Elden Ring

Io ho sempre usato scudi senza abilità proprio per usare quella dell'arma pur utilizzandola ad una mano.
Un po' di rimpianto c'è, perchè si trova uno scudo che oltre ad essere il migliore in assoluto come difesa ha una mossa speciale che lancia fiamme.
Ce ne è uno che mi pare possa rimandare al mittente una magia lanciataci contro. Non mi ricordo se uno scudo speciale o una cenere da applicare.
 
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Reazioni: the elder
ieri post partite di champions ho fatto un giretto nell'interregno.
dalle 11, tempo zero erano le 2 senza aver fatto chissà cosa :D

partiamo con ordine... sconfitta rennala o renalla.
avevo già liberato il passaggio verso il boss da un cavaliere e quindi dalla grazia dentro l'accademia e passando per il ponte non avevo nemici da affrontare e fiaschette da usare.
in realtà non riuscivo mai a schivare quella palla gigante da bowling che rotolava giù dalla scalinata e mezza energia la perdevo.
prima tentativo fallito miseramente. appena entro evoco il senza testa. che però nella fase uno (mi sembrava troppo una cazzata in effetti) non serve praticamente a nulla. fase due più ostica e soprattutto il senza testa non faceva troppi danni e soprattutto non la distraeva. difatti morto.
decido di redistribuire le ampolle (dal 5-5 al 8-2) e di non evocare nella prima fase. e scelgo i lupi +4 per distrarla. tutto gira meglio e difatti la batto yuppy

alchè decido di non andare avanti e farmi un giro di tutti i personaggi per vedere se ci sono novità...
e meno male che ora son marchiati sulla mappa (non voglio immaginare voi i primi mesi a ricordarvi dove fossero!!!)

metto in spoiler se mai qualcuno inizierà a giocarci più avanti visto che qui dentro l'avete finito tutti : D

- torno alla tavola rotonda e post fabbro trovo una nuova porta aperta con dentro D cadavere sorvegliato da una tizia che non ho capito se era quella che mi abbracciava (che al momento è scomparsa)
era giusto che morisse o ho cannato qualcosa?

poi è arrivato un tizio tutto rosso che credevo fosse un npc invasore ma in realtà è tranquillo e mi dice solo di non rompergli le pelotas. però è così da un pò e non cambia mai.

vabbè me ne vado dalla tavola rotonda e mi faccio un pò di zone vecchie che non avevo esplorato bene tra sepolcride e caelid. solite rovine/tombe miniere in cui mi mancavano giusto i boss. poi ammazzo i tre giganti al colle gran tempesta e vado al mausoleo dove ho attivato la runa di goldrick (a proposito... mi cambia qualcosa nella vita?)
ammazzo qualche drago anche se ho poca fede/arcano per usare gli incantesimi che prendo dando il cuore al mausoleo draconico.
vabbè mi dirigo al posto della festa che mi aveva parlato il vaso gigante amico.
c'è un ponte che si chiama invalicabile... prendo lo scudo gozzo pensando ad un inferno per passarlo ma non c'è anima viva. come dentro al castello. esco. prendo il teletrasporto sul ponte (pensavo che cambiasse dimensione e trovassi il ponte pieno di nemici) e mi trasporta dentro. becco il guerriero lupo, il vaso e parlando con uno mi fa vedere che sfideremo tale generale o sergente radhann. una paura che metà basta. ma non avendo rune ed essendosi materializzato il muro boss vado a vedere come morirò male. risultato? muro boss invalicabile... non ho capito se devo fare qualcosa o meno.

me ne vado preso male. esploro un pò altri posti dove però i nemici son ancora troppo forti. tipo il maniero cariano o una roba del genere dove dopo che entro e pietrascintillo le manine piccoline ne sbucano 2 grosse che mi braccano ed uccidono.

post accademia dove mi consigliate di andare? verso la capitale come mi dice la leggidita nella tavola rotonda? e poi continuano sempre a parlarmi di sti alberi... ma che ci devo fare?

son come tidus, non ci sto capendo un cazzo ma vado avanti preso bene a testa bassa :D
 
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Reazioni: zona Cesarini
Ragazzi ciao a tutti. Ieri sono tornato su ER dopo diversi giorni e non mi chiedete come ma a nord dell'accademia proseguendo lungo un canyon sono arrivato dentro una grotta e da lì è partito un viaggio inaspettato attraverso grotte e rovine fino a che non mi sono trovato di fronte al drago di magma Makar. Morale l'ho sconfitto preso la Scaglialama, per inciso stupenda, che sto iniziando a livellare. Tutto questo preambolo era per chiedere una cosa, ma Makar faceva parte di una quest? perchè io ci sono finito per caso e per caso l'ho sconfitto.
 
