Ok sei segnalato!!!
Non credo tu stia facendo un bella figura...
Ok sei segnalato!!!
Si ho generalizzato la parola script, alcune situazioni che tu hai elencato danno fastidio pure a me credimi.. e ci mancherebbe che siano piacevoli.@Il_Mancio_84 @Giants94a scusatemi se riprendo il discorso script ma voi generalizzate e non andate nello specifico. Vi pare normale contrastare fisicamente, proprio a contatto fisico, un avversario con addirittura tre giocatori e questo non lo sposti di un centimetro? Vi pare normale che ogni rimpallo, recupero, intercettazione la palla ritorni sempre alla cpu e a te mai? Vi pare normale che un tuo giocatore venga rallentato come se corresse nel fango, pur essendo appunto un velocista, e quello com, qualsiasi esso sia, vada a scheggia come il nos in fast and furious? Vi pare normale che tutto a un colpo i giocatori tuoi prendano colpi di sole, diventando tonti e bloccati? Vi pare normale che il cursore vada a quello più lontano o addirittura non ti permetta di selezionare il giocatore utile, anche forzando manualmente con la levetta? Vi sembra normale che su una palla da inseguire se puoi prenderla perché in posizione di vantaggio, questa acceleri per andare al giocatore cpu oppure fuori quando la rimessa e cpu, mentre nelle medesime rallenti per la cpu quando la rimessa sarebbe tua o un tuo giocatore è in vantaggio? Vi pare normale che nelle azioni su cross e ribattuta improvvisamente non hai un cavolo di cursore oppure che premendo il tasto, pure a raffica, il comando non venga mai eseguito? Vi pare normale che in certe partite non fai due passaggi di fila e il com invece vada a passaggi di prima alla velocità turbo e tutti di fila? Vi sembra normale che se un tuo giocatore perde palla diventi inutilizzabile sempre, mentre quello com nella medesima situazione sia sempre reattivo e scattante?
Questo è lo script di cui parliamo e di cui ci lamentiamo, non per la sconfitta o il gol preso o perché "siamo delle pippe a pes". Questa è la cosa che va tarata con equilibrio come fino a pes 15. Dal 16 in poi un costante peggioramento
ora in pes 19 ci troviamo il campionato scozzese , quello danese , e quello russo..ma mi domando , quanti stadi avremo di quei campionati ? perchè se devo fare un campionato scozzese o danese con degli stadi da 60 /70 mila posti , e con la sagoma che con quei campionati non centra nulla ...che ce ne facciamo ?![]()
Gamesreactor ha detto in una notizia che ci saranno più di 40 stadi. Qualcuno su licenza in più e molti nuovi fake. Forse vedremo questi
E si, ho notato l'altro ieri, c'era uno a cui volevo togliere la clausola, ha rifiutato quasi tutti le proposte offerte, ma alla sesta/settima (contratto che volevo fargli solo per non perderlo a zero) ho ceduto, mettendogli la più alta possibile. Però non mi ha mai dato la sensazione di volersene andare. Invece quello che sto tenendo a marcire in Tribuna se ne sta tranquillo da un anno e mezzo
Si ho generalizzato la parola script, alcune situazioni che tu hai elencato danno fastidio pure a me credimi.. e ci mancherebbe che siano piacevoli.
Io quando ho detto che lo script non è un male cosi fastidioso intendevo solo dire che anche nella realtá molte partite sembrano scriptate.. il che è innegabile. Che poi in pes capiti molto (troppo) e che alla lunga fa battere i pugni siamo tutti d'accordo.
Nessuna news di rilievo..si spera che qualcosa di interessante arrivi in settimana..Konami = Buffoni
Da quant'è che non si diceva?
Comunque, ci sono news finalmente?
Quello che dici tu del mondo reale non è script, ma improvvisazione casualità.Si ho generalizzato la parola script, alcune situazioni che tu hai elencato danno fastidio pure a me credimi.. e ci mancherebbe che siano piacevoli.
Io quando ho detto che lo script non è un male cosi fastidioso intendevo solo dire che anche nella realtá molte partite sembrano scriptate.. il che è innegabile. Che poi in pes capiti molto (troppo) e che alla lunga fa battere i pugni siamo tutti d'accordo.
Secondo me è tutta una questione di abitudine e di pratica.. credo che il meccanismo dei passaggi sia stato reso più difficile: abbiamo letto in tutte le recensioni che la buona riuscita dei tiri dipende (oltre che dall’abilità del calciatore selezionato) anche dal posizionamento del corpo... penso che in qualche modo valga la stessa cosa (giustamente) pure per i passaggi, quindi è normale che alle prime partite se ne sbaglino un casino...col tempo, quando avremo imparato a padroneggiare quest’aspetto, la percentuale d’errore diminuerà sensibilmenteDai video che ho visto Regular livello passaggi 1 o 2 eppure una marea di passaggi sbagliati. Per me eccessivo. Le troppe interruzioni possono ridurre il divertimento e non permettono azioni corali di calcio ragionato.
Questa è la mia più grande paura.
Dalle partite sembra un flipper continuo con passaggi veloci, e in un minuto si perde e si conquista palla 30 volte. Mhaaaaa
Secondo me è tutta una questione di abitudine e di pratica.. credo che il meccanismo dei passaggi sia stato reso più difficile: abbiamo letto in tutte le recensioni che la buona riuscita dei tiri dipende (oltre che dall’abilità del calciatore selezionato) anche dal posizionamento del corpo... penso che in qualche modo valga la stessa cosa (giustamente) pure per i passaggi, quindi è normale che alle prime partite se ne sbaglino un casino...col tempo, quando avremo imparato a padroneggiare quest’aspetto, la percentuale d’errore diminuerà sensibilmente
Tieni anche conto però della innata incapacità di Konami di fare cose equilibrate. Da un estremo all’altro.Secondo me è tutta una questione di abitudine e di pratica.. credo che il meccanismo dei passaggi sia stato reso più difficile: abbiamo letto in tutte le recensioni che la buona riuscita dei tiri dipende (oltre che dall’abilità del calciatore selezionato) anche dal posizionamento del corpo... penso che in qualche modo valga la stessa cosa (giustamente) pure per i passaggi, quindi è normale che alle prime partite se ne sbaglino un casino...col tempo, quando avremo imparato a padroneggiare quest’aspetto, la percentuale d’errore diminuerà sensibilmente
Mi piacerebbe sentire ogni tanto questi programmatori , cosa li porta a fare certe scelte è perchè fanno quelle scelte di anno in anno.Quello che dici tu del mondo reale non è script, ma improvvisazione casualità.
La casualità ci sta benissimo anche in un gioco.
Lo script fatto male però in un gioco è quando diventa evidente.
Io credo che se volesse la CPU potrebbe vincere 20-0.
Ma un conto è che la CPU fa gol con precisione passaggi irreale con tre passaggi di tacco e se pure gli fai la scivolata rimangono in piedi. Un contro che la CPU segni dopo una azione
Ed è script anche far giocare una squadretra come il Barcellona con pressing asfissiante o alte magie.
Script è anche riservare alla CPU magie che noi non possiamo fare. Almeno per qualche edizione passata.