eFootball 2023 - Discussioni gameplay [2]

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Guarda, @Lucawe11 , visto che ne parlavi.
Ho fatto giusto una partita a Pes2021, qui gli highlights.
Dai un'occhiata al mio gol, difesa del pallone, meglio dire della posizione tenendo sotto controllo il pallone, da parte di Ekuban.
E' o non è realistica?

P.S. già che ci sei, dai un'occhiata a qualche azione della cpu, a cominciare dalla prima. E parliamo di serie B.

 
Guarda, @Lucawe11 , visto che ne parlavi.
Ho fatto giusto una partita a Pes2021, qui gli highlights.
Dai un'occhiata al mio gol, difesa del pallone, meglio dire della posizione tenendo sotto controllo il pallone, da parte di Ekuban.
E' o non è realistica?

P.S. già che ci sei, dai un'occhiata a qualche azione della cpu, a cominciare dalla prima. E parliamo di serie B.

Visti tutti gli highlights, incluso gol con protezione in corsa: tutto molto bello.
Ma ormai sai come son fatto ... non torno indietro ... adesso nelle tenebre gioco OFFLINE ad E-Football Verona-Juventus
 
Continuate a non convincermi ....
protezione sfera da fermo, poi mi giro e me l'allungo nello spazio (sfera slegata), duello con avversario (sempre con L2) ma l'avversario mi da una spinta di spalla che viene sanzionata dall'arbitro.
Questa è una dinamica fallosa derivante da protezione sfera/duello che NON esiste a pes21: in quest'ultimo la spallatona con spintone, perdita di equilibrio del mio giocatore e fallo non esiste.

Come non esistono 2 team schiacciati in 25mt
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@the elder vedi nel tuo gol di prima con protezione (bella) a parer mio quella palla l'avresti protetta per altri 12km SENZA conseguenze perchè la CPU ti sarebbe stata attaccata al culo per altri 12km...
In E-Football succede questo....protezione, SBRACCIAMENTI, duello e in questo caso la CPU ha la meglio, l'arbitro NON giudica falloso l'intervento ma in altro caso sarebbe potuto esser giudicato falloso tale intervento.

Per me vista da questo punto di vista la protezione/duello è sensibilmente differente da pes21 e seppur complessivamente ancora acerba aggiunge una profondità simulativa 3 spanne sopra a quella di pes21.

Il bello è rappresentato dal DUELLO e dalle sgomitate che si danno i giocatori in seguito all'uso della protezione: e questa è un'innovazione rispetto alla dinamica di protezione di pes21.

E' proprio differente!

Bellissimo tornare a parlare di dinamiche gameplay offline!!!!

Anche qua in corsa e a più step, protezione, spinte, sgomitate, sbracciate: DUELLO. Da migliorare in tutto e per tutto ma è una DINAMICA di protezione/duello che strizza l'occhio al REALISMO più che in PES21 (mio parere)

Primo duello vinto con Rabiot poi parte una corsa pazzesca di Dusan Vlahovic (decisamente pesante e non velocissimo) che però vedo esser recuperato dal difensore...inizio il DUELLO con protezione...bellissimo...alla fine è fallo....per me questo SISTEMA è completamente differente da quello di PES21 e vedendo questi video è tutto fuorchè IRREALISTICO anzi....

A PROPOSITO....................................guardate bene il video sopra......ma la FISICA SFERA VI PARE SCORRERE ALL'INFINITO???? Non vi pare abbia maggior attrito?

@the elder belli gli highlights di prima MA quando vedi un gol così della cpu a PES21 fammi un fischio...Verona......contrasto vinto di testa, dribbling, cross teso sensazionale e gol in tuffo di testa (goffo ma bello)

Cpu ha lo spazio ... tiro da 20mt pazzesco e smanacciata....varietà incredibile

sull'angolo successivo ancora....di prima...ma fuori dallo stadio...bellissimo...ma qualcuno davvero sta giocando OFFLINE vs CPU e ritiene questo gameplay uno schifo????????????

solito duello .. ne esce bene la cpu che però tocca male la sfera e se l'allunga in angolo....tocco errato casuale o no non lo so ma mai visto in pes o cmq molto raramente...bellissimo....
 
