eFootball 2023 - Notizie, immagini e video

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Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
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Safelb
nessun ritardo di programmazione causato da problemi reali. non riuscivano semplicemente a non avere un gameplay lineare per tutte le piattaforme usando la base creata in origine comprendeva il mobile. tantè la versione mobile è uscita nel 2022 insieme al dream team. rinunciando per ora al crossplay tra console e mobile. per velocizzare la toppa hanno usato un assett già pronto di pes 2021. dove ha riportato i vecchi cari problemi.

ma konami se ne fregata tanto il gioco era free to play e i soldi lli hanno presi lo stesso.
s efootball 2022 era un prodotto a pagamento. sapendo sony e microsoft non avrebbero mai permesso di lasciare nello store un storpio del genere. si sarebbero fatti il sedere e presentavano già nel 2021 una versione completa.

ma per sfortuna nostra konami aveva già il piano del free to play on senza off line.

nel 2014 mancavano i stadi i volti ma il comparto grafico era già superiore al 2013, a oggi su efootball non c'è un miglioramento grafico per motivi ho già detto centinaia di volte e non ho voglia di riscriverli.

poi tu citi pes 2014 e pes 2021 nel gameplay. io ti suggerisco di guardare come gioca la cpu in diventa un mito nei primi anni della modalità e di come gioca nel 2021. solo da li si capisce a livelli di IA senza umano giocante, non c'è stato lavoro per aggiustare la modalità nel gameplay portato avanti, fornendo delle partite ridicole, dove ti vedi la cpu giocare a rugby, dove non salta mai l'uomo e il difensore non cerca mai l'intervento ma tenta solamente di frenare l'attaccante aspettandolo. l'attancante non trova sbocchi e invece di tentare di saltare l'uomo la passa indietro. e il torello riparte. fin quando non si attiva il difetto piu grosso dei vari pes dei ultimi 6 anni la palla passa vicina al giocatore ma invece intervenire la lascia passare guardandola.

questi difetti probabilmente ci saranno pure su efootball. e sono li ormai da 10 anni. non si sono mai accorti ? certo si sono accorti ma se fregano ormai le software house vogliono solo portare le persone dopo aver pagato il gioco a spenderci ulteriori soldi nel on line. basta vedere street fite comunque dei costumi per averli dovete per forza usare ulteriore denaro. anche se avete ghter 6 60 euro di videogame e all'interno ci sono già dei costumi acquistabili. e non so se sono quelli presenti nella versione da 80 euro
Pero in merito a ciò che hai scrityo giusto per citare 3 esempi veloci e lampanti ti posso dire che in e-footbal:

- la cpu cerca l 1 vs 1 eccome, ad ogni livello di squadra, anche una squadra di seconda divisione japponese con certi giocatori cerca di saltare l uomo

- la ns classica palla alla punta centrale che si gira e conclude a rete e molto più difficile da eseguire rispetto a pes21 perché i DC ti mordono subito le caviglie e spesso fanno pure fallo

- sul rugby non è più come nelle versioni precedenti, è stato ammorbidito il tutto ma sicuramente ci sono molte più “spinte” tra corpi che spesso portano al fallo (non sempre ovviamente): la dinamica di fallo da spintone a pes21 era molto meno frequente ed inoltre non esisteva lato player (in e-football abbiamo pure un tasto dedicato)

poi potrei andare avanti ma mi fermo.

poi per molti altri versi il gioco è vuoto come scriveva @alexis13 pero affermare che lato gameplay è rimasto invariato secondo me non è vero .. il gameplay e cambiato tantissimo … che poi si sarebbe potuto fare di più e un altro discorso …
 

Archaeopteryx

Primavera
23 Novembre 2022
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Pero in merito a ciò che hai scrityo giusto per citare 3 esempi veloci e lampanti ti posso dire che in e-footbal:

- la cpu cerca l 1 vs 1 eccome, ad ogni livello di squadra, anche una squadra di seconda divisione japponese con certi giocatori cerca di saltare l uomo

- la ns classica palla alla punta centrale che si gira e conclude a rete e molto più difficile da eseguire rispetto a pes21 perché i DC ti mordono subito le caviglie e spesso fanno pure fallo

- sul rugby non è più come nelle versioni precedenti, è stato ammorbidito il tutto ma sicuramente ci sono molte più “spinte” tra corpi che spesso portano al fallo (non sempre ovviamente): la dinamica di fallo da spintone a pes21 era molto meno frequente ed inoltre non esisteva lato player (in e-football abbiamo pure un tasto dedicato)

poi potrei andare avanti ma mi fermo.