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Reazioni: zona Cesarini
io quel drago l'ho beccato nel villaggio nascosto (mi sembra si chiami così) a nord dell'accademia.
quel posto con tutte le scale da salire e gli angelli canterini.
era la boss fight che ti permetteva poi di andare all'altopiano di altus se non avevi ancora sbloccato il montacarichi.
di più non so che come scritto sopra ci sto capendo poco delle sviluppo delle trame :D
 
io quel drago l'ho beccato nel villaggio nascosto (mi sembra si chiami così) a nord dell'accademia.
quel posto con tutte le scale da salire e gli angelli canterini.
era la boss fight che ti permetteva poi di andare all'altopiano di altus se non avevi ancora sbloccato il montacarichi.
di più non so che come scritto sopra ci sto capendo poco delle sviluppo delle trame :D
Ah ok, vabbè quindi comunque era una cosa da farsi. bene così. Io pensa all'Accademia ancora devo mettere piede. Ma io non sono un buon esempio, gioco in maniera molto random e molto sconclusionata
 
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Reazioni: zona Cesarini
È il bello di un souls open world che, al netto di zone con nemici troppo forti incontrati troppo presto, ti permette di andare dove vuoi ed al ritmo che vuoi

A volte più risultare un po' troppo dispersivo rispetto ai canonici open world , ma è proprio il bello di sto gioco
 
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Reazioni: zona Cesarini
È il bello di un souls open world che, al netto di zone con nemici troppo forti incontrati troppo presto, ti permette di andare dove vuoi ed al ritmo che vuoi

A volte più risultare un po' troppo dispersivo rispetto ai canonici open world , ma è proprio il bello di sto gioco
Si difatti in fin dei conti il vero protagonista di questo gioco a mio avviso è il viaggio. Ovvero non tano seguire la storyline principale, anch'essa assai criptica da seguire, ma proprio aprire la mappa e mettere il segnalino in un punto che ancora non si è visitato. Il percorso poi oltre a svilupparsi da solo si arricchisce man a mano, perchè magari si scopre una caverna, un nemico molto forte... Sì penso che il vero protagonista sia l'esplorazione in questo videogame.
 
Ragazzi ciao a tutti. Ieri sono tornato su ER dopo diversi giorni e non mi chiedete come ma a nord dell'accademia proseguendo lungo un canyon sono arrivato dentro una grotta e da lì è partito un viaggio inaspettato attraverso grotte e rovine fino a che non mi sono trovato di fronte al drago di magma Makar. Morale l'ho sconfitto preso la Scaglialama, per inciso stupenda, che sto iniziando a livellare. Tutto questo preambolo era per chiedere una cosa, ma Makar faceva parte di una quest? perchè io ci sono finito per caso e per caso l'ho sconfitto.
credo dovrebbe essere il villaggio della gola nascosta, effettivamente uno dei tanti luoghi molto affascinanti di elden ring. Penso che Makar sia semplicemente il boss che blocca uno dei due passaggi principali per una nuova area ovvero l’’altopiano di altus… poi comunque troverai diversi fratelli di Makar:rotfl:
 
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Reazioni: VMC e the elder
@the fez , alle terre di Caelid sei già stato. Forse è il momento giusto per esplorarle a fondo.

Sissi stasera vado lì che diciamo che ho fatto il 50% di quella zona. Anche se non mi piace molto... Troppa desolazione , troppi draghi ed uccellacci giganti : )

Però non capisco perché non possa affrontare rhadan a Monterosso :/
 
ieri ripulito per bene le zone della penisola del pianto che mi mancavano un paio di torri e la caverna dove c'era l'orso runico che son riuscito a sconfiggere...
ho fatto anche tre galere. quella alla penisola del pianto, quella a sud di sepolcride e quella con sto benedetto cavaliere del crogiolo che finalmente ho trovato. entrambi battuti facilmente solo di magia senza tirare una spadata. col senno di poi avrei dovuto fare un bel combattimento di lame e scudi, ma tant'è...

poi son andato a liurna dove c'è quella costruzione che va verso l'isoletta. prima scendendo dalla grazia e girando a sinistra ho trovato un fiume sotterraneo (ainsel se non sbaglio). sceso. riuscito ad andare avanti fino al boss in cui prima son morto, poi evocando i lupetti son riuscito a battere. li trovato sia la mappa della zona che un forziere ma poi dopo l'arena del boss non ho capito come procedere
in verde le zone che son riuscito a raggiungere, in rosso quelle che non ho capito come andarci
Screenshot_20220908-104632.png

quindi son salito e andato dalla parte opposta alla struttura che poi arriva all'isoletta.
studio o biblioteca caria o una roba del genere.
bel posticino con un npc rosso e soldati in azzurro.
anche qui riesco a salire fino alle travi dove trovo un ottimo talismano per il mio astrologo (che fa recuperare più punti magia con le ampolle), vedo che sopra la mia testa c'è una struttura con delle scale circolari ma un centinaio di metri più in alto. girato tutto per cercare una leva o una scala ma non ho trovato nulla. ed anche li me ne son andato senza riuscire ad arrivare sull'isolotto (ammesso si possa)
magari c'è qualche muro invisibile, però di solito ci son messaggi ed io non ne ho trovati
Screenshot_20220908-105304.png

alchè da buon senzaluce senzameta vado al maniero cariano. dove mi avevano seccato male le mani giganti. ho fatto più fatica in giardino che più avanti dove ho sconfitto pure il boss su nel piazzale. arrivo alla zona delle tre sorelle ma le torri son bloccate e c'è un bel drago a cui ho tolto mezza vita prima di dover scappare con torrente che avevo finito tutte le ampolle. bello ostico!



