Master League Online [3]

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benedetto8079 ha detto:
Horus68Rm ha detto:
Vi leggo. Vi seguo. Applico tutto cio' che reputo giusto. Ho dei risultati. Sono contento. Rigioco il giorno dopo ed e' come se ripartissi da (quasi) zero.

Ma vedo che son problemi comuni, quello del giocatore che in una partita e' fenomeno nell'altra non si regge in piedi e sbaglia tutto (a parita' di frecciaforma e di stato resistenza e stanchezza)...ma vabbe' oramai mi ci sto abituando.

Bene o male, se i miei difensori si fanno guidare il piu' delle volte si riescono a contenere i avri Alexis sanchez, Pato (maledetto e' quello che mi segna di piu'), Messi Ronaldo ecc ecc, poi capita la partita storta e ne prendo 5-6-7.

Pero ci sono 2 o 3 cose che non riesco a capire come si faccia.

Fallo laterale..spesso mi trovo tutti e due gia' marcati, mentre quando il fallo ce l'ho contro nella migliore delle ipotesi ne ho uno solo vicino al pallone e se il fallo e' vicino al corner lascia si piaza in mezzo e lascia liberi tutti e due.

Pressing a tutto campo
...in fase di attacco mi capita spessissimo che ho i giocatori stramarcati a partire dal rinvio del portiere (cerco sempre cmq di giocarmela senza lancio lungo)...via via che salgo con i passaggi e tringoli ho sempre il giocatore che deve ricevere stramarcato..fino a che inevitabilmente una spallata me lo fa volare via e prendo il contropiede.

Corner...a favore mi fa incaxxare la levetta destra quando ti sposti da uno all'altro per muoverli prima della battuta...possibile che ne seleziona slo 2 o 3, a volte alcuni attaccanti o il trequartista non c'e' evrso di selezionarlo. Per quelli contro vabbe'..se si fanno guidare una possibilita' di buttarla via c'e'...ma a volte avoja a premere X non salta e nemmeno ci prova.

Riguardo altri post devo smentire il fatto che se uno gioca fuori casa e staccano si becca punti e soldi. Pensavo anche io fosse cosi', ma mi e' capitato fra ieri e l'altro ieri almeno 4 casi diversi sia a favore che contro. ossia giocando in trasferta mi son beccato lo 3-0 e zero soldi, e giocando in casa mi son preso il 3-0 a favore e soldi. Ormai lo "stacco" e' diventato parte del gioco...ci sto facendo l'abitudine come tutti.
Quello che un po' mi fa incazzare e' il non sapere se e' colpa mia o dell'altro per esempio. A volte capita che mi stacca la partita, arriva l'odioso messaggio che ti avvisa che la tua percentuale di partite e' diminuita...e se vai in partite disputate non c'e' nulla, ne il 3-0 a favore, ne quello contro..se non ricordo male in quel caso non ti scala il contratto ma ti sgonfia un po il pallone.
Fatto sta che con le mie pessime statistiche, viaggio al 14-15% di vittorie e una marea di sconfitte, sia del 100% la percentuale dei casi in cui se la partita salta, salta quando NON sto perdendo, a volte anche vincendo. da rosik un pajo dove avevo anche piazzato un pajo di punizioni sotto la traversa, di quelle che fan Sdeng gol :D

Ultima curiosita' ma come si posson salvare i gol in partita MLO?
Durante la partita e' consuetudine premere start per evitare gli odiosi replay, una volta (ma del resto gia' segno poco quindi di occasioni che meritano il replay son veramente infinitesime) ho provato a mettere pausa dopo il gol, ma il gioco e' ripreso ignorando il comando e mi ha messo in pausa solo quando e' uscita di nuovo la palla e quindi il replay non era piu' disponibile.
Ma visto che piano piano sto imparando a gestire il pad...spero che di occasioni ne acpitino ancora...ma non so come fare.

Grazie :)

Acquisti per quelli come me che stanno in D5 e cominciano a conoscere il gioco.
Portiere Beto
Difesa Simao, Fernando A.,
Centrocampo Badu, Ngoyi
Trq Zicu Cahill
CLD/S Santin, Helder barbosa
Attacco Defoe, Kuyt,

se posso esserti d'aiuto visto che il tuo modulo è simile al mio ti consiglio di usare questi settaggi per esser + coperto dietro e attaccare meglio davanti ...

1. Supporto dei giocatori 18
2. Raggio d'azione 16
3. Cambio di posizione 16
4. Stile di gioco offensivo 6
5. Pressing 12
6. Linea difensiva 16
7. Compattezza 18

magari ti consiglio sempre ne di cambiare i due mediani in cc ed alzare un qualche metro virtuale la difesa verso il centrocampo ...

poi nel menù assistenza ti conviene mettere fuorigioco SI ...

ed impostare select + quadrato come ATTACCO LATO OPPOSTO ed usarlo in partita ...

visto che sei alle prime armi ti conviene mettere passaggi assistiti a 4 tacchette ...

per il resto gioca gioca gioca e gioca ...
ma con compatezza 18 non si rischiano imbucate centrali?
 
Great75 ha detto:
a fine partita vai nelle azioni salienti e salvi il gol che ti interessa...


Ahahah Grazie, lo sapevo che era semplice. Le cose semplici son le piu- difficili da capire :D

Stasera provo...
 
ecco la mia idea riguardo gli infortuni che ho postato nella Wish-lists

ditemi se non è una buona idea........o comunque meglio di adesso

INFORTUNI

Attualmente sono pressochè inesistenti,crocette gialle rare ed ininfluenti sulla prestazione...per non parlare di crocette rosse che in 500 partite mai viste.