poi per molti altri versi il gioco è vuoto come scriveva @alexis13 pero affermare che lato gameplay è rimasto invariato secondo me non è vero .. il gameplay e cambiato tantissimo … che poi si sarebbe potuto fare di più e un altro discorso …
Ma poi non è rimasto invariato nemmeno lato grafica, oltre che il gameplay. Assolutamente.
O davvero in alcune piattaforme non c'è stato alcun cambiamento o trovo inspiegabile come non ci si riesca a rendere conto delle migliorie.
Si può dire che sono lente e piccole ad ogni aggiornamento, ma non che non ci siano.
 
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Archaeopteryx

Primavera
23 Novembre 2022
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nessun ritardo di programmazione causato da problemi reali. non riuscivano semplicemente a non avere un gameplay lineare per tutte le piattaforme usando la base creata in origine comprendeva il mobile.
Come fai a saperlo con certezza?
E anche se fosse vero che come unico problema avevano il fatto di non riuscire ad avere un gameplay lineare per tutte le piattaforme, questo non è un problema reale?
 

alexis13

Allievi B
5 Gennaio 2013
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Pero in merito a ciò che hai scrityo giusto per citare 3 esempi veloci e lampanti ti posso dire che in e-footbal:

- la cpu cerca l 1 vs 1 eccome, ad ogni livello di squadra, anche una squadra di seconda divisione japponese con certi giocatori cerca di saltare l uomo

- la ns classica palla alla punta centrale che si gira e conclude a rete e molto più difficile da eseguire rispetto a pes21 perché i DC ti mordono subito le caviglie e spesso fanno pure fallo

- sul rugby non è più come nelle versioni precedenti, è stato ammorbidito il tutto ma sicuramente ci sono molte più “spinte” tra corpi che spesso portano al fallo (non sempre ovviamente): la dinamica di fallo da spintone a pes21 era molto meno frequente ed inoltre non esisteva lato player (in e-football abbiamo pure un tasto dedicato)

poi potrei andare avanti ma mi fermo.

poi per molti altri versi il gioco è vuoto come scriveva @alexis13 pero affermare che lato gameplay è rimasto invariato secondo me non è vero .. il gameplay e cambiato tantissimo … che poi si sarebbe potuto fare di più e un altro discorso …
Luca secondo me dopo 3 anni non trovo giustificato più fare un confronto con pes 21 che tra l. Altro aveva un altro motore grafico.. In 3 anni hanno per il momento spinto solo lato dream team e concesso qualche caramella lato gameplay... A me è bastato vedere la recensione di formula 1 23 in cui si evince sicuramente un'azienda che ogni anno promette innanzitutto tutto un gioco completo e qualche piccola novità gameplay con tt gli standard qualitativi del periodo attuale della next gen..

Mi dispiace ma la loro politica è stata questa finora e come ho già detto non ci resta che sperare bene
 
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the elder

Prima squadra
31 Luglio 2010
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s
Beh insomma ……… pes14 nuovo motore grafico nessun problema?
Pes21 -> E-football 22 0.9.0 nuovo motore grafico settembre 21 -> E-football 2.5.1 maggio 23 = ti pare lo stesso gioco dalla 0.9.0 alla 2.5.1? Stessa grafica, stesso gameplay, stessa IA?
A me pare che abbiano avuto non qualche problema ma che addirittura siano stati in mezzo a una marea di letame … hanno pure ritirato il prodotto dal mercato rimandamdone l uscita da 09/21 ad 04/22.
Sicuramente ci sono strategie commerciali ben precise (DT si, offline NO) ma dire che non abbiano avuto o non hanno problemi mi pare errato (nel gioco non piove…).
Che siano incompetenti puo darsi ma io ci credo ben poco: ho giocato prima di cena 2 match contro la IA e il gameplay secondo me si divora la concorrenza che per altro ho provato ancora da mio cugino: in campo un ORRORE
Il paragone con Pes2014 poteva aver senso i primi tempi.

Pes2014 uscì con un nuovo motore e conseguenti problemi, per motivi incomprensibili, l'ultimo anno di una generazione di console e non il primo di quella seguente.
Non c'erano solo il tiro rasoterra, il colpo di testa schiacciato e il "knuckle shot".
L'utilizzo della levetta destra per simulare il "peso" del corpo era qualcosa di veramente innovativo.
Non una semplice difesa del pallone, ma andava utilizzata in ogni frangente del gioco. Tiri, corsa e così via.
Se non ricordo male fu anche l'anno in cui era presente la possibilità di avere schemi preimpostati in varie zone del campo,
Senza considerare un "manuale" che, probabilmente, insieme a quello di Pes2013 è il migliore del gioco Konami.