non ci sarebbe un mio post senza una domanda per rompervi gli zebedei
guardando nell'inventario ho notato che ho una runa maggiore (penso di goldrick) che posso equipaggiare. ma è una cosa da fare (nel senso la lascio sempre o la uso solo in determinate circostanze?) e dà qualche vantaggio in generele o solo se utilizzo le saette runiche insieme?

ma non esiste un manuale ufficiale in cui spiegano veramente tutto (oggetti soprattutto) tipo quello di red dead redemption 2?
almeno evito di stressare voi : )
 
ieri ripulito per bene le zone della penisola del pianto che mi mancavano un paio di torri e la caverna dove c'era l'orso runico che son riuscito a sconfiggere...
ho fatto anche tre galere. quella alla penisola del pianto, quella a sud di sepolcride e quella con sto benedetto cavaliere del crogiolo che finalmente ho trovato. entrambi battuti facilmente solo di magia senza tirare una spadata. col senno di poi avrei dovuto fare un bel combattimento di lame e scudi, ma tant'è...

poi son andato a liurna dove c'è quella costruzione che va verso l'isoletta. prima scendendo dalla grazia e girando a sinistra ho trovato un fiume sotterraneo (ainsel se non sbaglio). sceso. riuscito ad andare avanti fino al boss in cui prima son morto, poi evocando i lupetti son riuscito a battere. li trovato sia la mappa della zona che un forziere ma poi dopo l'arena del boss non ho capito come procedere
in verde le zone che son riuscito a raggiungere, in rosso quelle che non ho capito come andarci
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quindi son salito e andato dalla parte opposta alla struttura che poi arriva all'isoletta.
studio o biblioteca caria o una roba del genere.
bel posticino con un npc rosso e soldati in azzurro.
anche qui riesco a salire fino alle travi dove trovo un ottimo talismano per il mio astrologo (che fa recuperare più punti magia con le ampolle), vedo che sopra la mia testa c'è una struttura con delle scale circolari ma un centinaio di metri più in alto. girato tutto per cercare una leva o una scala ma non ho trovato nulla. ed anche li me ne son andato senza riuscire ad arrivare sull'isolotto (ammesso si possa)
magari c'è qualche muro invisibile, però di solito ci son messaggi ed io non ne ho trovati
Visualizza allegato 270668

alchè da buon senzaluce senzameta vado al maniero cariano. dove mi avevano seccato male le mani giganti. ho fatto più fatica in giardino che più avanti dove ho sconfitto pure il boss su nel piazzale. arrivo alla zona delle tre sorelle ma le torri son bloccate e c'è un bel drago a cui ho tolto mezza vita prima di dover scappare con torrente che avevo finito tutte le ampolle. bello ostico!



non ci sarebbe un mio post senza una domanda per rompervi gli zebedei
guardando nell'inventario ho notato che ho una runa maggiore (penso di goldrick) che posso equipaggiare. ma è una cosa da fare (nel senso la lascio sempre o la uso solo in determinate circostanze?) e dà qualche vantaggio in generele o solo se utilizzo le saette runiche insieme?

ma non esiste un manuale ufficiale in cui spiegano veramente tutto (oggetti soprattutto) tipo quello di red dead redemption 2?
almeno evito di stressare voi : )
Le zone di quel fiume a cui non puoi arrivare adesso fanno parte delle zone segrete, ci potrai arrivare ma devi seguire alcune quest.
Ma al fiume Siofra sei stato? L'accesso è vicino agli orsi runici a sepolcride orientale, lungo la strada. Perchè è la stessa cosa, per adesso puoi arrivare fino ad un certo punto.

Per la torre cariana ti serve un oggetto che otterrai sempre seguendo una quest,

Occhio che quella forse più bella parte proprio nella zona oltre il maniero cariano dove sei arrivato.


In generale non andare troppo avanti lasciandoti tanta roba arretrata, perchè rischi di perderti parecchio?

P.S. Proprio vicino alla torre cariana, sei andato a Vasburgo?
 
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Reazioni: the fez
inanzitutto grazie delle risposte

Le zone di quel fiume a cui non puoi arrivare adesso fanno parte delle zone segrete, ci potrai arrivare ma devi seguire alcune quest.

capito! son impazzito a cercare un varco, anche buttandomi da una cascata che mi sembrava ci fosse una piattaforma di pietra ma in automatico mi ha ammazzato : )

Ma al fiume Siofra sei stato? L'accesso è vicino agli orsi runici a sepolcride orientale, lungo la strada. Perchè è la stessa cosa, per adesso puoi arrivare fino ad un certo punto.

azz no. non l'ho beccato. ora che non ho più paura degli orsi ci torno

Per la torre cariana ti serve un oggetto che otterrai sempre seguendo una quest,

capito. però non è mai chiara la situazione in sto gioco : D

Occhio che quella forse più bella parte proprio nella zona oltre il maniero cariano dove sei arrivato.

più bella cosa intendi? come quest? posti da trovare? nemici da affrontare? le torri immagino si aprano quando uccido il drago?

