Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
  • Data d'inizio Data d'inizio
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Si devono assolutamente fare qualcosa.

Come tema generale secondo mevedremo i veri progressi quando le SW house abbandoneranno la old gen e si dedicheranno solo a PS4 e ONE.

Tornando a Bethesda vorrei tanto un nuovo elder scroll come seguito di skyrim :)
Pensa che io intanto vorrei una conversione per console, non dico dei primi due, ma almeno di Morrowind....tra l'altro, "the elder", nasce proprio da quel gioco....:p
 
  • Mi piace
Reazioni: TylerDurden
Pensa che io intanto vorrei una conversione per console, non dico dei primi due, ma almeno di Morrowind....tra l'altro, "the elder", nasce proprio da quel gioco....:p

Allora hai il mio massimo rispetto :D

Mi sono appassionato alla serie quando ero un giovincello giocando a the elder scrolls 2 daggerfall :D Allora in un gioco si guardava al contenuto e non alla grafica :)
 
Allora hai il mio massimo rispetto :D

Mi sono appassionato alla serie quando ero un giovincello giocando a the elder scrolls 2 daggerfall :D Allora in un gioco si guardava al contenuto e non alla grafica :)
Vabbè, sull'importanza del contenuto rispetto alla grafica io la penso da sempre in un certo modo, sarà anche per l'età. Poi, non mi sembra che, viste le vendite, sia stato un grosso problema per questo gioco. Anzi, secondo me, una grafica "stravolta" non so se sarebbe adatta a questa serie. Ma lo stesso discorso vale anche per i giochi di "the elder scroll". Se invece parliamo di qualche miglioramento, ben venga. E di quelle situazioni assurde graficamente postate anche in questo topic tipo i bramini sospesi per aria. Che comunque, essendo molto rare, non sono certo un problema in un gioco del genere.Discorso diverso sarebbe se, per esempio, in Pes i portieri si librassero sopra la traversa. :D
 
  • Mi piace
Reazioni: TylerDurden
Fallout è il mio gioco..da sempre.
L'unico che riesce a coinvolgermi ed immergermi nel suo mondo cupo,desolato,malato,folle e pericoloso con tutti i sensi,non i suoi personaggi o le storie ma le strade,gli edifici,gli insediamenti con la loro decadenza.
Quando uscito dal vault mi sono ritrovato questo mondo con colori ed illuminazione dinamica più reali è stato sufficiente a farmi esclamare..wow,finalmente.
Secondo me il fan della serie che vive di nuka-cola e stimpack non si lamenta della grafica,anche se si poteva fare qualcosina in più soprattutto per gli interni,alcune strutture sembrano veramente un copia-incolla dei precedenti ma io sinceramente,da sopravissuto della zona contaminata,lo trovo adorabile.:D
 
Fallout è il mio gioco..da sempre.
L'unico che riesce a coinvolgermi ed immergermi nel suo mondo cupo,desolato,malato,folle e pericoloso con tutti i sensi,non i suoi personaggi o le storie ma le strade,gli edifici,gli insediamenti con la loro decadenza.
Quando uscito dal vault mi sono ritrovato questo mondo con colori ed illuminazione dinamica più reali è stato sufficiente a farmi esclamare..wow,finalmente.
Secondo me il fan della serie che vive di nuka-cola e stimpack non si lamenta della grafica,anche se si poteva fare qualcosina in più soprattutto per gli interni,alcune strutture sembrano veramente un copia-incolla dei precedenti ma io sinceramente,da sopravissuto della zona contaminata,lo trovo adorabile.:D

respect2.jpg
 
  • Mi piace
Reazioni: cujo74
Fallout è il mio gioco..da sempre.
L'unico che riesce a coinvolgermi ed immergermi nel suo mondo cupo,desolato,malato,folle e pericoloso con tutti i sensi,non i suoi personaggi o le storie ma le strade,gli edifici,gli insediamenti con la loro decadenza.
Quando uscito dal vault mi sono ritrovato questo mondo con colori ed illuminazione dinamica più reali è stato sufficiente a farmi esclamare..wow,finalmente.
Secondo me il fan della serie che vive di nuka-cola e stimpack non si lamenta della grafica,anche se si poteva fare qualcosina in più soprattutto per gli interni,alcune strutture sembrano veramente un copia-incolla dei precedenti ma io sinceramente,da sopravissuto della zona contaminata,lo trovo adorabile.:D