Non c'era la pioggia, ma mi pare che al momento certe mancanze non siano un problema per la maggioranza degli utenti come invece sembrava fosse allora.
E tolsero l'editor di stadi, presente l'anno precedente, che però non hanno mai più reintrodotto....

C'erano vari problemi tecnici, in buona parte risolti con sei patch sul gameplay in nove mesi, più una settima che uscì solo per la versione giapponese del gioco.

Soprattutto, era un gioco completo.


Novità di EFootball?
Difesa del pallone con L2 che ha più o meno le stesse funzioni che in precedenza aveva R2, tasto sul quale però è stata spostata la corsa con almeno una certa possibilità della modulazione della stessa.
E, in pratica, una sensibile diminuzione delle opzioni tattiche, compreso il Team Mate.
Vero, per esempio, che la cpu tende a dribblare decisamente più spesso, ma è vero anche che questo è favorito dai maggiori spazi che gli lasciamo.
E, torniamo al punto precedente, non possiamo limitare questi spazi con scelte tattiche ben precise.

Se consideriamo consideriamo che dall'uscita di Pes2014 sono passati 10 anni e due generazioni di console, direi che il paragone è impietoso.
 

Archaeopteryx

Primavera
23 Novembre 2022
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Però perchè una cosa deve per forza escludere l'altra?
Konami può benissimo aver avuto problemi con l'engine (news arrivate da più fonti, anche se ovviamente non ufficiali) e contemporaneamente spingere prima tutti verso l'online.
E una cosa potrebbe aver influenzato l'altra.
Del tipo: "visto che non ci caviamo un ragno dal buco con l'engine, che ne dite se nel frattempo spostiamo tutto l'offline nel 2024 e contemporeaneamente spingiamo l'utenza verso l'online?"
 

ramses

Juniores
27 Maggio 2012
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xRaMsEsx
nessun ritardo di programmazione causato da problemi reali. non riuscivano semplicemente a non avere un gameplay lineare per tutte le piattaforme usando la base creata in origine comprendeva il mobile. tantè la versione mobile è uscita nel 2022 insieme al dream team. rinunciando per ora al crossplay tra console e mobile. per velocizzare la toppa hanno usato un assett già pronto di pes 2021. dove ha riportato i vecchi cari problemi.

ma konami se ne fregata tanto il gioco era free to play e i soldi lli hanno presi lo stesso.
s efootball 2022 era un prodotto a pagamento. sapendo sony e microsoft non avrebbero mai permesso di lasciare nello store un storpio del genere. si sarebbero fatti il sedere e presentavano già nel 2021 una versione completa.

ma per sfortuna nostra konami aveva già il piano del free to play on senza off line.
Ma la fonte di queste tue certezze si può sapere quale sia?
 

ramses

Juniores
27 Maggio 2012
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xRaMsEsx
.

C'erano vari problemi tecnici, in buona parte risolti con sei patch sul gameplay in nove mesi, più una settima che uscì solo per la versione giapponese del gioco.
Quella patch portò il gioco alla versione migliore in assoluto, peccato che non uscì mai in europa. E comunque in 9 mesi hanno sistemato il gioco, qua sono 3 anni che arrancano.
 

Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
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Safelb
Luca secondo me dopo 3 anni non trovo giustificato più fare un confronto con pes 21 che tra l. Altro aveva un altro motore grafico.. In 3 anni hanno per il momento spinto solo lato dream team e concesso qualche caramella lato gameplay... A me è bastato vedere la recensione di formula 1 23 in cui si evince sicuramente un'azienda che ogni anno promette innanzitutto tutto un gioco completo e qualche piccola novità gameplay con tt gli standard qualitativi del periodo attuale della next gen..

Mi dispiace ma la loro politica è stata questa finora e come ho già detto non ci resta che sperare bene

s

Il paragone con Pes2014 poteva aver senso i primi tempi.

