[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

Qualcuno dica a Galvani di mangiare leggero e posare il fiasco di sera che poi sennò fa sogni strani! :D

A parte gli scherzi... Probabilmente sa davvero che ci sono alcune licenze nuove in arrivo, ma come già detto, verosimilmente saranno licenze che andranno a sostituirne altre che verranno meno. A meno che non si parli non di squadre, ma di campionati e competizioni. Si vedrà.


Teoricamente poteva anche essere, potrei mostrarti immagini prese da altri giochi basati su Unreal Engine in cui davvero la differenza tra reale e virtuale viene meno. Ma in questo caso era solo una trollata, e allora meglio evidenziarlo.
Galvani un'ora fa ha pubblicato un video legato alla licenze e ha detto che per lui tutti i campionati con licenza presenti a PES 21 ci saranno anche a PES 22. Per tutti i campionati la Konami ha stipulato contratti di 4 anni. A livello di indiscrezioni si parla della seconda divisione argentina, di quella belga, e il campionato di prima divisione peruviana. Ma sono solo supposizioni nulla di concreto, o meglio è quello che ha sognato Galvani :D

 
Pure Galbanino potrebbe imparare 2-3 parole in inglese...già devo far fronte a 3 lingue(italiano, spagnolo e inglese), mo pure il portoghese? :D
 
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Reazioni: the elder
Galvani un'ora fa ha pubblicato un video legato alla licenze e ha detto che per lui tutti i campionati con licenza presenti a PES 21 ci saranno anche a PES 22. Per tutti i campionati la Konami ha stipulato contratti di 4 anni. A livello di indiscrezioni si parla della seconda divisione argentina, di quella belga, e il campionato di prima divisione peruviana. Ma sono solo supposizioni nulla di concreto, o meglio è quello che ha sognato Galvani :D

nella copertina del video ce mls messico premier bundesliga liga. poco clickbait hahhahahhaa.

secondo me saranno J1 J2 ( sempre se EA ha mollato l'esclusiva), e campionato peruviano.
 
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Reazioni: totti88
Non so se avete visto la punizione di modric in atl madrid-real Madrid nel finale. Calciata d'esterno(tantissima roba), sarebbe bello poter scegliere di calciare una punizione così anche in pes. Ovviamente solo con alcuni calciatori e magari non sempre!
Oppure c'è l'opzione e io non ne so nulla?!! :)
 
nella copertina del video ce mls messico premier bundesliga liga. poco clickbait hahhahahhaa.

secondo me saranno J1 J2 ( sempre se EA ha mollato l'esclusiva), e campionato peruviano.
Magariiiii ,insieme quelle elencate da lui ,che dici chiedo troppo :D
 
io non mi spiego come ha fatto la EA a fregare la jleague a konami visto è poco distante la sede di konami rispetto alla federazione giapponese. se konami vuole investire in nuove licenze io lascerei perdere le partnership con le singole squadre. e investirei in tutti i campionati già presenti inserendo la seconda divisione.

campionati nuovi in europa mi piacerebbe il ucraino croato austriaco. in asia solo quello giapponese, in sud america non saprei forse quello dell'uruguay ma piu come importanza della loro nazionale, inizierei a investire in africa come il campionato sud africano e la loro champions league, e magari ne nord america prendere la licenza della concacaf champions league cosi hanno accesso a delle squadre messicane e americane oltre altre minori, creare un ulteriore campionato fake stessa cosa per la oceania. e acquistare i diritti del mondiale per club
 
Non so se avete visto la punizione di modric in atl madrid-real Madrid nel finale. Calciata d'esterno(tantissima roba), sarebbe bello poter scegliere di calciare una punizione così anche in pes. Ovviamente solo con alcuni calciatori e magari non sempre!
Oppure c'è l'opzione e io non ne so nulla?!! :)
A me qualcosa del genere era riuscito in PES 2019, ma ovviamente non lo avevo fatto apposta: volevo calciare da destra con un destro sul palo del portiere, non so come il mio calciatore l'ha presa di esterno destro e la palla è passata sopra la barriera, ma anche sopra la traversa. Poiché pensavo fosse impossibile segnare in quel modo, mi sono ben guardato dal tentare di riprovarci !
 
