Baldur's Gate 3

Comunque dei nani me ne sono liberato abbastanza facilmente.
Il casino è cercare di perdersi meno roba possibile.
Ora dovrei liberare Nere, ma vorrei anche salvare gli gnomi.
Non ho capito se sia possibile fare entrambe le cose.
Prima di far saltare tutto (ho la polvere runica) voglio capire se c'è un altro modo.

A proposito del non perdersi nulla, ho letto che si può fare anche il valico montano, purchè ci si torni prima di un certo punto che dovrebbe essere la forgia di adamantio. Ho già recuperato anche gli stampi, penso tutti.
Forgia che avrei trovato, o meglio, sono arrivato al teletrasporto con quel nome e poi mi sono fermato.
Sai se il gioco ti avvisa prima di fare un passaggio irreversibile?
 
Comunque dei nani me ne sono liberato abbastanza facilmente.
Il casino è cercare di perdersi meno roba possibile.
Ora dovrei liberare Nere, ma vorrei anche salvare gli gnomi.
Non ho capito se sia possibile fare entrambe le cose.
Prima di far saltare tutto (ho la polvere runica) voglio capire se c'è un altro modo.

A proposito del non perdersi nulla, ho letto che si può fare anche il valico montano, purchè ci si torni prima di un certo punto che dovrebbe essere la forgia di adamantio. Ho già recuperato anche gli stampi, penso tutti.
Forgia che avrei trovato, o meglio, sono arrivato al teletrasporto con quel nome e poi mi sono fermato.
Sai se il gioco ti avvisa prima di fare un passaggio irreversibile?
Nere - la mia esperienza

Sono morto un paio di volte, altre tre volte ho ricaricato perchè andava tutto in vacca...infine ho fatto ancora il furbo 🤣 ..mi sono preparato predisponendo singolarmente il party (anzichè unito) in zone strategiche. Infatti, prima di iniziare lo scontro bisognava far saltare una roccia e liberare Neve per poi interagire con lui: il problema era che tutto il mio gruppo finiva circondato, sia da vicino che da lontano.
Usando il cervello, prima di liberare Nere ho usato una magia di Gale per farlo finire in una zona altissima, dove sarebbe stato al riparo da attacchi all'arma bianca: una zona in cui nessun nemico poteva accedervi, salvo colpire da lontano se mi fossi esposto. Quindi Gale lancia dall'alto l'esplosivo sulla roccia e con un dardo l'ha fatto esplodere. Nere si libera (vedo tutta la scena dall'alto) e uso subito le magie a mia disposizione: fuoco, ghiaccio, fulmini....i nemici cominciano a subire, rallentano scivolano, bruciano, ma ce ne sono di molto forti e un pò alla volta aggrediscono i miei compagni che si fanno onore, facendone fuori qualcuno, ma muoiono tutti. Resto io, con le magie basiche del c...o....
In ogni caso, Nere è morto e rimangono ancora cinque nemici, di cui tre arcieri che cercano di colpirmi.
Mi armo di pazienza: mi espongo e colpisco sempre dall'alto....impiego 40 minuti, ma li faccio fuori tutti.
Fu così che il mago Gale, unico sopravvissuto, scese tra i caduti a rianimare (o resuscitare) i compagni morti.


Poi....esplora tutto Underdark: nel secondo atto puoi ancora esplorare passo montano.
 