Pes2014 uscì con un nuovo motore e conseguenti problemi, per motivi incomprensibili, l'ultimo anno di una generazione di console e non il primo di quella seguente.
Non c'erano solo il tiro rasoterra, il colpo di testa schiacciato e il "knuckle shot".
L'utilizzo della levetta destra per simulare il "peso" del corpo era qualcosa di veramente innovativo.
Non una semplice difesa del pallone, ma andava utilizzata in ogni frangente del gioco. Tiri, corsa e così via.
Se non ricordo male fu anche l'anno in cui era presente la possibilità di avere schemi preimpostati in varie zone del campo,
Senza considerare un "manuale" che, probabilmente, insieme a quello di Pes2013 è il migliore del gioco Konami.

Non c'era la pioggia, ma mi pare che al momento certe mancanze non siano un problema per la maggioranza degli utenti come invece sembrava fosse allora.
E tolsero l'editor di stadi, presente l'anno precedente, che però non hanno mai più reintrodotto....

C'erano vari problemi tecnici, in buona parte risolti con sei patch sul gameplay in nove mesi, più una settima che uscì solo per la versione giapponese del gioco.

Soprattutto, era un gioco completo.


Novità di EFootball?
Difesa del pallone con L2 che ha più o meno le stesse funzioni che in precedenza aveva R2, tasto sul quale però è stata spostata la corsa con almeno una certa possibilità della modulazione della stessa.
E, in pratica, una sensibile diminuzione delle opzioni tattiche, compreso il Team Mate.
Vero, per esempio, che la cpu tende a dribblare decisamente più spesso, ma è vero anche che questo è favorito dai maggiori spazi che gli lasciamo.
E, torniamo al punto precedente, non possiamo limitare questi spazi con scelte tattiche ben precise.

Se consideriamo consideriamo che dall'uscita di Pes2014 sono passati 10 anni e due generazioni di console, direi che il paragone è impietoso.
Sicuramente il giudizio sul gioco complessivamente e sull operato konami non può che essere gravemente insufficiente visto che da settembre 2021 non è possibile giocare offline un match da 15 minuti a liv Campione.
Quello che dico io e che se ad oggi accendo pes21 ed e-football e gioco un match amichevole con stessé squadre e non giudico l aspetto grafico, personalmente giocando assistito vedo un gameplay convincente sia su pes21 che e-football.
poi è ovvio che io probabilmente sono l unico al mondo che si accontenta di giocare amichevoli da quasi 2 anni … e non faccio testo … sicuramente le premesse a suo tempo (trailer di Messi) erano ben diverse … però ormai non so più che farci anzi vedendo quello che propone la concorrenza storica e nuova … non mi vergogno ad affermare che mi tengo stretto ancora i jappo anche se si meriterebbero una pedata nel sedere

ps: su pc inizia ad esserci del movimento … endo ha sfornato una patch grafica che ottimizza e parecchio il gioco lato resa video, colori e cromie varie, corregge nomi team e inserisce loghi vari e un pallone test (@cristianoarry)
questo per capirci il risultato: ricordo risoluzione nativa su pc 720p …

questo un test su cui sta lavorando per i manti
 

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alexis13

Allievi B
5 Gennaio 2013
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Sicuramente il giudizio sul gioco complessivamente e sull operato konami non può che essere gravemente insufficiente visto che da settembre 2021 non è possibile giocare offline un match da 15 minuti a liv Campione.
Quello che dico io e che se ad oggi accendo pes21 ed e-football e gioco un match amichevole con stessé squadre e non giudico l aspetto grafico, personalmente giocando assistito vedo un gameplay convincente sia su pes21 che e-football.
poi è ovvio che io probabilmente sono l unico al mondo che si accontenta di giocare amichevoli da quasi 2 anni … e non faccio testo … sicuramente le premesse a suo tempo (trailer di Messi) erano ben diverse … però ormai non so più che farci anzi vedendo quello che propone la concorrenza storica e nuova … non mi vergogno ad affermare che mi tengo stretto ancora i jappo anche se si meriterebbero una pedata nel sedere

ps: su pc inizia ad esserci del movimento … endo ha sfornato una patch grafica che ottimizza e parecchio il gioco lato resa video, colori e cromie varie, corregge nomi team e inserisce loghi vari e un pallone test (@cristianoarry)
questo per capirci il risultato: ricordo risoluzione nativa su pc 720p …

questo un test su cui sta lavorando per i manti
Questo sicuramente, infatti l. Amarezza più grande è avere un bel gameplay tutto sommato ma non poterlo sfruttare sia tatticamente, sia a livello di modalità di gioco e sia a livello grafico pur facendolo girare su ps5 o super pc
 

farfus

Pulcini
9 Agosto 2018
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ma scusate, non erano vietate modifiche ai file di ef23 cosi che tanti modder avevano sospeso l'attività in quanto a rischio ban?
 

