Nuovi comandi eFootball 2022 [2]

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Ma sbaglio o nei vecchi Pes c'erano dei comandi pe fare un passaggio in manuale, pur non avendo impostati i passaggi manuali?
Mi pare tenendo premuto L2 più direzione e ovviamente il tasto per passare.

Sarebbe utile visto che i passaggi son strani in sto gioco. Ora con L2 si protegge palla ma quel comando esiste ancora o non l'hanno messo?
Non esiste più.
 
Non esiste più.
Peccato, perchè a volte fanno dei passaggi (filtranti) davvero insensati, tipo sull'uomo invece che nello spazio.
Anche quando ti trovi sulla trequarti a centrodestra/sinistra con l'attaccante che scatta, sarebbe utile decidere se fare il passaggio sulla fascia o verso il centro.

Grazie per la risposta.
 
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Perdonatemi se ho sbagliato sezione; ricordo che nei vecchi pes, giocatore fermo, vi era la possibilità di allungarsi un po’ la palla e poi tirare coronaste etc, qui è possibile?
In allenamento non l’ho trovato. Grazie
 
per me questo è il miglior youtuber in assoluto, ultimamente però ha fatto pochi video perchè ha avuto problemi di salute ed è diventato padre da poco.
gli altri youtuber sono rispetto a lui di basso livello, io faccio il suo modulo da più di un anno e arrivo sempre facile in D2.
saluti
 

bastano ste due schifezze per non farmi mancare le modalità offline, se giocatori con 100 di vg fanno ste cose figuriamoci quelli autentici

io penso che i passaggi e gli errori che si vedono (spesso ridicoli) siano volutamente programmati per permettere il ping pong di occasioni fra le parti, così come penso che tutto lo script presente sia stato inserito per lo stesso motivo
Dico la mia …. Passerò come sempre per difendere konami ma va bene lo stesso

Tu però qua stai giocando online giusto? Non sei offline, ma va beh conta poco.

Ora…

Video 1:
contesti l esitazione di Donnarumma giusto? O il fatto che abbia abbandonato la porta e sia uscito senza che glielo ordinassi tu?

Esce, immagino guidato dalla IA e non da te anche perché inizialmente non ha il cursore sopra selezionato e poi non affonda e rientra.

Concordo in parte con te ma non perché sia uscito (poteva starci, ogni tanto si vedono queste uscite nella realtà) ma perché non ha affondato nel tentativo di mettere in rimessa laterale.

E se invece semplicemente avesse sbagliato il tempo d uscita e quindi poi mosso dalla IA sia tornato indietro?

Quindi ripeto, potrebbe anche essere banalmente considerato un ERRORE di Donnarumma ……. Ne fa di errori clamorosi ……. Altro che vg100 …

E se fosse uscito, fosse arrivato in tempo e fosse riuscito a spazzare in rimessa di piede?! Parliamo di una frazione di secondo dal momento dell esitazione: in tal caso sarebbe stata una dinamica MAI vista in PES in 25 anni o sbaglio?

Ma non è successo, ha esitato ed è tornato indietro.

Secondo me devi considerare la frequenza: se giochi 25 match e Donnarumma fa 5-6 erroracci/situazioni simili a questa non ci siamo, se ne fa 2-3 ci possono stare.

Nei tuoi ultimi 10 match disputati quante volte ti è capitata questa situazione o una simulare col portiere??

Pretendere che un VG100 sia esente da errori in ogni contesto del match secondo me è sbagliato … capisco però che dia fastidio ma quanti errori clamorosi vediamo nella realtà da parte dei portieri?

In questo video c e un errore di tempismo nell uscita e un tentennamento nel NON affondo … parere mio … perché decidere di uscire per spazzare in rimessa se c e lo spazio e il tempo può starci ogni tanto.

Oppure come scrivi tu c e una programmazione fatta male da parte di konami, ma ti chiedo di considerare la frequenza con cui tali situazioni avvengono.

Video 2: molto di più facile lettura.

