eFootball 2023 - Discussioni gameplay [2]

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Poi ci giochi e arriva questo. Dybala che in mezzo a due ti scartabella un "assist a giro" in corsa di esterno sinistro e io vado - maledetta Konami! - letteralmente in estasi e mi basta questo per fallare in love con questo gioco.

 
Buongiorno a tutti, dico la mia sulla protezione. Penso che possa essere realistica solo in prossimità delle linee che delimitano il rettangolo, in campo aperto sarebbe logico che che un avversario vada a rubar palla dalla parte scoperta mentre avviene il duello. Altro caso è quella bella protezione di pes 21 postata poco fa, dove l’attaccante protegge( senza sedere sporgente) assecondando lo scorrere della palla per poi tirare. Non so come la pensate ma ritengo che rispetto a una ventina di anni fa i giochi calcistici siano quelli che sono evoluti di meno. Pensiamo ad un isspro contro ef ed un resident evil 2 contro un sette
Tra l'altro ogni giocatore ha il suo modo di difendere palla...ad un Haaland basta mettere il corpo e frapporsi tra palla e giocatore avversario senza abbassare il sedere in stile reaggeton.

Altra cosa, un giocatore quasi sempre cerca di sviarsi dalla marcatura dell'avversario, e di certo non rallenta in quel modo(specie a metà campo)mettendo il lato B in bella mostra quando magari davanti ha campo aperto e/o ha una situazione magari di superiorità numerica.

Nella Juve per anni ho visto Dybala proteggere palla(e non e' uno che fà del fisico la propria arma migliore)ma sempre cercando di divincolarsi e cercando comunque di proseguire l'azione...senza mettere il suo sedere a difesa del pallone.

A volte ci sono falli su proteziome palla ma di giocatori che vengono appena toccati "chiamando" difatti il fallo magari per far respirare la manovra.


Mai visto "cavallo pazzo" Rabiot far quel tipo di difesa della palla, ma sempre proiettato ad andare avanti grazie ad una non indifferenze progressione a dispetto del suo fisico.


Oltre giocarle virtualmente, le partite vanno anche guardate in modo attento a mio avviso. :)
 
Ma non avevi detti che ci saremmo rivisti ad Ottobre? :D
World Record: 19 minuti, ma solo perchè siamo in una giornata lavorativa. Tanto è passato dal mio post alla comparsa di questa frase che ero certo sarebbe spuntata fuori da un secondo all'altro :D
Beh qui dove sto io fuori a fatica si raggiungono i 10 gradi, è un freddo porco e tra un po' sarà un caldo porco quindi possiamo tranquillamente dire che, a tutti gli effetti, è ottobre! :p
 
Tra l'altro ogni giocatore ha il suo modo di difendere palla...ad un Haaland basta mettere il corpo e frapporsi tra palla e giocatore avversario senza abbassare il sedere in stile reaggeton.

Altra cosa, un giocatore quasi sempre cerca di sviarsi dalla marcatura dell'avversario, e di certo non rallenta in quel modo(specie a metà campo)mettendo il lato B in bella mostra quando magari davanti ha campo aperto e/o ha una situazione magari di superiorità numerica.

Nella Juve per anni ho visto Dybala proteggere palla(e non e' uno che fà del fisico la propria arma migliore)ma sempre cercando di divincolarsi e cercando comunque di proseguire l'azione...senza mettere il suo sedere a difesa del pallone.

A volte ci sono falli su proteziome palla ma di giocatori che vengono appena toccati "chiamando" difatti il fallo magari per far respirare la manovra.


Mai visto "cavallo pazzo" Rabiot far quel tipo di difesa della palla, ma sempre proiettato ad andare avanti grazie ad una non indifferenze progressione a dispetto del suo fisico.


Oltre giocarle virtualmente, le partite vanno anche guardate in modo attento a mio avviso. :)
Concordo, sulla difesa palla tutti pensano che chi è più dotato fisicamente in altezza ed in peso sia maggiormente facilitato. In realtà molti sottovalutano un fattore che, invece, nel calcio reale risulta importantissimo, ovvero il baricentro basso, la forza nelle gambe e la capacità di girarsi rapidamente. Un esempio di grande capacità di difesa palla senza fisico da granatiere è stato, ad esempio, Flachi.
 
