Baldur's Gate 3

Comunque dei nani me ne sono liberato abbastanza facilmente.
Il casino è cercare di perdersi meno roba possibile.
Ora dovrei liberare Nere, ma vorrei anche salvare gli gnomi.
Non ho capito se sia possibile fare entrambe le cose.
Prima di far saltare tutto (ho la polvere runica) voglio capire se c'è un altro modo.

A proposito del non perdersi nulla, ho letto che si può fare anche il valico montano, purchè ci si torni prima di un certo punto che dovrebbe essere la forgia di adamantio. Ho già recuperato anche gli stampi, penso tutti.
Forgia che avrei trovato, o meglio, sono arrivato al teletrasporto con quel nome e poi mi sono fermato.
Sai se il gioco ti avvisa prima di fare un passaggio irreversibile?
 
Comunque dei nani me ne sono liberato abbastanza facilmente.
Il casino è cercare di perdersi meno roba possibile.
Ora dovrei liberare Nere, ma vorrei anche salvare gli gnomi.
Non ho capito se sia possibile fare entrambe le cose.
Prima di far saltare tutto (ho la polvere runica) voglio capire se c'è un altro modo.

A proposito del non perdersi nulla, ho letto che si può fare anche il valico montano, purchè ci si torni prima di un certo punto che dovrebbe essere la forgia di adamantio. Ho già recuperato anche gli stampi, penso tutti.
Forgia che avrei trovato, o meglio, sono arrivato al teletrasporto con quel nome e poi mi sono fermato.
Sai se il gioco ti avvisa prima di fare un passaggio irreversibile?
Nere - la mia esperienza

Sono morto un paio di volte, altre tre volte ho ricaricato perchè andava tutto in vacca...infine ho fatto ancora il furbo 🤣 ..mi sono preparato predisponendo singolarmente il party (anzichè unito) in zone strategiche. Infatti, prima di iniziare lo scontro bisognava far saltare una roccia e liberare Neve per poi interagire con lui: il problema era che tutto il mio gruppo finiva circondato, sia da vicino che da lontano.
Usando il cervello, prima di liberare Nere ho usato una magia di Gale per farlo finire in una zona altissima, dove sarebbe stato al riparo da attacchi all'arma bianca: una zona in cui nessun nemico poteva accedervi, salvo colpire da lontano se mi fossi esposto. Quindi Gale lancia dall'alto l'esplosivo sulla roccia e con un dardo l'ha fatto esplodere. Nere si libera (vedo tutta la scena dall'alto) e uso subito le magie a mia disposizione: fuoco, ghiaccio, fulmini....i nemici cominciano a subire, rallentano scivolano, bruciano, ma ce ne sono di molto forti e un pò alla volta aggrediscono i miei compagni che si fanno onore, facendone fuori qualcuno, ma muoiono tutti. Resto io, con le magie basiche del c...o....
In ogni caso, Nere è morto e rimangono ancora cinque nemici, di cui tre arcieri che cercano di colpirmi.
Mi armo di pazienza: mi espongo e colpisco sempre dall'alto....impiego 40 minuti, ma li faccio fuori tutti.
Fu così che il mago Gale, unico sopravvissuto, scese tra i caduti a rianimare (o resuscitare) i compagni morti.


Poi....esplora tutto Underdark: nel secondo atto puoi ancora esplorare passo montano.
 