1) un errore del giocatore essendo di spalle al ricevente. A PES21 “probabilmente” avrebbe passato di tacco con un esito da valutare, a PES18 avrebbe “sicuramente” passato di tacco con un esito certo del 100% ………. Qua NON ha passato di tacco in una situazione dove avrebbe potuto e ha semplicemente errato il passaggio.

A prescindere sia un VG100 perché, concetto espresso sopra, anche un VG100 può sbagliare un passaggio … e ancora, concesso espresso sopra, la differenza la fa la frequenza. Se quel tuo player VG100 sbaglia un passaggio di spalle su 10 ok, se ne sbaglia il 60% non va bene.

2) hai premuto e direzionato perfettamente (come sicuramente avrai fatto perché sei bravo pad alla mano), la palla sarebbe dovuta arrivare corretta anche se di spalle, con o senza colpo di tacco e invece è uscito un passaggio completamente errato, errore di programmazione e passaggi assistiti da rivedere.

Io onestamente è un po’ che non gioco ma negli ultimi match ho avuto pure io là sensazione che i passaggi assistiti vadano sistemati … però ci sono situazioni dove un passaggio errato ci sta

E la frequenza che fa la differenza. Parlo di passaggi assistiti, non di manuali dove ho visto alcuni video in cui a volte i player “non vedono” la palla e il cursore salta.
In assistito questi problemi nello specifico sono minimi.

Se queste “situazioni” avvengono “spesso” non va bene ma attenzione bisogna capire cosa intendiamo per spesso perché “spesso” in passato avevamo criticato questo gioco per l eccessiva perfezione nei passaggi etc etc
 
Ultima modifica:
Dico la mia ….

Tu però qua stai giocando online giusto? Non sei offline, ma va beh conta poco.

Ora…

Video 1:
contesti l esitazione di Donnarumma giusto? O il fatto che abbia abbandonato la porta e sia uscito senza che glielo ordinassi tu?

Esce, immagino guidato dalla IA e non da te anche perché inizialmente non ha il cursore sopra selezionato e poi non affonda e rientra.

Concordo in parte con te ma non perché sia uscito (poteva starci, ogni tanto si vedono queste uscite nella realtà) ma perché non ha affondato nel tentativo di mettere in rimessa laterale.

E se invece semplicemente avesse sbagliato il tempo d uscita e quindi poi mosso dalla IA sia tornato indietro?

Quindi ripeto, potrebbe anche essere banalmente considerato un ERRORE di Donnarumma ……. Ne fa di errori clamorosi ……. Altro che vg100 …

E se fosse uscito, fosse arrivato in tempo e fosse riuscito a spazzare in rimessa di piede?! Parliamo di una frazione di secondo dal momento dell esitazione: in tal caso sarebbe stata una dinamica MAI vista in PES in 25 anni o sbaglio?

Ma non è successo, ha esitato ed è tornato indietro.

Secondo me devi considerare la frequenza: se giochi 25 match e Donnarumma fa 5-6 erroracci/situazioni simili a questa non ci siamo, se ne fa 2-3 ci possono stare.

Nei tuoi ultimi 10 match disputati quante volte ti è capitata questa situazione o una simulare col portiere??

Pretendere che un VG100 sia esente da errori in ogni contesto del match secondo me è sbagliato … capisco però che dia fastidio ma quanti errori clamorosi vediamo nella realtà da parte dei portieri?

In questo video c e un errore di tempismo nell uscita e un tentennamento nel NON affondo … parere mio … perché decidere di uscire per spazzare in rimessa se c e lo spazio e il tempo può starci ogni tanto.

Oppure come scrivi tu c e una programmazione fatta male da parte di konami, ma ti chiedo di considerare la frequenza con cui tali situazioni avvengono.

Video 2: molto di più facile lettura.