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ma non è assolutamente vero che con la protezione palla la perdi sempre
ho giocato un match vs @the fez ieri sera e ho utilizzato svariate volte il comando, seppur mi spingeva riuscivo a gestirla bene senza perdere la sfera
infatti quello che ha scritto @Lucawe11 non fa una piega, è una buona meccanica ma con un’animazione ovviamente da rivedere perché se fatta fuori tempo risulta molto brutta da vedere
 
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ma non è assolutamente vero che con la protezione palla la perdi sempre
ho giocato un match vs @the fez ieri sera e ho utilizzato svariate volte il comando, seppur mi spingeva riuscivo a gestirla bene senza perdere la sfera
infatti quello che ha scritto @Lucawe11 non fa una piega, è una buona meccanica ma con un’animazione ovviamente da rivedere perché se fatta fuori tempo risulta molto brutta da vedere
A parte buona o non buona con bella o brutta animazione che puo piacere o meno secondo me ha una DINAMICA che impatta il gameplay maggiormente di pes21 e nella sua “bruttezza visiva” è piu realistica.
 
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Continuate a non convincermi ....
protezione sfera da fermo, poi mi giro e me l'allungo nello spazio (sfera slegata), duello con avversario (sempre con L2) ma l'avversario mi da una spinta di spalla che viene sanzionata dall'arbitro.
Questa è una dinamica fallosa derivante da protezione sfera/duello che NON esiste a pes21: in quest'ultimo la spallatona con spintone, perdita di equilibrio del mio giocatore e fallo non esiste.

Come non esistono 2 team schiacciati in 25mt
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@the elder vedi nel tuo gol di prima con protezione (bella) a parer mio quella palla l'avresti protetta per altri 12km SENZA conseguenze perchè la CPU ti sarebbe stata attaccata al culo per altri 12km...
In E-Football succede questo....protezione, SBRACCIAMENTI, duello e in questo caso la CPU ha la meglio, l'arbitro NON giudica falloso l'intervento ma in altro caso sarebbe potuto esser giudicato falloso tale intervento.

Per me vista da questo punto di vista la protezione/duello è sensibilmente differente da pes21 e seppur complessivamente ancora acerba aggiunge una profondità simulativa 3 spanne sopra a quella di pes21.

Il bello è rappresentato dal DUELLO e dalle sgomitate che si danno i giocatori in seguito all'uso della protezione: e questa è un'innovazione rispetto alla dinamica di protezione di pes21.

E' proprio differente!

Bellissimo tornare a parlare di dinamiche gameplay offline!!!!

Anche qua in corsa e a più step, protezione, spinte, sgomitate, sbracciate: DUELLO. Da migliorare in tutto e per tutto ma è una DINAMICA di protezione/duello che strizza l'occhio al REALISMO più che in PES21 (mio parere)

Primo duello vinto con Rabiot poi parte una corsa pazzesca di Dusan Vlahovic (decisamente pesante e non velocissimo) che però vedo esser recuperato dal difensore...inizio il DUELLO con protezione...bellissimo...alla fine è fallo....per me questo SISTEMA è completamente differente da quello di PES21 e vedendo questi video è tutto fuorchè IRREALISTICO anzi....

A PROPOSITO....................................guardate bene il video sopra......ma la FISICA SFERA VI PARE SCORRERE ALL'INFINITO???? Non vi pare abbia maggior attrito?

@the elder belli gli highlights di prima MA quando vedi un gol così della cpu a PES21 fammi un fischio...Verona......contrasto vinto di testa, dribbling, cross teso sensazionale e gol in tuffo di testa (goffo ma bello)

Cpu ha lo spazio ... tiro da 20mt pazzesco e smanacciata....varietà incredibile

sull'angolo successivo ancora....di prima...ma fuori dallo stadio...bellissimo...ma qualcuno davvero sta giocando OFFLINE vs CPU e ritiene questo gameplay uno schifo????????????

solito duello .. ne esce bene la cpu che però tocca male la sfera e se l'allunga in angolo....tocco errato casuale o no non lo so ma mai visto in pes o cmq molto raramente...bellissimo....