Hanno inventato la baggianata dell'algoritmo fisso della forma anche per incentivare turnover e rose più ampie e realistiche giusto??? ecco......hanno fatto l'ennesimo errore.

Secondo me bisogna innanzitutto gestire la forma dei giocatori come in lobby,casuale,dove ogni partita avrai una piccola percentuale dei tuoi giocatori viola e blu,un'altra uguale di gialli e rossi eed il resto verdi.

Dopodichè bisogna aumentare in modo drastico gli infortuni,in questo modo :

Croce Gialla : il giocatore sarà in grado di continuare,ma si stancherà più rapidamente a causa del dolore,le sua abilità si abbasseranno tipo freccia viola,ed inoltre più lo terremo in campo più probabilità ci saranno che a fine partita la Croce diventerà rossa,tenedolo fuori usa per una o 2 partite,il tutto regolato a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore.

Croce Rossa: sempre a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore,quando sarà Croce rossa dovrà essere immediatamente sostituito, a meno che non ci piaccia vederlo zoppicare per il campo,e l'infortunio andrà da una a tre partite di durata,

Naturalmente il tutto dovrà essere regolato in modo che la cosa abbia una cadenza uguale per tutti,dandoci la possibilità a noi utenti di avere comunque un'influenza positiva o negativa sulla percentuale di questi eventi dando un'occhio alla resistenza infortuni dei giocatori che compriamo.

ed ecco che in questo modo ,ogni partita,tra giocatori infortunati e frecce basse di forma,avremo bisogno di valide alternative ai titolari,creando rose ampie e complete come nella realtà con conseguente turnover,senza essere schiavi dell'algoritmo fisso della forma.

non è pèrchè lo penso io,ma con tutta l'oggettività e l'imparzialità che posso mi sembra una gestione della forma e degli infortuni molto più realistica e godibile di quello che ha fatto la konami.......e allora lo ripeto,rispondendo a qualche utente sarcastico....si se mi assumono,di sicuro faccio meglio di loro
 
Alessio83 ha detto:
ecco la mia idea riguardo gli infortuni che ho postato nella Wish-lists

ditemi se non è una buona idea........o comunque meglio di adesso

INFORTUNI

Attualmente sono pressochè inesistenti,crocette gialle rare ed ininfluenti sulla prestazione...per non parlare di crocette rosse che in 500 partite mai viste.

Hanno inventato la baggianata dell'algoritmo fisso della forma anche per incentivare turnover e rose più ampie e realistiche giusto??? ecco......hanno fatto l'ennesimo errore.

Secondo me bisogna innanzitutto gestire la forma dei giocatori come in lobby,casuale,dove ogni partita avrai una piccola percentuale dei tuoi giocatori viola e blu,un'altra uguale di gialli e rossi eed il resto verdi.

Dopodichè bisogna aumentare in modo drastico gli infortuni,in questo modo :

Croce Gialla : il giocatore sarà in grado di continuare,ma si stancherà più rapidamente a causa del dolore,le sua abilità si abbasseranno tipo freccia viola,ed inoltre più lo terremo in campo più probabilità ci saranno che a fine partita la Croce diventerà rossa,tenedolo fuori usa per una o 2 partite,il tutto regolato a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore.

Croce Rossa: sempre a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore,quando sarà Croce rossa dovrà essere immediatamente sostituito, a meno che non ci piaccia vederlo zoppicare per il campo,e l'infortunio andrà da una a tre partite di durata,

Naturalmente il tutto dovrà essere regolato in modo che la cosa abbia una cadenza uguale per tutti,dandoci la possibilità a noi utenti di avere comunque un'influenza positiva o negativa sulla percentuale di questi eventi dando un'occhio alla resistenza infortuni dei giocatori che compriamo.

ed ecco che in questo modo ,ogni partita,tra giocatori infortunati e frecce basse di forma,avremo bisogno di valide alternative ai titolari,creando rose ampie e complete come nella realtà con conseguente turnover,senza essere schiavi dell'algoritmo fisso della forma.

non è pèrchè lo penso io,ma con tutta l'oggettività e l'imparzialità che posso mi sembra una gestione della forma e degli infortuni molto più realistica e godibile di quello che ha fatto la konami.......e allora lo ripeto,rispondendo a qualche utente sarcastico....si se mi assumono,di sicuro faccio meglio di loro
Potrebbero introdurre anche la stamina e la stanchezza mentre si corre o si scatta, con il giocatore che necessita di recuperare...(vedere fifa)...sarebbe un modo per limitare la corsa delle pendole...e sarebbe anche più realistica la cosa...
 
Oddio io non son daccordo con le freccette. E- un modo pe limitare l-abuso dei top player, anzi avrei studiato l-algoritmo in modo che non capitino tutti rossi insieme in modo da disincentivare l-abuso massiccio.
Nelle proposte per il 13 avevo scirto che sarebbe stao opportuno limare i massimi e minimi, non si puo- passare da Superman freccetta rossa a pensionato freccetta viola.

Ma com-e- tutta sta voglia di sangue e infortuni_ :D sarebbe troppo realistico poi alla Konami se sentono male. la proposta della stachezza on line invece e- buona perche- dopo che ti sei fatto 80 metri palla al piede non esiste che te ne fai altri 80 subito dopo.