Altra cosa, un giocatore quasi sempre cerca di sviarsi dalla marcatura dell'avversario, e di certo non rallenta in quel modo(specie a metà campo)mettendo il lato B in bella mostra quando magari davanti ha campo aperto e/o ha una situazione magari di superiorità numerica.

Nella Juve per anni ho visto Dybala proteggere palla(e non e' uno che fà del fisico la propria arma migliore)ma sempre cercando di divincolarsi e cercando comunque di proseguire l'azione...senza mettere il suo sedere a difesa del pallone.
E infatti questa cosa dà fastidio anche a me. Anche se sbagli a premere L2 nel momento sbagliato non puoi, mentre corri, fare un'animazione che stoppa improvvisamente la corsa e fa mettere il culo in fuori, perchè se dietro non c'è nessuno, viene fuori una cosa talmente brutta da vedere che poi inficia tutta l'esperienza di gioco.
E' come quando vedi un film e poi, per un secondo, ti inquadrano la telecamera riflessa in uno specchio. Il film può anche essere un capolavoro, ma basta quella piccola frazione di secondo lì, che non dimenticherai, per far cadere la famosa "sospensione dell'incredulità" necessaria per farti immergere totalmente nel film / gioco.

Io credo che tutte queste cose, comunque, Konami le sappia. Sa che quella cosa, fatta così, non funziona. Sa, al momento, che se cambia quella cosa lì probabilmente ne peggiora altre dieci perchè è tutto interconnesso. Io ripeto, questo EF23, al netto di tutto, mi diverte (però meno di quest'inverno, sicuramente), e lo accetto così com'è, una beta, in attesa di EF24.
Se EFootball 24 però dovesse essere ancora così, se EF24 al lancio non mi dà l'effetto Wow ma è uguale, lato gameplay, a EF23, allora si scatenerà la mia ira funesta.
 
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Reazioni: Lele74 e the elder
Sì, non ho giocato a Pes 21, purtroppo, l'ultimo che sono arrivato prima di EFootball è Pes 19, ma era talmente scriptato che l'ho abbandonato dopo due settimane.

Devo dire che la protezione della palla non fa impazzire nemmeno a me. O meglio, è palesemente più reale, veritiera e rivoluzionaria di quello che ho visto nei video di Pes 21 però lo è se la esegui perfettamente e la esegue perfettamente chi predilige il lato difensivo del gioco.

Io stesso sto giocando una partita con la Roma dove per 3-4 volte ho premuto L2 troppo presto ed effettivamente l'animazione "culo in fuori" non solo è irritante da vedere, ma sfasa tutta l'azione (perchè poi il giocatore deve ricomporsi, etc etc). Premuta bene, invece (come ho fatto per altrettante volte) è veramente bella, però ripeto, non è una di quelle cose sul quale mi piace sprecare energie mentali per eseguirla perfettamente, ecco, perchè mentre gioco io gli occhi non li ho focalizzati sulla palla direttamente, ma guardo già a dove possono posizionarsi i miei compagni.
Se invece mi focalizzo sulla protezione della palla, perdo questa visione di come si svolgerà l'azione di lì a poco (non so se mi sono spiegato bene).

Io preferirei un qualcosa di semiautomatico, non so come dire, perchè prediligo altri aspetti del gioco. A mio avviso, ad esempio, i tiri sono ancora un aspetto trascuratissimo in EFootball perchè, gira e rigira, sono sempre uguali. Se sei bravo sganci un tiro a giro (quanti se ne vedono! Alonso segna il 90% dei gol così), eppure io vorrei vedere anche altre animazioni. Vorrei vedere un tocco di punta sottoporta, vorrei vedere un missile rasoterra e che fa come i sassi lanciati nello stagno, sbatte sul palo e poi s'insacca. Vorrei vedere, perchè no, anche qualche deviazione di tacco sottoporta, tutte cose che vedevo a Pes 2017 (2017!) e non vedi qui.

Qui vedo la noia che piano piano s'impossessa del gioco come il Nulla nella Storia Infinita. Ci sono ancora zone linde e pulite di E-Fantàsia ma si fa sempre più fatica a difenderle. Qualche mese fa queste zone erano più ampie.
Ecco, da inguaribile ottimista in questo senso ripongo molta fiducia, solo esclusivamente lato gameplay, nell'aggiornamento del 13 aprile, però bisogna che Konami si dia una bella scrollata perchè se no...

