Soprattutto sarà importante valutare quanto alcune cose siano equilibrate. Per esempio, pensavo a questa IA che si adatta al nostro modo di giocare. Potenzialmente, per come gioco io, è una cosa fantastica.
Però non vorrei che poi diventasse una specie di boomerang. Nel senso che, magari dopo tre azioni che faccio sulla fascia la cpu sposta un paio di giocatori appunto sulla fascia per ostacolarmi ma lascia due attaccanti completamente soli in area di rigore. Cioè, certe cose quando vengono inserite devono essere ben fatte, altrimenti poi abbiamo i problemi dovuti al TS quest'anno o all'Hearts quando lo inserirono.
Sono domande a cui potremo dare risposta in parte con la demo, ma più probabilmente con il gioco completo.