ma non è assolutamente vero che con la protezione palla la perdi sempre
ho giocato un match vs @the fez ieri sera e ho utilizzato svariate volte il comando, seppur mi spingeva riuscivo a gestirla bene senza perdere la sfera
infatti quello che ha scritto @Lucawe11 non fa una piega, è una buona meccanica ma con un’animazione ovviamente da rivedere perché se fatta fuori tempo risulta molto brutta da vedere
Mi dispiace solo di non aver più il video di Dzagoev di Pes21,se no vi facevo vedere cosa intendo io per protezione palla,resistere alle spinte ed andare via a due giocatori nello stretto. Su ef hai sempre,sempre il pallone fuori dal baricentro in protezione,e le azioni da fare sono limitate. È un blocco per tener lontano l'avversario,ma il 90% delle volte si risolve in : 1) fallo per noi.
2) ci portano via palla
3)proteggi spingendo,intanto il pallone va per conto suo,poi lasci e ti riavvicina e poi ripremi e proteggi.
Non avendo il pallone sotto controllo non puoi fare le cose che facevi in Pes. È un comando monco,limita del 50% le azioni che potevi fare su Pes. Gioco a ef dal Luglio 2021 e la protezione palla,o blocco,non mi ha mai convinto. È stata migliorata? Un pochino. Meglio questa che niente? Ok. Ma quella della demo di Pes19 era un comando,un animazione ed un risultato in campo di un altra categoria.
 
Mi dispiace solo di non aver più il video di Dzagoev di Pes21,se no vi facevo vedere cosa intendo io per protezione palla,resistere alle spinte ed andare via a due giocatori nello stretto. Su ef hai sempre,sempre il pallone fuori dal baricentro in protezione,e le azioni da fare sono limitate. È un blocco per tener lontano l'avversario,ma il 90% delle volte si risolve in : 1) fallo per noi.
2) ci portano via palla
3)proteggi spingendo,intanto il pallone va per conto suo,poi lasci e ti riavvicina e poi ripremi e proteggi.
Non avendo il pallone sotto controllo non puoi fare le cose che facevi in Pes. È un comando monco,limita del 50% le azioni che potevi fare su Pes. Gioco a ef dal Luglio 2021 e la protezione palla,o blocco,non mi ha mai convinto. È stata migliorata? Un pochino. Meglio questa che niente? Ok. Ma quella della demo di Pes19 era un comando,un animazione ed un risultato in campo di un altra categoria.
Non è che forse, ripeto forse, vedi il limite nel fatto appunto che come hai scritto la palla sia meno attaccata e più libera?
Cmq se ti interessa ho appena assistito ad uno dei TUFFI Cpu più ridicoli della storia dopo un mio spostamento sfera!
Lo volevo pubblicare ma ho superato con stanotte il limite di caricamenti giornalieri consentiti....appena posso lo carico...sarebbe da mandare a Konami....

Comunque era un pò che non giocavo "seriamente" OFFLINE Vs Cpu liv SS Vel-1 ma vado fermamente contro tutti i detrattori di questo gioco affermando a gran voce che il "mero gameplay" vs CPU fa paura, mi piace tantissimo, è una CPU incredibile!
 
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Non è che forse, ripeto forse, vedi il limite nel fatto appunto che come hai scritto la palla sia meno attaccata e più libera?
Cmq se ti interessa ho appena assistito ad uno dei TUFFI Cpu più ridicoli della storia dopo un mio spostamento sfera!
Lo volevo pubblicare ma ho superato con stanotte il limite di caricamenti giornalieri consentiti....appena posso lo carico...sarebbe da mandare a Konami....

Comunque era un pò che non giocavo "seriamente" OFFLINE Vs Cpu liv SS Vel-1 ma vado fermamente contro tutti i detrattori di questo gioco affermando a gran voce che il "mero gameplay" vs CPU fa paura, mi piace tantissimo, è una CPU incredibile!
È proprio il fatto che il pallone si slega a fare del comando un blocco e non una protezione palla.
Guarda dov'è il pallone e come lo proteggono,sempre avendolo sotto il corpo.
 
