eFootball - Notizie, immagini e video

Che almeno avrebbe senso.
Solo che ci starebbero lavorando da almeno quattro anni, ma la base la avevano già.
E magari dovremmo aspettarne altri quattro.

Il che sarebbe comprensibile solo se ci lavorassero esclusivamente ogni 29 febbraio.
Non escludo abbiano cestinato tutto e stiano rifacendo tutto da zero. D'altronde parliamoci chiaro, la ML per com'era strutturata era già vecchia 10 anni fa, figuriamoci adesso.

Andavano modificati il database, le strutture delle competizioni, il sistema del calciomercato, il sistema delle giovanili e dei regen, il calendario. Praticamente qualsiasi elemento base andava rivisto da zero. Per me con quella struttura ci si poteva fare ben poco.

Alle volte è più conveniente partire da zero, perchè quando ti porti appresso qualcosa anno dopo anno diventa il cosiddetto "spaghetti code", cose aggiunte anno dopo anno che appesantiscono il tutto e ogni minima modifica rischia di rompere il tutto. Quindi piuttosto che pulire la roba che avevano già, che era pure vecchia, magari hanno preferito partire da zero, il che può dare più possibilità non essendo limitati dal comparto tecnico già esistente.

Per fare un esempio un po' più in grande, Le Mans Ultimate è una "costola" di rFactor 2, un simulatore di guida. Molti si sono chiesti come mai non avessero fatto un DLC a tema Le Mans per il gioco già esistente, e gli sviluppatori hanno detto senza mezzi termini che era impossibile e iniziare da zero ha permesso loro di creare un prodotto più stabile, migliore e rifinito perchè non erano limitati da ciò che c'era già e che rischiava di rompersi
 
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Onestamente mi viene da pensare che ci stiano lavorando, ma non per eFootball. Magari per il prossimo calcistico next-gen quando usciranno le nuove console
Cosi prenderemo una seconda inculata ahahahaha tutti a comprare ps5 per non perdere nemmeno un giorno di pes 22 e poi.... 😁
 
Non escludo abbiano cestinato tutto e stiano rifacendo tutto da zero. D'altronde parliamoci chiaro, la ML per com'era strutturata era già vecchia 10 anni fa, figuriamoci adesso.

Andavano modificati il database, le strutture delle competizioni, il sistema del calciomercato, il sistema delle giovanili e dei regen, il calendario. Praticamente qualsiasi elemento base andava rivisto da zero. Per me con quella struttura ci si poteva fare ben poco.

Alle volte è più conveniente partire da zero, perchè quando ti porti appresso qualcosa anno dopo anno diventa il cosiddetto "spaghetti code", cose aggiunte anno dopo anno che appesantiscono il tutto e ogni minima modifica rischia di rompere il tutto. Quindi piuttosto che pulire la roba che avevano già, che era pure vecchia, magari hanno preferito partire da zero, il che può dare più possibilità non essendo limitati dal comparto tecnico già esistente.

Per fare un esempio un po' più in grande, Le Mans Ultimate è una "costola" di rFactor 2, un simulatore di guida. Molti si sono chiesti come mai non avessero fatto un DLC a tema Le Mans per il gioco già esistente, e gli sviluppatori hanno detto senza mezzi termini che era impossibile e iniziare da zero ha permesso loro di creare un prodotto più stabile, migliore e rifinito perchè non erano limitati da ciò che c'era già e che rischiava di rompersi
penso che sia meglio che con gli aggiornamenti in arrivo sistemino la struttura generale del gioco, altrimenti non avrà vita lunga
mi sto riferendo all’inserimento di server decenti e che permettono di giocare delle partite fluide come ogni f2p degno di nota possiede
inoltre, prima tolgono smart assist e cpu prima possiamo tornare a farci partite dove contano le mani e non il loro codice falsato che ti fa vincere/perdere le partite, anche perché a me personalmente non da nessuno stimolo al momento giocare così
è una fase di stallo del gioco dove sta vivendo secondo me un periodo buio e vuoto che equivale appunto a far stancare la gente
per me l’uscita di FC26 ha impattato molto ma sono anche dell’idea che la poesia sia momentanea e che durerà il tempo di morire perché i casual gamers appena vedranno due robe in più messe da Konami torneranno al campo base
insomma sta tutto nelle loro mani, poco affidabili e che non trapelano nessuna notizia come sempre, quindi che vivrà vedrà :p
 