Non so se avete visto la punizione di modric in atl madrid-real Madrid nel finale. Calciata d'esterno(tantissima roba), sarebbe bello poter scegliere di calciare una punizione così anche in pes. Ovviamente solo con alcuni calciatori e magari non sempre!
Oppure c'è l'opzione e io non ne so nulla?!! :)
L'anno scorso avevo provato parecchio in allenamento a tirare punizioni in maniera diversa.
Di seconda in tutti i modi, sul primo palo, schiacciando, come c'è anche nei comandi o nei consigli di gioco, il tasto del tiro una seconda volta proprio mentre stai per calciare (però ci vuole l'abilità specifica).
Alla fine l'unico modo che ha senso è tirarle come al solito,
D'altronde, lo fa anche la cpu....

Interessante che in allenamento, con la sola barriera, qualcuna sul primo palo, soprattutto da posizioni centrali, si segna,
Ma in partita no, perchè l'area di rigore è molto più intasata.

Continuo a sostenere che punizioni e rigori, questi ultimi ora che sono su pc e ne vedo parecchi sia a favore che contro li odio profondamente, vadano rifatti da zero.
 
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Reazioni: Maxbre
L'anno scorso avevo provato parecchio in allenamento a tirare punizioni in maniera diversa.
Di seconda in tutti i modi, sul primo palo, schiacciando, come c'è anche nei comandi o nei consigli di gioco, il tasto del tiro una seconda volta proprio mentre stai per calciare (però ci vuole l'abilità specifica).
Alla fine l'unico modo che ha senso è tirarle come al solito,
D'altronde, lo fa anche la cpu....

Interessante che in allenamento, con la sola barriera, qualcuna sul primo palo, soprattutto da posizioni centrali, si segna,
Ma in partita no, perchè l'area di rigore è molto più intasata.

Continuo a sostenere che punizioni e rigori, questi ultimi ora che sono su pc e ne vedo parecchi sia a favore che contro li odio profondamente, vadano rifatti da zero.
Io non ho mai provato in allenamento, ma se mi dici così mi fido ciecamente. Effettivamente anche la cpu sempre uguale, effettivamente mai una volta di seconda... Mah speriamo risolvano e diano un po' più di varietà e casualità.
 
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Reazioni: Vegetto SSj
Comunque ho la sensazione che Konami da Pes 22 inizierà ad investire pesantemente in tutto, licenze, marketing, sponsorizzazioni ecc, ovviamente su ciò che puo' e dove EA non ha messo i paletti.

Questo per una serie di motivi secondo me:

- Pes con My club e la questione acquisto monete giocatori ecc, rientra esattamente in quel modello di business che Konami vuole alimentare, i miliardi che ha fatto EA li vuole fare anche Konami anche se di meno sono sempre tanti.
- La partita non si gioca solo su console o PC, ma anche su Mobile dove mi pare di capire che Pes sia leader, leggevo di centinaia di milioni di download e quindi anche li spese pazze per le monete. Inoltre adesso chiudono il cerchio perchè l'Unreal 5 è scalabile verso il basso anche su motori Mobile.
- Ha investito molti soldi nel nuovo motore UE5 e nell'aumento del team di sviluppo
- Questo è il momento buono per ripartire, con le Nuove console e i pochi giochi nei primi anni, molti saranno invogliati a provare i titoli nuovi.
- I buoni risultati della critica negli ultimi 2/3 anni, dopo anni, a parer mio, di mediocrità.

Io sono moderatamente ottimista.