È proprio il fatto che il pallone si slega a fare del comando un blocco e non una protezione palla.
Guarda dov'è il pallone e come lo proteggono,sempre avendolo sotto il corpo.
Va beh dai ma non è che in E-Football va a 35mt dal giocatore...secondo me la sfera slegata di E-Football è un'innovazione assoluta...io orma gioco stabilmente solo col CERCHIO sotto al giocatore perchè li DENTRO c'è il core dell'innovazione di questo gameplay...non l'hanno messo a caso perchè han creato un coin io stile cabinato anni 90.
Cmq ho capito ciò che intendi: quando si va in protezione il giocatore si distanzia leggermente dalla sfera..però a me non pare sia un difetto così grande anzi per me non è un difetto.
 
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Va beh dai ma non è che in E-Football va a 35mt dal giocatore...secondo me la sfera slegata di E-Football è un'innovazione assoluta...io orma gioco stabilmente solo col CERCHIO sotto al giocatore perchè li DENTRO c'è il core dell'innovazione di questo gameplay...non l'hanno messo a caso perchè han creato un coin io stile cabinato anni 90.
Cmq ho capito ciò che intendi: quando si va in protezione il giocatore si distanzia leggermente dalla sfera..però a me non pare sia un difetto così grande anzi per me non è un difetto.
Che ti devo dire. Tu guardi i microtocchi,le movenze,i controlli e poi l'azione con l'animazione più brutta e meno realistica/funzionale ti piace. I gusti son gusti,non discuto.
 
Che ti devo dire. Tu guardi i microtocchi,le movenze,i controlli e poi l'azione con l'animazione più brutta e meno realistica/funzionale ti piace. I gusti son gusti,non discuto.
Sulla bruttura dell animazione concordo .... come sul fatto che il gioco ha una resa improponibile in next-gen ... come sul fatto che in ormai oltre centinaia di match giocati offline e online nell ultimo mese non abbia visto 1 fallo, ripeto 1 fallo da contatto aereo ... e sui difetti potrei andare avanti per ore ... però il gameplay in campo per me è il più simulativo mai creato da Konami ... ho già registrato alcuni video molto interessanti su protezione in corsa, Finesse etc
 
Buongiorno a tutti, dico la mia sulla protezione. Penso che possa essere realistica solo in prossimità delle linee che delimitano il rettangolo, in campo aperto sarebbe logico che che un avversario vada a rubar palla dalla parte scoperta mentre avviene il duello. Altro caso è quella bella protezione di pes 21 postata poco fa, dove l’attaccante protegge( senza sedere sporgente) assecondando lo scorrere della palla per poi tirare. Non so come la pensate ma ritengo che rispetto a una ventina di anni fa i giochi calcistici siano quelli che sono evoluti di meno. Pensiamo ad un isspro contro ef ed un resident evil 2 contro un sette
 
Sulla bruttura dell animazione concordo .... come sul fatto che il gioco ha una resa improponibile in next-gen ... come sul fatto che in ormai oltre centinaia di match giocati offline e online nell ultimo mese non abbia visto 1 fallo, ripeto 1 fallo da contatto aereo ... e sui difetti potrei andare avanti per ore ... però il gameplay in campo per me è il più simulativo mai creato da Konami ... ho già registrato alcuni video molto interessanti su protezione in corsa, Finesse etc
Io falli da scontro o da ricaduta dopo stacco di testa li ho visti.
 
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@Lucawe11

Cerco di risponderti ma non riesco a quotare video per video quindi potrei fare confusione.

Video 1 : francamente non mi dice niente, se non che ti fermi senza motivo, dai una mezza sbracciata all'avversario e fai lo stesso passaggio che avresti potuto fare secondi prima. Forse sarebbe servito un video un po' più lungo e non rallentato.

Video 2 : beh, allora ammetti chiaramente di non aver mai giocato a Pes2021 (e 2020). Situazione presentissima anche in passato, forse con animazioni più naturali. R2 invece di L2.

Video 3 : che dirti, normale lotta fianco a fianco con animazioni eccessive. Nella fase iniziale addirittura il difensore schizza indietro di due metri buoni ma poi recupera immediatamente.

Video 4 : mah, Luca, veramente come giocavi a Pes2021? Lo usavi R2 per difendere il pallone?

Video 5 : niente da dire, bel gol. Che EFootball abbia una potenziale varietà offensiva maggiore non lo discute nessuno,

Video 6 : vabbè, ormai sappiamo che tu a Pes2021 non hai mai giocato

Video 7 : boh? Giocatore sbilanciato dal contrasto che tocca il pallone e lo fa andare in corner. Quindi? Mai successo prima di Efootball?
 
