Ieri ho provato a fare una AFC Champions applicando il Fix di Matt10 di Evoweb. Aspetto prima di dare un giudizio (in fondo poi ho fatto solo 3 partite), comunque effettivamente qualche utilità la da. Poi sta alla sensibilità di ognuno.
Ricapitolando per chi non avesse seguito.
Problema
Ripiegamenti troppo repentini dei giocatori della cpu una volta persa palla, con conseguente minor gioco e interdizione a centrocampo e sovraffollamento della 3/4 campo avversaria
Soluzioni
Andare nell'edit e modificare le seguenti cose nello schema di gioco delle squadre:
1) Attivare il moduli fluido che altrimenti è impostato su NO. Già questo renderà leggermente più "fluide" le transizioni ed i passaggi tra la fase di possesso palla e non possesso palla
2) Cambiare, chi li ha, i ruoli MED in CC. In tutte e 3 le formazioni del modulo fluido. Questo perchè il ruolo MED costringe chi lo ha a ripiegare come un ossesso sempre fino alla linea difensiva disinteressandosi di tutto ciò che gli succede attorno. Se lato player il ruolo può essere utilizzare per qualche strategia tattica, alla cpu porta praticamente solo svantaggi
3) Andare nelle istruzioni tattiche difensive, togliere DIFESA DECISA e mettere PRESSING ALTO. Questo perchè proprio quella istruzione e alla base di alcune problematiche di gioco (sia dell'anno passato che quest'anno). Consiglio poi di impostare alla voce "pressing" il parametro "difensivo" per lasciare comunque un Team ID tendenzialmente difensivo, visto che in origine era stato pensato così.
Esito
Con questo accorgimento la cpu tiene leggermente meglio il campo in tutta la sua ampiezza, è più fluido nel passare tra la fase offensiva e difensiva, gestisce un pochino meglio le transizioni attacco e difesa impedendo alla cpu di ripiegare troppo celermente e roboticamente al contempo facendo un pò più di gioco a centrocampo soprattutto in interdizione.