A meno che non stia preparando l'Effetto Wow all'uscita di EFootball 24 e che, appunto, non riservi le cartucce migliori, davvero la Rivoluzione (parlo sempre di gamplay) con la R maiuscola, per quell'evento lì.
E' come se adesso ci desse dei piccoli antipasti in attesa del grande banchetto. Lo spero almeno.
Si, concordo in pratica su tutto.
Tra l'altro mi hai fatto venire in mente una cosa.
Fino a qualche anno fa, forse proprio fino a Pes2017, usando il tiro calibrato da distanza ravvicinata, almeno con i tiri manuali a volte usciva proprio il tocco di punta ad anticipare l'uscita del portiere (o quello d'esterno per sorprenderlo).
Ecco, anche se questa possibilità era stata tolta ben prima di EFootball, è proprio la logica presente da tanti anni in Konami che non va bene.
Questo togliere cose e metterne altre, a volte nemmeno implementate bene, fa veramente rabbia.
Perchè potremmo avere, già da anni, un gioco infinitamente migliore se solo avessero mantenuto e ottimizzato tutto quello che avevano inserito negli anni.

Purtroppo, su questo aspetto, EFootball, invece di essere una svolta in positivo, almeno finora lo è in negativo.
Perchè aggiunte alcune cose, ma in parte funzionanti male o comunque non ancora sistemate dopo tutto questo tempo, ma tolte molte di più.
 
Si, concordo in pratica su tutto.
Tra l'altro mi hai fatto venire in mente una cosa.
Fino a qualche anno fa, forse proprio fino a Pes2017, usando il tiro calibrato da distanza ravvicinata, almeno con i tiri manuali a volte usciva proprio il tocco di punta ad anticipare l'uscita del portiere (o quello d'esterno per sorprenderlo).
Ecco, anche se questa possibilità era stata tolta ben prima di EFootball, è proprio la logica presente da tanti anni in Konami che non va bene.
Questo togliere cose e metterne altre, a volte nemmeno implementate bene, fa veramente rabbia.
Perchè potremmo avere, già da anni, un gioco infinitamente migliore se solo avessero mantenuto e ottimizzato tutto quello che avevano inserito negli anni.

Purtroppo, su questo aspetto, EFootball, invece di essere una svolta in positivo, almeno finora lo è in negativo.
Perchè aggiunte alcune cose, ma in parte funzionanti male o comunque non ancora sistemate dopo tutto questo tempo, ma tolte molte di più.
Io vado con quello che ha detto @Holland_ e cioè che quelli di Konami il gameplay perfetto ce l'hanno già e, ripeto, credetemi, io l'ho giocato una mattina, perchè era uscito dal loro laboratorio segreto in qualche modo per qualche ora. Ed era favoloso. Non dico che ho fatto i gol di punta al millimetro ma quasi.
Io penso questo: in autunno ci sarà la Royal Rumble dei giochi di calcio, perchè ne escono 3 di grossa portata che si scontreranno tra di loro. Io penso che lì Konami tirerà fuori il jolly del gameplay perfetto (qualsiasi cosa esso voglia dire).
Konami e tutti i giochi saranno sì (lo sono già) online oriented, non ci piove, ma la generazione offline c'è ancora e, salute permettendo, ci sarà per un altro paio di decenni.
E tu per vent'anni vuoi perdere tutti gli offliners? Per me sarebbe una follia. Detto questo, se EF24 sarà solo online o mobile oriented ciao, rimetto su Pes 2017 patchato a Pes 21 con il quale mi sono non divertito, ma stradivertito, per 3 anni.
 
Ultima modifica:
Io vado con quello che ha detto @Holland_ e cioè che quelli di Konami il gameplay perfetto ce l'hanno già e, ripeto, credetemi, io l'ho giocato una mattina, perchè era uscito dal loro laboratorio segreto in qualche modo per qualche ora. Ed era favoloso.

si ma poi si ritorna sempre allo stesso discorso e cioè cosa si intende per gameplay "perfetto"? chi decide quando lo è e quando no visto che alla fine è sempre tutto soggettivo?

e comunque rimane sempre la questione di base: il gameplay "perfetto" lo decide konami in base ai suoi desiderata e finora sta ampiamente dimostrando che non è per nulla in linea per come lo potremmo volere noi...
 
