Si, è vero.In questo caso però credo sarebbe stato controproducente spiegare nel dettaglio quello che a tutti gli effetti è probabilmente l'elemento più innovativo (seppur anni fa ci fu una sorta di prova col teamvision) legato alla i.a. del videogiochi calcistici degli ultimi anni. Il rischio è quello di indicare comportamenti, che comunque derivano pur sempre da algoritmi specifici della i.a., che conoscendoli rovinerebbero la resa finale. Non so se riesco a spiegarmi. E non solo, probabilmente spianerebbe anche la strada per il competitor nel prenderne spunto per il futuro (cosa che come sempre avverrà comunque ma almeno non proprio seguendo le indicazioni konami).
Però magari scrivere "all'interno della partita in corso", eviterebbe dubbi.
Comunque per me non è importante conoscerne il funzionamento nel dettaglio. Basta che funzioni bene.