Anch'io ho giocato 2 match amichevoli vs Manchester UTD pre-cena e mi sono divertito parecchio: 1-1, 1-2 liv Superstar 10 minuti.
Il gameplay ha tante buone sfaccettature però si vede che c'è molto molto da fare: R2 pigiato (accelerazione) e mollato (frenata) esalta il nuovo concetto di inerzia e da un quid in più a ciò che succede in campo (si veda video sotto...non so se si percepisce la differente pressione di R2 nel momento delle accelerazioni, decelerazioni, cambi direzione....ora comparirà la guida su questo movimento di
@Kimi85 ..... movimento nasa
)
Non è più PES in campo ... per certi versi le intuizioni sono migliori ... purtroppo siamo ancora indietro sotto molti altri punti di vista quindi l'ultimo PES21 resta ancora complessivamente migliore...personalmente però non lo giocherò più....sui falli secondo me c'è da lavorare ancora ma la base delle collisioni c'è e in effetti io ne ricevo in buon numero ma cerco spesso il contatto (L2).
Stasera mi è capitata finalmente una SPINTA su contatto aereo pigiando quadrato ma l'arbitro non ha fischiato nulla: però prima d'ora non ero mai riuscito a spingere l'avversario in salto (con la 0.9.0/1 premendo L2 si poteva spingere e causare un fallo anche su contatto aereo).
Se qualcuno subisce o fa N.01 fallo su contatto aereo me ne può condividere video ed indicare cosa ha pigiato per farlo?