#PES2019PST Di seguito vi riportiamo l'intervista che abbiamo fatto a Lennart Bobzien (European PES Brand Manger Konami) alla tappa del Pre-Season Tour di Milano
Vi consigliamo di leggerla tutta anche perché, oltre a contenere informazioni interessanti, fino ad ora, siamo stata l'unica Community ad averlo intervistato
Cogliamo l'occasione anche per ringraziarlo del tempo che ci ha dedicato

Intervista:
Domanda: Ci saranno cambiamenti nella coppia di commentatori? C’è la possibilità di vedere Piccinini come commentatore per le prossime edizioni?
Risposta: Al momento è stata confermata la coppia composta da Caressa e Marchigiani. In futuro, non escludiamo dei cambiamenti qualora dovessimo ricevere una grande richiesta da parte degli utenti in merito ad una nuova coppia di commentatori.
D: PES2019 avrà server dedicati o userà sempre quelli di Konami?
R: In questo momento non posso confermare nulla. Posso soltanto dire che stiamo lavorando per migliorare l’online, che è la modalità più importante per noi. Sappiamo che l’online può essere potenziato ed è stato migliorato nel 2019 soprattutto per quanto riguarda il controllo dei cheater e la stabilizzazione della connessione tra utenti. Rilasceremo più avanti altre informazioni in merito all’online.
D: Avete quindi un sistema per fermare i chetare?
R: Siamo al corrente della situazione. Proviamo sempre a stare al passo con i nuovi metodi utilizzati dai cheater ma a volte è difficile adattarsi di anno in anno. PES 2019 avrà comunque delle misure più restrittive sul controllo dei cheater.
D: Vedremo modalità 11 vs 11 nelle competizioni ufficiali?
R: Innanzitutto, ci concentreremo ancora di più sull’1 vs 1 e sul co-op. Per quanto riguarda l’11 vs 11, abbiamo visto l’ottimo lavoro fatto con la Nations League e siamo rimasti impressionati. Vogliamo sicuramente supportare l’11 vs 11: non sappiamo ancora se con premi o no, ma ci sembra una grande competizione.
D: Pensate di organizzare tornei offline slegati dalle fasi di qualificazioni online?
R: Pesleague potrebbe avere una nuova struttura nel 2019. Quello che ci ferma dal realizzare tutto offline è il costo potenziale: avere una copertura in tutto il mondo comporterebbe delle spese che al momento sono difficili da sostenere. Vogliamo comunque essere presenti anche offline e provare a bilanciare sia l’online che l’offline nel prossimo futuro. Non sappiamo ancora i piani per la prossima Pesleague ma cercheremo di implementare i feedback ricevuti dalla community.
D: Xbox: ci sarà la possibilità di creare file opzioni per Xbox?
R: Purtroppo no, ma non dipende da noi. Le restrizioni presenti dipendono da Microsoft.
D: Ci sarà possibilità di implementare i feedback ricevuti dalla community dopo i tour di presentazione?
R: Stiamo annotando in modo dettagliato tutti i feedback e vogliamo sicuramente implementare quanto di più significativo è emerso dai tour di presentazione. Difficilmente avverrà prima del lancio del gioco, ma potrebbero esserci delle migliorie con le patch che usciranno in seguito.
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