guarda. io preferisco comprare sempre supporto fisico quando ce ne è la possibilità che mi piace averli come collezione.
ma al momento a cosa serve? a nulla
comunque la memoria te le frega lo stesso.
se anche non te la fregasse ha tempi di accesso ai dati molto maggiori rispetto all'ssd
quindi l'uso è solo per il check iniziale per prevenire che tu non hai installato il gioco e poi passato ad un amico...
e qui mi ricollego. visto che non serve a nulla se non per collezionismo la versione solo digitale che non ha costi di packaging e trasporto dovrebbe costare molto meno... ed invece costa quasi sempre di più! ha senso per te?
vabbè ma non è che uno ha 12 open world che gioca in contemporanea... su quello ovviamente ci sta che uno ne tenga uno per volta
ma un utente medio che gioca un pò a tutto cosa ha nella console?
- un calcistico (e football pesa sui 50 gb)
- un secondo calcistico che l'altro fa schifo (pes 21 sta sui 40 gb)
- chi magari ha pure fifa (50 gb)
- un open world (100 gb)
- un gioco di macchine (gt7 110 gb)
e questi giochi potrebbero/dovrebbero stare sempre li pronti per una partita ogni tanto
ci aggiungi pure qualche applicazione tipo dazn o neflix, qualche video registrato dallo share play ed in un attimo non puoi installare manco una patch che esce
per esempio io che ogni tanto becco amici online ho sia red dead redemption e gta 5 che solo quelli pesano 200 e passa gb insieme. a quelli ci aggiungo pes21, efootball, un paio di giochi di macchine con cui gioco online con gli amici, un paio di open world e lo spazio è già finito
e poi, al netto che un gioco lo scarico in pochissimi minuti grazie alla ftth, poi ci mette veramente tantissimo per l'installazione.
secondo te per fare una partita 1 volta al mese a qualcosa devo riscaricare ed installare ogni volta o va a finire che non si gioca perchè passa la voglia?