1) un errore del giocatore essendo di spalle al ricevente. A PES21 “probabilmente” avrebbe passato di tacco con un esito da valutare, a PES18 avrebbe “sicuramente” passato di tacco con un esito certo del 100% ………. Qua NON ha passato di tacco in una situazione dove avrebbe potuto e ha semplicemente errato il passaggio.

A prescindere sia un VG100 perché, concetto espresso sopra, anche un VG100 può sbagliare un passaggio … e ancora, concesso espresso sopra, la differenza la fa la frequenza. Se quel tuo player VG100 sbaglia un passaggio di spalle su 10 ok, se ne sbaglia il 60% non va bene.

2) hai premuto e direzionato perfettamente (come sicuramente avrai fatto perché sei bravo pad alla mano), la palla sarebbe dovuta arrivare corretta anche se di spalle, con o senza colpo di tacco e invece è uscito un passaggio completamente errato, errore di programmazione e passaggi assistiti da rivedere.

Io onestamente è un po’ che non gioco ma negli ultimi match ho avuto pure io là sensazione che i passaggi assistiti vadano sistemati … però ci sono situazioni dove un passaggio errato ci sta

E la frequenza che fa la differenza. Parlo di passaggi assistiti, non di manuali dove ho visto alcuni video in cui a volte i player “non vedono” la palla e il cursore salta.
In assistito questi problemi non ci sono.

Se queste “situazioni” avvengono “spesso” non va bene ma attenzione bisogna capire cosa intendiamo per spesso perché “spesso” avevamo criticato questo gioco per l eccessiva perfezione nei passsaggi etc etc
i portieri offensivi escono solamente se la palla gli arriva dritta solitamente, quell’uscita l’ho fatta io per anticipargli il giocatore (infatti avevo tutto lo spazio di vantaggio) peccato che poi è subentrata la cpu e mi ha fatto quel movimento stortissimo di frenare e tornare indietro, perché? se sto uscendo mi vai contro il pallone e lo spazzi, non mi torni indietro a caso, tant’è che l’ho dovuto prendere in manuale per tentare di chiudere ulteriormente la traiettoria
il problema è che in quel momento stavo giocando contro una programmazione sbagliata rischiando di prendere gol, un gol che non avrei mai preso

sai quanto ha quel donnarumma in statistiche portiere? ha tutto 90 e oltre, ora immaginati come si potrà mai comportare un portiere autentico le cui statistiche si fermano a massimo 80 se non sbaglio

riguardo i passaggi non succede il 60% ma il 95%, oltretutto il giocatore preso in questione è Vieira non un qualsiasi sconosciuto e ti rinnovo che in autentica questa cosa peggiora solamente visto che le statistiche dei giocatori sono estremamente più basse
 
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Reazioni: jacksawyer81
i portieri offensivi escono solamente se la palla gli arriva dritta solitamente, quell’uscita l’ho fatta io per anticipargli il giocatore (infatti avevo tutto lo spazio di vantaggio) peccato che poi è subentrata la cpu e mi ha fatto quel movimento stortissimo di frenare e tornare indietro, perché? se sto uscendo mi vai contro il pallone e lo spazzi, non mi torni indietro a caso, tant’è che l’ho dovuto prendere in manuale per tentare di chiudere ulteriormente la traiettoria
il problema è che in quel momento stavo giocando contro una programmazione sbagliata rischiando di prendere gol, un gol che non avrei mai preso

sai quanto ha quel donnarumma in statistiche portiere? ha tutto 90 e oltre, ora immaginati come si potrà mai comportare un portiere autentico le cui statistiche si fermano a massimo 80 se non sbaglio

riguardo i passaggi non succede il 60% ma il 95%, oltretutto il giocatore preso in questione è Vieira non un qualsiasi sconosciuto e ti rinnovo che in autentica questa cosa peggiora solamente visto che le statistiche dei giocatori sono estremamente più basse
Ah no allora no, in questo caso ti do completamente ragione! Non pensavo l avessi fatto uscire tu! In tal caso NON doveva tentennare ma affondare sul pallone in rimessa visto che lo comandavi tu e non la IA.
Ora .. non ricordo … ma perché non ha il cursore sopra la testa nella prima parte del video, prima che tentenni se lo stai usando tu?
A memoria perché dai il primo input con triangolo e poi lo muove la cpu, giusto? O resta sempre manuale se tieni premuto triangolo? Però perché il cursore scompare?

