Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ecco la modalità survival:http://www.eurogamer.it/articles/20...-4-svelati-i-dettagli-della-modalita-survival
Sembra molto interessante per le cose che aggiunge.

Bella sta cosa. In molte cose mi ricorda Morrowind (li il gioco era quasi così senza chiamarlo survival o estremo :D ).
Ma non ho capito servirà nel caso un DLC oppure è una modifica per tutti?

Dettagli sull'aggiornamento 1.4 di Fallout 4 Multi
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Bethesda ha annunciato l'arrivo dell'aggiornamento 1.4 di Fallout 4. L'update, attualmente in beta su Steam, introdurrà il supporto per i prossimi contenuti, corregge alcuni problemi del gioco e introduce nuove feature. Maggiori dettagli nel changelog in calce:

Nuove caratteristiche
Supporto per i contenuti aggiuntivi.
Nuova grafica personalizzata per le officine:

  • Oggetti per supermutanti, inclusi totem di carne, sacchi di carne e carrelli di carne.
  • Oggetti per predoni, inclusi aste, gabbie e tende.
  • Quadri astratti e ritratti.
  • Nuovi cartelli.
  • Nuove varianti di porte in legno e metallo.
Problemi risolti

  • Miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni globali.
  • Nella missione "Trovare un indizio", la scrivania di Kellogg resta un contenitore utilizzabile.
  • Nella missione "Un grande bagliore", risolto un problema che impediva di congedare i compagni al termine della missione.
  • Risolto un problema a causa del quale l'oggetto della missione "Dente di Kremvh" non compariva nel mondo in modo corretto.
  • Gli insediamenti sotto attacco ora mostrano un messaggio aggiornato con l'esito dell'attacco se il giocatore non reagisce.
  • Risolto un problema a causa del quale alcuni effetti grafici non scomparivano dopo aver usato il mirino.
  • Risolto un problema relativo allo scatto con visuale in terza persona e il mitragliatore a canne rotanti equipaggiato.
  • Il grado 4 del talento Esperto in demolizione ora aumenta correttamente l'area di effetto degli esplosivi.
  • Il talento Scroccone ora include ulteriori tipi di munizioni comuni.
  • Risolto un problema a causa del quale Calvin Whitaker scompariva nel Vault 81.
  • Risolto un problema a causa del quale i talenti Ninja e Signore dei sogni combinati applicavano un bonus ai danni errato.
  • Risolto un problema a causa del quale il grado 3 degli scatti del Tristo mietitore non riempiva correttamente l'indicatore del colpo critico.
  • Risolto un problema a causa del quale le tessere magnetiche nel Vault 75 non comparivano correttamente nel mondo di gioco.
  • Risolto un problema che impediva ai nemici di comparire nel mondo di gioco durante la missione "Dirigibile abbattuto".
  • Indossare l'armatura atomica con la visuale in prima persona e cambiare rapidamente arma non causa più il blocco del Pip-Boy.
  • Risolto un problema a causa del quale il contatore dell'autosalvataggio si azzerava in modo errato.
  • Risolto un problema a causa del quale il Pip-Boy diventava invisibile mentre si nuotava.
  • Risolto un problema a causa del quale scartando grandi quantità di un singolo oggetto si scartava accidentale anche un oggetto leggendario.
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento della visuale in terza persona quando si abbandonava il banco da lavoro.
  • Ora allo scriba possono essere assegnati insediamenti consecutivi correttamente.
  • Risolto un problema a causa del quale le spedizioni di rottami venivano duplicate.
  • Risolto un problema a causa del quale i commercianti non davano la quantità di tappi corretta dopo varie transazioni consesutive,
  • Risolto un problema a causa del quale il messaggio di salvataggio rapido e autosalvataggio non scompariva nelle schermate di caricamento.
  • Risolto un problema a causa del quale l'aggiornamento alla versione più recente del gioco comportava il ritorno alle impostazioni predefinite delle opzioni (Xbox One).
  • Risolto un problema a causa del quale il caricamento di un salvataggio con un oggetto in acqua comprometteva il suo corretto galleggiamento.
- See more at: http://console-tribe.com/news/dettagli-sullaggiornamento-14-di-fallout-4_45620/#sthash.ZWdEeZId.dpuf

Scusatemi ma questa era la patch di cui si parlava un mesetto fa uscita prima per pc e stava per uscire per console oppure è un altra nuova futura?
 
Bella sta cosa. In molte cose mi ricorda Morrowind (li il gioco era quasi così senza chiamarlo survival o estremo :D ).
Ma non ho capito servirà nel caso un DLC oppure è una modifica per tutti?



Scusatemi ma questa era la patch di cui si parlava un mesetto fa uscita prima per pc e stava per uscire per console oppure è un altra nuova futura?
Per quanto riguarda la modalità survival credo sia gratuita, mentre la patch 1.4 uscita pochi giorni fa in beta per pc quella che dici tu uscita anche per ps4 e xbox 1.
 
La modalità sopravvivenza sarà sicuramente gratuita,sul sito Bethesda la danno come futura implementazione ma senza una data specifica e parla di Far Arbour come l'espansione geograficamente più vasta da loro mai sviluppata...chi giocherà vedrà.
 
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La modalità sopravvivenza sembra molto interessante, ho dei dubbi sull'aver tolto il viaggio rapido che potrebbe in qualche modo annoiare alla lunga, che sia il preludio per mettere dei veicoli?

altra cosa che dovrebbero rivedere è la possibilità di modificare il livello di difficoltà in corsa.
 