si ma poi si ritorna sempre allo stesso discorso e cioè cosa si intende per gameplay "perfetto"? chi decide quando lo è e quando no visto che alla fine è sempre tutto soggettivo?

e comunque rimane sempre la questione di base: il gameplay "perfetto" lo decide konami in base ai suoi desiderata e finora sta ampiamente dimostrando che non è per nulla in linea per come lo potremmo volere noi...
Prendendo per assodato che la perfezione non esiste, per gameplay perfetto s'intende, o almeno io lo intendo così, un gameplay libero da binari, da script vari e che ti offra, pad alla mano, la sensazione di poter far tutto. Siccome io questo gameplay l'ho giocato (dunque esiste) ecco, quello che ho giocato quella mattina posso considerarlo il gameplay perfetto.

Poco cambia se ce lo dà Konami di default, o se ce lo "libera" @Holland_ trovando le stringhe nascoste. L'importante è che ci sia, perchè se non ci fossero quelle stringhe nascoste nemmeno Holland potrebbe farci niente.

Che poi sia Konami a decidere beh, è naturale. Ci mancherebbe che decidiamo noi quello che devono fare loro. Loro è l'azienda e loro ne decidono la politica: se sarà giusta o sbagliata lo si vedrà.
 
Io vado con quello che ha detto @Holland_ e cioè che quelli di Konami il gameplay perfetto ce l'hanno già e, ripeto, credetemi, io l'ho giocato una mattina, perchè era uscito dal loro laboratorio segreto in qualche modo per qualche ora. Ed era favoloso. Non dico che ho fatto i gol di punta al millimetro ma quasi.
Io penso questo: in autunno ci sarà la Royal Rumble dei giochi di calcio, perchè ne escono 3 di grossa portata che si scontreranno tra di loro. Io penso che lì Konami tirerà fuori il jolly del gameplay perfetto (qualsiasi cosa esso voglia dire).
Konami e tutti i giochi saranno sì (lo sono già) online oriented, non ci piove, ma la generazione offline c'è ancora e, salute permettendo, ci sarà per un altro paio di decenni.
E tu per vent'anni vuoi perdere tutti gli offliners? Per me sarebbe una follia. Detto questo, se EF24 sarà solo online o mobile oriented ciao, rimetto su Pes 2017 patchato a Pes 21 con il quale mi sono non divertito, ma stradivertito, per 3 anni.
Sinceramente faccio molta fatica a seguirti. Che Konami ed Ea (si perchè non è che in Canada non siano capaci eh...) possano a livello simulativo tirar fuori molto di meglio di quello che attualmente propongono è una cosa molto probabile. Che lo facciano è, invece, tutt'altro che molto probabile. L'utenza offline non è più nei pensieri di nessuna delle 2 sh calcistiche. A questo tipo di utenza loro, al massimo riservano gli avanzi della tavola che imbandiscono per l'online. Al di là delle animazioni e delle parziali novità introdotte il progetto E-Football è qualcosa che nasce destinato all'online ovvero al mercato che ti fa guadagnare valanghe di soldi. L'approccio che Konami ha avuto (e che continua ad avere) con questo titolo è quello di un gioco arcade da giocare essenzialmente con comandi assistiti. Che è assolutamente legittimo ma che è l'esatto contrario rispetto a quello che desidererebbe gran parte dell'utenza offline. Loro stanno, secondo me, facendo il percorso inverso rispetto a quanto proposto con la demo di Pes 2020. Lì vi fu un approccio simulativo che fu poi ottimizzato per accontentare tutta l'utenza (anche quella desiderosa di un gioco più immediato). Qui stanno cercando di ottimizzare una base arcade per provare ad accontentare quanta più utenza possibile. Il problema è che PES era un gioco con una versione pensata esclusivamente per consoles. E-Football, invece, è un progetto ideato in origine per il crossplay ed ottimizzare la sua base arcade risulta, secondo me, molto complicato. Il rischio che corre Konami è che a parità di impronta arcade molta utenza offline lo abbandoni per la concorrenza che, almeno per quel che riguarda il contorno, è nettamente superiore. Ammesso e non concesso che Ea riesca a risolvere il problema del pattinamento che nel 2023 è una cosa veramente inguardabile ed intollerabile....
 