Una cosa che invece dovrebbero implementare sono i cartellini gialli per i falli tattici , quelli fatti con R2 o X per intenderci. Ormai la scivolata non viene piu- usata e solo quella fa scattare o il giallo o il rosso, invece c-e- un abuso di falletti che spezzetta troppo il gioco. ecco li dopo un po- dovrebbe scattare il giallo....ma anche questo sarebbe troppo reale
 
Great75 ha detto:
Alessio83 ha detto:
ecco la mia idea riguardo gli infortuni che ho postato nella Wish-lists

ditemi se non è una buona idea........o comunque meglio di adesso

INFORTUNI

Attualmente sono pressochè inesistenti,crocette gialle rare ed ininfluenti sulla prestazione...per non parlare di crocette rosse che in 500 partite mai viste.

Hanno inventato la baggianata dell'algoritmo fisso della forma anche per incentivare turnover e rose più ampie e realistiche giusto??? ecco......hanno fatto l'ennesimo errore.

Secondo me bisogna innanzitutto gestire la forma dei giocatori come in lobby,casuale,dove ogni partita avrai una piccola percentuale dei tuoi giocatori viola e blu,un'altra uguale di gialli e rossi eed il resto verdi.

Dopodichè bisogna aumentare in modo drastico gli infortuni,in questo modo :

Croce Gialla : il giocatore sarà in grado di continuare,ma si stancherà più rapidamente a causa del dolore,le sua abilità si abbasseranno tipo freccia viola,ed inoltre più lo terremo in campo più probabilità ci saranno che a fine partita la Croce diventerà rossa,tenedolo fuori usa per una o 2 partite,il tutto regolato a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore.

Croce Rossa: sempre a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore,quando sarà Croce rossa dovrà essere immediatamente sostituito, a meno che non ci piaccia vederlo zoppicare per il campo,e l'infortunio andrà da una a tre partite di durata,

Naturalmente il tutto dovrà essere regolato in modo che la cosa abbia una cadenza uguale per tutti,dandoci la possibilità a noi utenti di avere comunque un'influenza positiva o negativa sulla percentuale di questi eventi dando un'occhio alla resistenza infortuni dei giocatori che compriamo.

ed ecco che in questo modo ,ogni partita,tra giocatori infortunati e frecce basse di forma,avremo bisogno di valide alternative ai titolari,creando rose ampie e complete come nella realtà con conseguente turnover,senza essere schiavi dell'algoritmo fisso della forma.

non è pèrchè lo penso io,ma con tutta l'oggettività e l'imparzialità che posso mi sembra una gestione della forma e degli infortuni molto più realistica e godibile di quello che ha fatto la konami.......e allora lo ripeto,rispondendo a qualche utente sarcastico....si se mi assumono,di sicuro faccio meglio di loro
Potrebbero introdurre anche la stamina e la stanchezza mentre si corre o si scatta, con il giocatore che necessita di recuperare...(vedere fifa)...sarebbe un modo per limitare la corsa delle pendole...e sarebbe anche più realistica la cosa...

esattamente....oltre che corrispondere alla realtà,è una cosa che avevo pensato anch'io.........

io mi chiedo...ma se ci pensiamo noi a stè cose....com'è possibile che non riescano a farlo loro??? mah..........
 
Horus68Rm ha detto:
Oddio io non son daccordo con le freccette. E- un modo pe limitare l-abuso dei top player, anzi avrei studiato l-algoritmo in modo che non capitino tutti rossi insieme in modo da disincentivare l-abuso massiccio.
Nelle proposte per il 13 avevo scirto che sarebbe stao opportuno limare i massimi e minimi, non si puo- passare da Superman freccetta rossa a pensionato freccetta viola.

Ma com-e- tutta sta voglia di sangue e infortuni_ :D sarebbe troppo realistico poi alla Konami se sentono male. la proposta della stachezza on line invece e- buona perche- dopo che ti sei fatto 80 metri palla al piede non esiste che te ne fai altri 80 subito dopo.

Una cosa che invece dovrebbero implementare sono i cartellini gialli per i falli tattici , quelli fatti con R2 o X per intenderci. Ormai la scivolata non viene piu- usata e solo quella fa scattare o il giallo o il rosso, invece c-e- un abuso di falletti che spezzetta troppo il gioco. ecco li dopo un po- dovrebbe scattare il giallo....ma anche questo sarebbe troppo reale
in effetti si! si rischierebbero troppe espulsioni, a meno che non migliorino il sistema dei contrasti tra i giocatori
 
Alessio83 ha detto:
Great75 ha detto:
Alessio83 ha detto:
ecco la mia idea riguardo gli infortuni che ho postato nella Wish-lists

ditemi se non è una buona idea........o comunque meglio di adesso

INFORTUNI

Attualmente sono pressochè inesistenti,crocette gialle rare ed ininfluenti sulla prestazione...per non parlare di crocette rosse che in 500 partite mai viste.

Hanno inventato la baggianata dell'algoritmo fisso della forma anche per incentivare turnover e rose più ampie e realistiche giusto??? ecco......hanno fatto l'ennesimo errore.

Secondo me bisogna innanzitutto gestire la forma dei giocatori come in lobby,casuale,dove ogni partita avrai una piccola percentuale dei tuoi giocatori viola e blu,un'altra uguale di gialli e rossi eed il resto verdi.

Dopodichè bisogna aumentare in modo drastico gli infortuni,in questo modo :

Croce Gialla : il giocatore sarà in grado di continuare,ma si stancherà più rapidamente a causa del dolore,le sua abilità si abbasseranno tipo freccia viola,ed inoltre più lo terremo in campo più probabilità ci saranno che a fine partita la Croce diventerà rossa,tenedolo fuori usa per una o 2 partite,il tutto regolato a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore.

