D'accordissimo, ho notato le stesse situazioni in più occasioni nonostante abbia giocato poche partite, in pratica totale disinteresse dei compagni quando il giocatore da me comandato perde palla (anche a un metro di distanza). Per rimediare bisogna effettuare subito un cambio cursore per prendere il comando del giocatore più vicino all'azione.
Era il minimo... e devono pure rilasciarla alla svelta... beh al d1!!!
PS. E li potrò smentire... siccome avrò il gioco come in tanti prima del d1... potrò giocare prima e dopo la patch... così vediamo se il kebabbaro dice la verità!
Eh eh eh...
Havana vs. Bhatti
Sei sicuro che abbia scritto così? Non ho Twitter e mi sembra molto importante questa affermazione. Al di là della prudenza nel giudicare una demo, leggo tanti commenti negativi e ho visto i video sui bug della IA difensiva e la questione falli/aggressività cpu, che per me che gioco quasi esclusivamente off line sono una vera mazzata. Speriamo tengano veramente conto di questi feedback...
Per il tiro + R2 dipende: in assistito ho provato tipo 3 tiri. E a parte uno tutti buoni
In Manuale: in disastro. Specialemente i tiri a giro, orrendi dal 2017.
Per la finta tiro, in verità,grazie ad un utente sul forum, ho scoperto che ci sono due tipi di finta tiro:
1) Prima clicchi quadrato, poi molli veloce e clicchi subito X (ed é quello meno efficacie)
2) Clicchi quadrato, ma invece di alzare il dito, lo trascini veloce su X. Questo pii efficace. Ed é UTILISSIMO per saltare l'uomo. Prova questo
1) Ai manualisti che nn si sono espressi su questo: ma i tiri a giro ,vi sembrano a Giro? Voglio provare a bombizzarli (alla Michele Posa) su twitter
2) A tutti: Ma a voi che va bene, davvero vi sembra ottima la fisica della palla? Su assistito ovviamente ti finisce sui piedi il pallone, su manuale devi allenarti su dosaggio della forza. Ma se un rimpallo, la palla schizza sempre fuori.
E i passaggi filtranti della cpu vengono aggiustati proprio da quello. Tra poco provo a postare un video
Ocio che ho visto pessari balenare tra i raggi gamma, forum in fiamme al largo delle porte di Tannhäuser per un "Ma anche no".......Ma anche no eh..
Direi io, tu e pochi altri, evidentemente!
Manti piattissimi.
Palla e giocatori non si sente nessun peso e fisicità.
Fisica della palla 2017 voto 8.
Buongiorno...a me interessa sapere soltanto una cosa..qualcuno ha già urlato "SCAFFALE!!"?
Faccio tutto questo, gioco come sempre che diamine, non penso proprio debba essere io a cambiare modo di giocare per ricevere dei falli. Poi mi sembra pure di essere sempre abbastanza vario offensivamente, passaggi veloci, dribbling col doppio r1 quando si punta l'uomo in corda lenta per accelerare all'improvviso, dribbling normali, dribbling un corsa, skill, gioco sempre il più vario possibile ma niente. Se va bene intervengono in scivolata (che lo dico da almeno pes 16 erano la maggior parte dei falli fischiato su interventi in scivolata) una volta a partita. Se le togli dal gioco i risultati sono questi
E cmq rega....io vi voglio bene...ma in questi giorni i commenti che ho letto..da noi si dice 'pogarirari"...io non so'...forse capisco la confusione di konami se da retta a certi feedback degli utenti...
Dunque nel game play ce un po odore di figa? scusa di fifa ?
Se riescono a mettere apposto l IA, il gioco schizzerebbe al insù di colpo ...è come un titolo in borsa.Occhio che Adam ha l'arma segreta
Great onestamente Bhatti detto er kebabaro di Windsorf(sotto tacita aprovazione di papà pig)e il meno colpevole(solo per il fatto che essendo un comunity manager)non ha potere di far modificare il gioco
Invece su Masuda ed il team di tokio ormai ho perso le speranze su di loro,dovevano fare solo una "messa a punto" anche se fosse stato un pes 2017 aggiornato al 1.5 lo avremmo ben voluto,ma così.....
PS : chi sa che cacchio di lsd/mdma hanno dato prima che provasse pes 2018 alla gamescom. .....
hai la ps4 ?Ciao ragazzi. Vi seguo da un bel po' però fino ad ora non c'è mai stato bisogno di entrare nelle discussioni anche perché bene o male, il vostro parere delle precedenti DEMO è stato quasi sempre simile al mio. Quest'anno noto pareri da utente a utente, totalmente diversi, quindi vorrei dire anche la mia. Inutile dire che gioco a PES da sempre, dal 2010 al 2017 non ne ne sono fatto mancare neanche uno, tutti presi al D1. Per non parlare poi della parentesi PS2 con con PES 4, 5 e, soprattutto, 6, che ha realmente segnato la mia "carriera" videoludica.