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penso che sia meglio che con gli aggiornamenti in arrivo sistemino la struttura generale del gioco, altrimenti non avrà vita lunga
mi sto riferendo all’inserimento di server decenti e che permettono di giocare delle partite fluide come ogni f2p degno di nota possiede
inoltre, prima tolgono smart assist e cpu prima possiamo tornare a farci partite dove contano le mani e non il loro codice falsato che ti fa vincere/perdere le partite, anche perché a me personalmente non da nessuno stimolo al momento giocare così
è una fase di stallo del gioco dove sta vivendo secondo me un periodo buio e vuoto che equivale appunto a far stancare la gente
per me l’uscita di FC26 ha impattato molto ma sono anche dell’idea che la poesia sia momentanea e che durerà il tempo di morire perché i casual gamers appena vedranno due robe in più messe da Konami torneranno al campo base
insomma sta tutto nelle loro mani, poco affidabili e che non trapelano nessuna notizia come sempre, quindi che vivrà vedrà :p
Onestamente penso che lo sviluppo di eFootball si sia plafonato, e anche a ben vedere visto che sono parecchi anni che è in sviluppo.

Ovviamente continueranno a correggere bug, a proporre fix, a fare tweak sul bilanciamento, ma a livello di gameplay dubito possa ancora cambiare più di tanto. Anche perchè i cambiamenti che si percepiscono nel gameplay sono più robe di bilanciamento che veri e propri major updates.

E direi anche che i tempi son maturi per iniziare a pensare al prossimo futuro, perchè per me è impensabile continuare con eFootball anche con la decima generazione di console. Sto gioco a livello tecnico è già indietro di una generazione e ha completamente ignorato quella attuale, dubito vogliano riproporlo anche su PS6.

Io sono sempre più convinto che il famoso PES 2022 sia stato cestinato per qualche problema grosso e abbiano virato in fretta e furia su eFootball, come dimostra lo stato in cui era al momento del lancio, rimandando il vero calcistico next gen alla prossima generazione
 
Onestamente penso che lo sviluppo di eFootball si sia plafonato, e anche a ben vedere visto che sono parecchi anni che è in sviluppo.

Ovviamente continueranno a correggere bug, a proporre fix, a fare tweak sul bilanciamento, ma a livello di gameplay dubito possa ancora cambiare più di tanto. Anche perchè i cambiamenti che si percepiscono nel gameplay sono più robe di bilanciamento che veri e propri major updates.

E direi anche che i tempi son maturi per iniziare a pensare al prossimo futuro, perchè per me è impensabile continuare con eFootball anche con la decima generazione di console. Sto gioco a livello tecnico è già indietro di una generazione e ha completamente ignorato quella attuale, dubito vogliano riproporlo anche su PS6.

Io sono sempre più convinto che il famoso PES 2022 sia stato cestinato per qualche problema grosso e abbiano virato in fretta e furia su eFootball, come dimostra lo stato in cui era al momento del lancio, rimandando il vero calcistico next gen alla prossima generazione
non se ne accorto nessuno del passaggio da Ef2025 a Ef2026
 
Io sono sempre più convinto che il famoso PES 2022 sia stato cestinato per qualche problema grosso e abbiano virato in fretta e furia su eFootball, come dimostra lo stato in cui era al momento del lancio, rimandando il vero calcistico next gen alla prossima generazione
Quanti anni sono passati da Pes2021?
Posso capire i giochi di un certo spessore che richiedono tempo, risorse e verifiche (i "The Elder Scrolls", i "The Witcher" ecc...), specie se sono GDR con molteplici diramazioni e soluzioni, tra scenari, personaggi, sceneggiature, ambienti da creare ecc...
Il calcio è composto da un rettangolo di gioco e 22 giocatori che vi si muovono: PES2021 non era male, anzi...mancavano le licenze, magari qualche campionato in più (maggiori serie minori, ad esempio) una Master fatta bene ed immettere idee buone tolte nelle serie precedenti. La grafica c'era già, a meno di pretendere ulteriori passi avanti, magari col rischio di appesantire il tutto.
Forse il "vero calcistico next gen" si otterrà con l'IA gestita dalla CPU, quindi applicata ai videogiochi: potrebbe essere una figata come anche la fine dei "visionari programmatori".
 
