@Corelento ti dirò, avrei da scrivere un poema già ora su quello che a mio parere, giocando amichevoli contro la cpu offline, funziona e non funziona e su ciò che, rispetto ad altro e fatto nettamente meglio o peggio.
Arrivati però a marzo e sapendo che ad aprile dovrebbe uscire un primo evento offline (purtroppo mi sono documentato e sarà proprio un evento purtroppo, non una modalità) inutile dilungarmi ora perché magari, anzi ne sono abbastanza certo, il gameplay subirà modifiche nell ottica di una esperienza offline (mio parere).
Esempio velocissimo: c è una fisicità, un pressing, una sorta di battaglia in ogni zona del campo che davvero non ricordavo così intensa o forse lo era ma mi ero abituato. Contestualmente però Konami se da una parte ha incrementato a dismisura duelli e scontri fisici (basti guardare come gli avversari attacchino il ns giocatore se proteggiamo palla da fermo - paiono dei pitbull) dall altra non ha equilibrato la situazione falli perché la media è piuttosto bassa ma soprattutto è dannatamente bassa rispetto a quel che si vede in campo. Se in altri giochi la cpu non pressa o attende e quindi fisiologicamente il gameplay è povero di interruzioni, in EF di scontri e contatti fisici ce ne sono tantissimi come qta quindi mi aspetterei più chiamate arbitrali.
Sono certo che in EF25, da questo punto di vista, il gameplay fosse meglio equilibrato.
Lato player invece è un piacere perché i comandi funzionano alla grande: premi 3 volte X e al 90% faccio fallo, idem con quadrato (spallata). Ieri ho concluso un match con 9 falli fatti e 2 gialli … tu dirai “beh normale” che premendo quei tasti fai fallo o comunque crei una situazione potenzialmente di scontro fisico. Normale in EF ma con l altro titolo non è assolutamente così.
Se ritmo e micro-movimenti che dire se non che Konami non ha ancora rivali al netto dei grandissimi miglioramenti fatti dalla concorrenza.
Tecnicamente hai scritto tutto tu: una resa del genere su ps5 e pc next-gen è un insulto alla tecnologia che avanza e ridicolizza il loro prodotto quando questo è giocato su piattaforme next-gen.
Non scherzo nello scrivere che ieri dopo intense sessioni di gioco ho dovuto switchare dal diurno al notturno (questo fatto nettamente meglio) perché avevo gli occhi che sanguinavano, l illuminazione diurna è oscena e anche i manti erbosi fanno pietà.
Sull IA cpu non entro nel dettaglio, aspetto aprile, però, se una cosa la posso dire dico come dico da tempo che seppure non ci sia grande innovazione per me è una IA che non si discosta tanto dal passato, certamente non si è evoluta però gioca alta, bassa, pressa, raddoppia, triplica, passa in verticale, triangola, cambia gioco, torna indietro, tira da dentro e fuori area, crossa etc
Mi sento di affermare avendo giocato ad altro per mesi che questa IA fa decisamente meno cose dell altra proposta ma quello che fa lo fa meglio o, per meglio dire, siccome non è esente da difetti, quello che vedo in campo è molto più realistico ed equilibrato.
A metà campo è una lotta non è una passeggiata primaverile sino al limite dell area avversaria.
Altro aspetto, non meno importante: ok la customizzazione, i settaggi etc etc ma è bello anche scendere in campo subito dopo aver settato livello di difficoltà e (per me importante) velocità di gioco (-1). Stop, accendo e gioco: mi piace rigioco, non mi piace spengo.
E poi c è quello che scrivevano
@Pistiuk81 e
@Lele74: io probabilmente ho attraversato un periodo di rabbia a luglio 25 dopo la conference di Konami, rabbia più nei confronti di Konami che del gioco stesso.
Per 8 mesi ho giocato ad altro divertendomi e apprezzando davvero il lavoro svolto … però .. 2-3 match al giorno e poi ero già appagato per modo di dire …. Con i calcistici Konami alla fine anche con un prodotto come quello attuale che ho ripreso seriamente da 2-3gg quando accendo e gioco (mi sto davvero concentrando, non l ho acceso per un match e via) mi accorgo che passano le ore, i match diventano 4, 5, 6 etc etc e la voglia di spegnere, salvo episodi clamorosi, non c è.
Avrò giocato 15 ore da venerdì: non sono onestamente soddisfatto dal gameplay ma sono più soddisfatto di questo gameplay (attualmente) che da quello che offrono altri competitors.