Croce Rossa: sempre a seconda della resistenza agli infortuni del giocatore,quando sarà Croce rossa dovrà essere immediatamente sostituito, a meno che non ci piaccia vederlo zoppicare per il campo,e l'infortunio andrà da una a tre partite di durata,

Naturalmente il tutto dovrà essere regolato in modo che la cosa abbia una cadenza uguale per tutti,dandoci la possibilità a noi utenti di avere comunque un'influenza positiva o negativa sulla percentuale di questi eventi dando un'occhio alla resistenza infortuni dei giocatori che compriamo.

ed ecco che in questo modo ,ogni partita,tra giocatori infortunati e frecce basse di forma,avremo bisogno di valide alternative ai titolari,creando rose ampie e complete come nella realtà con conseguente turnover,senza essere schiavi dell'algoritmo fisso della forma.

non è pèrchè lo penso io,ma con tutta l'oggettività e l'imparzialità che posso mi sembra una gestione della forma e degli infortuni molto più realistica e godibile di quello che ha fatto la konami.......e allora lo ripeto,rispondendo a qualche utente sarcastico....si se mi assumono,di sicuro faccio meglio di loro
Potrebbero introdurre anche la stamina e la stanchezza mentre si corre o si scatta, con il giocatore che necessita di recuperare...(vedere fifa)...sarebbe un modo per limitare la corsa delle pendole...e sarebbe anche più realistica la cosa...

esattamente....oltre che corrispondere alla realtà,è una cosa che avevo pensato anch'io.........

io mi chiedo...ma se ci pensiamo noi a stè cose....com'è possibile che non riescano a farlo loro??? mah..........
ti dirò di più: se si utilizza un giocatore in fase di recupero e lo si vuol fare correre, questi non correrà se la barra della stamina non si è riempita tutta...inoltre, se il giocatore è molto stanco e lo si continua ad utilizzare, facendolo scattare sarà soggetto ad infortuni muscolari (si vede ad es. il giocatore che si ferma e si tocca la coscia)...
tutto questo c'è già...non devono inventare niente alla konami... ;)
 
vabè....non bisogna nemmeno esagerare sennò diventa veramente troppo contorta,basta che finita la stamina il giocatore non riuscirà più ad andare oltre al 30% della sua velocità,tanto non accade mai che si fà correre lo stesso giocatore più di tanto.....e anche gli infortuni ,penso si complicherebbero se si dovesse collegarli allo sforzo del giocatore.......basta che li aumentino a livello di ricorrenza.....basterebbe questo
 
Horus68Rm ha detto:
Oddio io non son daccordo con le freccette. E- un modo pe limitare l-abuso dei top player, anzi avrei studiato l-algoritmo in modo che non capitino tutti rossi insieme in modo da disincentivare l-abuso massiccio.
Nelle proposte per il 13 avevo scirto che sarebbe stao opportuno limare i massimi e minimi, non si puo- passare da Superman freccetta rossa a pensionato freccetta viola.

Ma com-e- tutta sta voglia di sangue e infortuni_ :D sarebbe troppo realistico poi alla Konami se sentono male. la proposta della stachezza on line invece e- buona perche- dopo che ti sei fatto 80 metri palla al piede non esiste che te ne fai altri 80 subito dopo.

Una cosa che invece dovrebbero implementare sono i cartellini gialli per i falli tattici , quelli fatti con R2 o X per intenderci. Ormai la scivolata non viene piu- usata e solo quella fa scattare o il giallo o il rosso, invece c-e- un abuso di falletti che spezzetta troppo il gioco. ecco li dopo un po- dovrebbe scattare il giallo....ma anche questo sarebbe troppo reale

ma infatti secondo me le frecce viola e rosse andrebbero abolite......bastano la blu la verde e la gialla
 
Alessio83 ha detto:
vabè....non bisogna nemmeno esagerare sennò diventa veramente troppo contorta,basta che finita la stamina il giocatore non riuscirà più ad andare oltre al 30% della sua velocità,tanto non accade mai che si fà correre lo stesso giocatore più di tanto.....e anche gli infortuni ,penso si complicherebbero se si dovesse collegarli allo sforzo del giocatore.......basta che li aumentino a livello di ricorrenza.....basterebbe questo
Niente di contorto visto che è una cosa implementata su fifa...
La stamina si svuota e si riempie, ma nello stesso tempo si accorcia...quindi se inizi con un giocatore che ti può correre e scattare per 60 metri, lo stesso poi potrà correre e scattare per 30 nel secondo tempo...
Gli infortuni sono casuali ma più frequenti se si insiste con un giocatore...succede ch ein partita, durante uno scatto il giocatore si fermi e si accasci a terra per un problema alla coscia... il pallone poi viene restituito dagli avversari...
Queste features onestamente me la sarei aspettate più dalla konami che non dalla EA...
Stare a dire che non bisogna esagerare con le aggiunte (già esistenti tra l'altro), per poi ritrovarsi il club patron nel gioco...beh, forse bisognerebbe fermarsi un attimino a riflettere quale dei 2 "mali" sarebbe il minore...
 
Horus68Rm ha detto:
@Alessio 83 ...grazie stasera provo, in effetti ho notato anche io...che se incroci spesso mandano (o vanno i miei in caso opposto) in confusione

@benedetto8079 stasera verifico i miei come li ho. Gioco Standard e li ho settati un po come mi veniva... pressing l-ho abbassato per non aver i giocatori tutti in avanti quando preso dalla foga mi ostino a premer quadrato quando difendo...vanno tutti a pressare e lasciano i buchi.
Rispetto allo schieramneto in firma...il CC e- diventato Trq
Per il fuorigioco..se metto SI lo posso anche usare in manuale? Io lo uso (raramente) in manuale, raramente perche- poi quando sbaglio i tempi mi ci incazzo che lascio le praterie al pendolino di turno che neanche deve faticare a saltare tutti.
passaggi credo che sia a 4 e attacco lato opposto lo uso poco ma cmq uso i comandi con le freccette...ho messo giu= fuorigioco e sinistra = attacco lato opposto.

