Dovrebbero lavorare dando priorità al manto erboso anche perché il 90% del tempo hai praticamente gli occhi fissi solo su quello.Nei vari discorsi di ieri mi ero dimenticato un punto secondo me cruciale.
Siccome spesso si paragona la resa grafica di pes21 4k hdr fox Engine a quella di e-football 2k/HD unreal Engine non dobbiamo dimenticare che:
1) nei cambi di motori grafici la storia insegna che Konami ha sempre sofferto
2) il fox Engine, probabilmente sfruttato al massimo, era un motore grafico ideato da kojima per MGS e quindi oggi nel 2022 non avrebbe potuto più avere ulteriori step migliorativi
3) unreal Engine 4 probabilmente è stato un passaggio dovuto per arrivare in un immediato futuro ad utilizzare unreal Engine 5
4) e-football continua oggi a girare a risoluzioni inferiori, son convinto che già oggi in UE4 a parità di risoluzione si divorerebbe graficamente pes21: non oso immaginare cosa potrà essere in UE5 alla risoluzione massima
Quindi probabilmente abbiamo dovuto pagare uno scotto nel presente per avere un gran prodotto nell immediato futuro: lo stacco 0.9.0 -> 2.1.1 è incredibile
Già ipotizzando di avere un terreno di gioco come quello di FIFA sono convinto che la percezione sulla qualità grafica cambierebbe radicalmente.
Poi ovvio, si possono migliorare le reti, le ombre ecc. ma già con quello si darebbe un boost notevole.