In generale non andare troppo avanti lasciandoti tanta roba arretrata, perchè rischi di perderti parecchio?

ma guarda. son abbastanza un completista che ha il nervoso se non ha esplorato e trovato proprio tutto. però sto gioco è veramente vasto e pieno di anfratti dove magari c'è sempre qualcos altro quindi mai dire mai.
mi viene da dire:
- penisola del pianto: tutto
- sepolcride occidentate: tutto
- sepolcride orientale: pensavo tutto ma manca il fiume siofra
- caelid: mi mancano due/tre mini zone ma ho già fatto tantissime rovine, catacombe e miniere (in cui grazie a dio ho una magia contro la marcescenza). e poi la quest a monterosso in cui ho la barriera del boss ma non posso passarla non so per quale motivo.
- liurna lacustre direi 80%. mi manca da fare a bene la sponda a ovest dove son già passato, ma non andato fino a sud. dove tra l'altro c'è un super promontorio in cui non son riuscito a capire come salirci
- liurna non lacustre: (zona torre cariana per intenderci) la stavo battendo ieri ma direi che l'80% è esplorata.
- altopiano altus solo una scappatina al villaggio dei mulini ed 1 miniera. quindi ancora tutto da fare
- capitale ci son finito tramite un forziere trappola ma me ne son andato subito senza vedere nulla

P.S. Proprio vicino alla torre cariana, sei andato a Vasburgo?

no. in quella zona ho beccato fiume ainsel e la torre... 'ndo sta?




ah tra l'altro ho beccato girando a caso un nobile (a memoria l'erede della casata che governa sepolcride) che ho salvato da nemici. parlando con lui mi ha chiesto se volessi unirmi alla sua causa. ho detto si e mi ha chiesto di liberare un forte. riparlandoci per capire se fossero finiti i dialoghi mi ha fatto i complimenti per la liberazione di sto forte che evidentemente avevo già fatto. ma non ho capito dove dovrò ri-beccarlo per la mia cerimonia di investitura a non so cosa : D
 
inanzitutto grazie delle risposte



capito! son impazzito a cercare un varco, anche buttandomi da una cascata che mi sembrava ci fosse una piattaforma di pietra ma in automatico mi ha ammazzato : )



azz no. non l'ho beccato. ora che non ho più paura degli orsi ci torno



capito. però non è mai chiara la situazione in sto gioco : D



più bella cosa intendi? come quest? posti da trovare? nemici da affrontare? le torri immagino si aprano quando uccido il drago?



ma guarda. son abbastanza un completista che ha il nervoso se non ha esplorato e trovato proprio tutto. però sto gioco è veramente vasto e pieno di anfratti dove magari c'è sempre qualcos altro quindi mai dire mai.
mi viene da dire:
- penisola del pianto: tutto
- sepolcride occidentate: tutto
- sepolcride orientale: pensavo tutto ma manca il fiume siofra
- caelid: mi mancano due/tre mini zone ma ho già fatto tantissime rovine, catacombe e miniere (in cui grazie a dio ho una magia contro la marcescenza). e poi la quest a monterosso in cui ho la barriera del boss ma non posso passarla non so per quale motivo.
- liurna lacustre direi 80%. mi manca da fare a bene la sponda a ovest dove son già passato, ma non andato fino a sud. dove tra l'altro c'è un super promontorio in cui non son riuscito a capire come salirci
- liurna non lacustre: (zona torre cariana per intenderci) la stavo battendo ieri ma direi che l'80% è esplorata.
- altopiano altus solo una scappatina al villaggio dei mulini ed 1 miniera. quindi ancora tutto da fare
- capitale ci son finito tramite un forziere trappola ma me ne son andato subito senza vedere nulla



no. in quella zona ho beccato fiume ainsel e la torre... 'ndo sta?




ah tra l'altro ho beccato girando a caso un nobile (a memoria l'erede della casata che governa sepolcride) che ho salvato da nemici. parlando con lui mi ha chiesto se volessi unirmi alla sua causa. ho detto si e mi ha chiesto di liberare un forte. riparlandoci per capire se fossero finiti i dialoghi mi ha fatto i complimenti per la liberazione di sto forte che evidentemente avevo già fatto. ma non ho capito dove dovrò ri-beccarlo per la mia cerimonia di investitura a non so cosa : D
Al volo perchè sto andando a lavorare.

Per il fiume siofra basta che dalla chiesa segui la strada che va verso il castello. Sulla sinistra c'è una costruzione che nasconde un ascensore.

E' la quest più lunga e ti porta a varie zone segrete che altrimenti perderesti. Ma non tutte in una volta sola, dovrai progredire parecchio nel gioco.