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Ma solo a me piace giocare con le squadre reali, simulando i campionati ?!? La risposta è ovviamente sì. Anche Luca ha lasciato la barca cosa che non avrei mai pensato potesse accadere in vita mia. Per quel che mi riguarda sul campo (parlo del solo gameplay) è il gioco che più si avvicina alla realtà e mi ci diverto un mondo. Ultimamente ho giocato spesso con Pes 20 con il 21 e con FC 26 con le 10 ore di prova, ma nessuno di questi mi dà la sensazione di divertimento che mi dà sul terreno di gioco Efootball. Parecchi ormai criticano il gioco ma senza più giocarlo. Capisco le critiche sull’assenza di modalità e sulla pochezza grafica ma sul campo non ha rivali. Ovviamente è il mio pensiero ma avendo giocato agli altri calcistici disponibili (tranne Football Live 26) ne sono più che convinto
 
Ma solo a me piace giocare con le squadre reali, simulando i campionati ?!? La risposta è ovviamente sì. Anche Luca ha lasciato la barca cosa che non avrei mai pensato potesse accadere in vita mia. Per quel che mi riguarda sul campo (parlo del solo gameplay) è il gioco che più si avvicina alla realtà e mi ci diverto un mondo. Ultimamente ho giocato spesso con Pes 20 con il 21 e con FC 26 con le 10 ore di prova, ma nessuno di questi mi dà la sensazione di divertimento che mi dà sul terreno di gioco Efootball. Parecchi ormai criticano il gioco ma senza più giocarlo. Capisco le critiche sull’assenza di modalità e sulla pochezza grafica ma sul campo non ha rivali. Ovviamente è il mio pensiero ma avendo giocato agli altri calcistici disponibili (tranne Football Live 26) ne sono più che convinto
Anche a me piaceva, ma abbi pazienza, ci ho provato per quattro anni.
Ma il problema è proprio la cpu.
D'altra parte, sono d'accordo con chi afferma che le partite contro la cpu sono solo un allenamento per poi giocare online con squadre superpompate.
Una singola partita può essere piacevole, ma se provo a dare continuità mi cadono le palle.
Non si può vedere il St. Mirren fare gol, ma soprattutto azioni, come fosse il Barcellona.

Sto tentando con FC26, non è certo perfetto, ma un po' con le slides, un po' con sfruttando il lavoro che Ea almeno prova a fare per chi vuole giocare offline, un paio di partite al giorno riesco a farle.
E la differenza fra le squadre si avverte, anche solo quando è di mezza stella.
 
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Anche a me piaceva, ma abbi pazienza, ci ho provato per quattro anni.
Ma il problema è proprio la cpu.
D'altra parte, sono d'accordo con chi afferma che le partite contro la cpu sono solo un allenamento per poi giocare online con squadre superpompate.
Una singola partita può essere piacevole, ma se provo a dare continuità mi cadono le palle.
Non si può vedere il St. Mirren fare gol, ma soprattutto azioni, come fosse il Barcellona.

Sto tentando con FC26, non è certo perfetto, ma un po' con le slides, un po' con sfruttando il lavoro che Ea almeno prova a fare per chi vuole giocare offline, un paio di partite al giorno riesco a farle.
E la differenza fra le squadre si avverte, anche solo quando è di mezza stella.
Qui si potrebbe riaprire un dibattito lungo 15 anni.
Purtroppo il livellamento delle squadre è un problema dovuto alla scelta del livello di gioco.
Campione... Superstar... Dilettante.

Io sono stato sempre del parere che le statistiche dei calciatori...le abilità per interderci...dovrebbero bastare per la scelta della sfida.
Che senso ha avere un calciatore con passaggi a 60...se poi quando l affronti a superstar diventa in pratica un 85?

Si falsa tutto.
Rifaccio sempre l esempio di Football manager dove il livello di sfida lo scegli in base alla squadra Che decidi di prendere.
Oh...se prendo il city avrò vita più facile rispetto alla Juve Stabia ad esempio.
Non sopporto vedere un calciatore con ov 63 fare giocate neanche fosse mbappe...
Nel contesto poi ti diventa tutto complicato...anche accettare la sfida di portare un club ai vertici.
 
Qui si potrebbe riaprire un dibattito lungo 15 anni.
Purtroppo il livellamento delle squadre è un problema dovuto alla scelta del livello di gioco.
Campione... Superstar... Dilettante.

