In realtà con la X si pressa, ma non è come in PES che il tuo difensore parte come un treno merci e si butta addosso all'attaccante, semplicemente lo pressa. Con L2 si mette in fase di "contenimento", con R1 si chiama il raddoppio che però, anche qui, non va subito addosso all'attaccante ma semplicemente chiude lo spazio. A quel punto con O si può tentare l'intervento, ma anche con la stessa X premuta col giusto tempismo viene fatto il contrasto. Rispetto a PES è molto più importante il tempismo, il tempo lo devi scegliere tu, mentre in PES bastava tenere premuto X che faceva più o meno tutto il difensore. Il contro? Se sbagli il tempismo vieni saltato e l'attaccante non lo riprendi nemmeno col motorino.