Vero, talvolta lo sistemano in favore degli utenti offline (la CPU quest'anno perlomeno ci hanno provato ma a mio avviso resta comunque molto insufficiente, ma non ridicola come in demo e nei primi mesi dal giorno d'uscita) o i falli di due anni fa. Talvolta però sistemano anche a favore dell'utenza online e credo ascoltino maggiormente i giocatori competitivi. I due esempi che mi hanno fatto più arrabbiare sono stati i portieri, di anno in anno sempre più supereroi e soprattutto i rigori, un numero discreto di rigori li si guadagna con le gomitate in area, poi sono spariti anche quelli nonostante certe volte siano davvero netti. Capisco che nella categoria delle competizioni importanti ci possano essere in ballo anche parecchi soldi e magari perdere una partita per una meccanica piuttosto automatica come i rigori su gomitata potesse essere frustrante, però il "tira e molla" di cui spesso ci lamentiamo a volte è frutto anche di queste cose qui: cercano di fare felici 5 persone per scontentarne 10, l'anno dopo cercano di ripigliarsi quelle 10 e i 5 di prima si rifanno sentire.
La soluzione che proporrei sarebbe un selettore di modalità di gioco già presente in altri titoli sportivi, metti una modalità Arcade (che potrebbe rifarsi al gameplay dei vecchi pes) una modalità competitiva standard che sarebbe il gioco normale, e metti una modalità simulazione con qualche variante di gameplay cosicché si riesca ad accontentare più gente possibile senza pestarsi i piedi a vicenda.
Data la bravura che hanno nello sviluppare una anche solo discreta intelligenza artificiale mi rendo conto sia quasi impossibile attualmente chiedere che impieghino tempo e risorse per una roba simile, però credo sia una soluzione plausibile al togli e metti
Il toglie e metti è sempre più redditizio, come negli anni 2000 quando un anno sistemavano la difesa e il gioco era più equilibrato e l'anno dopo l'attacco era più efficiente. Purtroppo dobbiamo "arrenderci" al fatto che il gioco offline non porta gli stessi introiti del MyClub.
D'accordo su tutto tranne sul'ultima frase.
Un po' troppo presuntuoso dire che ci lavorano ZERO.
Voglio vedere se qualcuno dicesse lo stesso del tuo lavoro.
CI sono delle cose che riescono bene altre meno, come dice spesso elder il gameplay è una questione di equilibri. Può succedere che ci lavori molto ma il risultato è scarso come che ci lavori poco e trovi la quadra quasi subito.
Per me la madre di tutti gli sballamenti è dovuta all'introduzione del Tiki Taka e dello "script".
Ora devono affinare il tutto.
Speriamo che il 2020 sia il secondo caso.
Ci mancherebbe Deliux, ZERO ti può sembrare presuntuoso e ingeneroso però mi avvalgo dei fatti che contano più di qualsiasi opinione.
Ormai ogni anno ci ritroviamo il capitolo precedente affinato a Giugno e a Settembre il capitolo nuovo che ha un gameplay globale della CPU peggiore del precedente, evidentemente qualcosa non funziona e capita ormai puntualmente ogni benedetto anno.
L'offline non è curato, non si sfugge, purtroppo. Lavorano su altro e sono le modalità online come il MyClub. Non credo alle teorie del complotto di non affinare l'offline apposta per spostare giocatori online, però comprendo chi arriva a pensare anche questo.
Oggi è il 4 Luglio spero in un colpo di scena per la demo e per il gioco finale, ma se nella demo le partite offline dureranno 5 minuti allora saprò già cosa aspettarmi.
P.S.
Intendiamoci non è tutto da buttare, anzi, ho visto pure il ritorno di qualche dribbling e giocate personali, si vedono movimenti senza palla migliori, nuove animazioni, tiri più realistici. Però non è che da questi video a Superstar sia così convinto che pad alla mano questo titolo sia globalmente migliore del 2019, anzi secondo me dopo l'ultima patch siamo indietro.
P.P.S.
Nel 2020 devo ancora pregare per avere i rigori, una delle basi del calcio.