Sinceramente faccio molta fatica a seguirti. Che Konami ed Ea (si perchè non è che in Canada non siano capaci eh...) possano a livello simulativo tirar fuori molto di meglio di quello che attualmente propongono è una cosa molto probabile. Che lo facciano è, invece, tutt'altro che molto probabile. L'utenza offline non è più nei pensieri di nessuna delle 2 sh calcistiche. A questo tipo di utenza loro, al massimo riservano gli avanzi della tavola che imbandiscono per l'online. Al di là delle animazioni e delle parziali novità introdotte il progetto E-Football è qualcosa che nasce destinato all'online ovvero al mercato che ti fa guadagnare valanghe di soldi. L'approccio che Konami ha avuto (e che continua ad avere) con questo titolo è quello di un gioco arcade da giocare essenzialmente con comandi assistiti. Che è assolutamente legittimo ma che è l'esatto contrario rispetto a quello che desidererebbe gran parte dell'utenza offline. Loro stanno, secondo me, facendo il percorso inverso rispetto a quanto proposto con la demo di Pes 2020. Lì vi fu un approccio simulativo che fu poi ottimizzato per accontentare tutta l'utenza (anche quella desiderosa di un gioco più immediato). Qui stanno cercando di ottimizzare una base arcade per provare ad accontentare quanta più utenza possibile. Il problema è che PES era un gioco con una versione pensata esclusivamente per consoles. E-Football, invece, è un progetto ideato in origine per il crossplay ed ottimizzare la sua base arcade risulta, secondo me, molto complicato. Il rischio che corre Konami è che a parità di impronta arcade molta utenza offline lo abbandoni per la concorrenza che, almeno per quel che riguarda il contorno, è nettamente superiore. Ammesso e non concesso che Ea riesca a risolvere il problema del pattinamento che nel 2023 è una cosa veramente inguardabile ed intollerabile....
Abbiamo affrontato mille vole questo argomento.
EFOOTBALL E' DESTINATO ALL'ONLINE. Voglio scriverlo in grande e in grassetto perchè sono d'accordo. Come poterlo non essere? E' evidente. Non è una cosa che può essere messa in discussione.

Poi che EFootball sia ESCLUSIVAMENTE destinato all'online, ecco su questo ho qualche dubbio, almeno nel prossimo futuro.
Per me hanno fatto il passo più lungo della gamba, è la mia opinione e adesso sono una matassa difficile da sbrogliare perchè vogliono far funzionare EFootball e accontentare tutti su tutte le piattaforme possibili, con tutti i gameplay possibili, dove nel mentre hanno problemi di engine, e contemporaneamente devono (lo stanno già facendo) prepararsi a EFootball 24.

Ed è qui il punto: siamo ad Aprile, EFootball 24 uscirà tra fine agosto e settembre. Quante energie possono dedicare adesso a EF23 sapendo che tra qualche mese uscirà EFootball 24? EFootball 24 ha gli stessi problemi di engine del 23? Ci si augura di no.
Quindi io penso che le cose che non vanno in EF23 le abbiano già sistemate in EFootball 24 (gioco che ovviamente hanno già nel loro laboratorio segreto e che stanno testando continuamente) e che quello che possono fare ancora su EF23 siano sì delle correzioni, magari dei miglioramenti, ma tutto secondo me è già orientato a EF24.
Cioè non siamo più in autunno. Siamo in primavera. E siccome penso che EF24 si discosterà dai precedenti EFootball (in senso grafico, soprattutto, ma anche di gameplay) ecco che per me è quella la data.

Ecco perchè in questi mesi da EFootball 23 non mi aspetto nulla di clamoroso. Mi aspetto dei miglioramenti del gameplay, anche corposi (è una cosa, ad esempio, che mi aspetto per la 2.5.0.) ma nulla che mi faccia saltare dalla sedia o che riporti ai vecchi Pes, ecco, per intenderci.

Quello posso aspettarmelo invece da EF24. E' solo il mio pensiero.

Per dire, la fisica della palla io non me l'aspetto per nulla in EF23, e nemmeno il meteo, perchè se fossero in grado di farla l'avrebbero forse già fatta. Me l'aspetto solo per EF24, perchè possono farla. Upgradando EF23 a EF24 secondo me ci sarà anche l'upgrade lato engine che permetterà loro di fare tutte quelle cose che adesso, con i problemi di engine, non sono in grado di fare perchè genererebbero a cascata altri problemi.
 