Approposito spesso preso dalla foga della difesa, quindi dove ti ritrovi a premere R2 R1 X e quadrato noto che (non ho ancora capito bene quando capita) con certe combinazioni di tasti si cambia la tattica squadra, le quattro preimpostate che si attivano con freccetta a destra e mi ritrovo li a rimettere la prima perche- i giocatori cambiano posizione. Ma si sta rompendo il pad che fa falsi contatti o esistono altre combinazioni di tasti non citate nel libretto o nel menu comandi...vi capita?

gioco gioco gioco :)

per i replay? Lamentoman Help Me, ho letto che tu li salvi...come fai?
se posso darti un consiglio, comincia a dimenticare il tasto quadrato in difesa... anche io lo usavo moltissimo abituato com'ero ai vecchi pes. Quest'anno è devastante, usalo poco!!! Meglio selezionare un giocatore lontano, lasciare difendere fino ai 20 metri alla cpu, stare pronto a cambiare con L1, e solo in certi momenti raddoppiare con quadrato, tipo quando il giocatore avversario è ormai mezzo chiuso in una zona del campo. Se invece lo fai a campo aperto, ti massacrano. E se ti puntano, resta freddo, stai con R2+X e temporeggia... all'inizio prendevo valanghe di gol (la prima volta con PES, di solito giocavo bene in difesa) ora piano piano sto migliorando.
 
Horus68Rm ha detto:
@Alessio 83 ...grazie stasera provo, in effetti ho notato anche io...che se incroci spesso mandano (o vanno i miei in caso opposto) in confusione

@benedetto8079 stasera verifico i miei come li ho. Gioco Standard e li ho settati un po come mi veniva... pressing l-ho abbassato per non aver i giocatori tutti in avanti quando preso dalla foga mi ostino a premer quadrato quando difendo...vanno tutti a pressare e lasciano i buchi.
Rispetto allo schieramneto in firma...il CC e- diventato Trq
Per il fuorigioco..se metto SI lo posso anche usare in manuale? Io lo uso (raramente) in manuale, raramente perche- poi quando sbaglio i tempi mi ci incazzo che lascio le praterie al pendolino di turno che neanche deve faticare a saltare tutti.
passaggi credo che sia a 4 e attacco lato opposto lo uso poco ma cmq uso i comandi con le freccette...ho messo giu= fuorigioco e sinistra = attacco lato opposto.

Approposito spesso preso dalla foga della difesa, quindi dove ti ritrovi a premere R2 R1 X e quadrato noto che (non ho ancora capito bene quando capita) con certe combinazioni di tasti si cambia la tattica squadra, le quattro preimpostate che si attivano con freccetta a destra e mi ritrovo li a rimettere la prima perche- i giocatori cambiano posizione. Ma si sta rompendo il pad che fa falsi contatti o esistono altre combinazioni di tasti non citate nel libretto o nel menu comandi...vi capita?

gioco gioco gioco :)

per i replay? Lamentoman Help Me, ho letto che tu li salvi...come fai?



ecco le spiegazioni dei settaggi così capirai perchè avendo tre difensori metto compattezza a 18 ... mettendo anche cambio di posizione a 16 se ci son dei buchi in difesa viene ricoperto dal cc che prontamente prende posizione del dc che si sposta ...

con me la difesa a 3 coi settaggi che ti ho impostato funziona alla grande ...

1. Supporto dei giocatori
1. Più alto è il valore, più i tuoi giocatori saliranno per supportarti in possesso di palla.
Risulta utile quando si ha una formazione con almeno un mediano o un centrocampista centrale.
2. Raggio d'azione
2. Più alto è il valore, più i tuoi giocatori si allargheranno in fase offensiva o di contropiede.
È utile quando si ha una formazione con quattro o più centrocampisti.
3. Cambio di posizione
3. Più alto è il valore, più i tuoi giocatori si scambieranno la posizione in fase d'attacco o di contropiede.
Utile specialmente quando si ha tre attaccanti, ma anche due.
4. Stile di gioco offensivo
4. Con un valore minore di 6 i tuoi giocatori, in fase offensiva procederanno spesso per vie laterali.
Con un valore maggiore di 14 i tuoi giocatori, in fase offensiva procederanno per vie centrali.
5. Pressing
5. Più è alto il valore, più i tuoi giocatori presseranno i tuoi avversari. Molto utile con almeno cinque difensori o quattro centrocampisti e più.
6. Linea difensiva
6. Più è alto il valore, più la vostra linea difensiva si alzerà in fase d'attacco. Utile con quattro difensori.
7. Compattezza
7. Più è alto il valore, più i tuoi giocatori, in fase difensiva, chiuderanno gli spazi, lasciando così però maggiori possibilità di buchi. Utile con tre difensori.
Per il discorso formazione con select e cerchio le imposti e per modificare la posizione dei giocatori basta che con la freccetta vai su form 2 o 3 e poi sposti l'attaccante che magari si trova in difesa in attacco e via dicendo ... solo nella formazione 1 puoi usare i panchinari quindi se nella 2 o nella 3 ti serve un panchinaro basta che lo metti in campo nella formazione 1 e poi lo modifichi nella form 3 o 4 che sia ...

ciao ciao ...
 
Great75 ha detto:
benedetto8079 ha detto:
Horus68Rm ha detto:
Vi leggo. Vi seguo. Applico tutto cio' che reputo giusto. Ho dei risultati. Sono contento. Rigioco il giorno dopo ed e' come se ripartissi da (quasi) zero.

