la konami la versione per pc la snobba....guardate che lo sanno benissimo che esistono miliardi di patch "amatoriali" che aggiustano tutto gia una settimana dopo l'uscita del gioco a settembre!con campionati tipo bundesliga ecc ecc!...a tal proposi io non capisco di che si lamentano gli utenti per pc,ma che ve frega dell' aggiornamenti konami se i vari "mod" in rete sistemano e anche molto meglio la parte grafica di pes!magari x xbox fosse cosi!
ma infatti l'anno prossimo il gioco uscirà direttamente dalla scena modder, non lo lancia konami :lol:
il caso recente più eclatante su pc credo sia crysis 2 con un utente che fece una patch in grado di fare a pezzi -in positivo- il lavoro di crytek anche dopo l'aggiornamento a dx11.
su pes 2015 c'è ampio spazio all'immaginazione: potrebbe non uscire su pc in versione 'next' oppure potrebbe uscire offrendo finalmente una serie di settaggi grafici avanzati adeguati alla piattaforma. io scommetto sulla prima.
Hai solo assolutamente ragione. Non deve più esistere il confronto "obbligato" asisstiti e manualisti. Certo, se uno vuole ci può anche giocare...
Ma basta! I manualisti devono avere un loro campionato, una loro classifica, le loro competizioni.
Questo modo di fare non ha senso.
Le differenze ci sono eccome. Se le noto io, e mi danno fastidio, che gioco a una tacca... E parlo solo dei passaggi. Del tiro base, limitato e con poca, veramente poca varietà è meglio che lasciamo perdere.
coi problemi di licenze/organizzativi/idee che hanno dovrebbero fare una cosa saggia, limitare l'offline senza spenderci troppe risorse per far diventare pes il miglior titolo calcistico competitivo online. il primo passo da fare è lavorare moltissimo sulle modalità online, il secondo, che non faranno mai, è eliminare le possibilità di assistenza quando si gioca online, tutte. deve diventare come un fps serio: se giochi off contro i bot ti è dato usare l'aiuto mira (che è ridicolo usare anche in quel contesto), ma online sarebbe considerato cheat.
sarebbe un modo per differenziarsi anche dalla concorrenza.
l'idea di competere online con assistenze l'ho sempre trovata un pò assurda...cosi come è ancora più assurdo che chi gioca solo off non usi full manual, visto che non perde nulla.
Stilando un resoconto, leggo pagine di post di conclusioni piú o meno condivisibili, altrettante invece leggo tutto il contrario delle precedenti, altre totalmente inventate, pura fantasia di videogamer visionari proiettati già al futuro o semplicemente tendono ad ingigantire cose che proprio non esistono.
Sostengo quello detto da l elder, credo che ci siano molte copie differenti del gioco, masterizzandoli su dischetti uguali ma gameplay differenti e sinceramente interpretare un qualcosa che non puó essere interpretato, ma va solo approfondito, non è che sia molto appagante e voglio esagerare, non è che sia molto intelligente, non che io sia una cima ma preferisco l'insulto verbale rispetto a quello mentale, asserendo anche concetti di puro fanatismo saccente, specificando esempi da fantascenza Spielbergiana o da purissima fantasia stile Walt Disney.
Prego konami, sorcino Masuda e Co. di non dar peso a feedback di giocatori immaturi quali risultiamo essere, non sapendo nemmeno cosa giochiamo, facendo confusione sulle qualità e stucchevoli sui difetti con l'aggiunta di essere faziosi e contradittori rimescolando un brodo allungato giá molte volte, sperando anche, che il tuo "troppo coraggio" all'innovazione e simulazione, non porti noi videogiocatori ad una intolleranza alla simulazione e alle differenze tra fufa arcade e il ferito re, simulativo.
l'opinione di l elder è particolare perchè dice che ci sono tante copie diverse del gioco, ma si parte dal presupposto che la prima a dare segni di polimorfismo sia la sua copia :lol: in pratica ha cambiato 457 volte idea e con lui molti altri...speriamo davvero che konami NON legga.
e non solo la sua copia, ho letto qualcuno definire pes un capolavoro assoluto solo da novembre a febbraio.insomma, si è letto e detto qualsiasi cosa..
ad ogni modo la mia copia del gioco è sempre stata coerente: l'ultima patch ha solo velocizzato ancora un pochino certe animazioni e situazioni, andando incontro a quello che aveva già fatto la precedente...se la prima l'aveva fatto con un incidenza pari a 9, questa diciamo che vale 2, perchè il grosso era già stato fatto prima.
Portieri: Dopati da fuori, completamente idioti nelle uscite, praticamente perfetti da dentro l'area. MA...perchè basta tirare centrale che se la buttano dentro da soli? E poi, ancora questi stupidi gol sul primo palo con cross basso? E perchè quando la palla esce di pochi centimetri non si buttano mai, sanno già che esce? Sempre?? Su tutti i tiri??? Veggenti o....o i tiri sono scriptati di brutto?
quelli base sono scriptati di brutto, siamo tornati indietro secoli. se vedo il portiere fermo, in quasi tutti i casi so che la palla uscirà prima che arrivi in porta.
OVERALL: fosse uscito così a settembre, fifa quest'anno non l'avrebbe preso nessuno. Però forse non avremmo avuto quella gemma di simulazione che è stato tra novembre e febbraio. Ora è bello, ma l'ago della bilancia pende TROPPO verso l'arcade, prima era semplicemente DI-VI-NO.
matrixpino, jacoma, lele74, ameppe, i 2 elder, bios83, alessio, ilmilan e company (ma v3n0m?) che ne dite?
mah, sei troppo ottimista. fifa avrebbe venduto di più in ogni caso, anche se pes 2014 non fosse stato un prodotto quasi invendibile e pieno di bug oltre ciò che è da considerarsi limite. il discorso della gemma di simulazione fra dicembre e febbraio per me è incomprensibile..probabilmente se il gioco non mi avesse fatto installare la nuova patch avrei pure fatto fatica a capire che qualcosa era cambiato. gli equilibri delle partite online (le uniche che per me fanno testo circa il gameplay) non sono variati di una virgola.
sulla questione heart secondo me si parla di cose che non servono a nulla e che probabilmente spariranno l'anno prossimo. in un gioco il fattore psicologico lo mette chi sta dietro il joypad, inutile simularlo, poi per simularlo alla membro di segugio, tanto vale.
Ma poi è sempre il solito discorso, si passa da un estremo all'altro. Un giorno il gioco è un capolavoro, l'altro è una ciofeca. Come si può instaurare una discussione seria con questi presupposti?
non si può..ovvio.