Bah sono sempre convinto che queste cose le stai dicendo alla persona sbagliata, per me il gioco non e' una ciofeca, per altri forse non per me, io gioco per divertirmi e proprio per questo cerco il confronto, poi ci sono le critiche per qualcosa che non piace o si pensa sia fatta male e si discute, il sangue amaro me lo faccio solo in quelle pochissime occasioni in cui mi tuffo (per curiosita') sull online, poi vedendo che appunto non mi diverto lo mollo e gioco offine, tu perche' hai mollato pes 14 ?
Ovviamente non parlo solo di te (non posso mica citare tutti per nome, sicuramente qualcuno si offenderebbe) il tuo messaggio sull'ipotetico cambiamento dovuto al dlc è stato lo spunto per ripetere che secondo me si passa da un estremo all'altro senza via di mezzo.
Volete sapere secondo me quale sarà la salvezza di Pes? Ignorare completamente i feedback.
Secondo me KONAMI non deve fare quello che vogliamo noi, deve costruire un gioco solido continuare su quelle basi,ammodernare le modalità, l'online e tutto il contorno.
Dal momento che Pes 2014 è un nuovo inizio l'idea migliore di KONAMI sarebbe quella di ignorare tutte le critiche, focalizzarsi sul gioco, individuare i punti deboli, e migliorarli.
La base c'è,è quella giusta,se non lo hanno capito e si fanno influenzare dalle critiche vuol dire che non hanno un'idea chiara su come sviluppare il gioco e ciò è male.
Onestamente,non si può dover reimparare daccapo a giocare ad ogni nuovo capitolo di Pes.In effetti i Pes per Ps2 sono stati un crescendo,da Pes a Pes 6 e mai uno stravolgimento. Ci hanno accompagnato, abbiamo imparato ad amarli, a giocarli, a comprenderli, e fortunatamente non ci abbiamo mai messo il becco, altrimenti saremmo stati capaci di mandare in confusione anche il buon vecchio Seabass.
P.s. Perchè ho mollato Pes?
Partiamo col dire che Pes 2014 non mi aveva convinto già da agosto in poi.Ci ero cascato con Pes 2013 ma quando ho visto che arrivati a settembre non avevamo avuto uno straccio di notizia sulle varie modalità e specialmente sull'online (se non qualche tweet) ho sentito puzza di bruciato e ho aspettato a comprarlo.Poi leggendo che tutti gli utenti 360 hanno dovuto aspettare un mese prima di poterlo giocare,più i sempre più frequenti lamenti sull'online ingiocabile mi hanno convinto ad aspettare un calo di prezzo. L'ho comprato a gennaio a 20 euro, ho provato a giocare online una settimana e sfortunatamente ho capito come fosse frustrante giocarci.Questo online è la mortificazione del gameplay offline di Pes.
Fra lag online e ritardo nei movimenti dei giocatori, più master ridotta all'osso non avevo nessuna spinta a rigiocarci, il gioco sarebbe rimasto a prendere polvere.L'ho venduto.
Diciamo che il gameplay di Pes non mi ha mai deluso perché in un modo o nell'altro una volta imparato mi ha sempre dato soddisfazioni ma un gioco con un online frustrante e un offline monco è un gioco del tutto incompleto.