Nere - la mia esperienza

Sono morto un paio di volte, altre tre volte ho ricaricato perchè andava tutto in vacca...infine ho fatto ancora il furbo 🤣 ..mi sono preparato predisponendo singolarmente il party (anzichè unito) in zone strategiche. Infatti, prima di iniziare lo scontro bisognava far saltare una roccia e liberare Neve per poi interagire con lui: il problema era che tutto il mio gruppo finiva circondato, sia da vicino che da lontano.
Usando il cervello, prima di liberare Nere ho usato una magia di Gale per farlo finire in una zona altissima, dove sarebbe stato al riparo da attacchi all'arma bianca: una zona in cui nessun nemico poteva accedervi, salvo colpire da lontano se mi fossi esposto. Quindi Gale lancia dall'alto l'esplosivo sulla roccia e con un dardo l'ha fatto esplodere. Nere si libera (vedo tutta la scena dall'alto) e uso subito le magie a mia disposizione: fuoco, ghiaccio, fulmini....i nemici cominciano a subire, rallentano scivolano, bruciano, ma ce ne sono di molto forti e un pò alla volta aggrediscono i miei compagni che si fanno onore, facendone fuori qualcuno, ma muoiono tutti. Resto io, con le magie basiche del c...o....
In ogni caso, Nere è morto e rimangono ancora cinque nemici, di cui tre arcieri che cercano di colpirmi.
Mi armo di pazienza: mi espongo e colpisco sempre dall'alto....impiego 40 minuti, ma li faccio fuori tutti.
Fu così che il mago Gale, unico sopravvissuto, scese tra i caduti a rianimare (o resuscitare) i compagni morti.


Poi....esplora tutto Underdark: nel secondo atto puoi ancora esplorare passo montano.
fatto. A dire il vero per me è stato facile.
I nani li avevo già fatti fuori tutti.
Il mio obiettivo era salvare gli gnomi.
Una volta fatte saltare le rocce, colpito con il mio personaggio (un elfo ranger), con La'Aziel entrambi dalla distanza e con un dardo incantato di Gale ed è andato giù.
Senza nemmeno usare Cuorescuro.

Tieni presente che i miei personaggi sono già a livello 6.
 
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Ollallà!...Un ranger! :)
Quel personaggio l'ho scelto quando avevo iniziato questa run la scorsa primavera.
Tutto nasce dal fatto di poter avere solo quattro personaggi nel party e non sei come nei vecchi Baldur's.
A me è sempre piaciuto avere due tank (uno più brutale, tipo un barbaro con arma a due mani, e uno invece con spada e scudo), un ladro per trappole e serrature, un mago e un chierico che guarisca ma colpisca anche abbastanza duro. Il sesto di solito era un mix di armi a distanza e qualche magia.
Con soli 4 personaggi è complesso.
L'elfo ranger colpisce a distanza ma è discreto anche nel corpo a corpo, mi serve per parlare con gli animali e per le prove di percezione. Poi con la destrezza alta viene benissimo per trappole e serrature.
Ci aggiungo La'aziel, con spadone a due mani e, se serve, anche un arco, Gale e Cuorescuro.
Ho usato un po' anche Karlach, ma mi aspettavo di più.
Willie per ora mai usato, Astarion, avendo il mio personaggio con certe caratteristiche, ne faccio a meno.
Poi ci prova un po' troppo spesso con me... :p :mad:

Come hai visto, pur non avendo ancora finito l'Underdark (anche se ho fatto veramente tanto) e senza ancora essere andato al Valico Montano, sono già abbondantemente al livello 6.
Credo abbia fatto una bella differenza in termini di punti esperienza avere alla fine eliminato tutti i goblin (mi stanno sulle palle) e adesso tutti i nani (eccetto un paio che mi sembrano più degli studiosi, per cui li ho risparmiati).

Mentre nella prima fase del gioco faticavo a trovare nemici fattibili senza impazzire, qui nell'Underdark li asfalto abbastanza facilmente tutti.
Ho solo faticato un po' quando mi avevano attaccato in massa quelli che comunque mi avrebbero attaccato una volta liberato Nere, solo perchè avevo preso una pozione di guarigione da un baule quando in teoria non c'era nessuno che potesse vedermi.
 
