Master League Online

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bmw240cv ha detto:
Peeta ha detto:
Ragazzi, passate a giocare Manual, i quitters sono quasi inesistenti e la bravura del player conta molto di più.

Parole sante...se solo funzionasse il matchmaking :mrgreen: :mrgreen:

Ormai sarà un mese che il matchmaking è stato sistemato perfettamente :D
 
Peeta ha detto:
bmw240cv ha detto:
Peeta ha detto:
Ragazzi, passate a giocare Manual, i quitters sono quasi inesistenti e la bravura del player conta molto di più.

Parole sante...se solo funzionasse il matchmaking :mrgreen: :mrgreen:

Ormai sarà un mese che il matchmaking è stato sistemato perfettamente :D

Eh no caro mio...io gioco full manual...scommetto 100 euro che anche se metto il matchmaking simile il 90% degli avversari gioca con il tiro assistito. :mrgreen:
 
Peeta ha detto:
bmw240cv ha detto:
Peeta ha detto:
Ragazzi, passate a giocare Manual, i quitters sono quasi inesistenti e la bravura del player conta molto di più.

Parole sante...se solo funzionasse il matchmaking :mrgreen: :mrgreen:

Ormai sarà un mese che il matchmaking è stato sistemato perfettamente :D
su xbox non ne trovo manualisti...
 
bmw240cv ha detto:
Eh no caro mio...io gioco full manual...scommetto 100 euro che anche se metto il matchmaking simile il 90% degli avversari gioca con il tiro assistito. :mrgreen:
con 5 difensori non ti segnano neanche col tiro assistito :P
 
Ciao, io ho fatto un gol spettacolo, l'ho salvato sulla play...come faccio a caricarlo?

posso inviarlo come messaggio dal mio PSN a un PSN vostro?
 
Marko_97 ha detto:
bmw240cv ha detto:
Eh no caro mio...io gioco full manual...scommetto 100 euro che anche se metto il matchmaking simile il 90% degli avversari gioca con il tiro assistito. :mrgreen:
con 5 difensori non ti segnano neanche col tiro assistito :P

si ma bello schifo..a parte che full manual i 5 difensori servono molto meno..
 
bmw240cv ha detto:
Eh no caro mio...io gioco full manual...scommetto 100 euro che anche se metto il matchmaking simile il 90% degli avversari gioca con il tiro assistito. :mrgreen:

Ma che c'entra :?
Il matchmaking non la prevede proprio l'impostazione del tiro. Non è che può andare a cercare di accoppiare qualcosa che manco è previsto. Il vero problema di matchmaking era che all'inizio ti funzionava male e quindi ti accoppiava ad utenti con i passaggi assistiti. E quello si che faceva della MLO una modalità ingiocabile per i manualisti.
Ora è un pò che questo problema per fortuna è stato sistemato e quindi il matchmaking ora funziona perfettamente.

Certo spesso e volentieri ti fa giocare contro gente con i tiri assistiti e bisogna adattarsi. Però per esempio se hai degli amici manualisti puoi fare il matchmaking simultaneo e pure questo problema lo risolvi.

Detto questo in ogni caso va ricordato che a fronte di qualche utente con i tiri assistiti si evitano i quitters, si evitano quelli che fanno melina, si evitano quelli che giocano con moduli irreali, si evitano i lancioni e certi squilibri di gameplay, insomma il gioco è mille volte più simulativo.

Mi pare che i pregi superino in maniera schiacciante i difetti.
 
Curioso81 ha detto:
Ciao, io ho fatto un gol spettacolo, l'ho salvato sulla play...come faccio a caricarlo?

posso inviarlo come messaggio dal mio PSN a un PSN vostro?
devi fare un video,poi lo metti su youtube

per inviare un messaggio vai su "crea messaggio" ;)
 
Great75 ha detto:
su xbox non ne trovo manualisti...

