eFootball - Discussioni Gameplay Offline

Per me l equilibrio generale e buono come lo era a pes21 ma come a pes21 se voglio cercare di alzare l asticella del realismo mi spingo oltre al di là delle impostazioni konami e cambio il livello in funzione dei team. Il cambio livello riguarda 8-10 team upgrade leggenda, e bene o male tutti i team di categoria inferiore e 3-4 team dei massimi campionati.
La base Resta SS poi ovviamente se fosse tutto perfetto (ma non lo è da decenni) non servirebbe fare nulla, neanche agire sull editor ma sono anni che ognuno di noi interviene home-Made per migliorare la propria esperienza di gioco.
E alla fine è tutto soggettivo.
Io se gioco con l ATM in Champions preferisco partecipare 10 volte alla Champions e soccombere 9 volte perché Real, Barca, City, Monaco etc mi sbattono fuori e magari vincere 1 volta con un miracolo magari soffrendo per 80minuti e trovando gol su rigore al 90esimo.
Oggi, in realtà da pes18 (introduzione liv leggenda) queste sensazioni me le da solo lo Switch livello … giocare solo a leggenda per me è impossibile…la base SS è ottima se usata contro l 80% dei team.
Ma Luca, lascia perdere il passato.
Dall'uscita dell'ultimo Pes sono passati quasi 6 anni, da Pes2014 (che adoravo) quasi 12, da Pes5 20.
Solo per questo EFootball dovrebbe essere migliore in tutto e sappiamo che così non è.

Soggettivo è il modo con cui ci divertiamo, che parlando di un videogioco è la cosa più importante.
C'è chi si diverte usando e affrontando squadre che sono un mix di giocatori morti, altri che pesano 130 chili e magari un MBappè, tu ti diverti solo se puoi puntare con buone possibilità a vincere un titolo, quindi squadre forti (poi però, considerando anche che giochi a -1 e assistito non dovresti lamentarti se il gioco diventa facile), io uso squadre medie perchè, visto che voglio vedere un certo realismo, mi permettono di "accettare" la vittoria contro la squadra più forte e la sconfitta contro quella più debole.

Però, se in una partita da 20 minuti fra due squadre di pari livello, al cinquantesimo la cpu segna il 2 a 0 e a quel punto le statistiche dicono 8 tiri a 1 per la cpu stessa, e poi si mette in una situazione più difensiva (e io non cambio nulla) ma da quel momento al minuto 85 io faccio 11 tiri (e non tiri tanto per farli, quasi tutti grosse occasioni) e la cpu 0, è OGGETTIVO che ci sia qualcosa che non torni.
Che sia una cosa voluta, cioè la presenza di algoritmi eccessivamente invasivi volti a tenere artificiosamente la partita in equilibrio, o che sia semplicemente frutto di una programmazione scadente, il risultato non cambia.

Personalmente sono per la prima opzione, e questo mi fa incazzare ancora di più.
Perchè una programmazione malfatta può essere migliorata, ma una scelta ben precisa difficilmente verrà cambiata.
 
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Ma Luca, lascia perdere il passato.
Dall'uscita dell'ultimo Pes sono passati quasi 6 anni, da Pes2014 (che adoravo) quasi 12, da Pes5 20.
Solo per questo EFootball dovrebbe essere migliore in tutto e sappiamo che così non è.

Soggettivo è il modo con cui ci divertiamo, che parlando di un videogioco è la cosa più importante.
C'è chi si diverte usando e affrontando squadre che sono un mix di giocatori morti, altri che pesano 130 chili e magari un MBappè, tu ti diverti solo se puoi puntare con buone possibilità a vincere un titolo, quindi squadre forti (poi però, considerando anche che giochi a -1 e assistito non dovresti lamentarti se il gioco diventa facile), io uso squadre medie perchè, visto che voglio vedere un certo realismo, mi permettono di "accettare" la vittoria contro la squadra più forte e la sconfitta contro quella più debole.