Si, due torri puoi accedere dopo aver combattuto il drago, ma c'è una piccola sorpresa.

Quel nobile + una quest piuttosto astrusa, che si intreccia anche con quella di Nepheli. Dovrai andare avanti nel gioco e io avevo fatto fatica a sbloccare i vari passaggi.


Scrivi su google "elden ring interactive map". Ce ne sono un paio con tutte le locazioni e tutto quello che trovi. Puoi selezionare per esempio i soli luoghi di grazia. Così puoi vedere se in una determinata zona hai saltato qualcosa.

Ti rinnovo un consiglio.
Guida elden ring di eurogamer, un'occhiata alle quest degli npc e alle zone segrete.
 
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Reazioni: the fez
questo gioco è amore e disagio, tanto disagio
non tanto per la difficoltà che comunque è una bella sfida
ma per non capirci veramente nulla.

ieri decido di ri-affrontare il drago a tre sorelle. arrivato a circa metà energia scompare senza un perchè. contento di aver fatto solo mezza fatica vado alla torre per beccare ranni.
risultato? non c'è.
leggo che sto bug può esser causato dal fatto che non ho ancora battuto radahn. o dalla quest di fia.
allora torno a monterosso ma come l'altro giorno la quest del boss non parte.
fia non so più dove sia che, post omicidio D, se ne è andata dalla tavola. chissà dove, chissà perchè!
leggo che potrebbe esser un problema con le quest di blaidd ma l'unico posto in cui lo trovo è a monterosso ad aspettare che inizi la festa di mazzate. nell'altro posto dove potrebbe essere (ad una galera a sepolcride) di lui non c'è traccia. vado anche dal fabbro iji anche lui indiziato per quanto concerne il concatenarsi di sti eventi ma mi dice solo due frasi fatte senza senso che non aiutano. per sicurezza parlo anche con rogier che si interfaccia con la quest di ranni.
alchè scoglionato vado al fiume siofra a farmi un giretto. bel posto. ambienti meravigliosi. pure al forte haight per farmi proclamare cavaliere come promesso ma il nobile mi dice che non può farlo, sto cialtrone. visto che son in zona e non ci ero mai andato passo per sellia, la città degli stregoni. bel macello di maghi che per mio gioco non attento e scazzato mi ammazzano pure qualche volta. girando per caso scopro che ci son dei campanili dove accendere delle luci. le accendo su tutti e tre i campanili, prendo il loot nelle tre porte sigillate che si son sbloccate e trovo pure il boss dell'area che batto dopo una bella battaglia.
esco dall'altra parte della città e trovo una capanna con un tizio che mi dice delle torri e del boss. tempismo perfetto visto che l'avevo fatto cinque minuti prima senza capirne il perchè. riparlandoci subito mi dice che mi son meritato di trovare l'ago d'oro che è in una palude piena di marcescenza poco più avanti. ci vado e sfruttando dei ripari batto il boss ed i suoi compari spiriti solo con magia stando attento a non farmi colpire.
torno dallo zio che mi dice di andare alla chiesa sopra sellia per beccare millicent e darle l'ago per guarirsi. non capisco da dove si salga e rimango mezz'ora a cercare di salire da una scarpata dove c'è un gigante che tira giù una palla gigante magica ogni 3 secondi. sfinito vado dall'altra parte dove trovo la strada giusta. arrivo dalla gentil donzella e la salvo. torno alla capanna e c'è lei e non il tizio. salvo ad una grazia, torno alla capanna per sicurezza e difatti becco il tizio (ormai ho capito l'andazzo) che mi dice che la tipa è partita per un viaggio introspettivo. me l'avesse chiesto le avrei consigliato le spiagge messicane di tulum... probabilmente è andata in qualche posto marcio nell'interregno a farsi impacchi di fanghi marcescenti.
dopo sto giro, totalmente scollegato con la quest di monterosso ci torno e con mia incredibile sorpresa il cerimoniere che prima mi diceva che dovevo aspettare dà il via alle danze. senza alcun senso! : )
comunque visto che l'unico modo per sbloccare tutto sto bordello è battere sto generale mangia uomini / cavalli che sta in spiaggia mi faccio forza e vado al combattimento. epicità e morti prima di capire che posso chiamare torrente e in sua sella evocare tantissimi spiriti sparsi per il campo senza morire sotto le sue fucilate magiche. nonostante questo mi batte lo stesso un pò di volte. al quinto tentativo su per giù riesco a sconfiggerlo grazie a tutti sti alleati che fanno il lavoro sporco di contatto ravvicinato con io che gli scaglio comete da cavallo a debita distanza.
torno alla torre a tre sorelle e magia delle magie si materializza ranni che mi sblocca la sua quest! yeah. scendo dalla torre e becco i suoi alleati. il fabbro gigante ed uno stregone. provo ad uscire ma c'è una barriera invisibile fuori dalla torre che non mi permette di passare. risalgo e vado alla grazia. mi siedo. rialzo ed i due soci, come la barriera, non ci sono più. allora vado all'altra torre per beccare sto sulivis che controvoglia mi aveva appena invitato che mi dà una missione di avvelenamento di quella figa di nepheli. però lord cacaio non dimentica l'aiuto che mi ha dato contro un boss e quando arrivo alla tavola rotonda per parlarci e non darle la pozione, nepheli mica c'è ovviamente... parlo allora col padre per capire dove potesse essere e mi viene l'opzione per dare a lui la pozione e smascherare il piano dello stregone senza che lui ne sappia nulla. torno dallo zio che si congratula con me e mi apre il suo emporio di incantesimi. ah in tutto questo durante lo scontro con radahn un meteorite colpisce sepolcride ed appare un segno rosso sulla mappa. ranni da cui son tornato post quest stregone mi dice che passando di lì arrivo alla città di nokron. lord cacaio è un amante dei viaggi e decide di infilarsi in sto posto dimenticato da dio sotto massi fluttuanti che fa moltissimo death stranding. uccido uno spirito che è me stesso che mi stava quasi seccando grazie alle mie magie ed andando avanti finalmente trovo l'evocazione lacrima riflessa. yuppy. cerco la prima grazia per poi andare a potenziarla alla tavola rotonda. stremato, confuso ma rapito dai meravigliosi scenari me ne vado a dormire.