Ecco questo si che sarebbe un problema. Ho notato pure io che su 360 l'utenza è un pò più "bimbominkiana" o cmq è minore proprio come numero (basta confrontare la gente online sui server la sera). Ergo spesso si fa fatica a trovare proprio avversari (per altro è un sintomo che il matchmaking funziona bene).

Difatti poi la master l'ho portata avanti su ps3.
 
bmw240cv ha detto:
Marko_97 ha detto:
bmw240cv ha detto:
Eh no caro mio...io gioco full manual...scommetto 100 euro che anche se metto il matchmaking simile il 90% degli avversari gioca con il tiro assistito. :mrgreen:
con 5 difensori non ti segnano neanche col tiro assistito :P

si ma bello schifo..a parte che full manual i 5 difensori servono molto meno..
invece di mettere 5 difensori perche' non mettete 4 difensori + 2 centrocampisti difensori o tenete le ali basse...


io faccio cosi' se ci sono squadre forti...

CF
SS
CMF
DMF DMF
le 2 ali indietrissimo e i 4 difensori o 3 che vogliate abbastanza indietro
 
Peeta ha detto:
bmw240cv ha detto:
Peeta ha detto:
Ragazzi, passate a giocare Manual, i quitters sono quasi inesistenti e la bravura del player conta molto di più.

Parole sante...se solo funzionasse il matchmaking :mrgreen: :mrgreen:

Ormai sarà un mese che il matchmaking è stato sistemato perfettamente :D

Su Xbox il matchmaking mi funziona al 50%. Lo uso con il filtro sul punteggio. La maggior parte delle volte non fa in tempo a entrare il range che mi ha già trovato l'avversario. Per lo più ha un punteggio superiore al range. Non mi sembra proprio perfetto.
 
Peeta ha detto:
bmw240cv ha detto:
Eh no caro mio...io gioco full manual...scommetto 100 euro che anche se metto il matchmaking simile il 90% degli avversari gioca con il tiro assistito. :mrgreen:

Ma che c'entra :?
Il matchmaking non la prevede proprio l'impostazione del tiro. Non è che può andare a cercare di accoppiare qualcosa che manco è previsto. Il vero problema di matchmaking era che all'inizio ti funzionava male e quindi ti accoppiava ad utenti con i passaggi assistiti. E quello si che faceva della MLO una modalità ingiocabile per i manualisti.
Ora è un pò che questo problema per fortuna è stato sistemato e quindi il matchmaking ora funziona perfettamente.

Certo spesso e volentieri ti fa giocare contro gente con i tiri assistiti e bisogna adattarsi. Però per esempio se hai degli amici manualisti puoi fare il matchmaking simultaneo e pure questo problema lo risolvi.

Detto questo in ogni caso va ricordato che a fronte di qualche utente con i tiri assistiti si evitano i quitters, si evitano quelli che fanno melina, si evitano quelli che giocano con moduli irreali, si evitano i lancioni e certi squilibri di gameplay, insomma il gioco è mille volte più simulativo.

Mi pare che i pregi superino in maniera schiacciante i difetti.

Sono d'accordo ma secondo me potevano sforzarsi di mettere il matchmaking completo full manual...cioe' io mi sbatto a fare azioni manuali e magari il mio avversario fa tre passaggi di culo in manuale e tira da 40 metri assistito con CR9 e la butta sotto l' incrocio..un po' mi girerebbero :mrgreen:
 
a me da quando gioco ho avuto 1 disconnessione e 2 volte e' caduto il server :roll:


mai disconnesso...

dovrebbero fare una classifica fair play a denaro cosi' , chi si becca piu' fair play giocando bene dopo una settimana si becca i soldi, un po' come la classifica rivali solo per i fair play ;)
 
luxdex ha detto:
Su Xbox il matchmaking mi funziona al 50%. Lo uso con il filtro sul punteggio. La maggior parte delle volte non fa in tempo a entrare il range che mi ha già trovato l'avversario. Per lo più ha un punteggio superiore al range. Non mi sembra proprio perfetto.