Però, se in una partita da 20 minuti fra due squadre di pari livello, al cinquantesimo la cpu segna il 2 a 0 e a quel punto le statistiche dicono 8 tiri a 1 per la cpu stessa, e poi si mette in una situazione più difensiva (e io non cambio nulla) ma da quel momento al minuto 85 io faccio 11 tiri (e non tiri tanto per farli, quasi tutti grosse occasioni) e la cpu 0, è OGGETTIVO che ci sia qualcosa che non torni.
Che sia una cosa voluta, cioè la presenza di algoritmi eccessivamente invasivi volti a tenere artificiosamente la partita in equilibrio, o che sia semplicemente frutto di una programmazione scadente, il risultato non cambia.

Personalmente sono per la prima opzione, e questo mi fa incazzare ancora di più.
Perchè una programmazione malfatta può essere migliorata, ma una scelta ben precisa difficilmente verrà cambiata.
Si ok ma cavolo mica saranno tutte cosi le partite!

Io ho giocato ieri sera 3 volte ATM-Barcellona (match test non ufficiali) perché volevo vedere alcune cose...liv Leggenda...non ci giro tanto intorno...il miglior livello Leggenda mai realizzato da konami....umano e dir poco...e ho visto quello che vorrei vedere a SS e che non vedo...sulla protezione sfera la cpu ti si incolla, spinge, scalcia e fa fallo...sui corpo a corpo spinge "usando" quadrato e fa fallo ... a parte questi aspetti ho perso 3 match su 3 ma i 3 match hanno avuto andamenti differenti ... in uno, ai primi 2 tiri in 15 minuti la cpu ha fatto 2 gol ... e che gol yamal e raphina, il primo a giro dopo un doppio passo, il secondo di punta dopo una mezzaluna sul mio difensore ... nel secondo ha sbloccato il match Pedri con un gol al 40esimo da 30mt rasoterra di collo ... nel terzo match tiratissimo e gol (3) di Lewandowsky tutti dopo il 70esimo, gol normali, io in 10 per rosso su un mio DC.

Detto questo capisco la tua frustrazione nel vedere alcune situazioni "strane" tipo quella che ti è capitata però non penso che su 10 match ti capitino 9 situazioni del genere ... o si?

Resto della mia ... ma dai tempi di Pes ... un gioco come lo vorremmo noi puristi dell offline simulativo (per così dire) lo potremmo avere su pc tramite mod gameplay ... inutile confidare in konami perché giustamente konami deve sfornare un gp che accontenti tutti e negli ultimi anni addirittura più il mondo online dei Sogni ... con giocatori con ov assurdi e statistiche cyborg ... figurati ... e già tanto il gp che ha rilasciato con la 4.4.0 viste le premesse
 
Si ok ma cavolo mica saranno tutte cosi le partite!

Io ho giocato ieri sera 3 volte ATM-Barcellona (match test non ufficiali) perché volevo vedere alcune cose...liv Leggenda...non ci giro tanto intorno...il miglior livello Leggenda mai realizzato da konami....umano e dir poco...e ho visto quello che vorrei vedere a SS e che non vedo...sulla protezione sfera la cpu ti si incolla, spinge, scalcia e fa fallo...sui corpo a corpo spinge "usando" quadrato e fa fallo ... a parte questi aspetti ho perso 3 match su 3 ma i 3 match hanno avuto andamenti differenti ... in uno, ai primi 2 tiri in 15 minuti la cpu ha fatto 2 gol ... e che gol yamal e raphina, il primo a giro dopo un doppio passo, il secondo di punta dopo una mezzaluna sul mio difensore ... nel secondo ha sbloccato il match Pedri con un gol al 40esimo da 30mt rasoterra di collo ... nel terzo match tiratissimo e gol (3) di Lewandowsky tutti dopo il 70esimo, gol normali, io in 10 per rosso su un mio DC.

Detto questo capisco la tua frustrazione nel vedere alcune situazioni "strane" tipo quella che ti è capitata però non penso che su 10 match ti capitino 9 situazioni del genere ... o si?