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L'aspetto curioso è che chi gioca Full Manual predilige la protezione palla Assistita (di Pes 21) mentre chi gioca in Assistito predilige la protezione di palla Full Manual (di EFootball).

Al di là comunque di questo singolo aspetto, EFootball lo definirei rivoluzionariamente irritante. Irritano i continui cambi di gameplay, che non ti fanno gioire nemmeno in quei giorni dove ti sembra perfetto, perchè sai bene che nel giro di qualche ora tornerà quello di prima.
Irrita il silenzio di Konami.
Irrita la totale assenza di modalità offline.
Irrita la nuova filosofia dei giappo
Irrita la non comunicazione
Irrita quasi tutto di questo gioco anche a me, che ne sono stato, almeno fino a quest'inverno, un acceso sostenitore (da giorni non ci gioco perchè è ricambiato il gameplay).

Irrita. E irrita anche noi, sia qui, sia ovunque (leggevo i commenti sotto alcuni video di Youtuber italiani che parlano di EFootball e sono uguali identici spiccicati a quelli qui, sia tra chi è contro EFootball sia tra chi lo difende).

Al tempo stesso ha aspetti rivoluzionari nel gameplay, soprattutto in prospettiva, perchè adesso è solo un diamante grezzo, tutto da lavorare.
Sono d'accordo con chi sosteneva nei giorni scorsi che quando arriveranno le modalità offline nel prossimo autunno tutto sarà diverso. Alonso stesso, al tempo, e forse anche Galvani, dissero che EFootball 24 sarà totalmente diverso da EF23, anche dal punto di vista grafico, non solo sul campo, ma proprio come colori dei menu.
Può non fregarci nulla dei menù, ma cambiare drasticamente grafica e colori (addio finalmente a quei colori tipo Ikea) è un messaggio di cambiamento radicale. Gli Efootball con i colori Ikea (cioè il 22 e il 23) verranno lasciati indietro e dimenticati.
EFootball 24 sarà dunque un'altra cosa ed è verso quello che stiamo andando, anche se è ancora molto lontano. Nello specifico EFootball 23 secondo me si trascinerà verso il 24 cercando di pompare il più possibile verso l'online, che è quello poi che ha sempre fatto fin da subito e continuerà a fare. Solo che nel 24 sarà affiancato dall'offline.

Probabilmente in questo lasso di tempo (aprile - settembre) che ci separa da EF24 avremo certamente delle aggiunte, anche importanti magari lato gameplay, ma non aspettiamoci cose eclatanti.

Tornando al gameplay. A mio avviso chi gioca Full Manual già deve fare attenzione a tutti i passaggi etc etc e per me non ha voglia di mettere anche tale attenzione nello spingere e rilasciare al momento giusto il tasto L2 per proteggere la palla, perchè me lo immagino un Full Manual che deve essere millimetrico nel proteggere la palla (altrimenti scatta l'animazione del "culo in fuori") e una microfrazione di secondo dopo essere di nuovo perfetto al millimetro nell'eseguire il passaggio, si diventa scemi!
Al tempo stesso capisco noi Assistiti che con la protezione palla abbiamo quel senso di proteggerla manualmente, perchè poi, una volta fatto, il pallone lo diamo via in Assistito e possiamo ammirare tutto il bello di una palla che si stacca dal piede.

Konami dovrebbe mettere un qualcosa che possa far scattare l'automatismo della protezione palla in chi lo vuole e, premendo L2, il lato manuale di chi lo predilige. Se non premi L2 la protezione palla scatta in automatico, appena premi L2 switcha in manuale, così accontenti tutti.
 
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Invece, @Lucawe11 , per ciò che riguarda il concetto di difesa, o forse meglio, protezione del pallone, il fermarsi, mettere il culo all'indietro per bloccare l'avversario e intanto lasciare scorrere il pallone, non lo è.
Quello è un blocco, infatti "blocchi" l'avversario. E il pallone, di poco o di tanto non importa, in quella situazione se ne va per i fatti suoi.
Teoricamente blocchi del genere sono anche fallosi, perchè vai sull'avversario disinteressandoti del pallone.
Senza contare che comunque l'animazione è eccessiva, ma ci passerei sopra.