Sei fuori tema. Si parla di matchmaking sulle impostazione passaggi manuali. Per le altre 2 voci non saprei. Uso senza limitazioni in entrambi.
 
Purtroppo devo confermare che dopo aver riprovato a fare parecchie partite, il baco di questo PES sono proprio i lancioni lunghi, o meglio, la loro efficacia!
Infatti tutti i problemi che ne conseguono nascono da quello, i giocatori vengono acquistati in base alla loro velocità e al loro modo di riuscire a stare in piedi contro l'ultimo uomo e qui entra in gioco l'illustrissimo Sig. Van der mirch. Già, perche lui come nessun'altro ha la capacità di forzare e lasciare indietro il difensore o spostarlo e in velocità lanciarsi a rete in seguito al lancio lungo; infatti nelle ultime 24 partite tutti i miei avversari avevano lui come attaccante centrale...ripeto tutti!!!
Se il lancio lungo fosse meno efficace o preciso o giusto pirlo e qualche altro , ogni tanto riuscissero ad azzeccare il lancio, il problema non sussisterebbe, ma qui anche l'ultimo dei difensori riesce a fare lanci alla Michel Platini. Ci sta che ogni tanto riesci a trovare l'attaccante smarcato o che si defila, magari quando l'altra squadra è sbilanciata, ma anche lì dovrebbe essere una cosa meno precisa, non così automatica. Basterebbe aggiustare questa falla e il gioco sarebbe totalmente diverso. Perchè il brutto è che proprio il gioco ti porta a fare quei lanci...addirittura la CPU un paio di volte mi ha infilato così e anche io spesso lanciando l'esterno sulla fascia vedo che invece il lancio và automaticamente alla punta lanciata a rete.
Per quelli che hanno detto che 99 su 100 contro chi fa i lancioni vincono, innanzitutto faccio i miei complimenti, anche perchè significa che vincete tutte le partite che giocate perchè o sono io sfigato o giocano tutti a lancioni...addirittura c'è chi si informa come effettuare il famigerato lancio!!!
Quindi o modificano questa cosa o la master ( punto forte della serie prima off e adesso on line) diventa ridicola...purtroppo

Approposito : Cabrini raccontò che spesso Platini lanciando Boniek a rete era solito gridare : Vai Zibì, alla Van Der mirch!!
 
Peeta ha detto:
luxdex ha detto:
Su Xbox il matchmaking mi funziona al 50%. Lo uso con il filtro sul punteggio. La maggior parte delle volte non fa in tempo a entrare il range che mi ha già trovato l'avversario. Per lo più ha un punteggio superiore al range. Non mi sembra proprio perfetto.

Sei fuori tema. Si parla di matchmaking sulle impostazione passaggi manuali. Per le altre 2 voci non saprei. Uso senza limitazioni in entrambi.

ok, avevo allargato il discorso...
 
-V- ha detto:
Purtroppo devo confermare che dopo aver riprovato a fare parecchie partite, il baco di questo PES sono proprio i lancioni lunghi, o meglio, la loro efficacia!
Infatti tutti i problemi che ne conseguono nascono da quello, i giocatori vengono acquistati in base alla loro velocità e al loro modo di riuscire a stare in piedi contro l'ultimo uomo e qui entra in gioco l'illustrissimo Sig. Van der mirch. Già, perche lui come nessun'altro ha la capacità di forzare e lasciare indietro il difensore o spostarlo e in velocità lanciarsi a rete in seguito al lancio lungo; infatti nelle ultime 24 partite tutti i miei avversari avevano lui come attaccante centrale...ripeto tutti!!!
Se il lancio lungo fosse meno efficace o preciso o giusto pirlo e qualche altro , ogni tanto riuscissero ad azzeccare il lancio, il problema non sussisterebbe, ma qui anche l'ultimo dei difensori riesce a fare lanci alla Michel Platini. Ci sta che ogni tanto riesci a trovare l'attaccante smarcato o che si defila, magari quando l'altra squadra è sbilanciata, ma anche lì dovrebbe essere una cosa meno precisa, non così automatica. Basterebbe aggiustare questa falla e il gioco sarebbe totalmente diverso. Perchè il brutto è che proprio il gioco ti porta a fare quei lanci...addirittura la CPU un paio di volte mi ha infilato così e anche io spesso lanciando l'esterno sulla fascia vedo che invece il lancio và automaticamente alla punta lanciata a rete.
Per quelli che hanno detto che 99 su 100 contro chi fa i lancioni vincono, innanzitutto faccio i miei complimenti, anche perchè significa che vincete tutte le partite che giocate perchè o sono io sfigato o giocano tutti a lancioni...addirittura c'è chi si informa come effettuare il famigerato lancio!!!
Quindi o modificano questa cosa o la master ( punto forte della serie prima off e adesso on line) diventa ridicola...purtroppo