Io sono stato sempre del parere che le statistiche dei calciatori...le abilità per interderci...dovrebbero bastare per la scelta della sfida.
Che senso ha avere un calciatore con passaggi a 60...se poi quando l affronti a superstar diventa in pratica un 85?

Si falsa tutto.
Rifaccio sempre l esempio di Football manager dove il livello di sfida lo scegli in base alla squadra Che decidi di prendere.
Oh...se prendo il city avrò vita più facile rispetto alla Juve Stabia ad esempio.
Non sopporto vedere un calciatore con ov 63 fare giocate neanche fosse mbappe...
Nel contesto poi ti diventa tutto complicato...anche accettare la sfida di portare un club ai vertici.
Mi parli di una cosa altamente infattibile...

Milioni di giocatori...

Ognuno il proprio livello....

Fai giocare mio figliolo al livello campione.. ne prende 5 anche dal Benevento...molla il gioco

Mi fai giocare me a superstar contro l atletico Madrid e vinco 6a0...dopo 3 vittorie di fila e 0 gol subiti mollo il gioco..

Sarebbe coinvolgente solo per le persone del livello che viene scelto da chi produce il gioco....

Ossia...

Il gioco verrebbe giocato dalla metà della metà delle persone
 
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Reazioni: the elder
Qui si potrebbe riaprire un dibattito lungo 15 anni.
Purtroppo il livellamento delle squadre è un problema dovuto alla scelta del livello di gioco.
Campione... Superstar... Dilettante.

Io sono stato sempre del parere che le statistiche dei calciatori...le abilità per interderci...dovrebbero bastare per la scelta della sfida.
Che senso ha avere un calciatore con passaggi a 60...se poi quando l affronti a superstar diventa in pratica un 85?

Si falsa tutto.
Rifaccio sempre l esempio di Football manager dove il livello di sfida lo scegli in base alla squadra Che decidi di prendere.
Oh...se prendo il city avrò vita più facile rispetto alla Juve Stabia ad esempio.
Non sopporto vedere un calciatore con ov 63 fare giocate neanche fosse mbappe...
Nel contesto poi ti diventa tutto complicato...anche accettare la sfida di portare un club ai vertici.
Beh,beh...ovvio che aumentando il livello i giocatori hanno un qualcosa in più rispetto al livello precedente.
Ma c'è modo e modo.
Anche in Pes, giocavamo più o meno tutti a superstar, le piccole potevano essere molto ostiche da affrontare, ma per via di una fase difensiva eccessivamente perfetta.
Meglio, per via di istruzioni che gli permettevano di esserlo.

Ma giocavano diversamente.

Ora, non vorrei scriverlo, io il gioco EA l'ho schifato da sempre.
Anche ora è tutt'altro che perfetto.
Ma ti assicuro che la differenza anche solo fra squadre diverse per mezza stella è evidente.
Direi, in generale, perfino troppo.
Ho fatto due partite questa mattina, in una la mia squadra era più forte di due stelle, nell'altra era meno forte di una.
Le avessi viste, avresti pensato la prima volta che sono un fenomeno, la seconda che non so tenere il pad in mano.

Quindi, volendo, qualcosa di meglio si può fare.
 
Ma solo a me piace giocare con le squadre reali, simulando i campionati ?!? La risposta è ovviamente sì. Anche Luca ha lasciato la barca cosa che non avrei mai pensato potesse accadere in vita mia. Per quel che mi riguarda sul campo (parlo del solo gameplay) è il gioco che più si avvicina alla realtà e mi ci diverto un mondo. Ultimamente ho giocato spesso con Pes 20 con il 21 e con FC 26 con le 10 ore di prova, ma nessuno di questi mi dà la sensazione di divertimento che mi dà sul terreno di gioco Efootball. Parecchi ormai criticano il gioco ma senza più giocarlo. Capisco le critiche sull’assenza di modalità e sulla pochezza grafica ma sul campo non ha rivali. Ovviamente è il mio pensiero ma avendo giocato agli altri calcistici disponibili (tranne Football Live 26) ne sono più che convinto
Ho mollato il pad .... e sono tremendamente incazzato da player offline con Konami ma il mio DNA resta comunque sul titolo jappo ... vedremo cosa ci riserverà il futuro ... non penso sia un addio ... diciamo un momentaneo arrivederci
 
