No no, ora, sto facendo la master, ma fino a poco tempo fa ho fatto principalmente campionati. Dove per altro errori o gaffe dei portieri possono accadere pure li eh. Seppur rari, ma pure nella master. Su circa 50 partite di quella stagione ho visto accadere solo due errori grossolani (in uscita e su respinta).
Per i miei gusti vanno bene come sono ma se trovi più soddisfazione o equilibrio diminuendo i valori ovviamente avrai le tue motivazioni. Non lo metto in dubbio. E' molto soggettivo. Sono stato in dubbio pure io all'inizio e per un pò di tempo. Non c'è bisogno tu ti debba mettere a demonizzare la master, modalità che fra l'altro non ti piace e non ti è mai piaciuta dalla notte dei tempi
Soprattutto poi se la devi fare con l'obiettivo di trovarci qualcosa di strano e di diverso dai campionati perchè magari un pò poi ti condizioni. E' ovvio che vi siano delle differenze. Può piacere o meno ma è un tipo di gioco più "complesso". Ricordo per esempio che tu ami non cambiare moduli/tattiche ma nella master, oppure anche se li cambi va fatto un pochino in maniera ponderata, soprattutto se parti con team scarsi devi un pò adattarti, applicarti, sperimentare. I giocatori vanno "cresciuti", vanno scovati col mercato, in certe partite devi mettere in conto di non fare il tuo gioco e giocare di contropiede. E va stabilizzato un pò lo spirito di squadra, che è vincolante ma poi nemmeno così tanto. E' molto importante secondo me anche alle volte cambiare qualcosa rispetto a come gioca l'avversario, così come diventano più importanti gli stati di forma che sono più "ballerini" rispetto al campionato e dipendono dai ruoli squadra dai rinnovi e dal mercato dalle panchine ecc ecc.
Partire con squadre già scarse di loro e buttarcisi dentro "svogliatamente" o senza grossa convinzione è proprio la cosa peggiore da fare perchè ottieni solo l'effetto di ricevere sensazioni sbagliate.
Di contro il campionato "base" ha sicuramente il pregio di essere più "solido" e probabilmente equilibrato con il pregio di essere anche più "spensierato". Pronti via giochi al al massimo. Cambi modulo o tattiche ed i giocatori vi ci si adattano anche se in realtà probabilmente dovrebbero avere problemi di adattamento. Ha dinamiche più arcade e semplificate, che non vuol dire che il gioco diventi più semplice in generale ma più semplice come approccio, non vorrei essere frainteso.
Giocando più di cento partite in una e più di cento nell'altra, utilizzando lo stesso approccio senza pregiudizi di sorta io ho notato che per esempio nei campionati pareggio molto di più che nella master. Altra cosa sicuramente in media su vedono meno goal e difatti questo potrebbe essere un motivo che giustifica una tua eventuale esigenza di "ammorbidire" i portieri. Nel campionato intero che ho fatto, sempre in serie B, a fine stagione per esempio avevo fatto e subito meno goal. Soprattutto subito, in una stagione nonostante fossi arrivato miseramente a metà classifica avevo nettamente la miglior difesa del campionato. Cosa un pò irreale probabilmente, mentre nella master come vedevi in quella foto nonostante le tante variabili in più a fine anno le statistiche erano incredibilmente realistiche. Perchè? Bo, probabilmente sono tanti i fattori da considerare. Io credo che se ci si approccia alla master con il giusto piglio, la giusta voglia e giocandola per come è stata pensata hai l'effetto di avere qualcosa davvero di molto più "simulativo" rispetto ai campionati. Viceversa però la forbice è più ampie quindi di contro se ti ci approcci male o comunque non entri un pò in sintonia con la squadra rischia di diventare all'opposto. Nei campionati invece hai un esperienza di gioco un pò più "standardizzata" con meno picchi critici ma poi magari ti ritrovi ad avere voglia di cambiare questo o quel valore ai giocatori. Poi magari oh trovi il tuo equilibrio e diventa molto soddisfacente eh, e difatti credo che appunto entrambe siano ottime modalità ma che entrambe (come sempre eh) necessitino di un tipo di approccio adeguato. Alla fine credo comunque che di base quello che conta è l'i.a. della cpu la sua varietà ecc ecc ecc.
Se ci si mette ad analizzare ogni singola componente, ogni singolo episodio, ogni singola stranezza che poi magari è casualità, ogni singolo elemento, soprattutto poi comparandolo spesso così tanto col reale, finisce che ogni modalità ne viene fuori male o malissimo. Diventa un pò ingeneroso in un episodio con così tanta qualità lato gameplay secondo me.