Sante Parole

Spilla una birra radioattiva anche per me, la zona contaminata ci attende :D
 
  • Mi piace
Reazioni: cujo74
  • Mi piace
Reazioni: sas
Alcune cose interessanti, altre forse un po' meno. Il viaggio rapido io lo avrei lasciato, considerando che anche le munizioni peseranno, bisognerà fare lunghe e frequenti camminate per depositare gli oggetti.
Scelta estrema..avevo giocato la modalità in New Vegas,uguale per peso munizioni,recupero stanchezza fame e sete,per curare gli arti si dovevano trovare o creare le "borse del medico" ma rimaneva attivato il viaggio veloce ed anche i salvataggi..mi sembra.
Comunque sarà curioso provarla.
 
Scelta estrema..avevo giocato la modalità in New Vegas,uguale per peso munizioni,recupero stanchezza fame e sete,per curare gli arti si dovevano trovare o creare le "borse del medico" ma rimaneva attivato il viaggio veloce ed anche i salvataggi..mi sembra.
Comunque sarà curioso provarla.
si, bisogna provarla. In linea di massima invece di portare tutti i materiali nello steso insediamento, sarà necessario lasciarli nel più vicino.
E concentrarsi su un'unica arma (o due) con le relative munizioni.
Riguardo ai perk, se da una parte sembra utile alzare quelli relativi a danni inflitti e ricevuti e al peso trasportabile, a maggior ragione con una maggior difficoltà e con i nemici che respawnano più lentamente sembrerebbero importanti anche quelli per accumulare maggiori PE e quindi salire di livello più velocemente.
Boh, penso che sarà una bella sfida.
 
  • Mi piace
Reazioni: sas
Dettagli sull'aggiornamento 1.4 di Fallout 4 Multi
1x1.gif


Bethesda ha annunciato l'arrivo dell'aggiornamento 1.4 di Fallout 4. L'update, attualmente in beta su Steam, introdurrà il supporto per i prossimi contenuti, corregge alcuni problemi del gioco e introduce nuove feature. Maggiori dettagli nel changelog in calce:

Nuove caratteristiche
Supporto per i contenuti aggiuntivi.
Nuova grafica personalizzata per le officine:

  • Oggetti per supermutanti, inclusi totem di carne, sacchi di carne e carrelli di carne.
  • Oggetti per predoni, inclusi aste, gabbie e tende.
  • Quadri astratti e ritratti.
  • Nuovi cartelli.
  • Nuove varianti di porte in legno e metallo.
Problemi risolti

  • Miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni globali.
  • Nella missione "Trovare un indizio", la scrivania di Kellogg resta un contenitore utilizzabile.
  • Nella missione "Un grande bagliore", risolto un problema che impediva di congedare i compagni al termine della missione.
  • Risolto un problema a causa del quale l'oggetto della missione "Dente di Kremvh" non compariva nel mondo in modo corretto.
  • Gli insediamenti sotto attacco ora mostrano un messaggio aggiornato con l'esito dell'attacco se il giocatore non reagisce.
  • Risolto un problema a causa del quale alcuni effetti grafici non scomparivano dopo aver usato il mirino.
  • Risolto un problema relativo allo scatto con visuale in terza persona e il mitragliatore a canne rotanti equipaggiato.
  • Il grado 4 del talento Esperto in demolizione ora aumenta correttamente l'area di effetto degli esplosivi.
  • Il talento Scroccone ora include ulteriori tipi di munizioni comuni.
  • Risolto un problema a causa del quale Calvin Whitaker scompariva nel Vault 81.
  • Risolto un problema a causa del quale i talenti Ninja e Signore dei sogni combinati applicavano un bonus ai danni errato.
  • Risolto un problema a causa del quale il grado 3 degli scatti del Tristo mietitore non riempiva correttamente l'indicatore del colpo critico.
  • Risolto un problema a causa del quale le tessere magnetiche nel Vault 75 non comparivano correttamente nel mondo di gioco.
  • Risolto un problema che impediva ai nemici di comparire nel mondo di gioco durante la missione "Dirigibile abbattuto".
  • Indossare l'armatura atomica con la visuale in prima persona e cambiare rapidamente arma non causa più il blocco del Pip-Boy.
  • Risolto un problema a causa del quale il contatore dell'autosalvataggio si azzerava in modo errato.
  • Risolto un problema a causa del quale il Pip-Boy diventava invisibile mentre si nuotava.
  • Risolto un problema a causa del quale scartando grandi quantità di un singolo oggetto si scartava accidentale anche un oggetto leggendario.
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento della visuale in terza persona quando si abbandonava il banco da lavoro.
  • Ora allo scriba possono essere assegnati insediamenti consecutivi correttamente.
  • Risolto un problema a causa del quale le spedizioni di rottami venivano duplicate.
  • Risolto un problema a causa del quale i commercianti non davano la quantità di tappi corretta dopo varie transazioni consesutive,
  • Risolto un problema a causa del quale il messaggio di salvataggio rapido e autosalvataggio non scompariva nelle schermate di caricamento.
  • Risolto un problema a causa del quale l'aggiornamento alla versione più recente del gioco comportava il ritorno alle impostazioni predefinite delle opzioni (Xbox One).
  • Risolto un problema a causa del quale il caricamento di un salvataggio con un oggetto in acqua comprometteva il suo corretto galleggiamento.
- See more at: http://console-tribe.com/news/dettagli-sullaggiornamento-14-di-fallout-4_45620/#sthash.ZWdEeZId.dpuf
 
@weILL ho capito il significato di quel 100% uncut, praticamente sta a significare che il gioco è senza censura, questo perché negli scorsi fallout in Germania, svizzera e Austria (anche altri stati) c'erano delle censure ad esempio i bracci mozzati non erano introdotti nel gioco e quindi non era 100%% integrale, quest'anno invece si.
Peccato sarebbe stato bello avere il dlc pagando solamente il gioco:(
Ok grazie dell'info. Rimane il fatto che c'è un foglietto che indica season pass ecc ecc. Vedremo. In caso contrario, pazienza :P..
 
  • Mi piace
Reazioni: sas
Ok grazie dell'info. Rimane il fatto che c'è un foglietto che indica season pass ecc ecc. Vedremo. In caso contrario, pazienza :p..
no vabbe quella è la pubblicità, senno non c'erano anche le immagini degli altri giochi bethesda.
 
no vabbe quella è la pubblicità, senno non c'erano anche le immagini degli altri giochi bethesda.
Si' infatti può darsi. Come anche no visto che appena sotto non c'è scritto qualcosa tipo "acquistate il season pass".

Attenzione però, non voglio convincerti di una cosa o dell'altra eh. Sto solo dicendo che non ne abbiamo la sicurezza assoluta, tutto qua. E a quanto pare questa certezza non l'avremo cmq fino al momento "fatidico".

PS: a me alla fine cambia poco, al limite comprerò il dlc se ne avrò voglia.
 
Si' infatti può darsi. Come anche no visto che appena sotto non c'è scritto qualcosa tipo "acquistate il season pass".

Attenzione però, non voglio convincerti di una cosa o dell'altra eh. Sto solo dicendo che non ne abbiamo la sicurezza assoluta, tutto qua. E a quanto pare questa certezza non l'avremo cmq fino al momento "fatidico".

PS: a me alla fine cambia poco, al limite comprerò il dlc se ne avrò voglia.
no, figurati, anche io vorrei capirlo, perché vorrei comprare il season pass e quindi vorrei essere sicuro che non ci sia già nella confezione.
 

Statistiche forum

Discussioni
38,820
Messaggi
2,096,766
Utenti registrati
95,425
Ultimo utente registrato
betzillopokiesau

Utenti online