Il tuo video di Vlahovic mostra un qualcosa di corretto, non si ferma ma difende il pallone tenendo dietro l'avversario continuando a correre.
Ma non è certo una novità presente solo in EFootball.
 
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L'aspetto curioso è che chi gioca Full Manual predilige la protezione palla Assistita (di Pes 21) mentre chi gioca in Assistito predilige la protezione di palla Full Manual (di EFootball).

Al di là comunque di questo singolo aspetto, EFootball lo definirei rivoluzionariamente irritante. Irritano i continui cambi di gameplay, che non ti fanno gioire nemmeno in quei giorni dove ti sembra perfetto, perchè sai bene che nel giro di qualche ora tornerà quello di prima.
Irrita il silenzio di Konami.
Irrita la totale assenza di modalità offline.
Irrita la nuova filosofia dei giappo
Irrita la non comunicazione
Irrita quasi tutto di questo gioco anche a me, che ne sono stato, almeno fino a quest'inverno, un acceso sostenitore (da giorni non ci gioco perchè è ricambiato il gameplay).

Irrita. E irrita anche noi, sia qui, sia ovunque (leggevo i commenti sotto alcuni video di Youtuber italiani che parlano di EFootball e sono uguali identici spiccicati a quelli qui, sia tra chi è contro EFootball sia tra chi lo difende).

Al tempo stesso ha aspetti rivoluzionari nel gameplay, soprattutto in prospettiva, perchè adesso è solo un diamante grezzo, tutto da lavorare.
Sono d'accordo con chi sosteneva nei giorni scorsi che quando arriveranno le modalità offline nel prossimo autunno tutto sarà diverso. Alonso stesso, al tempo, e forse anche Galvani, dissero che EFootball 24 sarà totalmente diverso da EF23, anche dal punto di vista grafico, non solo sul campo, ma proprio come colori dei menu.
Può non fregarci nulla dei menù, ma cambiare drasticamente grafica e colori (addio finalmente a quei colori tipo Ikea) è un messaggio di cambiamento radicale. Gli Efootball con i colori Ikea (cioè il 22 e il 23) verranno lasciati indietro e dimenticati.
EFootball 24 sarà dunque un'altra cosa ed è verso quello che stiamo andando, anche se è ancora molto lontano. Nello specifico EFootball 23 secondo me si trascinerà verso il 24 cercando di pompare il più possibile verso l'online, che è quello poi che ha sempre fatto fin da subito e continuerà a fare. Solo che nel 24 sarà affiancato dall'offline.

Probabilmente in questo lasso di tempo (aprile - settembre) che ci separa da EF24 avremo certamente delle aggiunte, anche importanti magari lato gameplay, ma non aspettiamoci cose eclatanti.

Tornando al gameplay. A mio avviso chi gioca Full Manual già deve fare attenzione a tutti i passaggi etc etc e per me non ha voglia di mettere anche tale attenzione nello spingere e rilasciare al momento giusto il tasto L2 per proteggere la palla, perchè me lo immagino un Full Manual che deve essere millimetrico nel proteggere la palla (altrimenti scatta l'animazione del "culo in fuori") e una microfrazione di secondo dopo essere di nuovo perfetto al millimetro nell'eseguire il passaggio, si diventa scemi!
Al tempo stesso capisco noi Assistiti che con la protezione palla abbiamo quel senso di proteggerla manualmente, perchè poi, una volta fatto, il pallone lo diamo via in Assistito e possiamo ammirare tutto il bello di una palla che si stacca dal piede.

Konami dovrebbe mettere un qualcosa che possa far scattare l'automatismo della protezione palla in chi lo vuole e, premendo L2, il lato manuale di chi lo predilige. Se non premi L2 la protezione palla scatta in automatico, appena premi L2 switcha in manuale, così accontenti tutti.
La frase che ho messo in grassetto la trovo molto giusta, è vero quello che scrivi.
Ma tu, se non sbaglio non hai mai giocato a Pes2021, mi pare che ti fossi fermato a Pes2017 moddato (se mi confondo con altri ti chiedo scusa in anticipo).
La difesa del pallone non era automatica, lo era quando la inserirono, mi pare con Pes2018.
E' un continuo utilizzo della levetta sinistra e di R2 (e forse di altri comandi come L1, tu non c'eri ma ci furono tante discussioni, più o meno sensate, sulla possibile efficacia dei vari tasti dorsali in certe situazioni).
 