Ultima modifica:
ma non è assolutamente vero che con la protezione palla la perdi sempre
ho giocato un match vs @the fez ieri sera e ho utilizzato svariate volte il comando, seppur mi spingeva riuscivo a gestirla bene senza perdere la sfera

ah sei tu fuckyou ? :D

tra l'altro in difesa io gioco ormai principalmente solo con L2 quindi era un L2vsL2 : )
 
Ultima modifica:
Abbiamo affrontato mille vole questo argomento.
EFOOTBALL E' DESTINATO ALL'ONLINE. Voglio scriverlo in grande e in grassetto perchè sono d'accordo. Come poterlo non essere? E' evidente. Non è una cosa che può essere messa in discussione.

Poi che EFootball sia ESCLUSIVAMENTE destinato all'online, ecco su questo ho qualche dubbio, almeno nel prossimo futuro.
Per me hanno fatto il passo più lungo della gamba, è la mia opinione e adesso sono una matassa difficile da sbrogliare perchè vogliono far funzionare EFootball e accontentare tutti su tutte le piattaforme possibili, con tutti i gameplay possibili, dove nel mentre hanno problemi di engine, e contemporaneamente devono (lo stanno già facendo) prepararsi a EFootball 24.

Ed è qui il punto: siamo ad Aprile, EFootball 24 uscirà tra fine agosto e settembre. Quante energie possono dedicare adesso a EF23 sapendo che tra qualche mese uscirà EFootball 24? EFootball 24 ha gli stessi problemi di engine del 23? Ci si augura di no.
Quindi io penso che le cose che non vanno in EF23 le abbiano già sistemate in EFootball 24 (gioco che ovviamente hanno già nel loro laboratorio segreto e che stanno testando continuamente) e che quello che possono fare ancora su EF23 siano sì delle correzioni, magari dei miglioramenti, ma tutto secondo me è già orientato a EF24.
Cioè non siamo più in autunno. Siamo in primavera. E siccome penso che EF24 si discosterà dai precedenti EFootball (in senso grafico, soprattutto, ma anche di gameplay) ecco che per me è quella la data.

Ecco perchè in questi mesi da EFootball 23 non mi aspetto nulla di clamoroso. Mi aspetto dei miglioramenti del gameplay, anche corposi (è una cosa, ad esempio, che mi aspetto per la 2.5.0.) ma nulla che mi faccia saltare dalla sedia o che riporti ai vecchi Pes, ecco, per intenderci.

Quello posso aspettarmelo invece da EF24. E' solo il mio pensiero.

Per dire, la fisica della palla io non me l'aspetto per nulla in EF23, e nemmeno il meteo, perchè se fossero in grado di farla l'avrebbero forse già fatta. Me l'aspetto solo per EF24, perchè possono farla. Upgradando EF23 a EF24 secondo me ci sarà anche l'upgrade lato engine che permetterà loro di fare tutte quelle cose che adesso, con i problemi di engine, non sono in grado di fare perchè genererebbero a cascata altri problemi.
Ma non è che EFootball24 sarà un gioco nuovo.
Sono solo patch continue. come l'aggiornamento della settimana prossima.
Il cambio di nome è dovuto solo al fatto che uscirà, più o meno, con la nuova stagione calcistica.
Sarebbe assurdo avere miglioramenti, che poi almeno in parte soddisferebbero anche chi gioca online, e non inserirli.

Anche perchè, per fare un esempio, se avessero già migliorato la fisica del pallone adesso, non è che inserire questi miglioramenti nella base di EFootball24 gli porterebbe vantaggi economici, essendo la base stessa comunque gratuita.

Poi, se vogliamo essere ottimisti ad ogni costo e ci basiamo sul fatto che in Konami siano un po' strani, tutto è possibile.
 
Ma non è che EFootball24 sarà un gioco nuovo.
Sono solo patch continue. come l'aggiornamento della settimana prossima.
Il cambio di nome è dovuto solo al fatto che uscirà, più o meno, con la nuova stagione calcistica.
Sarebbe assurdo avere miglioramenti, che poi almeno in parte soddisferebbero anche chi gioca online, e non inserirli.

Anche perchè, per fare un esempio, se avessero già migliorato la fisica del pallone adesso, non è che inserire questi miglioramenti nella base di EFootball24 gli porterebbe vantaggi economici, essendo la base stessa comunque gratuita.