Approposito : Cabrini raccontò che spesso Platini lanciando Boniek a rete era solito gridare : Vai Zibì, alla Van Der mirch!!

quotissimo, ci sono anche altri bachi, ma questo è il più in voga.
 
bmw240cv ha detto:
Sono d'accordo ma secondo me potevano sforzarsi di mettere il matchmaking completo full manual...cioe' io mi sbatto a fare azioni manuali e magari il mio avversario fa tre passaggi di culo in manuale e tira da 40 metri assistito con CR9 e la butta sotto l' incrocio..un po' mi girerebbero :mrgreen:

Eh, ok. Pure a me in casi come quello girano un pò (anzi non un pò) i maroni. Ma il problema non è poi così clamoroso, soprattutto se imposti bene la squadra quando giochi con gente con squadre sgravate.
Detto questo ripeto a fronte delle robe che leggo qua da voi che giocate in assistito dico senza problemi di smentita che una rosicata per un tiro assistito ogni tanto non vale nemmeno un centesimo rispetto a quitters cheat e via dicendo. E soprattutto gioare ambo i giocatori con i passaggi manual rende la partita veramente simulativa.

La questione filtri cmq è un altro discorso. Sicuramente sarebbe stato meglio avere anche il filtro per il tiro, ma va considerato anche il fatto che è il primo anno che in Konami si buttano sul gioco manual in maniera seria e l'utenza non era molto preparata alla novità. C'era il rischio, che come dice Great per esempio su 360 sarebbe stata una certezza, che aggiungendo un altro filtri i full manual giocerebbero pochissimo o quasi nulla, magari abbandonando del tutto la modalità o il gioco manual stesso. Gioco manual, ricordiamolo, che al primo anno ha debuttato in maniera eccezionale comq equilibrio di gioco e compre profondità simulativa. Roba da spazzar via 7 anni di settaggi manual del concorrente rivale.
Vanno considerate anche queste cose. Più filtri aggiungi più frammeti l'utenza, più frammenti l'utenza più disagi crei.
 