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Come hai visto, pur non avendo ancora finito l'Underdark (anche se ho fatto veramente tanto) e senza ancora essere andato al Valico Montano, sono già abbondantemente al livello 6.
Anch'io ero a livello 6, ma il personaggio era un Guerriero (nella seconda run...nella prima chissà perchè più agevole) e più di tanta tattica, con lui, non potevo fare.
Il bello di BG3, comunque, è che ti permette di affrontare il nemico a seconda del tuo stile di gioco: io scoppio a ridere ogni volta che mi invento qualcosa :rotfl:
 
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Reazioni: the elder
Lo sto giocando da ieri sera e da questa mattina mi crasha. Vi succede anche a voi?
Crashato 3 volte quando provo a rinominare un indicatore su cui ritornare in futuro.
Crashato una volta quando sono riuscito a scassinare una porta.
Tiro un dardo per fare cadere un masso sopra ad una botolo e appena il sasso tocca terra crasha.
È normale a 3 dall’uscita che un GOTY tanto rinomato come queste ancora abbia questi problemi? Sono costretto a salvare ogni 5 secondi per paura di perdermi tutto. Non è possibile dai…
 
Ultima modifica:
Lo sto giocando da ieri sera e da questa mattina mi crasha. Vi succede anche a voi?
Crashato 3 volte quando provo a rinominare un indicatore su cui ritornare in futuro.
Crashato una volta quando sono riuscito a scassinare una porta.
Tiro un dardo per fare cadere un masso sopra ad una botolo e appena il sasso tocca terra crasha.
È normale a 3 dall’uscita che un GOTY tanto rinomato come queste ancora abbia questi problemi? Sono costretto a salvare ogni 5 secondi per paura di perdermi tutto. Non è possibile dai…
Io sono fermo da gennaio in attesa di avere tempo per proseguirlo con calma.
Io sono su XBox S e non mi era mai crashato.
 
Si bellissimo,peccato che tra una cosa e l'altra e' da Lunedì che non ci gioco e sono praticamente agli inizi.
Le tante cose che ci sono da fare mi spaventano ma credo di riuscire a portare avanti tutto :D
Devi prenderlo veramente con molta calma.
Non come me però, che dopo averlo aspettato per oltre 20 anni, non sono arrivato ancora nemmeno a metà...
 
Devi prenderlo veramente con molta calma.
Non come me però, che dopo averlo aspettato per oltre 20 anni, non sono arrivato ancora nemmeno a metà...
hahahaha eh si poi e' la prima volta per me in giochi del genere quindi sto giocando un passettino alla volta proprio per cercare di non perdermi nulla !
 
Brutta notizia per @Tidus63



Nobody wants to make Baldur's Gate 4

After Larian walked away from the series, Hasbro turned to the designers of Baldur's Gate 2, James Ohlen and Kevin Martens, hoping they'd come back to finish what they started. They said no too.

Ohlen's reasoning makes sense: "I wouldn't want to compete against that. Doing Exodus is hard enough, but having to compete against Baldur's Gate 3? That would be insanity."

FB_IMG_1782910224456.jpg
 
Brutta notizia per @Tidus63



Nobody wants to make Baldur's Gate 4

After Larian walked away from the series, Hasbro turned to the designers of Baldur's Gate 2, James Ohlen and Kevin Martens, hoping they'd come back to finish what they started. They said no too.

Ohlen's reasoning makes sense: "I wouldn't want to compete against that. Doing Exodus is hard enough, but having to compete against Baldur's Gate 3? That would be insanity."

Visualizza allegato 355870
Prima o poi lo faranno.
In fondo fra il due e il tre sono passati oltre 20 anni.
Ma il discorso è sensato.
Fare meglio (e io sono sempre fermo a nemmeno un terzo del gioco) credo sia difficilissimo.
Ben che vada potrebbero fare un qualcosa allo stesso livello, ma sicuramente verrebbero comunque criticati perchè "non è meglio".

In fondo credo sia lo stesso ragionamento fatto con Skyrim. Fra qualche mese sono 15 anni. E proprio nei giorni scorsi ho letto un'intervista che diceva, in pratica, che non hanno ancora una data di uscita del prossimo perchè non vogliono affrettare lo sviluppo per non rischiare di fare un gioco peggiore.

D'altra parte, chiaro, più passa il tempo più l'aspettativa si alza.

Solo i calcistici possono permettersi di essere, per certi aspetti, peggiori di quelli di 20 anni fa.
 

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