Poi, se vogliamo essere ottimisti ad ogni costo e ci basiamo sul fatto che in Konami siano un po' strani, tutto è possibile.
Lo so che è lo stesso gioco, ma così verrebbe a mancare l'Effetto Wow. Se inseriscono gradualmente migliorie fino a settembre e poi esce EF24 con qualche miglioria in più la reazione qual'è? "Beh, tutto qui?"

Se invece si tengono l'asso nella manica (il gameplay perfetto) all'uscita di EF24, beh lo stacco dal 23 sarà d'impatto e farà certamente più colpo.

Sono solo mie deduzioni eh? Però il fatto che EF24 cambierà graficamente menù e colori secondo me non è solo un vezzo di poca importanza, secondo me nasconde dentro un volersi separare da E-Football_Ikea e partire con un nuovo EFootball: la grafica mi dà questo messaggio qui. Poi sbaglierò eh?
Ecco, diciamo che se fossi io a capo di Konami, farei più l'effetto Wow, visto che comunque a EF24 non mancano poi anni.
Ho l'arma segreta, o il jolly (il famoso gameplay perfetto) e lo tiro fuori come arma vincente nella Royal Rumble.
Se poi il nuovo Fifa esce a Luglio beh, vorrà dire che il jolly lo tirerò fuori già con EF23.
 
Lo so che è lo stesso gioco, ma così verrebbe a mancare l'Effetto Wow. Se inseriscono gradualmente migliorie fino a settembre e poi esce EF24 con qualche miglioria in più la reazione qual'è? "Beh, tutto qui?"

Se invece si tengono l'asso nella manica (il gameplay perfetto) all'uscita di EF24, beh lo stacco dal 23 sarà d'impatto e farà certamente più colpo.

Sono solo mie deduzioni eh? Però il fatto che EF24 cambierà graficamente menù e colori secondo me non è solo un vezzo di poca importanza, secondo me nasconde dentro un volersi separare da E-Football_Ikea e partire con un nuovo EFootball: la grafica mi dà questo messaggio qui. Poi sbaglierò eh?
Ecco, diciamo che se fossi io a capo di Konami, farei più l'effetto Wow, visto che comunque a EF24 non mancano poi anni.
Ho l'arma segreta, o il jolly (il famoso gameplay perfetto) e lo tiro fuori come arma vincente nella Royal Rumble.
Se poi il nuovo Fifa esce a Luglio beh, vorrà dire che il jolly lo tirerò fuori già con EF23.
Guarda mi sa che l'effetto WOW Konami si debba sbrigare a tirarlo fuori... Se i rumors insistenti che vogliono EA football 24 in uscita ad inizio Agosto (in concomitanza con l'inizio dei maggiori campionati) fossero confermati mi sa che i competitors per la prossima stagione potrebbero essere più di 3. E quello di cui si dovrebbero preoccupare EA e Konami non sarebbe UFL... Come si dice. .A pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca...
 
Lo so che è lo stesso gioco, ma così verrebbe a mancare l'Effetto Wow. Se inseriscono gradualmente migliorie fino a settembre e poi esce EF24 con qualche miglioria in più la reazione qual'è? "Beh, tutto qui?"

Se invece si tengono l'asso nella manica (il gameplay perfetto) all'uscita di EF24, beh lo stacco dal 23 sarà d'impatto e farà certamente più colpo.

Sono solo mie deduzioni eh? Però il fatto che EF24 cambierà graficamente menù e colori secondo me non è solo un vezzo di poca importanza, secondo me nasconde dentro un volersi separare da E-Football_Ikea e partire con un nuovo EFootball: la grafica mi dà questo messaggio qui. Poi sbaglierò eh?
Ecco, diciamo che se fossi io a capo di Konami, farei più l'effetto Wow, visto che comunque a EF24 non mancano poi anni.
Ho l'arma segreta, o il jolly (il famoso gameplay perfetto) e lo tiro fuori come arma vincente nella Royal Rumble.
Se poi il nuovo Fifa esce a Luglio beh, vorrà dire che il jolly lo tirerò fuori già con EF23.
Boh,io sta storia l'ho sentita da diversi utenti,da agosto 2021. Vedrai a settembre quando esce il gioco completo,poi novembre coi campionati,poi dicembre,poi marzo 2022...intanto siamo ad aprile 2023 ed ancora il nulla a livello tattico,di atmosfera ecc. Non hanno fantasia negli Eventi online,sempre al 90% ripetitivi e noiosi,non hanno fantasia nei pack dei giocatori,ho due Romario e due Vieira,regalati nell'arco di 6 mesi,escono tre Neymar,tre Messi...Konami o si sveglia con ef o resta un buco nell'acqua,su consolle. Su smartphone invece va molto bene.
 