Resto della mia ... ma dai tempi di Pes ... un gioco come lo vorremmo noi puristi dell offline simulativo (per così dire) lo potremmo avere su pc tramite mod gameplay ... inutile confidare in konami perché giustamente konami deve sfornare un gp che accontenti tutti e negli ultimi anni addirittura più il mondo online dei Sogni ... con giocatori con ov assurdi e statistiche cyborg ... figurati ... e già tanto il gp che ha rilasciato con la 4.4.0 viste le premesse
No, ma anche nelle partite migliori c'è qualche situazione che lascia un po' così...

A parte che a me basta una volta per farmi passare la voglia di giocare, stiamo discutendo della qualità della cpu.
Una cpu che tutte le partite almeno una volta si disimpegna nella propria area con un colpo di tacco no-look. Portami un video di calcio reale in cui un difensore si liberi nella propria area in quel modo...

La stessa partita, non avevo più giocato, l'ho rifatta poco fa.
E questa volta è stata decisamente più "regolare", anche se mio vantaggio al minuto 13 con la cpu che non aveva mai tirato e pareggio della cpu stessa al minuto 15... quante volte capita in EFootball? Forse un po' troppo spesso?.

Fra un po' dovrei riuscire a caricare gli highlights.
 
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@the elder
A proposito di vittorie con almeno due goal di scarto
Ma qui è superstar meno uno
Valencia - Cadice, giusto?
Però il Cadice in realtà è in seconda Liga, poi mi pare che tu avessi scritto che non aggiusti la formazione della cpu, quindi è molto probabile che ci fossero alcuni giocatori fuori ruolo e fuori condizione.
E solo 11 minuti.
Insomma, diciamo che è una situazione un po' diversa dalla mia.

Ma poi io non dico mica che sia impossibile vincere di più di un gol, dico che c'è una tendenza del gioco, senza apparenti cambiamenti (perchè se vedessimo una cpu anche solo alzare i CL a EA il ragionamento cambierebbe), ad equilibrare l'andamento della partita.

Sono andato per curiosità a rivedere il topic del Brest, dopo 11 giornate avevo 7 vittorie e 4 pareggi.
Tutte e sette le vittorie con un solo gol di scarto. Non è impossibile nella realtà.
Però ricorda che io gioco partite lunghe praticamente il doppio delle tue.
 
Valencia - Cadice, giusto?
Però il Cadice in realtà è in seconda Liga, poi mi pare che tu avessi scritto che non aggiusti la formazione della cpu, quindi è molto probabile che ci fossero alcuni giocatori fuori ruolo e fuori condizione.
E solo 11 minuti.
Insomma, diciamo che è una situazione un po' diversa dalla mia.

Ma poi io non dico mica che sia impossibile vincere di più di un gol, dico che c'è una tendenza del gioco, senza apparenti cambiamenti (perchè se vedessimo una cpu anche solo alzare i CL a EA il ragionamento cambierebbe), ad equilibrare l'andamento della partita.

Sono andato per curiosità a rivedere il topic del Brest, dopo 11 giornate avevo 7 vittorie e 4 pareggi.
Tutte e sette le vittorie con un solo gol di scarto. Non è impossibile nella realtà.
Però ricorda che io gioco partite lunghe praticamente il doppio delle tue.
sisi il cadice è in segunda ma ho simulato la promozione dello stesso in Liga.
No .non aggiusto nulla...vado a vedere invece la stagione passata in segunda con il Deportivo,a memoria,giocandole però tutte a leggenda ,ricordo di due vittorie larghe.
 
@the elder

allora...nella stagione con il deportivo tutta a leggenda 11 minuti velocita zero,cam dall'alto ,in full manual
11 vittorie (1 con 3 goal di scarto,3 con 2 goal di scarto,7 con 1 goal di scarto)
20 pareggi
11 sconfitte (di cui 2 con due goal di scarto e 9 con un goal di scarto)
 
Valencia - Cadice, giusto?
Però il Cadice in realtà è in seconda Liga, poi mi pare che tu avessi scritto che non aggiusti la formazione della cpu, quindi è molto probabile che ci fossero alcuni giocatori fuori ruolo e fuori condizione.
E solo 11 minuti.
Insomma, diciamo che è una situazione un po' diversa dalla mia.