Quest'anno però è diverso. Dopo la campagna marketing di Konami, e i pareri riguardo le build risalenti all'E3, avevo un gran Hype sia per la Beta, sia per la Demo.
La Demo ha affossato il 99.9% del mio Hype verso il nuovo PES.
Ma andiamo con ordine.
La prima cosa che salta all'occhio, è ovviamente la grafica. Io sinceramente non ho notato questo passo in avanti. La grafica nelle cutscenes sembra abbia uno strano effetto blur che rende il tutto meno definito, non so se mi spiego. I manti erbosi non mi piacciono per nulla, tra l'altro. Per me sono addirittura inferiori a quelli di PES 2017. Alcuni hanno parlato di grande step in avanti lato grafica, io non lo noto. Sarà che non gioco su un 50 pollici 4K HDR, ma su un 22 pollici FullHD, fatto sta che mi è sembrato un passo indietro. Ma per un fan di PES, la grafica conta fino ad un certo punto, quel che conta è il gameplay.
E qui partono le critiche pesanti. Apprezzo che abbiano diminuito il ritmo, ma solo a me il tutto sembra meno responsivo? In un videogioco la responsività è tutto, almeno per me, e questa demo, pecca tantissimo, specialmente quando devo comandare i difensori, ma anche in alcune situazioni concitate.
La fisica della palla sarebbe anche buona, se solo non fosse per il fatto che nei passaggi filtranti non c'è un minimo di attrito. La palla in generale non sembra che rotoli su un campo di calcio, ma su un tavolo da biliardo.
L'IA è stato un argomento di discussione importante nelle ultime ore, e non posso non concordare con chi si lamenta della poca aggressività (e dire "poca", è un eufemismo).
Il problema più grande però, è che, almeno PER ME, manca quel feeling nella costruzione della manovra, che tanto ci piace di PES. Costruisco azioni per pura "inerzia", non ho lo sfizio di adottare particolari strategie di attacco per gabbare la difesa, tanto, in un modo o nell'altro arriverò sempre e comunque al limite dell'area, con il solito tiro super potente, che relativamente dalla marcatura, dalla posizione e da altri fattori, al 99% andrà in porta. O verrà parato dal portiere, o andrà in goal. A proposito di portieri, il miglioramento c'è, specialmente nelle animazioni, il problema è che in gran parte delle occasioni, la parano in direzione del campo, favorendo tap-in degli avversari. Però diciamo che è minore dei mali.
Tornando alla costruzione della manovra, mi sembra che i centrocampi quasi non abbiano utilità, la differenza sembra la facciano le ali, che tassativamente non vengono marcate dai difensori. Questo è un gran difetto. In PES 2017 il centrocampo era fondamentale per costruire azione degne di questo nome.
E infine, altro difetto, poco nominato nel topic, è il fatto che l'IA tenda a giocare sempre allo stesso modo. Tiki taka in difesa, lancio lungo ignorante all'ala (come detto prima, tassativamente libera per via dei difensori che dormono), palla tesa in mezzo, tiro. Mi sembra un po' poco viste i proclami di Adam Bhatti, e vedendo che in PES 2017, anche nella sua Demo, non era così.
Quindi, che dire... Forse sarà il mio primo PES dopo 7 anni che non compro, di certo non al D1.
Capisco gli utenti che cercano di convincersi che al D1 sarà tutto risolto, che questa è una build molto arretrata, eccetera, però francamente questi mi sembrano difetti abbastanza "pesanti", che non è che risolvi in così poco tempo. Poi sarà appunto il tempo a dirci se in Autunno potremmo giocare ad un videogioco calcistico degno di questo nome, o no. Però, per ora, il mio giudizio non può essere positivo, specialmente dopo il buon lavoro fatto con PES 2017.
PS Complimenti alla Community per i FO di PES 2017, gran bel lavoro, di più non si poteva fare onestamente.
PPS Scusate per il post così lungo.
Sì. Cerco di stare quantomeno al passo generazionale attuale.hai la ps4 ?
Ho scaricato la versione per Xbox360, so che pochi utenti sono rimasti alla PS3/Xbox360 ma provo a dare lo stesso un mio parere, partendo dal presupposto che il gioco per old-gen non è cambiato molto dal 2017, giustamente hanno lavorato quasi solo sulla versione PS4/Xbox One.
Pregi:
- Qualche animazione è fatta meglio rispetto a Pes 2017.
- Ritmo di gioco piacevole.
- Portieri abbastanza realisitici, almeno fino ad ora.
- La fisica della palla, durante la manovra, sembra buona.
Difetti:
- Assenza totale di pressing da parte della CPU, che non commette mai e poi mai fallo chiaramente.
- Audio del gioco insufficiente, sembra quello di ISS PRO 98.
- Tiri potenti e traiettorie non molto realistiche, partono quasi sempre missili terra aria.
- Difficoltà della CPU un pò bassa a Superstar, ma pare ci sia il livello Leggenda.
- Troppi tacchi e giocate inutili durante la manovra della CPU.
- Graficamente non è il top, su Xbox360.