Anche stessero lavorando alla Master,la IA di questo gioco fa pena,in modalità competizione. Troppo boostata,troppe % esagerate,le squadre giocano in fotocopia.
Ma a parte tutto ... IA, Master, database, etc etc i canadesi hanno messo una marcia in più su davvero tantissimi fronti e parlo anche di gameplay dentro al rettangolo verde quindi non so ... ho paura che "complessivamente" il prodotto jappo resterebbe comunque indietro in troppe parti mentre invece se Konami continua a spingere su un prodotto PvP per lo piu online e giocabile nella sua zona di confort, ovvero lo smartphone, ecco che in tal caso resterebbe sicuramente un prodotto d eccellenza. Ma un prodotto d eccellenza per cellulari.
Senza poi addentrarsi nel discorso tecnico, audio video, dove lo stacco è davvero abissale: cut-scene, manti erbosi, meteo, illuminazione, stadi, pubblico, tifo, risoluzione, etc etc il distacco oggi ormai è troppo troppo elevato.
 
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Mi parli di una cosa altamente infattibile...

Milioni di giocatori...

Ognuno il proprio livello....

Fai giocare mio figliolo al livello campione.. ne prende 5 anche dal Benevento...molla il gioco

Mi fai giocare me a superstar contro l atletico Madrid e vinco 6a0...dopo 3 vittorie di fila e 0 gol subiti mollo il gioco..

Sarebbe coinvolgente solo per le persone del livello che viene scelto da chi produce il gioco....

Ossia...

Il gioco verrebbe giocato dalla metà della metà delle persone
Per prima cosa...un abbraccio.

Lo so che non è una cosa fattibile perché renderebbe tutto o troppo facile o troppo difficile.
Purtroppo è normale che alzando il livello si vada a perdere completamente il rapporto calciatore-abilità e di conseguenza la vera forza di una squadra.
Se gioco a superstar non mi devo meravigliare se il 64 di turno faccia giocate incompatibili al suo valore...perche in effetti sarà diventato un 80 con il livello impostato.
Trovare un equilibrio è complicato.
A me piaceva avere difficoltà nel vincere...piu è complicato e più mi diverto.
Però in effetti vedere 2 squadre con valori completamente diversi giocare in maniera simile è un po' frustrante e si perde un po' il senso del gioco.
Per questo capisco che chi gioca online ha una sfida maggiore perché si confronta con gente vera con diverse abilità Pad alla mano.

Offline è difficile trovare una quadra...perché ci sono troppe variabili...pardendo dalle nostre abilità fino alle abilità del calciatore.
Per me in generale il livello campione in campionato è sempre stato quello più equilibrato ma non mi divertivo perché quasi non mi tiravano più in porta una volta presa la mano.
Il problema degli ultimi pes era che a livello superstar era tutto random...vincevo contro squadroni e andavamo in difficoltà con l ultima in classifica. Questo perché tornando al solito discorso entravano in gioco altre dinamiche che qualcuno chiama script e in altri lidi chiamano momentum.
In effetti c è sempre stata la sensazione di un qualcosa che vada oltre le nostre abilità probabilmente inserito per dare quel livello di sfida in più.
Soltanto che come tutte le cose programmate aveva dei problemi perché colpiva in maniera random e non con cognizione di causa.
Sarebbe bastato inserire queste difficoltà in maniera più coerente magari andando a inserirle in partite specifiche con squadre di livello superiore alla nostra...o in trasferta...o quando avevamo problemi di formazione.
Diciamo che è un bilanciamento...poco bilanciato...ma comunque un bilanciamento pilotato.
 
Anche stessero lavorando alla Master,la IA di questo gioco fa pena,in modalità competizione. Troppo boostata,troppe % esagerate,le squadre giocano in fotocopia.
Concordo e aggiungo che nelle ultime season il gioco sotto questo aspetto è peggiorato tantissimo, anche solo fare gli eventi vs CPU è diventato patetico.
Credo sia il livello più basso del gioco, da due settimane ho staccato nel DT, e ad oggi credo di aver fatto 10 partite in 15 gg.
Hanno distrutto tutto!
 
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Reazioni: zona Cesarini
Beh,beh...ovvio che aumentando il livello i giocatori hanno un qualcosa in più rispetto al livello precedente.
Ma c'è modo e modo.
Anche in Pes, giocavamo più o meno tutti a superstar, le piccole potevano essere molto ostiche da affrontare, ma per via di una fase difensiva eccessivamente perfetta.
Meglio, per via di istruzioni che gli permettevano di esserlo.