Ma vedo che son problemi comuni, quello del giocatore che in una partita e' fenomeno nell'altra non si regge in piedi e sbaglia tutto (a parita' di frecciaforma e di stato resistenza e stanchezza)...ma vabbe' oramai mi ci sto abituando.

Bene o male, se i miei difensori si fanno guidare il piu' delle volte si riescono a contenere i avri Alexis sanchez, Pato (maledetto e' quello che mi segna di piu'), Messi Ronaldo ecc ecc, poi capita la partita storta e ne prendo 5-6-7.

Pero ci sono 2 o 3 cose che non riesco a capire come si faccia.

Fallo laterale..spesso mi trovo tutti e due gia' marcati, mentre quando il fallo ce l'ho contro nella migliore delle ipotesi ne ho uno solo vicino al pallone e se il fallo e' vicino al corner lascia si piaza in mezzo e lascia liberi tutti e due.

Pressing a tutto campo
...in fase di attacco mi capita spessissimo che ho i giocatori stramarcati a partire dal rinvio del portiere (cerco sempre cmq di giocarmela senza lancio lungo)...via via che salgo con i passaggi e tringoli ho sempre il giocatore che deve ricevere stramarcato..fino a che inevitabilmente una spallata me lo fa volare via e prendo il contropiede.

Corner...a favore mi fa incaxxare la levetta destra quando ti sposti da uno all'altro per muoverli prima della battuta...possibile che ne seleziona slo 2 o 3, a volte alcuni attaccanti o il trequartista non c'e' evrso di selezionarlo. Per quelli contro vabbe'..se si fanno guidare una possibilita' di buttarla via c'e'...ma a volte avoja a premere X non salta e nemmeno ci prova.

Riguardo altri post devo smentire il fatto che se uno gioca fuori casa e staccano si becca punti e soldi. Pensavo anche io fosse cosi', ma mi e' capitato fra ieri e l'altro ieri almeno 4 casi diversi sia a favore che contro. ossia giocando in trasferta mi son beccato lo 3-0 e zero soldi, e giocando in casa mi son preso il 3-0 a favore e soldi. Ormai lo "stacco" e' diventato parte del gioco...ci sto facendo l'abitudine come tutti.
Quello che un po' mi fa incazzare e' il non sapere se e' colpa mia o dell'altro per esempio. A volte capita che mi stacca la partita, arriva l'odioso messaggio che ti avvisa che la tua percentuale di partite e' diminuita...e se vai in partite disputate non c'e' nulla, ne il 3-0 a favore, ne quello contro..se non ricordo male in quel caso non ti scala il contratto ma ti sgonfia un po il pallone.
Fatto sta che con le mie pessime statistiche, viaggio al 14-15% di vittorie e una marea di sconfitte, sia del 100% la percentuale dei casi in cui se la partita salta, salta quando NON sto perdendo, a volte anche vincendo. da rosik un pajo dove avevo anche piazzato un pajo di punizioni sotto la traversa, di quelle che fan Sdeng gol :D

Ultima curiosita' ma come si posson salvare i gol in partita MLO?
Durante la partita e' consuetudine premere start per evitare gli odiosi replay, una volta (ma del resto gia' segno poco quindi di occasioni che meritano il replay son veramente infinitesime) ho provato a mettere pausa dopo il gol, ma il gioco e' ripreso ignorando il comando e mi ha messo in pausa solo quando e' uscita di nuovo la palla e quindi il replay non era piu' disponibile.
Ma visto che piano piano sto imparando a gestire il pad...spero che di occasioni ne acpitino ancora...ma non so come fare.

Grazie :)

Acquisti per quelli come me che stanno in D5 e cominciano a conoscere il gioco.
Portiere Beto
Difesa Simao, Fernando A.,
Centrocampo Badu, Ngoyi
Trq Zicu Cahill
CLD/S Santin, Helder barbosa
Attacco Defoe, Kuyt,

se posso esserti d'aiuto visto che il tuo modulo è simile al mio ti consiglio di usare questi settaggi per esser + coperto dietro e attaccare meglio davanti ...

1. Supporto dei giocatori 18
2. Raggio d'azione 16
3. Cambio di posizione 16
4. Stile di gioco offensivo 6
5. Pressing 12
6. Linea difensiva 16
7. Compattezza 18

magari ti consiglio sempre ne di cambiare i due mediani in cc ed alzare un qualche metro virtuale la difesa verso il centrocampo ...

poi nel menù assistenza ti conviene mettere fuorigioco SI ...

ed impostare select + quadrato come ATTACCO LATO OPPOSTO ed usarlo in partita ...

visto che sei alle prime armi ti conviene mettere passaggi assistiti a 4 tacchette ...

per il resto gioca gioca gioca e gioca ...
ma con compatezza 18 non si rischiano imbucate centrali?


ciao ... di imbucate non ne prendo mai ... e se ci son dei buchi mettendo cambio di posizione a 16 il cc va subito a coprirlo ...

ieri sera ho provato a cambiare modulo in 433 ...

ho perso 50 punti ... e ho preso una marea di goal ... fankulo la difesa a 4 va !!

difesa a 3 tutta la vita !!
 
benedetto8079 ha detto:
ciao ... di imbucate non ne prendo mai ... e se ci son dei buchi mettendo cambio di posizione a 16 il cc va subito a coprirlo ...

ieri sera ho provato a cambiare modulo in 433 ...

ho perso 50 punti ... e ho preso una marea di goal ... fankulo la difesa a 4 va !!