Sono invece pessimista per FIfa, a livello di licenze e contorno rimarrà il top, però ho la sensazione che si siano incartati con quel motore Frostibite engine, forse non adatto agli sportivi e con il gameplay oramai allo stremo, di cui moltissimi si sono rotti i coglioni.
 
Comunque ho la sensazione che Konami da Pes 22 inizierà ad investire pesantemente in tutto, licenze, marketing, sponsorizzazioni ecc, ovviamente su ciò che puo' e dove EA non ha messo i paletti.

Questo per una serie di motivi secondo me:

- Pes con My club e la questione acquisto monete giocatori ecc, rientra esattamente in quel modello di business che Konami vuole alimentare, i miliardi che ha fatto EA li vuole fare anche Konami anche se di meno sono sempre tanti.
- La partita non si gioca solo su console o PC, ma anche su Mobile dove mi pare di capire che Pes sia leader, leggevo di centinaia di milioni di download e quindi anche li spese pazze per le monete. Inoltre adesso chiudono il cerchio perchè l'Unreal 5 è scalabile verso il basso anche su motori Mobile.
- Ha investito molti soldi nel nuovo motore UE5 e nell'aumento del team di sviluppo
- Questo è il momento buono per ripartire, con le Nuove console e i pochi giochi nei primi anni, molti saranno invogliati a provare i titoli nuovi.
- I buoni risultati della critica negli ultimi 2/3 anni, dopo anni, a parer mio, di mediocrità.

Io sono moderatamente ottimista.

Sono invece pessimista per FIfa, a livello di licenze e contorno rimarrà il top, però ho la sensazione che si siano incartati con quel motore Frostibite engine, forse non adatto agli sportivi e con il gameplay oramai allo stremo, di cui moltissimi si sono rotti i coglioni.
Si credici..
 
Comunque ho la sensazione che Konami da Pes 22 inizierà ad investire pesantemente in tutto, licenze, marketing, sponsorizzazioni ecc, ovviamente su ciò che puo' e dove EA non ha messo i paletti.

Questo per una serie di motivi secondo me:

- Pes con My club e la questione acquisto monete giocatori ecc, rientra esattamente in quel modello di business che Konami vuole alimentare, i miliardi che ha fatto EA li vuole fare anche Konami anche se di meno sono sempre tanti.
- La partita non si gioca solo su console o PC, ma anche su Mobile dove mi pare di capire che Pes sia leader, leggevo di centinaia di milioni di download e quindi anche li spese pazze per le monete. Inoltre adesso chiudono il cerchio perchè l'Unreal 5 è scalabile verso il basso anche su motori Mobile.
- Ha investito molti soldi nel nuovo motore UE5 e nell'aumento del team di sviluppo
- Questo è il momento buono per ripartire, con le Nuove console e i pochi giochi nei primi anni, molti saranno invogliati a provare i titoli nuovi.
- I buoni risultati della critica negli ultimi 2/3 anni, dopo anni, a parer mio, di mediocrità.

Io sono moderatamente ottimista.