La modalità sopravvivenza sembra molto interessante, ho dei dubbi sull'aver tolto il viaggio rapido che potrebbe in qualche modo annoiare alla lunga, che sia il preludio per mettere dei veicoli?

altra cosa che dovrebbero rivedere è la possibilità di modificare il livello di difficoltà in corsa.
Mi cogli impreparato e non ho voglia di verificare, ma mi pare che il livello si possa cambiare in corsa. Ma magari mi confondo.
 
Mi cogli impreparato e non ho voglia di verificare, ma mi pare che il livello si possa cambiare in corsa. Ma magari mi confondo.
Nel senso che se scegli la modalità sopravvivenza non puoi più tornare indietro?
La modalità sopravvivenza sembra molto interessante, ho dei dubbi sull'aver tolto il viaggio rapido che potrebbe in qualche modo annoiare alla lunga, che sia il preludio per mettere dei veicoli?

altra cosa che dovrebbero rivedere è la possibilità di modificare il livello di difficoltà in corsa.
Sarebbe figoso, oppure, trovare qualche cavalcatura, che so un cavallo mutato o un cane gigante da cavalcare, o magari degli yao guai addomesticati
 
Nel senso che se scegli la modalità sopravvivenza non puoi più tornare indietro?

Sarebbe figoso, oppure, trovare qualche cavalcatura, che so un cavallo mutato o un cane gigante da cavalcare, o magari degli yao guai addomesticati
Ora è possibile cambiare difficoltà in corsa,la modalità sopravvivenza se come nel New Vegas la si opziona ad inizio avventura e quella rimane,non credo si potrà attivare nelle nostre campagne già avviate perchè va a modificare tutta la gestione dell'inventario e abilità,perk del personaggio..boh,vedremo.
Per i viaggi rapidi metterei a disposizione del giocatore una serie di Vertibird personalizzabili come le armature atomiche..una sorta di GTA post-apocalittico.:D
 
secondo me il dlc che ci farà addomesticare gli animali forse è stato inventato proprio per la modalità sopravvivenza per cavalcare i nostri animali addomesticati per viaggiare più veloce:rolleyes:
 
secondo me il dlc che ci farà addomesticare gli animali forse è stato inventato proprio per la modalità sopravvivenza per cavalcare i nostri animali addomesticati per viaggiare più veloce:rolleyes:
Anche io sono di questa idea ;)

Per quanto il gioco è bello e per quanto sia interessante la modalità sopravvivenza dubito che lo re-inizierò da capo.

Sarebbe meglio poterla attivare in corsa a questo punto
 
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Anche io sono di questa idea ;)

Per quanto il gioco è bello e per quanto sia interessante la modalità sopravvivenza dubito che lo re-inizierò da capo.

Sarebbe meglio poterla attivare in corsa a questo punto
Bisognerà vedere quando esce questa modalità. L'idea sarebbe almeno di provarla. Sarà anche importante la reale difficoltà dei combattimenti. Devo dire che anche la seconda run, fatta a livello difficile (il quarto su sei), una volta arrivato a livello 50 o poco più, nonostante non usi armi pesanti, armature atomiche (anzi, nessun genere di armature, solo il completo da generale dei minutemen, e compagni) diventa piuttosto semplice. Infatti l'ho lasciata perdere, almeno per adesso.
Certo, mi auguro che, oltre alle difficoltà di partenza della modalità sopravvivenza, il livello non sia già di per se impossibile, altrimenti diventa ingiocabile, almeno per me.
 
Ok thx! Praticamente, correggimi se sbaglio, ne stanno uscendo per ora col ritmo di quasi una al mese.
Per essere preciso sono andato di google, data pure la mia scarsa memoria :P..


Di patch ne sono uscite tre:


la 1.1 il 9 novembre

la 1.2 il 7 dicembre

la 1.3 il 9 febbraio

(parlando di PS4)


Quindi si potrebbe dire che di patch attese (la prima è arrivata col gioco quindi conta poco nel discorso) ne sono uscite solo due al momento. Con la media di una patch ogni due mesi, per ora. :D
 
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secondo me il dlc che ci farà addomesticare gli animali forse è stato inventato proprio per la modalità sopravvivenza per cavalcare i nostri animali addomesticati per viaggiare più veloce:rolleyes:
Opzione inserita in Far Cry Primal...potrebbero scopiazzare ľidea.
 
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Per essere preciso sono andato di google, data pure la mia scarsa memoria :p..


Di patch ne sono uscite tre:


la 1.1 il 9 novembre

la 1.2 il 7 dicembre

la 1.3 il 9 febbraio

(parlando di PS4)


Quindi si potrebbe dire che di patch attese (la prima è arrivata col gioco quindi conta poco nel discorso) ne sono uscite solo due al momento. Con la media di una patch ogni due mesi, per ora. :D

Sto facendo casino io, questa 1,4 pensavo fosse di questi giorni. E quindi banalmente ho pensato, 4 patch, il gioco è uscito da circa 4 mesi, quindi una patch al mese.

Comunque ben vengano eh, prima o poi il gioco lo piglio pure io e sono solo che contento che vengano eliminati più bug possibili.
 
Sto facendo casino io, questa 1,4 pensavo fosse di questi giorni. E quindi banalmente ho pensato, 4 patch, il gioco è uscito da circa 4 mesi, quindi una patch al mese.

Comunque ben vengano eh, prima o poi il gioco lo piglio pure io e sono solo che contento che vengano eliminati più bug possibili.
Figurati ;).


Fai bene ad aspettare, soprattutto se hai altro da fare.


PS: il gioco da quando l'ho "finito" non l'ho più messo dentro la console. Ho invece ri-tirato fuori quel titolo che devo ancora terminare, quello dove c'è lo strigo "Snake" (a proposito di giochi patchati) :D. Alterno insomma, come mi va, tra partite a Rocket League e qualche giro a Project Cars .. un macello in pratica :P.
 
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