difesa a 3 tutta la vita !!
è questo il problema: io ho sempre giocato con la difesa a 4...per questo chiedevo se la compattezza a 18 non fosse troppo rischiosa...
 
ciao ... di imbucate non ne prendo mai ... e se ci son dei buchi mettendo cambio di posizione a 16 il cc va subito a coprirlo ...

ieri sera ho provato a cambiare modulo in 433 ...

ho perso 50 punti ... e ho preso una marea di goal ... fankulo la difesa a 4 va !!

difesa a 3 tutta la vita !!

ma.....dopo l'eliminazione degli esterni bassi la difesa a tre la vedo molto dura...per lo meno quando ci gioco contro,vado in porta che è un piacere,perchè vuoi o non vuoi lateralmente sui contropiedi sei sempre scoperto,op se sei coperto da una parte c'è la prateria dall'altra...............

quindi se giochi con 3 DC poi sei obbligato almeno a mettere 2 mediani che aiutano centralmente potendo staccare un DC andando a pressare l'ala avversaria.............

perchè comunque essendoci solo i CL è difficile tenerli buoni,quelli vanno,e se perdi palla sui lati sei sempre scoperto

non lo so.....io gioco addirittura con 2 DC più larghi possibile, 1 centrale ed il Libero dietro....

in pratica ho sempre 4 Difensori che non superano la metacampo,perchè con i terzini sei anche sottoposto a contropiedi,così invece raramente vengo presi di sorpresa e l'avversario deve sempre affrontarli invece di trovare campo libero perchè sono andati in avanti.

poi se proprio voglio farli salire gli dò l'input con l'analigico destro...ma lo faccio raramente.

poi come vedete sotto ,schiero un CC e 3 Tqr più due punte.....

insomma...io mi trovo alla grande così,anche perchè non sono un amante dell'attacco laterale,metti il cross,spingi quadrato e chidi gli occhi sperando nella fortuna...no no...io devo sfondare centrale,imbeccare l'attaccante solo davanti al portiere......quelle sono soddisfazioni......come il barça...se faccio un cross a partita e già troppo.......infatti ci sono certi che siccome non sanno giocare ,sfondano sulle fascie dove è più semplice e mettono il cross,che tanto a questo gioco i cross sono totalmente affidati al caso,non è che se ci fai gol sei stato tu bravo a dosare o regolare il tempismo del cross.....
 
Great75 ha detto:
benedetto8079 ha detto:
ciao ... di imbucate non ne prendo mai ... e se ci son dei buchi mettendo cambio di posizione a 16 il cc va subito a coprirlo ...

ieri sera ho provato a cambiare modulo in 433 ...

ho perso 50 punti ... e ho preso una marea di goal ... fankulo la difesa a 4 va !!

difesa a 3 tutta la vita !!
è questo il problema: io ho sempre giocato con la difesa a 4...per questo chiedevo se la compattezza a 18 non fosse troppo rischiosa...



no no ti assicuro di no ... io mi trovo bene con questi settaggi :

1. Supporto dei giocatori 18
2. Raggio d'azione 16
3. Cambio di posizione 16
4. Stile di gioco offensivo 6
5. Pressing 12
6. Linea difensiva 16
7. Compattezza 18

il modulo messo in campo come lo vedi in firma, solo che il mediano è diventato un cc adesso ...

soffro molto meno così, e le fasce son molto più coperte ... ho notato che da quando ho messo a 18 la compattezza dietro coprono di più e i dc seguono molto l'azione chiudendo gli spazi ...
 
Koan ha detto:
Horus68Rm ha detto:
@Alessio 83 ...grazie stasera provo, in effetti ho notato anche io...che se incroci spesso mandano (o vanno i miei in caso opposto) in confusione

@benedetto8079 stasera verifico i miei come li ho. Gioco Standard e li ho settati un po come mi veniva... pressing l-ho abbassato per non aver i giocatori tutti in avanti quando preso dalla foga mi ostino a premer quadrato quando difendo...vanno tutti a pressare e lasciano i buchi.
Rispetto allo schieramneto in firma...il CC e- diventato Trq
Per il fuorigioco..se metto SI lo posso anche usare in manuale? Io lo uso (raramente) in manuale, raramente perche- poi quando sbaglio i tempi mi ci incazzo che lascio le praterie al pendolino di turno che neanche deve faticare a saltare tutti.
passaggi credo che sia a 4 e attacco lato opposto lo uso poco ma cmq uso i comandi con le freccette...ho messo giu= fuorigioco e sinistra = attacco lato opposto.

Approposito spesso preso dalla foga della difesa, quindi dove ti ritrovi a premere R2 R1 X e quadrato noto che (non ho ancora capito bene quando capita) con certe combinazioni di tasti si cambia la tattica squadra, le quattro preimpostate che si attivano con freccetta a destra e mi ritrovo li a rimettere la prima perche- i giocatori cambiano posizione. Ma si sta rompendo il pad che fa falsi contatti o esistono altre combinazioni di tasti non citate nel libretto o nel menu comandi...vi capita?

gioco gioco gioco :)

per i replay? Lamentoman Help Me, ho letto che tu li salvi...come fai?
se posso darti un consiglio, comincia a dimenticare il tasto quadrato in difesa... anche io lo usavo moltissimo abituato com'ero ai vecchi pes. Quest'anno è devastante, usalo poco!!! Meglio selezionare un giocatore lontano, lasciare difendere fino ai 20 metri alla cpu, stare pronto a cambiare con L1, e solo in certi momenti raddoppiare con quadrato, tipo quando il giocatore avversario è ormai mezzo chiuso in una zona del campo. Se invece lo fai a campo aperto, ti massacrano. E se ti puntano, resta freddo, stai con R2+X e temporeggia... all'inizio prendevo valanghe di gol (la prima volta con PES, di solito giocavo bene in difesa) ora piano piano sto migliorando.