Guarda mi sa che l'effetto WOW Konami si debba sbrigare a tirarlo fuori... Se i rumors insistenti che vogliono EA football 24 in uscita ad inizio Agosto (in concomitanza con l'inizio dei maggiori campionati) fossero confermati mi sa che i competitors per la prossima stagione potrebbero essere più di 3. E quello di cui si dovrebbero preoccupare EA e Konami non sarebbe UFL... Come si dice. .A pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca...
Ma sì, ma guarda a me, anche se sembra il contrario, di Konami in sè non interessa nulla. A me interessa il calcio più simulativo possibile. Chi me lo offre, mi avrà. Quindi attendo sempre con piacere sia ogni nuova uscita, sia ogni nuovo competitor: 2K, Rockstar, Goal, UFL chi più ne ha più ne metta.
Giocherò al gioco che, contemporaneamente mi sembrerà più simulativo e sia supportato dal mio computer. Se Pes 21 andasse sul mio computer lo starei giocando dalla mattina alla sera.
Purtroppo non va. Ecco perchè sono su EFootball.
Io sono ottimista in generale perchè augurarsi il tracollo dei giochi di calcio solo perchè andranno online significa non giocare più a calcio. E' come augurarsi il tracollo dell'Italia. A che pro?
 
Boh,io sta storia l'ho sentita da diversi utenti,da agosto 2021. Vedrai a settembre quando esce il gioco completo,poi novembre coi campionati,poi dicembre,poi marzo 2022...intanto siamo ad aprile 2023 ed ancora il nulla a livello tattico,di atmosfera ecc. Non hanno fantasia negli Eventi online,sempre al 90% ripetitivi e noiosi,non hanno fantasia nei pack dei giocatori,ho due Romario e due Vieira,regalati nell'arco di 6 mesi,escono tre Neymar,tre Messi...Konami o si sveglia con ef o resta un buco nell'acqua,su consolle. Su smartphone invece va molto bene.
Eppure prima o poi dovrà finire. Non credo che ogni anno ci ritroveremo in mano un gioco che, come EF22 e come EF23 è un continuo attendere.
E più si va avanti, più questa attesa diminuisce. Poi, come detto nel post prima, se ad agosto UFL è superiore, vado su UFL. Ma augurarsi che EFootball vada in malora è un perdere per tutti.
Konami si sta ampliando, come uffici, come tutto e in questo ampliamento, anche se non citato, io ci vedo un grosso investimento anche su EFootball. Sognatore? Lasciatemi sognare, almeno fino a settembre. Poi con EF24 vedremo cosa salterà fuori.
 
Eppure prima o poi dovrà finire. Non credo che ogni anno ci ritroveremo in mano un gioco che, come EF22 e come EF23 è un continuo attendere.
E più si va avanti, più questa attesa diminuisce. Poi, come detto nel post prima, se ad agosto UFL è superiore, vado su UFL. Ma augurarsi che EFootball vada in malora è un perdere per tutti.
Konami si sta ampliando, come uffici, come tutto e in questo ampliamento, anche se non citato, io ci vedo un grosso investimento anche su EFootball. Sognatore? Lasciatemi sognare, almeno fino a settembre. Poi con EF24 vedremo cosa salterà fuori.
Per me sarà uguale al 23,cambierà poco. Così come il 21 era uguale al 22 ed il 22 al 23. Migliorie ed aggiunte minime. Se si parla di mobile sono d'accordo,600mln di download non li butti via,anzi,ti dai una mossa per inserire il pad per smartphone. Ma su consolle lo vedo anni luce indietro, se è vero che perderà la licenza storica del Barca,e vista l'assenza cronica delle principali leghe. Siamo 4 gatti che giocano ad ef su consolle,se paragonati ai numeri di EA. Gli investimenti di Konami,forse,ma parlavano di next gen,ed ef non è next gen né nasce per esserlo. Non mi faccio illusioni,anche perché sono state sistematicamente disattese da 3 anni.
 
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