Sono invece pessimista per FIfa, a livello di licenze e contorno rimarrà il top, però ho la sensazione che si siano incartati con quel motore Frostibite engine, forse non adatto agli sportivi e con il gameplay oramai allo stremo, di cui moltissimi si sono rotti i coglioni.
- I miliardi che ha fatto EA li vuole fare anche Konami, certo..per questo ha messo il Myclub free to play per allargare la propria base, cosa che Fifa ad esempio non fa...secondo me i numeri già sono in crescita costante, non hanno bisogno di premerci con questo sistema..tanto il livello dell'incasso dei Canadesi non lo raggiungeranno mai, lo sanno anche loro..E tanti investimenti non significa automaticamente tanti Guadagni..magari incassano di più a fare così..
- PES Mobile è slegato da PES per Console/PC
- No..in realtà per appoggiarsi all'UE basta pagare una quota ad Epic Games..se si parla d'investimento è stato molto più dispendioso creare un motore ad hoc come il Fox Engine, che infatti doveva essere ripagato dai PES e dai Metal Gears (poi Kojima ha fatto ciao ciao)..anzi con il fatto che viene utilizzato lo stesso motore sia per mobile che su console, probabilmente risparmieranno anche....e comunque PES2022 verrà sviluppato con l'Unreal Engine 4, non il 5 che è disponibile per gli sviluppatori solo da quest'anno.
- Non proprio..o meglio..in questa fase di "transizione", Pes non si può permettere di perdere la propria base d'utenza...Di PS5 e di Series S/X ce ne sono davvero pochissime in giro, e se oggi Konami vende non so, 10 mln di copie su una base di console che sta intorno alle 160 MLN di unità, capisci bene che su 20/30 mln di console neco gen venderà molto meno...indi per cui, le differenze tra Next gen e Old gen saranno abbastanza poco tangibili, salvo magari qualche Texture in 4k, cutscene ecc...Purtroppo questo nuovo sistema di guadagno basato sul le microtransazione da base installata, fa in modo che lo stacco da vecchio titolo a nuovo titolo, sia molto più sfumato e impercettibile...Vale per PES, per FIFA, Per GTA, per Destiny e per tutti quei titoli che hanno un'anima da Gaas..
- in realtà la critica ha ricominciato ad apprezzare PES dal 2015..sono passati ben 6 anni da allora...altro che 2/3..

il Frostbite è in continua evoluzione..se oggi dal punto di vista della fisica e modelli poligonali sicuramente è deficitario, è altrettanto vero che anno dopo anno ci sono dei piccoli miglioramenti in tal senso...non si vedrà MAI uno stacco tra un titolo e l'altro, nemmeno nel prossimo, anche perché alcune cose nel FUT non sarebbero possibili altrimenti e loro quello non lo vogliono toccare...però il Frostbite è il motore grafico al centro di tutte le produzioni EA più importanti, come Madden ma soprattutto come Battlefield..è un motore che verrà continuamente aggiornato e utilizzato, cosa che invece non è stato il Fox Engine..
 
io non mi spiego come ha fatto la EA a fregare la jleague a konami visto è poco distante la sede di konami rispetto alla federazione giapponese. se konami vuole investire in nuove licenze io lascerei perdere le partnership con le singole squadre. e investirei in tutti i campionati già presenti inserendo la seconda divisione.

campionati nuovi in europa mi piacerebbe il ucraino croato austriaco. in asia solo quello giapponese, in sud america non saprei forse quello dell'uruguay ma piu come importanza della loro nazionale, inizierei a investire in africa come il campionato sud africano e la loro champions league, e magari ne nord america prendere la licenza della concacaf champions league cosi hanno accesso a delle squadre messicane e americane oltre altre minori, creare un ulteriore campionato fake stessa cosa per la oceania. e acquistare i diritti del mondiale per club

Se vabbuò Jessica, e poi? Anche un panino al cotto?
 