Ma poi io non dico mica che sia impossibile vincere di più di un gol, dico che c'è una tendenza del gioco, senza apparenti cambiamenti (perchè se vedessimo una cpu anche solo alzare i CL a EA il ragionamento cambierebbe), ad equilibrare l'andamento della partita.

Sono andato per curiosità a rivedere il topic del Brest, dopo 11 giornate avevo 7 vittorie e 4 pareggi.
Tutte e sette le vittorie con un solo gol di scarto. Non è impossibile nella realtà.
Però ricorda che io gioco partite lunghe praticamente il doppio delle tue.
Ah dimenticavo ... Konami finalmente ha aggiustato diversi ruoli nei team che giocano col 4231 trasformando i CLS e CLD in ESA e EDA, vedi il Barcellona e altre 2 squadre che ho affrontato in Liga ... questo per lo meno sino a ieri
 
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Ah dimenticavo ... Konami finalmente ha aggiustato diversi ruoli nei team che giocano col 4231 trasformando i CLS e CLD in ESA e EDA, vedi il Barcellona e altre 2 squadre che ho affrontato in Liga ... questo per lo meno sino a ieri
Un altro problema però è che con il live-update a volte i moduli cambiano settimanalmente.
Il Brest per esempio sono proprio tre volte che cambia
E dubito che Konami aggiusti irl ruoli settimanalmente.
 
Infatti ho specificato “fino a ieri” …
Però la cosa corretta sarebbe, in caso di cambio di modulo, aggiornare i ruoli dei giocatori.
Perché altrimenti giocatori che nella realtà hanno fatto una grande partita potrebbero risultare fuori ruolo.
Ma figuriamoci se lo fanno...
 
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Però la cosa corretta sarebbe, in caso di cambio di modulo, aggiornare i ruoli dei giocatori.
Perché altrimenti giocatori che nella realtà hanno fatto una grande partita potrebbero risultare fuori ruolo.
Ma figuriamoci se lo fanno...
Se può interessarti ieri il Barca schierava il 4231 con 2 MED, TRQ, ESA e EDA, scelta sensata ... oggi schiera il 433 con ovviamente ESA EDA, 1 MED e 2 CC, ieri era capitano Arajuo, oggi lo stesso siede in panca ed è capitano DeJong che ieri era in panca ...
Brava Konami ... ma la vera domanda che mi pongo ogni giorno è:
Per tre decenni quasi Konami aggiornava 1 volta il gioco verso febbraio ... fine ... oggi addirittura lo aggiorna ogni 7gg per tutti i team preeenti ... l offline manca ... in DT i player usano tutti gli stessi giocatori top in 300 versioni ... ma quanto tempo perdono ad aggiornare tutte le rose e i moduli di tutte le squadre del roster incluse le seconde divisioni, anche japponesi ... bah
 
Se può interessarti ieri il Barca schierava il 4231 con 2 MED, TRQ, ESA e EDA, scelta sensata ... oggi schiera il 433 con ovviamente ESA EDA, 1 MED e 2 CC, ieri era capitano Arajuo, oggi lo stesso siede in panca ed è capitano DeJong che ieri era in panca ...
Brava Konami ... ma la vera domanda che mi pongo ogni giorno è:
Per tre decenni quasi Konami aggiornava 1 volta il gioco verso febbraio ... fine ... oggi addirittura lo aggiorna ogni 7gg per tutti i team preeenti ... l offline manca ... in DT i player usano tutti gli stessi giocatori top in 300 versioni ... ma quanto tempo perdono ad aggiornare tutte le rose e i moduli di tutte le squadre del roster incluse le seconde divisioni, anche japponesi ... bah
Sicuramente hanno qualcuno a libro paga che lo fa per loro, e dato che gli danno soldi... Comunque, secondo me ,manco lo sanno, sicuramente il/i tizi che fanno il lavoro aggiornano il DB dove ogni giovedì va a pescare il gioco gli aggiornamenti e basta.
 