Sul resto del discorso “passaggi” mi pare eccessiva la % che indichi … ripeto ho giocato poco recentemente con la 3.6.2 ma nei 4-5 match giocati vs cpu in eventi liv SS con Juve creata in DT con overall base (ov 80 ca) i passaggi erano come al solito, cioè quasi sempre con elevata % di riuscita
 
Ah no allora no, in questo caso ti do completamente ragione! Non pensavo l avessi fatto uscire tu! In tal caso NON doveva tentennare ma affondare sul pallone in rimessa visto che lo comandavi tu e non la IA.
Ora .. non ricordo … ma perché non ha il cursore sopra la testa nella prima parte del video, prima che tentenni se lo stai usando tu?
A memoria perché dai il primo input con triangolo e poi lo muove la cpu, giusto? O resta sempre manuale se tieni premuto triangolo? Però perché il cursore scompare?
il cursore esce solo quando lo prendi in manuale, teoricamente se esco con triangolo dovrebbe andare contro la palla e spazzarla ma si è fermato senza motivo e stava tornando indietro a caso motivo per il quale l’ho preso in manuale per bloccare quel movimento
 
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Scusa eh … sai che m intrippò un casino con queste dinamiche e coi video esplicativi …

Portiere che esce: l ho rivisto a velocità 50%, il tuo portiere sarebbe arrivato prima garantito 100%, a velocità ridotta si vede benissimo, però frena senza senso e si blocca … ma perché è selezionato il terzino in alto per altro fuori dal campo se avevi il comando del portiere manuale???

Non ricordo più come funziona il comando manuale del portiere.

Perché se lo hai fatto partire tu e tenevi premuto triangolo il cursore non doveva restare selezionato e non Switchare sul terzino??

O no?

Non ricordo se prendendo manualmente il comando del portiere va premuto triangolo e poi fa tutto la cpu o va premuto è tenuto premuto triangolo fino a che il portiere compie la sua azione perché è strano che il cursore non ci sia.

Boh … non ricordo
 
il cursore esce solo quando lo prendi in manuale, teoricamente se esco con triangolo dovrebbe andare contro la palla e spazzarla ma si è fermato senza motivo e stava tornando indietro a caso motivo per il quale l’ho preso in manuale per bloccare quel movimento

Scusa eh … sai che m intrippò un casino con queste dinamiche e coi video esplicativi …

Portiere che esce: l ho rivisto a velocità 50%, il tuo portiere sarebbe arrivato prima garantito 100%, a velocità ridotta si vede benissimo, però frena senza senso e si blocca … ma perché è selezionato il terzino in alto per altro fuori dal campo se avevi il comando del portiere manuale???

Non ricordo più come funziona il comando manuale del portiere.

Perché se lo hai fatto partire tu e tenevi premuto triangolo il cursore non doveva restare selezionato e non Switchare sul terzino??

O no?

Non ricordo se prendendo manualmente il comando del portiere va premuto triangolo e poi fa tutto la cpu o va premuto è tenuto premuto triangolo fino a che il portiere compie la sua azione perché è strano che il cursore non ci sia.

Boh … non ricordo
Potrebbe essere tornato indietro perché forse ha un raggio d'azione prestabilito. In automatico,più in là di una certa distanza non esce e cerca di ritornare verso la porta. Mentre se lo selezioni con L1+R3 e ne prendi il possesso può arrivare fino all'area opposta,sempre che lo guidi tu.
 
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Reazioni: Lucawe11
Girato di spalle non è che il giocatore possa fare il contorsionista ed essere anche efficace.
Il movimento della gamba deve proseguire verso la direzione della palla.
Sono le basi del calcio.
Postura, torsione ed equilibrio sono fondamentali per avere un impatto corretto sulla palla.
Poi c'è la tecnica.