- I miliardi che ha fatto EA li vuole fare anche Konami, certo..per questo ha messo il Myclub free to play per allargare la propria base, cosa che Fifa ad esempio non fa...secondo me i numeri già sono in crescita costante, non hanno bisogno di premerci con questo sistema..tanto il livello dell'incasso dei Canadesi non lo raggiungeranno mai, lo sanno anche loro..E tanti investimenti non significa automaticamente tanti Guadagni..magari incassano di più a fare così..
- PES Mobile è slegato da PES per Console/PC
- No..in realtà per appoggiarsi all'UE basta pagare una quota ad Epic Games..se si parla d'investimento è stato molto più dispendioso creare un motore ad hoc come il Fox Engine, che infatti doveva essere ripagato dai PES e dai Metal Gears (poi Kojima ha fatto ciao ciao)..anzi con il fatto che viene utilizzato lo stesso motore sia per mobile che su console, probabilmente risparmieranno anche....e comunque PES2022 verrà sviluppato con l'Unreal Engine 4, non il 5 che è disponibile per gli sviluppatori solo da quest'anno.
- Non proprio..o meglio..in questa fase di "transizione", Pes non si può permettere di perdere la propria base d'utenza...Di PS5 e di Series S/X ce ne sono davvero pochissime in giro, e se oggi Konami vende non so, 10 mln di copie su una base di console che sta intorno alle 160 MLN di unità, capisci bene che su 20/30 mln di console neco gen venderà molto meno...indi per cui, le differenze tra Next gen e Old gen saranno abbastanza poco tangibili, salvo magari qualche Texture in 4k, cutscene ecc...Purtroppo questo nuovo sistema di guadagno basato sul le microtransazione da base installata, fa in modo che lo stacco da vecchio titolo a nuovo titolo, sia molto più sfumato e impercettibile...Vale per PES, per FIFA, Per GTA, per Destiny e per tutti quei titoli che hanno un'anima da Gaas..
- in realtà la critica ha ricominciato ad apprezzare PES dal 2015..sono passati ben 6 anni da allora...altro che 2/3..

il Frostbite è in continua evoluzione..se oggi dal punto di vista della fisica e modelli poligonali sicuramente è deficitario, è altrettanto vero che anno dopo anno ci sono dei piccoli miglioramenti in tal senso...non si vedrà MAI uno stacco tra un titolo e l'altro, nemmeno nel prossimo, anche perché alcune cose nel FUT non sarebbero possibili altrimenti e loro quello non lo vogliono toccare...però il Frostbite è il motore grafico al centro di tutte le produzioni EA più importanti, come Madden ma soprattutto come Battlefield..è un motore che verrà continuamente aggiornato e utilizzato, cosa che invece non è stato il Fox Engine..
Per i guadagni l'ho premesso FIfa c'ha messo 12 anni per raggiungere questi livelli con il FUT e adesso guadagna più da li che dal gioco venduto, Konami vuol fare la stessa cosa, non arriverà subito a quei livelli ma anche 1/4 sarebbe già grasso che cola.

Pes Mobile è slegato ora perchè non era scalabile, da adesso lo sarà almeno avevo letto così detto dai programmatori Konami, ma dal punto di vista marketing licenze ecc è estremamente legato e ora lo sarà di più.

Per quanto riguarda l'apprezzamento di pes mi fido se mi dici che la critica già da prima lo elogiava, personalmente ritengo che pes sia morto per almeno 10 anni dal qualsiasi punto di vista particolarmente nel gameplay, ma questo è solo mio gusto personale..

Per le vendite non sono d'accordo loro puntano alla next gen e fino a sementita Pes 2022 su Ps4 e Xbox one rimarrà con il Fox engine, l'hanno ribadito più volte, quindi puntano alle nuove console mi pare evidente. Sono d'accordo che sarebbe meglio portare UE anche su old gen, vedremo se hanno cambiato idea. La continuità in un titolo sportivo che vende 20 milioni di copie è un discorso, Konami ne vende si e no 4 l'hanno secondo me rischierà di sicuro.

Il frostbite ha avuto grosse evoluzioni sulle luci e le texture, ma sulla fisica è agghiacciante e se pur centrale in EA, che non ha mai avuto grandi motori, è un motore nato e sviluppato per Battlefield dei DICE e li va benissimo io adoro la serie, ma negli sportivi è impresentabile e sarà sempre peggio.
 
Per i guadagni l'ho premesso FIfa c'ha messo 12 anni per raggiungere questi livelli con il FUT e adesso guadagna più da li che dal gioco venduto, Konami vuol fare la stessa cosa, non arriverà subito a quei livelli ma anche 1/4 sarebbe già grasso che cola.