La frase che ho messo in grassetto la trovo molto giusta, è vero quello che scrivi.
Ma tu, se non sbaglio non hai mai giocato a Pes2021, mi pare che ti fossi fermato a Pes2017 moddato (se mi confondo con altri ti chiedo scusa in anticipo).
La difesa del pallone non era automatica, lo era quando la inserirono, mi pare con Pes2018.
E' un continuo utilizzo della levetta sinistra e di R2 (e forse di altri comandi come L1, tu non c'eri ma ci furono tante discussioni, più o meno sensate, sulla possibile efficacia dei vari tasti dorsali in certe situazioni).
Sì, non ho giocato a Pes 21, purtroppo, l'ultimo che sono arrivato prima di EFootball è Pes 19, ma era talmente scriptato che l'ho abbandonato dopo due settimane.

Devo dire che la protezione della palla non fa impazzire nemmeno a me. O meglio, è palesemente più reale, veritiera e rivoluzionaria di quello che ho visto nei video di Pes 21 però lo è se la esegui perfettamente e la esegue perfettamente chi predilige il lato difensivo del gioco.

Io stesso sto giocando una partita con la Roma dove per 3-4 volte ho premuto L2 troppo presto ed effettivamente l'animazione "culo in fuori" non solo è irritante da vedere, ma sfasa tutta l'azione (perchè poi il giocatore deve ricomporsi, etc etc). Premuta bene, invece (come ho fatto per altrettante volte) è veramente bella, però ripeto, non è una di quelle cose sul quale mi piace sprecare energie mentali per eseguirla perfettamente, ecco, perchè mentre gioco io gli occhi non li ho focalizzati sulla palla direttamente, ma guardo già a dove possono posizionarsi i miei compagni.
Se invece mi focalizzo sulla protezione della palla, perdo questa visione di come si svolgerà l'azione di lì a poco (non so se mi sono spiegato bene).

Io preferirei un qualcosa di semiautomatico, non so come dire, perchè prediligo altri aspetti del gioco. A mio avviso, ad esempio, i tiri sono ancora un aspetto trascuratissimo in EFootball perchè, gira e rigira, sono sempre uguali. Se sei bravo sganci un tiro a giro (quanti se ne vedono! Alonso segna il 90% dei gol così), eppure io vorrei vedere anche altre animazioni. Vorrei vedere un tocco di punta sottoporta, vorrei vedere un missile rasoterra e che fa come i sassi lanciati nello stagno, sbatte sul palo e poi s'insacca. Vorrei vedere, perchè no, anche qualche deviazione di tacco sottoporta, tutte cose che vedevo a Pes 2017 (2017!) e non vedi qui.

Qui vedo la noia che piano piano s'impossessa del gioco come il Nulla nella Storia Infinita. Ci sono ancora zone linde e pulite di E-Fantàsia ma si fa sempre più fatica a difenderle. Qualche mese fa queste zone erano più ampie.
Ecco, da inguaribile ottimista in questo senso ripongo molta fiducia, solo esclusivamente lato gameplay, nell'aggiornamento del 13 aprile, però bisogna che Konami si dia una bella scrollata perchè se no...

A meno che non stia preparando l'Effetto Wow all'uscita di EFootball 24 e che, appunto, non riservi le cartucce migliori, davvero la Rivoluzione (parlo sempre di gamplay) con la R maiuscola, per quell'evento lì.
E' come se adesso ci desse dei piccoli antipasti in attesa del grande banchetto. Lo spero almeno.
 
L'aspetto curioso è che chi gioca Full Manual predilige la protezione palla Assistita (di Pes 21) mentre chi gioca in Assistito predilige la protezione di palla Full Manual (di EFootball).
Non è proprio così. Chi gioca fullmanual predilige una protezione palla realistica,così come chi gioca assistito. A preferire la protezione palla di ef è Luca e pochi altri. Forse perché non ricordano quella di Pes19-20-21.
 
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