Sono cose che esistono da sempre in Pes e fortunatamente anche in efootball.
Ci si lamenta di Fifa (FC) proprio di questo, dove il realismo ce nè ben poco in questo senso...

Ora che vogliamo tornare indietro anche su questo??
lostesso "errore" c'era anche in Pes.
Il portiere parte dritto x dritto sulla palla senza capire eventuali variabili.
Un bug vecchio che andava corretto due anni fa.

Conidedando questo, cioè partendo dal fatto che ci sia l'esistenza del bug, già di partenza non dovevi uscire in quel modo.
In quella situazione, se stavi in porta, non subiti alcun rischio di prender goal.
Brutto a dirsi ma è così.
 
Girato di spalle non è che il giocatore possa fare il contorsionista ed essere anche efficace.
Il movimento della gamba deve proseguire verso la direzione della palla.
Sono le basi del calcio.
Postura, torsione ed equilibrio sono fondamentali per avere un impatto corretto sulla palla.
Poi c'è la tecnica.

Sono cose che esistono da sempre in Pes e fortunatamente anche in efootball.
Ci si lamenta di Fifa (FC) proprio di questo, dove il realismo ce nè ben poco in questo senso...

Ora che vogliamo tornare indietro anche su questo??

lostesso "errore" c'era anche in Pes.
Il portiere parte dritto x dritto sulla palla senza capire eventuali variabili.
Un bug vecchio che andava corretto due anni fa.

Conidedando questo, cioè partendo dal fatto che ci sia l'esistenza del bug, già di partenza non dovevi uscire in quel modo.
In quella situazione, se stavi in porta, non subiti alcun rischio di prender goal.
Brutto a dirsi ma è così.
il gol non lo prendevo perché ero nettamente in vantaggio e il portiere la doveva spazzare, quante volte esce Maignan in questo modo? giusto nell’ultima partita è arrivato a centrocampo, se ho un portiere offensivo lo sfrutto, altrimenti giocherei con un portiere difensivo che rimane stabile in porta
devo giocare io contro l’avversario, non io contro la logica sballata della cpu che interferisce
si chiede un gioco dove si è liberi di effettuare un certo tipo di movimento senza binari annessi e poi si è qua a giustificare un gameplay dove 95% è cpu
e questa animazione non è nulla, potrei postare altre mille schifezze fatte dai portieri su questo gioco tranquillo

IMG_3275.jpeg

sul passaggio non si discute la postura o come sia messo, oltretutto giocatore con elevata tecnica e con un range di spazio elevatissimo, si discute che la direzione data da me era questa peccato che la palla oltre a uscire a un metro dal giocatore rimanendo li è andata dall’altra parte e questa è una roba che capita tantissime volte
capisci che se capita una volta posso dirti ci sta è simulazione, l’errore ovviamente ci può anche stare mentre se capita 37373 volte in un match con annessa animazione orribile lo faccio presente
ti ripeto che sui passaggi se ne lamenta tutta la community quasi, sono semplice programmati male in assistito
 
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Reazioni: jacksawyer81
il gol ti ripeto che non lo prendevo perché ero nettamente in vantaggio e il portiere la doveva spazzare, quante volte esce Maignan in questo modo? giusto nell’ultima partita è arrivato a centrocampo, se ho un portiere offensivo lo sfrutto, altrimenti giocherei con un portiere difensivo che rimane stabile in porta
Non è una problema di stili di gioco ma di un bug.
In Pes accadeva la stessa cosa. Premevi triangolo e il portiere partiva senza capire che magari una frazione di secondo prima il pallone lo aveva superato per un effetto preso dalla palla sul terreno.
È un problema che esiste anche oggi.
Purtoppo!
sul passaggio non si discute la postura o come sia messo, oltretutto giocatore con elevata tecnica e con un range di spazio elevatissimo si discute che la palla spesso e volentieri quando la si passa finisce a due millimetri dal giocatore e l’animazione è una roba oscena
Credo che nella realtà quel gesto di quella tua animazione non esista.
Questo semplicemente perché va contro ad ogni dinamica fisica. La reazione a tale gesto è impossibile da ottenere:)
 
Qua c'è un video molto interessante su come mettre il corpo e calciare la palla in un certo modo per ottenere determinati risultati.