Ma giocavano diversamente.

Ora, non vorrei scriverlo, io il gioco EA l'ho schifato da sempre.
Anche ora è tutt'altro che perfetto.
Ma ti assicuro che la differenza anche solo fra squadre diverse per mezza stella è evidente.
Direi, in generale, perfino troppo.
Ho fatto due partite questa mattina, in una la mia squadra era più forte di due stelle, nell'altra era meno forte di una.
Le avessi viste, avresti pensato la prima volta che sono un fenomeno, la seconda che non so tenere il pad in mano.

Quindi, volendo, qualcosa di meglio si può fare.
Una volta un amico mi fa " giochiamo insieme a tennis?
Per prima cosa...un abbraccio.

Lo so che non è una cosa fattibile perché renderebbe tutto o troppo facile o troppo difficile.
Purtroppo è normale che alzando il livello si vada a perdere completamente il rapporto calciatore-abilità e di conseguenza la vera forza di una squadra.
Se gioco a superstar non mi devo meravigliare se il 64 di turno faccia giocate incompatibili al suo valore...perche in effetti sarà diventato un 80 con il livello impostato.
Trovare un equilibrio è complicato.
A me piaceva avere difficoltà nel vincere...piu è complicato e più mi diverto.
Però in effetti vedere 2 squadre con valori completamente diversi giocare in maniera simile è un po' frustrante e si perde un po' il senso del gioco.
Per questo capisco che chi gioca online ha una sfida maggiore perché si confronta con gente vera con diverse abilità Pad alla mano.

Offline è difficile trovare una quadra...perché ci sono troppe variabili...pardendo dalle nostre abilità fino alle abilità del calciatore.
Per me in generale il livello campione in campionato è sempre stato quello più equilibrato ma non mi divertivo perché quasi non mi tiravano più in porta una volta presa la mano.
Il problema degli ultimi pes era che a livello superstar era tutto random...vincevo contro squadroni e andavamo in difficoltà con l ultima in classifica. Questo perché tornando al solito discorso entravano in gioco altre dinamiche che qualcuno chiama script e in altri lidi chiamano momentum.
In effetti c è sempre stata la sensazione di un qualcosa che vada oltre le nostre abilità probabilmente inserito per dare quel livello di sfida in più.
Soltanto che come tutte le cose programmate aveva dei problemi perché colpiva in maniera random e non con cognizione di causa.
Sarebbe bastato inserire queste difficoltà in maniera più coerente magari andando a inserirle in partite specifiche con squadre di livello superiore alla nostra...o in trasferta...o quando avevamo problemi di formazione.
Diciamo che è un bilanciamento...poco bilanciato...ma comunque un bilanciamento pilotato.
È dura creare un gioco che soddisfi e appaghi tutti.... da quello di 7 anni a quello di 50.... da quello che usa solo 3 tasti a quello che usa tutte le combinazioni... da quello che gioca tutto in manuale a quello che gioca con smart assist...

La soluzione dei livelli è l unica soluzione ... dove alzando il livello aumenta soprattutto la velocita dell esecuzione ed il ritmo generale...

Alla fine la differenza tra una prima categoria piemontese e un real Madrid- psg non è data dall impossibilità dei piemontesi di metterla all incrocio o di fare gol in rovesciata (quanti ne ho visti nelle serie inferiori) ma dalla capacità in un nano secondo di coordinarsi.. di calciare di potenza.... di forza fisica e velocita ....

Io a pes21 lo ritengo il pes che mi sono divertito di piu offline perché ero arrivato ad un livello che giocavo da dio anche al livello LEGGENDA che per altri era irreale....

Per me era il realismo puro.. perché venivo fuori con tranquillità dal pressing della cpu che altri trovavano folle... perché non mi facevano 1 tiro e 1 gol perché li contrastavo e nn gli lasciavo il gol facile.... perché avevo il senso di sfida...

Poi va be... ora giocare vs cpu non ha senso perche nn avendoci piu investito la cpu deve essere solo alienante per le sfide del dream team... per cui sfidare bayern o Pisa francamente cambia poco...

Va anche detto che chi gioca al dream team fa giocare in automatico le partite vs cpu quindi dubito che si tornerà al passato...

