Un casino!Ora sono dalle parti della Grim Forge.
Volevo essere abbastanzadiplomatico con i nani, ma poi c'è stata un'incomprensione...vabbè, immagina il resto...
Un casino!Ora sono dalle parti della Grim Forge.
Volevo essere abbastanzadiplomatico con i nani, ma poi c'è stata un'incomprensione...vabbè, immagina il resto...
Comunque dei nani me ne sono liberato abbastanza facilmente.Un casino!![]()
Nere - la mia esperienzaComunque dei nani me ne sono liberato abbastanza facilmente.
Il casino è cercare di perdersi meno roba possibile.
Ora dovrei liberare Nere, ma vorrei anche salvare gli gnomi.
Non ho capito se sia possibile fare entrambe le cose.
Prima di far saltare tutto (ho la polvere runica) voglio capire se c'è un altro modo.
A proposito del non perdersi nulla, ho letto che si può fare anche il valico montano, purchè ci si torni prima di un certo punto che dovrebbe essere la forgia di adamantio. Ho già recuperato anche gli stampi, penso tutti.
Forgia che avrei trovato, o meglio, sono arrivato al teletrasporto con quel nome e poi mi sono fermato.
Sai se il gioco ti avvisa prima di fare un passaggio irreversibile?
fatto. A dire il vero per me è stato facile.Nere - la mia esperienza
Sono morto un paio di volte, altre tre volte ho ricaricato perchè andava tutto in vacca...infine ho fatto ancora il furbo..mi sono preparato predisponendo singolarmente il party (anzichè unito) in zone strategiche. Infatti, prima di iniziare lo scontro bisognava far saltare una roccia e liberare Neve per poi interagire con lui: il problema era che tutto il mio gruppo finiva circondato, sia da vicino che da lontano.
Usando il cervello, prima di liberare Nere ho usato una magia di Gale per farlo finire in una zona altissima, dove sarebbe stato al riparo da attacchi all'arma bianca: una zona in cui nessun nemico poteva accedervi, salvo colpire da lontano se mi fossi esposto. Quindi Gale lancia dall'alto l'esplosivo sulla roccia e con un dardo l'ha fatto esplodere. Nere si libera (vedo tutta la scena dall'alto) e uso subito le magie a mia disposizione: fuoco, ghiaccio, fulmini....i nemici cominciano a subire, rallentano scivolano, bruciano, ma ce ne sono di molto forti e un pò alla volta aggrediscono i miei compagni che si fanno onore, facendone fuori qualcuno, ma muoiono tutti. Resto io, con le magie basiche del c...o....
In ogni caso, Nere è morto e rimangono ancora cinque nemici, di cui tre arcieri che cercano di colpirmi.
Mi armo di pazienza: mi espongo e colpisco sempre dall'alto....impiego 40 minuti, ma li faccio fuori tutti.
Fu così che il mago Gale, unico sopravvissuto, scese tra i caduti a rianimare (o resuscitare) i compagni morti.
Poi....esplora tutto Underdark: nel secondo atto puoi ancora esplorare passo montano.
Ollallà!...Un ranger!
Quel personaggio l'ho scelto quando avevo iniziato questa run la scorsa primavera.Ollallà!...Un ranger!![]()
Anch'io ero a livello 6, ma il personaggio era un Guerriero (nella seconda run...nella prima chissà perchè più agevole) e più di tanta tattica, con lui, non potevo fare.Come hai visto, pur non avendo ancora finito l'Underdark (anche se ho fatto veramente tanto) e senza ancora essere andato al Valico Montano, sono già abbondantemente al livello 6.