La dinamica viene spiegata in full manual ma il concetto applicato è identico anche in assistito.
 
Qua c'è un video molto interessante su come mettre il corpo e calciare la palla in un certo modo per ottenere determinati risultati.

La dinamica viene spiegata in full manual ma il concetto applicato è identico anche in assistito.
no, qua ti spiega come fare il finesse-shot che viene chiamato appunto tiro-bug perché entra sempre o quasi essendo un altro bug effettivo del gioco (online parlando), i passaggi non c’entrano nulla, ti ripeto che corpo dritto o storto sono programmati male e le animazioni a riguardo fanno pena
 
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Reazioni: zona Cesarini
È comunque io resto dell idea che sia un gioco troppo sottovalutato …. Anche questa è una variante in game del Finesse con movimento dello stick a 360gradi con un risultato notevole …. Ma la novità secondo me importante (già dalle prime release di EF) e che è stata ovviamente stra-sottovalutata da tutti e l aver portato il finesse dribbling (che già esisteva in pes21) dallo stick dx o allo stick sx (mezzo inclinato) … perche un conto è attivarlo mollando lo stick sx per usare il dx (pes21), un conto è continuare a usare lo stick sx (nessun cambio richiesto) ma inclinarlo meno … ma vabbè questi dettagli non fregano a nessuno
 
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Reazioni: Lele74
Il fatto che la direzione dei passaggi venga corretta arbitrariamente i maniera eccessiva in EFootball è un qualcosa di cui parliamo da quando è uscito.
Chiunque giochi normalmente manuale e faccia qualche partita con le assistenze anche minime se ne è sempre accorto, indirizzi il pallone in orizzontale verso sinistra e questo va in verticale verso destra perchè DEVE andare a quel determinato giocatore.
Anche giocando manuale a volte capita di rendersi conto che la direzione del pallone è nettamente diversa da quella che viene data.
Oppure ditemi, giocando manuale, quante volte da posizione centrale si riesce a mettere un pallone in diagonale sulla corsa del compagno sulla fascia, nonostante ci abbondantemente lo spazio? Una giocata che personalmente facevo molto spesso in Pes.
Una volta, due volte, tre volte posso sbagliare la direzione, ma non sempre. O il passaggio viene troppo "stretto" quasi a servire il difensore della cpu, o, se si allarga leggermente la traiettoria, viene eccessivamente largo e finisce fuori dal campo.
Come al solito parlo di gioco contro la cpu e con giocatori autentici "medi", ma che ci siano problemi sui passaggi, anche qui non so se per volontà o per negligenza, non lo si può negare.

@Lele74 per l'ennesima volta devo smentirti.
In Pes i portieri, in uscita automatica, magari non erano perfetti ma erano molto efficaci. A mio giudizio perfino troppo. Io li usavo praticamente, soprattutto quando giocavo con la difesa molto alta e magari il fuorigioco automatico, come un difensore in più. Naturalmente facendoli uscire con il giusto tempismo.
Un Pes dove i portieri uscivano male era Pes2014, nonostante sia il mio preferito, non certo gli ultimi.
Per quel che riguarda il video di @fluzao, io non ho mai fatto uscite di quel genere, ma certamente qualche problema anche solo per andare a recuperare un pallone laterale c'è, decisamente maggiore di quelli presenti in Pes.
Una situazione di cui non mi pare di aver mai parlato ma che certamente è tutt'ora presente è quando il giocatore della cpu si presenta in posizione "quasi" centrale. appena spostato da un lato. Spesso dopo uno di quegli strani buchi difensivi che a volte si verificano.
Il portiere esce decisamente dritto, lascia sempre lo spazio libero davanti al giocatore che la piazza sempre (a meno di qualche rarissima conclusione fuori) con un tiro dritto, visto che il portiere non ha chiuso lo spazio come farebbe chiunque.
Ditemi quante parate ricordate in quella situazione (ribadisco, con l'uscita automatica) e pensate invece a quante volte in Pes in quella situazione parava (perfino troppe).
 