-V- ha detto:
Purtroppo devo confermare che dopo aver riprovato a fare parecchie partite, il baco di questo PES sono proprio i lancioni lunghi, o meglio, la loro efficacia!
Infatti tutti i problemi che ne conseguono nascono da quello, i giocatori vengono acquistati in base alla loro velocità e al loro modo di riuscire a stare in piedi contro l'ultimo uomo e qui entra in gioco l'illustrissimo Sig. Van der mirch. Già, perche lui come nessun'altro ha la capacità di forzare e lasciare indietro il difensore o spostarlo e in velocità lanciarsi a rete in seguito al lancio lungo; infatti nelle ultime 24 partite tutti i miei avversari avevano lui come attaccante centrale...ripeto tutti!!!
Se il lancio lungo fosse meno efficace o preciso o giusto pirlo e qualche altro , ogni tanto riuscissero ad azzeccare il lancio, il problema non sussisterebbe, ma qui anche l'ultimo dei difensori riesce a fare lanci alla Michel Platini. Ci sta che ogni tanto riesci a trovare l'attaccante smarcato o che si defila, magari quando l'altra squadra è sbilanciata, ma anche lì dovrebbe essere una cosa meno precisa, non così automatica. Basterebbe aggiustare questa falla e il gioco sarebbe totalmente diverso. Perchè il brutto è che proprio il gioco ti porta a fare quei lanci...addirittura la CPU un paio di volte mi ha infilato così e anche io spesso lanciando l'esterno sulla fascia vedo che invece il lancio và automaticamente alla punta lanciata a rete.
Per quelli che hanno detto che 99 su 100 contro chi fa i lancioni vincono, innanzitutto faccio i miei complimenti, anche perchè significa che vincete tutte le partite che giocate perchè o sono io sfigato o giocano tutti a lancioni...addirittura c'è chi si informa come effettuare il famigerato lancio!!!
Quindi o modificano questa cosa o la master ( punto forte della serie prima off e adesso on line) diventa ridicola...purtroppo

Faccio presente che non è un baco (o bug). E' semplicemente uno squilibrio di gioco dovuto ad una serie di componenti (che vedo conosci bene) che fanno si che in ASSISTITO giocare a lancioni porti troppi benefici rispetto ad un gioco più ragionato.

E, pure in questo caso, se giocassi manual questo problema praticamente non esiste più o cmq è davvero lievissimo. In manual quelli che sfruttano i lancioni a caso sono rari e spesso è proprio controproducente giocare così.
 
Peeta ha detto:
bmw240cv ha detto:
Sono d'accordo ma secondo me potevano sforzarsi di mettere il matchmaking completo full manual...cioe' io mi sbatto a fare azioni manuali e magari il mio avversario fa tre passaggi di culo in manuale e tira da 40 metri assistito con CR9 e la butta sotto l' incrocio..un po' mi girerebbero :mrgreen:

Eh, ok. Pure a me in casi come quello girano un pò (anzi non un pò) i maroni. Ma il problema non è poi così clamoroso, soprattutto se imposti bene la squadra quando giochi con gente con squadre sgravate.
Detto questo ripeto a fronte delle robe che leggo qua da voi che giocate in assistito dico senza problemi di smentita che una rosicata per un tiro assistito ogni tanto non vale nemmeno un centesimo rispetto a quitters cheat e via dicendo. E soprattutto gioare ambo i giocatori con i passaggi manual rende la partita veramente simulativa.

La questione filtri cmq è un altro discorso. Sicuramente sarebbe stato meglio avere anche il filtro per il tiro, ma va considerato anche il fatto che è il primo anno che in Konami si buttano sul gioco manual in maniera seria e l'utenza non era molto preparata alla novità. C'era il rischio, che come dice Great per esempio su 360 sarebbe stata una certezza, che aggiungendo un altro filtri i full manual giocerebbero pochissimo o quasi nulla, magari abbandonando del tutto la modalità o il gioco manual stesso. Gioco manual, ricordiamolo, che al primo anno ha debuttato in maniera eccezionale comq equilibrio di gioco e compre profondità simulativa. Roba da spazzar via 7 anni di settaggi manual del concorrente rivale.
Vanno considerate anche queste cose. Più filtri aggiungi più frammeti l'utenza, più frammenti l'utenza più disagi crei.

Guarda io ho 1000 partite in Mlo di cui almeno la meta' le ho giocate in full manual e ancora non andavano i filtri.
mi e' capitato su 500 partite di giocare 4 volte con giocatori in full.
E addirittura 2 volte di seguito con lo stesso giocatore e le partite erano finite 0-0 e 1-1 e non mi sono mai divertito tanto.
Sopratutto si nota che i giocatori Full manual non hanno praticamente mai i FAKE in squadra e faranno si e no 5 lancioni a partita contro i 20 degli assistiti.
 
Stato
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