mah...si forse nelle vicinanze dell'area in difesa può creare problemi il quadrato...ma io per esempio lo uso dalla trequarti avversaria fino alla mia e non mi squilibra più di tanto ... sarà abitudine. :roll:
 
benedetto8079 ha detto:
Great75 ha detto:
benedetto8079 ha detto:
ciao ... di imbucate non ne prendo mai ... e se ci son dei buchi mettendo cambio di posizione a 16 il cc va subito a coprirlo ...

ieri sera ho provato a cambiare modulo in 433 ...

ho perso 50 punti ... e ho preso una marea di goal ... fankulo la difesa a 4 va !!

difesa a 3 tutta la vita !!
è questo il problema: io ho sempre giocato con la difesa a 4...per questo chiedevo se la compattezza a 18 non fosse troppo rischiosa...



no no ti assicuro di no ... io mi trovo bene con questi settaggi :

1. Supporto dei giocatori 18
2. Raggio d'azione 16
3. Cambio di posizione 16
4. Stile di gioco offensivo 6
5. Pressing 12
6. Linea difensiva 16
7. Compattezza 18

il modulo messo in campo come lo vedi in firma, solo che il mediano è diventato un cc adesso ...

soffro molto meno così, e le fasce son molto più coperte ... ho notato che da quando ho messo a 18 la compattezza dietro coprono di più e i dc seguono molto l'azione chiudendo gli spazi ...
ma utilizzi la difesa a 3...io non ho mai giocato con la difesa a 3...
 
Alessio83 ha detto:
ciao ... di imbucate non ne prendo mai ... e se ci son dei buchi mettendo cambio di posizione a 16 il cc va subito a coprirlo ...

ieri sera ho provato a cambiare modulo in 433 ...

ho perso 50 punti ... e ho preso una marea di goal ... fankulo la difesa a 4 va !!

difesa a 3 tutta la vita !!

ma.....dopo l'eliminazione degli esterni bassi la difesa a tre la vedo molto dura...per lo meno quando ci gioco contro,vado in porta che è un piacere,perchè vuoi o non vuoi lateralmente sui contropiedi sei sempre scoperto,op se sei coperto da una parte c'è la prateria dall'altra...............

quindi se giochi con 3 DC poi sei obbligato almeno a mettere 2 mediani che aiutano centralmente potendo staccare un DC andando a pressare l'ala avversaria.............

perchè comunque essendoci solo i CL è difficile tenerli buoni,quelli vanno,e se perdi palla sui lati sei sempre scoperto

non lo so.....io gioco addirittura con 2 DC più larghi possibile, 1 centrale ed il Libero dietro....

in pratica ho sempre 4 Difensori che non superano la metacampo,perchè con i terzini sei anche sottoposto a contropiedi,così invece raramente vengo presi di sorpresa e l'avversario deve sempre affrontarli invece di trovare campo libero perchè sono andati in avanti.

poi se proprio voglio farli salire gli dò l'input con l'analigico destro...ma lo faccio raramente.

poi come vedete sotto ,schiero un CC e 3 Tqr più due punte.....

insomma...io mi trovo alla grande così,anche perchè non sono un amante dell'attacco laterale,metti il cross,spingi quadrato e chidi gli occhi sperando nella fortuna...no no...io devo sfondare centrale,imbeccare l'attaccante solo davanti al portiere......quelle sono soddisfazioni......come il barça...se faccio un cross a partita e già troppo.......infatti ci sono certi che siccome non sanno giocare ,sfondano sulle fascie dove è più semplice e mettono il cross,che tanto a questo gioco i cross sono totalmente affidati al caso,non è che se ci fai gol sei stato tu bravo a dosare o regolare il tempismo del cross.....

ma ... mi verrebbe da dirti " giochiamocela e vediamo se vai in porta che è un piacere " ...

non per vantarmi o per sponsorizzare il mio modulo e i miei settaggi, ma gioco molto e ieri sera ero a 600 punti quindi vinco spesso, poi son passato alla difesa a 4 per provare e son tornato a 550 punti aij aijaa con la difesa a 4 venivano giù che era un piacere !! ...

di giocatori forti ne incontro molti e più di 1 o 2 goal a partita non prendo quando li prendo perchè spesso non subisco mai goal ... e dietro le praterie come dici tu non ce ne sono ...

poi vabbè bisogna saper anche anticipare la mossa dell'avversario ovvio, io amo giocare di squadra e non con singoli giocatori quindi se vedo che in un punto del campo son scoperto col mio bel cc mi sposto verso quella zona chiudendo tutti gli spazi cercando di prender palla e ripartire in contropiede o reimpostare una nuova azione d'attacco ... cambio gioco da un lato opposto all'altro molto spesso e anch'io adoro segnare con azioni centrali ... tutti vedendo il mio modulo si aspettano il solito cross in mezzo ed invece io li frego spostando le zioni centralmente ...

e poi quei 3 dc son sempre dietro e seguono sempre le azioni quindi in contropiede non sono mai scoperto ... poi punti di vista ovvio magari hai incontrato gente con 3 difensori ma con i settaggi sballati e anch'io quando li incontro li asfalto che è un piacere ...

cmq mi piacerebbe sfidarti ... magari sabato sera che son solo a casa una partita in lobby la si può fare ...

giusto per farti cambiar idea sul mio modulo auhaua hua ha ... buona giornata ... mo studio il tuo di modulo ...
 
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