Il fatto che la direzione dei passaggi venga corretta arbitrariamente i maniera eccessiva in EFootball è un qualcosa di cui parliamo da quando è uscito.
Chiunque giochi normalmente manuale e faccia qualche partita con le assistenze anche minime se ne è sempre accorto, indirizzi il pallone in orizzontale verso sinistra e questo va in verticale verso destra perchè DEVE andare a quel determinato giocatore.
Anche giocando manuale a volte capita di rendersi conto che la direzione del pallone è nettamente diversa da quella che viene data.
Oppure ditemi, giocando manuale, quante volte da posizione centrale si riesce a mettere un pallone in diagonale sulla corsa del compagno sulla fascia, nonostante ci abbondantemente lo spazio? Una giocata che personalmente facevo molto spesso in Pes.
Una volta, due volte, tre volte posso sbagliare la direzione, ma non sempre. O il passaggio viene troppo "stretto" quasi a servire il difensore della cpu, o, se si allarga leggermente la traiettoria, viene eccessivamente largo e finisce fuori dal campo.
Come al solito parlo di gioco contro la cpu e con giocatori autentici "medi", ma che ci siano problemi sui passaggi, anche qui non so se per volontà o per negligenza, non lo si può negare.

@Lele74 per l'ennesima volta devo smentirti.
In Pes i portieri, in uscita automatica, magari non erano perfetti ma erano molto efficaci. A mio giudizio perfino troppo. Io li usavo praticamente, soprattutto quando giocavo con la difesa molto alta e magari il fuorigioco automatico, come un difensore in più. Naturalmente facendoli uscire con il giusto tempismo.
Un Pes dove i portieri uscivano male era Pes2014, nonostante sia il mio preferito, non certo gli ultimi.
Per quel che riguarda il video di @fluzao, io non ho mai fatto uscite di quel genere, ma certamente qualche problema anche solo per andare a recuperare un pallone laterale c'è, decisamente maggiore di quelli presenti in Pes.
Una situazione di cui non mi pare di aver mai parlato ma che certamente è tutt'ora presente è quando il giocatore della cpu si presenta in posizione "quasi" centrale. appena spostato da un lato. Spesso dopo uno di quegli strani buchi difensivi che a volte si verificano.
Il portiere esce decisamente dritto, lascia sempre lo spazio libero davanti al giocatore che la piazza sempre (a meno di qualche rarissima conclusione fuori) con un tiro dritto, visto che il portiere non ha chiuso lo spazio come farebbe chiunque.
Ditemi quante parate ricordate in quella situazione (ribadisco, con l'uscita automatica) e pensate invece a quante volte in Pes in quella situazione parava (perfino troppe).
A dire il vero è una contestazione. Niente a che vedere di una smentita.
Non sei un programmatore del gioco.
:p
Rispetto la.tua.opinione
 
no, qua ti spiega come fare il finesse-shot che viene chiamato appunto tiro-bug perché entra sempre o quasi essendo un altro bug effettivo del gioco (online parlando), i passaggi non c’entrano nulla, ti ripeto che corpo dritto o storto sono programmati male e le animazioni a riguardo fanno pena
Guarda del bug finesse non ne so nulla ma non c'entra un fico secco della postura del corpo, direzione e il modo in cui devi colpire la palla.
Poi che alcune animazioni non siano "belle" sono d'accordo.

Nello stesso profilo se ti interessa ci sono altri video sul cross ecc.
Ripeto, è realistico così.
 
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