Non usiamo però come riferimento la cpu della concorrenza
..vero come dice elder che è bello avere una differenza enorme tra un team forte e uno poco meno forte.... ma la differenza è data da scelte sensa senso.... da difensori che si spostano o che non ti pressano.... da attaccanti che possono andare in porta e la passano indietro.... cosi no.... e quelle cose non le aggiusti con le slide
 
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Reazioni: tarassato
Una volta un amico mi fa " giochiamo insieme a tennis?

È dura creare un gioco che soddisfi e appaghi tutti.... da quello di 7 anni a quello di 50.... da quello che usa solo 3 tasti a quello che usa tutte le combinazioni... da quello che gioca tutto in manuale a quello che gioca con smart assist...

La soluzione dei livelli è l unica soluzione ... dove alzando il livello aumenta soprattutto la velocita dell esecuzione ed il ritmo generale...

Alla fine la differenza tra una prima categoria piemontese e un real Madrid- psg non è data dall impossibilità dei piemontesi di metterla all incrocio o di fare gol in rovesciata (quanti ne ho visti nelle serie inferiori) ma dalla capacità in un nano secondo di coordinarsi.. di calciare di potenza.... di forza fisica e velocita ....

Io a pes21 lo ritengo il pes che mi sono divertito di piu offline perché ero arrivato ad un livello che giocavo da dio anche al livello LEGGENDA che per altri era irreale....

Per me era il realismo puro.. perché venivo fuori con tranquillità dal pressing della cpu che altri trovavano folle... perché non mi facevano 1 tiro e 1 gol perché li contrastavo e nn gli lasciavo il gol facile.... perché avevo il senso di sfida...

Poi va be... ora giocare vs cpu non ha senso perche nn avendoci piu investito la cpu deve essere solo alienante per le sfide del dream team... per cui sfidare bayern o Pisa francamente cambia poco...

Va anche detto che chi gioca al dream team fa giocare in automatico le partite vs cpu quindi dubito che si tornerà al passato...

Non usiamo però come riferimento la cpu della concorrenza
..vero come dice elder che è bello avere una differenza enorme tra un team forte e uno poco meno forte.... ma la differenza è data da scelte sensa senso.... da difensori che si spostano o che non ti pressano.... da attaccanti che possono andare in porta e la passano indietro.... cosi no.... e quelle cose non le aggiusti con le slide
Si, come concetto.
Però ti dico una cosa.

Quest'anno non si vedono più quelle cose come giocatori che si fermano senza motivo.

Ovvio che non si potrà mai avere un gioco che vada bene a tutti, ma almeno la EA sta provando un po' a differenziare le cose.
Intendiamoci, ci sarebbe molto lavoro da fare.
Per esempio i cursori, più ancora delle slides, sono importanti, perchè impattano esclusivamente su vari comportamenti della cpu.
Si possono personalizzare, ma ci sono anche due opzioni che, potenzialmente, sarebbero ottime.
Tattici e dinamici.
Se veramente fossero tattici, cioè variassero in base alla squadra che affronti, in base alla classifica e, soprattutto, durante la partita in base all'andamento della stessa, sarebbe fantastico.
Invece, al momento, si limitano a cambiare alcuni di quei valori ad inizio partita con una logica apparentemente casuale.

Ma te ne dico un'altra.
Avrai letto della modalità realistica che hanno introdotto.

Non è come lo scorso anno in cui c'era un set di slides predefinito che chiamavano "simulativo".
A quello ci poteva arrivare chiunque da solo.
Quest'anno, volendo, ti dà allo stesso modo un set predefinito, comunque migliore che in passato.
Ma soprattutto, puoi modificare le slides a piacimento e poi mettere la funzionalità "realistica".
Questa funzionalità, ci sono dei video comparativi in rete, oltre a rendere effettiva l'influenza del vento e della pioggia sulla fisica del pallone, rallenta l'esecuzione di tutti i movimenti dei giocatori, rendendoli meno frenetici e schizzati.
Ti assicuro che io in passato spesso non iniziavo nemmeno una partita Fifa da come si muovevano i giocatori prima ancora del calcio di inizio.
Ora, eccetto in qualche situazione particolare (ma su questo influisce molto la telecamera usata), è diventato tutto molto più armonioso.
 
Anche gli eventi vs IA diventano ridicoli, uno sceglie il Barcellona e si ritrova contro il Barcellona sempre alla faccia della simulazione…Ok il gameplay in sé mi diverte ma gli anni passano e se non si evolvono su console meglio lo ritirino e restino solo su smartphone perché più il tempo passa più diventa improponibile.
 

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