the elder. non son amante delle guide su internet che come un bambino amo rimanere senza fiato per accadimenti e scoperte. purtroppo in sto gioco per tutti gli intrecci che ci sono si è un pò costretti a seguirle perdendo parte della magia e mistero che questo gioco porta con se. le sto guardano unicamente quando mi blocco in qualche punto senza capire il perchè, ma anche leggendo non è che le situazioni siano sempre chiare.
ripeto: amore e disagio!!! tanto disagio
 
questo gioco è amore e disagio, tanto disagio
non tanto per la difficoltà che comunque è una bella sfida
ma per non capirci veramente nulla.

ieri decido di ri-affrontare il drago a tre sorelle. arrivato a circa metà energia scompare senza un perchè. contento di aver fatto solo mezza fatica vado alla torre per beccare ranni.
risultato? non c'è.
leggo che sto bug può esser causato dal fatto che non ho ancora battuto radahn. o dalla quest di fia.
allora torno a monterosso ma come l'altro giorno la quest del boss non parte.
fia non so più dove sia che, post omicidio D, se ne è andata dalla tavola. chissà dove, chissà perchè!
leggo che potrebbe esser un problema con le quest di blaidd ma l'unico posto in cui lo trovo è a monterosso ad aspettare che inizi la festa di mazzate. nell'altro posto dove potrebbe essere (ad una galera a sepolcride) di lui non c'è traccia. vado anche dal fabbro iji anche lui indiziato per quanto concerne il concatenarsi di sti eventi ma mi dice solo due frasi fatte senza senso che non aiutano. per sicurezza parlo anche con rogier che si interfaccia con la quest di ranni.
alchè scoglionato vado al fiume siofra a farmi un giretto. bel posto. ambienti meravigliosi. pure al forte haight per farmi proclamare cavaliere come promesso ma il nobile mi dice che non può farlo, sto cialtrone. visto che son in zona e non ci ero mai andato passo per sellia, la città degli stregoni. bel macello di maghi che per mio gioco non attento e scazzato mi ammazzano pure qualche volta. girando per caso scopro che ci son dei campanili dove accendere delle luci. le accendo su tutti e tre i campanili, prendo il loot nelle tre porte sigillate che si son sbloccate e trovo pure il boss dell'area che batto dopo una bella battaglia.
esco dall'altra parte della città e trovo una capanna con un tizio che mi dice delle torri e del boss. tempismo perfetto visto che l'avevo fatto cinque minuti prima senza capirne il perchè. riparlandoci subito mi dice che mi son meritato di trovare l'ago d'oro che è in una palude piena di marcescenza poco più avanti. ci vado e sfruttando dei ripari batto il boss ed i suoi compari spiriti solo con magia stando attento a non farmi colpire.
torno dallo zio che mi dice di andare alla chiesa sopra sellia per beccare millicent e darle l'ago per guarirsi. non capisco da dove si salga e rimango mezz'ora a cercare di salire da una scarpata dove c'è un gigante che tira giù una palla gigante magica ogni 3 secondi. sfinito vado dall'altra parte dove trovo la strada giusta. arrivo dalla gentil donzella e la salvo. torno alla capanna e c'è lei e non il tizio. salvo ad una grazia, torno alla capanna per sicurezza e difatti becco il tizio (ormai ho capito l'andazzo) che mi dice che la tipa è partita per un viaggio introspettivo. me l'avesse chiesto le avrei consigliato le spiagge messicane di tulum... probabilmente è andata in qualche posto marcio nell'interregno a farsi impacchi di fanghi marcescenti.
dopo sto giro, totalmente scollegato con la quest di monterosso ci torno e con mia incredibile sorpresa il cerimoniere che prima mi diceva che dovevo aspettare dà il via alle danze. senza alcun senso! : )
comunque visto che l'unico modo per sbloccare tutto sto bordello è battere sto generale mangia uomini / cavalli che sta in spiaggia mi faccio forza e vado al combattimento. epicità e morti prima di capire che posso chiamare torrente e in sua sella evocare tantissimi spiriti sparsi per il campo senza morire sotto le sue fucilate magiche. nonostante questo mi batte lo stesso un pò di volte. al quinto tentativo su per giù riesco a sconfiggerlo grazie a tutti sti alleati che fanno il lavoro sporco di contatto ravvicinato con io che gli scaglio comete da cavallo a debita distanza.
torno alla torre a tre sorelle e magia delle magie si materializza ranni che mi sblocca la sua quest! yeah. scendo dalla torre e becco i suoi alleati. il fabbro gigante ed uno stregone. provo ad uscire ma c'è una barriera invisibile fuori dalla torre che non mi permette di passare. risalgo e vado alla grazia. mi siedo. rialzo ed i due soci, come la barriera, non ci sono più. allora vado all'altra torre per beccare sto sulivis che controvoglia mi aveva appena invitato che mi dà una missione di avvelenamento di quella figa di nepheli. però lord cacaio non dimentica l'aiuto che mi ha dato contro un boss e quando arrivo alla tavola rotonda per parlarci e non darle la pozione, nepheli mica c'è ovviamente... parlo allora col padre per capire dove potesse essere e mi viene l'opzione per dare a lui la pozione e smascherare il piano dello stregone senza che lui ne sappia nulla. torno dallo zio che si congratula con me e mi apre il suo emporio di incantesimi. ah in tutto questo durante lo scontro con radahn un meteorite colpisce sepolcride ed appare un segno rosso sulla mappa. ranni da cui son tornato post quest stregone mi dice che passando di lì arrivo alla città di nokron. lord cacaio è un amante dei viaggi e decide di infilarsi in sto posto dimenticato da dio sotto massi fluttuanti che fa moltissimo death stranding. uccido uno spirito che è me stesso che mi stava quasi seccando grazie alle mie magie ed andando avanti finalmente trovo l'evocazione lacrima riflessa. yuppy. cerco la prima grazia per poi andare a potenziarla alla tavola rotonda. stremato, confuso ma rapito dai meravigliosi scenari me ne vado a dormire.