Nere - la mia esperienza

Sono morto un paio di volte, altre tre volte ho ricaricato perchè andava tutto in vacca...infine ho fatto ancora il furbo 🤣 ..mi sono preparato predisponendo singolarmente il party (anzichè unito) in zone strategiche. Infatti, prima di iniziare lo scontro bisognava far saltare una roccia e liberare Neve per poi interagire con lui: il problema era che tutto il mio gruppo finiva circondato, sia da vicino che da lontano.
Usando il cervello, prima di liberare Nere ho usato una magia di Gale per farlo finire in una zona altissima, dove sarebbe stato al riparo da attacchi all'arma bianca: una zona in cui nessun nemico poteva accedervi, salvo colpire da lontano se mi fossi esposto. Quindi Gale lancia dall'alto l'esplosivo sulla roccia e con un dardo l'ha fatto esplodere. Nere si libera (vedo tutta la scena dall'alto) e uso subito le magie a mia disposizione: fuoco, ghiaccio, fulmini....i nemici cominciano a subire, rallentano scivolano, bruciano, ma ce ne sono di molto forti e un pò alla volta aggrediscono i miei compagni che si fanno onore, facendone fuori qualcuno, ma muoiono tutti. Resto io, con le magie basiche del c...o....
In ogni caso, Nere è morto e rimangono ancora cinque nemici, di cui tre arcieri che cercano di colpirmi.
Mi armo di pazienza: mi espongo e colpisco sempre dall'alto....impiego 40 minuti, ma li faccio fuori tutti.
Fu così che il mago Gale, unico sopravvissuto, scese tra i caduti a rianimare (o resuscitare) i compagni morti.


Poi....esplora tutto Underdark: nel secondo atto puoi ancora esplorare passo montano.
fatto. A dire il vero per me è stato facile.
I nani li avevo già fatti fuori tutti.
Il mio obiettivo era salvare gli gnomi.
Una volta fatte saltare le rocce, colpito con il mio personaggio (un elfo ranger), con La'Aziel entrambi dalla distanza e con un dardo incantato di Gale ed è andato giù.
Senza nemmeno usare Cuorescuro.

Tieni presente che i miei personaggi sono già a livello 6.
 
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Ollallà!...Un ranger! :)
Quel personaggio l'ho scelto quando avevo iniziato questa run la scorsa primavera.
Tutto nasce dal fatto di poter avere solo quattro personaggi nel party e non sei come nei vecchi Baldur's.
A me è sempre piaciuto avere due tank (uno più brutale, tipo un barbaro con arma a due mani, e uno invece con spada e scudo), un ladro per trappole e serrature, un mago e un chierico che guarisca ma colpisca anche abbastanza duro. Il sesto di solito era un mix di armi a distanza e qualche magia.
Con soli 4 personaggi è complesso.
L'elfo ranger colpisce a distanza ma è discreto anche nel corpo a corpo, mi serve per parlare con gli animali e per le prove di percezione. Poi con la destrezza alta viene benissimo per trappole e serrature.
Ci aggiungo La'aziel, con spadone a due mani e, se serve, anche un arco, Gale e Cuorescuro.
Ho usato un po' anche Karlach, ma mi aspettavo di più.
Willie per ora mai usato, Astarion, avendo il mio personaggio con certe caratteristiche, ne faccio a meno.
Poi ci prova un po' troppo spesso con me... :p :mad:

Come hai visto, pur non avendo ancora finito l'Underdark (anche se ho fatto veramente tanto) e senza ancora essere andato al Valico Montano, sono già abbondantemente al livello 6.
Credo abbia fatto una bella differenza in termini di punti esperienza avere alla fine eliminato tutti i goblin (mi stanno sulle palle) e adesso tutti i nani (eccetto un paio che mi sembrano più degli studiosi, per cui li ho risparmiati).

Mentre nella prima fase del gioco faticavo a trovare nemici fattibili senza impazzire, qui nell'Underdark li asfalto abbastanza facilmente tutti.
Ho solo faticato un po' quando mi avevano attaccato in massa quelli che comunque mi avrebbero attaccato una volta liberato Nere, solo perchè avevo preso una pozione di guarigione da un baule quando in teoria non c'era nessuno che potesse vedermi.
 
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Come hai visto, pur non avendo ancora finito l'Underdark (anche se ho fatto veramente tanto) e senza ancora essere andato al Valico Montano, sono già abbondantemente al livello 6.
Anch'io ero a livello 6, ma il personaggio era un Guerriero (nella seconda run...nella prima chissà perchè più agevole) e più di tanta tattica, con lui, non potevo fare.
Il bello di BG3, comunque, è che ti permette di affrontare il nemico a seconda del tuo stile di gioco: io scoppio a ridere ogni volta che mi invento qualcosa :rotfl:
 
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