Pes Mobile è slegato ora perchè non era scalabile, da adesso lo sarà almeno avevo letto così detto dai programmatori Konami, ma dal punto di vista marketing licenze ecc è estremamente legato e ora lo sarà di più.

Per quanto riguarda l'apprezzamento di pes mi fido se mi dici che la critica già da prima lo elogiava, personalmente ritengo che pes sia morto per almeno 10 anni dal qualsiasi punto di vista particolarmente nel gameplay, ma questo è solo mio gusto personale..

Per le vendite non sono d'accordo loro puntano alla next gen e fino a sementita Pes 2022 su Ps4 e Xbox one rimarrà con il Fox engine, l'hanno ribadito più volte, quindi puntano alle nuove console mi pare evidente. Sono d'accordo che sarebbe meglio portare UE anche su old gen, vedremo se hanno cambiato idea. La continuità in un titolo sportivo che vende 20 milioni di copie è un discorso, Konami ne vende si e no 4 l'hanno secondo me rischierà di sicuro.

Il frostbite ha avuto grosse evoluzioni sulle luci e le texture, ma sulla fisica è agghiacciante e se pur centrale in EA, che non ha mai avuto grandi motori, è un motore nato e sviluppato per Battlefield dei DICE e li va benissimo io adoro la serie, ma negli sportivi è impresentabile e sarà sempre peggio.

C'ha messo 12 anni ma partiva da una fetta di utenza già più grossa di quella di PES..nel mondo la gente ha sempre giocato più a FIFA che a PES salvo alcuni anni in cui le copie vendute erano QUASI a pari...e se consideri che chi gioca ad un calcistico, la stragrande maggioranza prende UN SOLO CALCISTICO ALL' ANNO, capisci che la gente sceglierà quasi sempre FIFA, sia per la struttura del FUT, che per l'enorme campagna Pubblicitaria che EA ogni anno può permettersi di fare...PES riuscirebbe a rosicchiare un po' di utenza alla rivale inventando una nuova modalità fighissima che crea quell'effetto WOW che ha generato il FUT all'inizio..ma si parla di aria fritta per ora..

Qui forse non mi sono spiegato..intendevo dire che è un gioco a parte...non c'è connessione tra PESmobile, e il MYclub..poi se ci fosse sarebbe sicuramente una grandissima cosa, condividere la stessa squadra ad esempio e giocarci sia su console che su mobile porterebbe la gente a fidelizzarsi di più..ma ad oggi non esiste una connessione nemmeno semplicemente per il mercato (cosa che invece esiste tra il FUT e la Companion APP)

si diciamo che PES 2015 è stato il titolo di svolta, su cui poi si è deciso di ricostruire il futuro della saga...ed ebbe un ottimo successo (meritatissimo)..il punto è che forse, 6 anni dopo, ci aspettavamo un progresso molto più evoluto di quella base (che ancora oggi resta ottima)..è stato il primo titolo che ha fatto tornare PES a vincere il premio alla Gamescom

Ripeto, io neanche se lo vedo ci credo che fanno DUE TITOLI SEPARATI, CON DUE MOTORI GRAFICI SEPARATI...Il team di Sviluppo riesce a malapena a confezionarne uno all'anno, e tutt'altro che completo...certo poi se il prossimo PES 2022 per Old gen è un altro "Season Update" allora ci può anche stare...ma devono comunque rendere i MyClub delle due versioni "comunicanti", e per farlo serve che il Gameplay sia il medesimo..

Non sono d'accordo sul Frostbite...in Madden ad esempio rende meglio che in FIFA, è solo questione di trovare le applicazioni giuste...Se guardi a Fifa 19 a questo FIFA, dei cambiamenti, anche sotto quegli aspetti ci sono stati...nulla di trascendentale certo, ma non è neanche facile mettere le mani da quel punto di vista, su un titolo che esce ogni anno e che ha il suo focus centrale una modalità che è il CUORE di tutto lo sviluppo del titolo...
 
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