the elder. non son amante delle guide su internet che come un bambino amo rimanere senza fiato per accadimenti e scoperte. purtroppo in sto gioco per tutti gli intrecci che ci sono si è un pò costretti a seguirle perdendo parte della magia e mistero che questo gioco porta con se. le sto guardano unicamente quando mi blocco in qualche punto senza capire il perchè, ma anche leggendo non è che le situazioni siano sempre chiare.
ripeto: amore e disagio!!! tanto disagio
Non volevo dirtelo ieri, ma in effetti il drago in quella zona se ne va quando arriva a metà vita.
Anche un altro più avanti fa la stessa cosa.

Al castello di Mantorosso puoi tornarci dopo pochi giorni, probabilmente puoi farlo già, troverai nuovi nemici sia fuori (ti consiglio di ripartire dal luogo di grazia poco prima dell'inizio del ponte che ti porta al castello. che dentro. E porte che prima erano bloccate ora sono aperte.

Per ciò che riguarda le guide, come dici tu ci sono dei passaggi talmente contorti nelle quest che ogni tanto bisogna dare un'occhiata, se non si vogliono perdere grosse fette del gioco.

La mappa interattiva invece la guardavo dopo aver ripassato più volte una zona per vedere se mi ero comunque perso qualcosa.
 
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Al castello di Mantorosso puoi tornarci dopo pochi giorni, probabilmente puoi farlo già, troverai nuovi nemici sia fuori (ti consiglio di ripartire dal luogo di grazia poco prima dell'inizio del ponte che ti porta al castello. che dentro. E porte che prima erano bloccate ora sono aperte.

uhhh interessante. ci tornerò allora. anche se vorrei andare alla capitale per sbloccare la terra dei giganti per andare a prendermi i globi cinerei e convalleria sepolcrare per pompare armi e la lacrima riflessa. anche se per molte di queste cose praticamente sei in end game


Per ciò che riguarda le guide, come dici tu ci sono dei passaggi talmente contorti nelle quest che ogni tanto bisogna dare un'occhiata, se non si vogliono perdere grosse fette del gioco.