Se può interessarti ieri il Barca schierava il 4231 con 2 MED, TRQ, ESA e EDA, scelta sensata ... oggi schiera il 433 con ovviamente ESA EDA, 1 MED e 2 CC, ieri era capitano Arajuo, oggi lo stesso siede in panca ed è capitano DeJong che ieri era in panca ...
Brava Konami ... ma la vera domanda che mi pongo ogni giorno è:
Per tre decenni quasi Konami aggiornava 1 volta il gioco verso febbraio ... fine ... oggi addirittura lo aggiorna ogni 7gg per tutti i team preeenti ... l offline manca ... in DT i player usano tutti gli stessi giocatori top in 300 versioni ... ma quanto tempo perdono ad aggiornare tutte le rose e i moduli di tutte le squadre del roster incluse le seconde divisioni, anche japponesi ... bah

Scusa, se la cpu schiera il 4-3-3 mette due MED, 1 CC e 2 EA.
Se schiera il 4-2-3-1 mette due MED, 1 TRQ ma due CL, CLD e CLD.
Non mette EDA e ESA.
Altrimenti sarebbe comunque un 4-3-3.


 
Scusa, se la cpu schiera il 4-3-3 mette due MED, 1 CC e 2 EA.
Se schiera il 4-2-3-1 mette due MED, 1 TRQ ma due CL, CLD e CLD.
Non mette EDA e ESA.
Altrimenti sarebbe comunque un 4-3-3.


No no … ieri il Barca era schierato con 4231 con 2 MED, 1 TRQ, ESA ed EDA.
Non aveva CLS e CLD come al solito.
Oggi è schierato con 1 MED, 2 CC, ESA ed EDA.

ps: vado a giocarmi il match vs Barca! Stanotte fondo il pc
 
No no … ieri il Barca era schierato con 4231 con 2 MED, 1 TRQ, ESA ed EDA.
Non aveva CLS e CLD come al solito.
Oggi è schierato con 1 MED, 2 CC, ESA ed EDA.

ps: vado a giocarmi il match vs Barca! Stanotte fondo il pc
Scusami Luca, una cosa non mi torna proprio.

Un CL lo puoi trasformare in CC, non in EA.
Se lo sposti avanti, diventa una SP che si può trasformare in EA.


Non puoi modificare un CL in EA (e viceversa) senza spostarlo.
Ma se sposti il CL in avanti, il 4-2-3-1 diventa un 4-3-3.

Questo su XBOX. Non credo proprio che su Pc o su PS5 le cose cambino.
 
Comunque ho deciso di riprovare il campionato con il Brest, ripartendo da capo.
L'inizio è stato con il botto.
Come direbbe qualcuno, una partita PAZZESCA...

In senso positivo o negativo?
Per fortuna oggi discutevamo dei risultati "tirati" :rotfl:
Che poi magari se la rigiochi finisce 1-1
Dopo vedo gli highlights
 
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In senso positivo o negativo?
Per fortuna oggi discutevamo dei risultati "tirati" :rotfl:
Che poi magari se la rigiochi finisce 1-1
Ma non si discuteva dei risultati tirati, ma dei punteggi quasi mai larghi.
Un 5-4 è un punteggio di misura, un 3-0 è una vittoria larga.
Quella del video è un vittoria di misura.

Partita pazzesca per l'andamento, 2-0, 2-3, 4-3 al minuto 90+4.
Come partita, accettabile, ma comunque con alcune cose piuttosto al limite.
 
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Comunque ho deciso di riprovare il campionato con il Brest, ripartendo da capo.
L'inizio è stato con il botto.
Come direbbe qualcuno, una partita PAZZESCA...

Dagli highlights è parsa davvero una partita pazzesca!
2 dei 3 gol loro sono avvenuti con un dribbling che ti ha disorientato da cui è arrivato l Assist per la rete.
Ti è andata bene perché sul 2-3 il tuo portiere ha compiuto un gran intervento su diagonale rasoterra di Rabiot e soprattutto su un colpo di testa ravvicinato su cui veramente è stato pazzesco.
Sarebbe stato il gol del 2-4 = KO
Invece L hai pareggiata e addirittura vinta con un gol assurdo su Assist del portiere che esce per spazzare di testa!
Incredibile ma almeno match vario e divertente!
 

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