Amico mio, piu si da corda a chi tiene in vita un sistema allo stato brado basato su predefiniti codici di assitenza più i giochi rimarranno "zavorrati" ad uno stadio di progettazione arretrato e difficilmente al passo con le aspettative attuali. C'è del marcio, lo si vede, ma nessuno fa nulla per migliorare la situazione!
Lo sai che facendo questi discorsi con me sfondi il traforo del frejos...progammando io Pes farei solo due impostazioni: manual ed assistito. Il secondo UNICO, senza tacche o livelli vari, e tarato in modo da non essere troppo "telecomandato".
Ad oggi è anche giusto, però, visto che abbiamo questo minestrone che le relative impostazioni siano calibrate in maniera intelligente: adesso per avere le condizioni migliori qualche giocatore è "costretto" a mischiare tra comandi manuali ed assistiti, che volendo può essere anche una cosa positiva ma il problema subentra quando io, magari, vorrei usare il tiro base ma non posso perché "buggato" su alcune giocate (e devo usare il manuale, esempio valido per l'assistito ), oppure come in questa demo abbandonare il filtrante avanzato e passare al base (esempio buono per il manualista). Se poi concludendo mi proponi un gioco assistito troppo assistito (scusa la ripetizione) è un problema che incide, potenzialmente, su tutti: immagina online incontrare gente che tira con r2/gol, che ogni colpo di testa su calcio d'angolo sia goal, azioni alla pes league fatte anche da Gino Zanaboni ecc.ecc.
Se gli assistiti si lamentano delle assistenze, ascoltiamo quello che hanno da dire. I think...poi vabbè, è sempre aria fritta in salsa di niente visto che quello che conta è come sarà il gioco il 17 settembre (per me un po' più avanti perché sono avaro è aspetto le offerte!).