Lucawe11

Prima squadra
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ma scusate, non erano vietate modifiche ai file di ef23 cosi che tanti modder avevano sospeso l'attività in quanto a rischio ban?
Secondo me Konami si riferiva a quelle mod uscite oltre 1 anno fa che sbloccavano tutto il DB quando in realta konami dava la possibilità di usare solo 8 team.
Il resto delle mod, prettamente di ottimizzazione grafica, sono disponibili su evo-web da oltre 1 anno e non mi pare sia successo mai nulla ne ci siano state azioni da parte di konami.
 
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Lucawe11

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nessun ritardo di programmazione causato da problemi reali. non riuscivano semplicemente a non avere un gameplay lineare per tutte le piattaforme usando la base creata in origine comprendeva il mobile. tantè la versione mobile è uscita nel 2022 insieme al dream team. rinunciando per ora al crossplay tra console e mobile. per velocizzare la toppa hanno usato un assett già pronto di pes 2021. dove ha riportato i vecchi cari problemi.

ma konami se ne fregata tanto il gioco era free to play e i soldi lli hanno presi lo stesso.
s efootball 2022 era un prodotto a pagamento. sapendo sony e microsoft non avrebbero mai permesso di lasciare nello store un storpio del genere. si sarebbero fatti il sedere e presentavano già nel 2021 una versione completa.

ma per sfortuna nostra konami aveva già il piano del free to play on senza off line.

nel 2014 mancavano i stadi i volti ma il comparto grafico era già superiore al 2013, a oggi su efootball non c'è un miglioramento grafico per motivi ho già detto centinaia di volte e non ho voglia di riscriverli.

poi tu citi pes 2014 e pes 2021 nel gameplay. io ti suggerisco di guardare come gioca la cpu in diventa un mito nei primi anni della modalità e di come gioca nel 2021. solo da li si capisce a livelli di IA senza umano giocante, non c'è stato lavoro per aggiustare la modalità nel gameplay portato avanti, fornendo delle partite ridicole, dove ti vedi la cpu giocare a rugby, dove non salta mai l'uomo e il difensore non cerca mai l'intervento ma tenta solamente di frenare l'attaccante aspettandolo. l'attancante non trova sbocchi e invece di tentare di saltare l'uomo la passa indietro. e il torello riparte. fin quando non si attiva il difetto piu grosso dei vari pes dei ultimi 6 anni la palla passa vicina al giocatore ma invece intervenire la lascia passare guardandola.

questi difetti probabilmente ci saranno pure su efootball. e sono li ormai da 10 anni. non si sono mai accorti ? certo si sono accorti ma se fregano ormai le software house vogliono solo portare le persone dopo aver pagato il gioco a spenderci ulteriori soldi nel on line. basta vedere street fite comunque dei costumi per averli dovete per forza usare ulteriore denaro. anche se avete ghter 6 60 euro di videogame e all'interno ci sono già dei costumi acquistabili. e non so se sono quelli presenti nella versione da 80 euro
Ecco, dal tuo post

"il difensore non cerca mai l'intervento ma tenta solamente di frenare l'attaccante aspettandolo"

In realtà se stai approfondendo il gameplay succede molto più spesso quello che vedi nel video a seguire di quello che hai scritto tu che è in effetti ciò che accadeva in pes21 ma non in E-Football dove la P è morsa immediatamente dai DC e anche in raddoppio dai MED o CC
 
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Hokuto

Allievi A
4 Agosto 2015
1,003
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Hokuto_Player
Il 24 Agosto sembrerebbe esca Efootball 24 , avrà lo stesso motore grafico , speriamo vengano implementate opzioni e modalità adeguate .
 
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Carlo III

Esordienti
10 Ottobre 2022
189
289
63
Perdere 2 a 0 con un tiro solo ha un suo fascino, e chi se lo dimentica più. Salut
 

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fluzão

Allievi A
30 Ottobre 2020
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havertzj
PES 21 —> offline
Efootball —> online

prima lo capite, prima la smettete di fare paragoni inutili :)
 

ceks

Juniores
2 Ottobre 2011
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2,226
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Spero perlomeno nei campionati offline...una cosa che nel 2023 mai avrei pensato di sperare sinceramente.
Io mai avrei pensato che nel 2023 su un gioco che si reputa di “calcio” non puoi fare un normalissimo campionato...senza elencare tutte le cose tolte che ben sappiamo. Ripeto : 2023, gioco di calcio. Posso fare un campionato? NO:oops:
 
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