Inizialmente è molto probabile che le modalità offline non fossero minimamente previste, eccetto amichevoli con poche squadre e molte limitazioni da giocare nei periodi di manutenzione dei server (perchè, in quei momenti, il Dream Team non si può giocare nemmeno offline).
Sempre molto probabilmente (certezze non ne ha nessuno di noi), forse anche per le reazioni della comunità internazionale, sono tornati sui loro passi, ma ovviamente l'offline non è la loro priorità.
Soprattutto, erano molto, troppo indietro, a livello di gameplay, per far uscire modalità offline.
Perchè online naturalmente certi problemi restano, ma sono in parte compensati dalla presenza del giocatore umano come avversario.
Inoltre, una parte di chi gioca al Dream Team, soprattutto se da smartphone, difficilmente va a vedere le cose che guardano gli hardcore gamers offline.
Aggiungo anche una considerazione. Recentemente ho letto un articolo in cui si parlava delle dichiarazioni di un ex programmatore di Fifa, che, in pratica, diceva che erano ben consci dei difetti del gameplay, ma, a parte che il prodotto andava molto bene e non avrebbe avuto senso cambiarlo pesantemente, il problema erano i costi (di personale) e le difficoltà a effettuare le modifiche senza fare danni. Anche perchè molta parte del codice era stata realizzata da programmatori non più presenti in EA.
In fondo abbiamo un motore nuovo, se pensiamo al precedente cambio di motore (Pes2014) ci sono delle analogie.
Pensiamo alla mancanza della pioggia, a quando facciamo uscire i portieri manualmente (adesso decisamente migliorati, anche se non perfetti, ma inizialmente....), anche a tutto il sistema di contrasti.
Pensiamo a come era l'IA di Pes2015, che faceva melina a fine partita pur essendo in svantaggio, e che seguiva le istruzioni in maniera rigorosa all'eccesso e contro ogni logica calcistica.
La fisica del pallone, cosa su cui io insisto spesso e che trovo, rasoterra, decisamente inferiore a quella degli ultimi Pes, la ricordiamo in Pes2018? Era forse peggiore. Ed era comunque il primo anno del progetto triennale annunciato da Bhatti.
Insomma, io comunque vedo molte analogie con il precedente cambio di motore. O anche con il cambio di progetto.
Certo, l'assurdo e non giustificabile è che occorrano oltre tre anni (almeno) per avere un gioco nuovo con modalità offline.
Allo stesso tempo, a livello di puro e semplice gameplay, i progressi sono evidentissimi. Andate a vedere i video all'uscita di EFootball e fate una partita adesso. E' tutta un'altra cosa (ma ancora con grossi difetti, alcuni non presenti in precedenza).
Negli ultimi giorni ho giocato un po' e ho usato la telecamera "duello", Ve la ricordate all'inizio? Provatela adesso.
E' evidente anche da queste cose come il progetto iniziale fosse sbagliato, ma almeno se ne sono resi conto e, pur con i loro tempi, ci stanno lavorando.