La mappa interattiva invece la guardavo dopo aver ripassato più volte una zona per vedere se mi ero comunque perso qualcosa.

eh si. che alla fine basterebbe avere un diario nel gioco in cui c'è il riepilogo delle cose fatte e da fare.
non dico con il mark dove andare, ma almeno un riepilogo di quello che uno potrebbe fare sarebbe veramente cosa gradita.
eviteresti di star li ogni due minuti a guardare sul web, ma lo faresti direttamente dal gioco.

tipo:
"ho parlato con roderika e mi ha detto di recuperarle una spada nella regione di caelid"
già questo renderebbe tutto molto meno confuso. calcolando che ci son diciottomila personaggi e ricordarsi tutto (alla nostra età poi) è cosa ardua

la mappa l'ho trovata e sto usando anch'io. ma di solito disattivo tutto eccetto le grazie (che comunque ti fan capire se vicino c'è qualcosa) ed i materiali di forgiatura (che però ormai mi servono solo i +5 e +6). proprio per evitarmi spoiler il più possibile.
anche trovare una miniera o tomba dà soddisfazioni.
difatti però in questo modo mi ero perso il fiume siofra. quindi boh.
sarà che non son un affezionato dei giochi from software e che l'unico che ho giocato prima di questo era moooolto più guidato, ma vedo che c'è tanta confusione nel seguire le storie (sia principali che secondarie)
 
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uhhh interessante. ci tornerò allora. anche se vorrei andare alla capitale per sbloccare la terra dei giganti per andare a prendermi i globi cinerei e convalleria sepolcrare per pompare armi e la lacrima riflessa. anche se per molte di queste cose praticamente sei in end game




eh si. che alla fine basterebbe avere un diario nel gioco in cui c'è il riepilogo delle cose fatte e da fare.
non dico con il mark dove andare, ma almeno un riepilogo di quello che uno potrebbe fare sarebbe veramente cosa gradita.
eviteresti di star li ogni due minuti a guardare sul web, ma lo faresti direttamente dal gioco.

tipo:
"ho parlato con roderika e mi ha detto di recuperarle una spada nella regione di caelid"
già questo renderebbe tutto molto meno confuso. calcolando che ci son diciottomila personaggi e ricordarsi tutto (alla nostra età poi) è cosa ardua

la mappa l'ho trovata e sto usando anch'io. ma di solito disattivo tutto eccetto le grazie (che comunque ti fan capire se vicino c'è qualcosa) ed i materiali di forgiatura (che però ormai mi servono solo i +5 e +6). proprio per evitarmi spoiler il più possibile.
anche trovare una miniera o tomba dà soddisfazioni.
difatti però in questo modo mi ero perso il fiume siofra. quindi boh.
sarà che non son un affezionato dei giochi from software e che l'unico che ho giocato prima di questo era moooolto più guidato, ma vedo che c'è tanta confusione nel seguire le storie (sia principali che secondarie)
Mah, io non andrei ancora alla capitale. Che poi è enorme e con mille cose da fare. E poi non è che ne esci e trovi automaticamente le pietre che ti servono.
Liunia l'hai fatta tutta?
E Caelid? E la zona sopra i dracotumuli?
E l'altopiano di Altius l'hai esplorato a fondo?
E comunque alle terre dei giganti mi pare che trovi le pietre +8, non quelle +5 e +6.
 
Liurna si. A parte una zona ad ovest dove non riesco a salirci
-edit-
Questa per intenderci
Screenshot_20220909-125437.png

Caelid quasi tutta. Mi manca la parte a nord dove c'è il gargoyle volante davanti al santuario della bestia ecclesiastica. Che però mi ammazza malissimo. Ed un cavaliere su un ponte che esce solo di notte. Anche qui come sopra visto che in zona c'è pure un drago e terreno che mi dà avvelenamento
Per il resto girata in lungo e largo

Altopiano di altus solo zona mulini. Quindi ancora tutto da fare

Sull'altopiano dei giganti ho bisogno il globo cinereo 3 per poi comprare alla tavola rotonda le pietre forgiatura 5 e 6 visto che di queste non ne trovo in giro
 
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Liurna si. A parte una zona ad ovest dove non riesco a salirci
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Questa per intenderci
Visualizza allegato 270737

Caelid quasi tutta. Mi manca la parte a nord dove c'è il gargoyle volante davanti al santuario della bestia ecclesiastica. Che però mi ammazza malissimo. Ed un cavaliere su un ponte che esce solo di notte. Anche qui come sopra visto che in zona c'è pure un drago e terreno che mi dà avvelenamento
Per il resto girata in lungo e largo

Altopiano di altus solo zona mulini. Quindi ancora tutto da fare

Sull'altopiano dei giganti ho bisogno il globo cinereo 3 per poi comprare alla tavola rotonda le pietre forgiatura 5 e 6 visto che di queste non ne trovo in giro
Ora non ricordo esattamente, ma in linea di massima di pietre di forgiatura ne trovi in abbondanza (fai conto che io non ne ho mai comprate e quando ne avevo più di 75 le vendevo) a seconda delle zone.
Cioè, se per ipotesi a Liurnia trovi abbondanza di quelle +4, la stessa cosa ti capiterà magari all'altopiano di Altius con le +5. Ovviamente le miniere sono il luogo migliore per trovarle, ma se ne trovano anche in giro.

Quella zona di Liurnia sarà accessibile proseguendo la quest di Ranni, mi pare.

Però sotto, al villaggio degli Albinauri, ci sei stato? Anche perchè ha un qualche legame non ricordo se per una quest o per accedere ad una zona segreta molto vasta che poi ti porta in un'altra che forse è la peggiore.
 

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