guarda, parli con uno che non si è cagato di striscio il viaggio.
però c'è, è una modalita che è stata apprezzata tanto, e ea la accompagna con una modalità professionista buona, e comunque si sforza di variare il suo prodotto (guarda, neanche io perderei tempo sui minigiochi)
dall'altro lato c'è chi ignora una modalità perchè secondo gli analisti (?) non viene giocata, poi scopri che si sono ribellati in tanti e quindi forse non era poi così poco giocata, e se lo era, lo era perchè non è curata
Più cose ci sono in un gioco meglio è.
Poi è chiaro che ognuno di noi lo sfrutta secondo i propri gusti.
Fosse per me, mi basterebbero quasi solo i campionati offline.
Ma è chiaro che una ML ben fatta, e forse anche un online con i filtri completi, non mi dispiacerebbero.
Ecco, il punto è che le modalità devono comunque essere ben realizzate.
Inutile metterne dieci se poi nessuna, o una solo, è ben curata.
Ben venga MyClub se porta soldi e piace a tanti, ma questo non vuol dire abbandonare il resto, come la Konami ha fatto in maniera abbastanza evidente, e per stessa ammissione di Bhatti, negli ultimi anni.
Poi rimane il mistero del perchè siano necessari magari tre anni per aggiustare piccoli difetti in una modalità, e ancora più misterioso è il motivo per cui un anno compaiono difetti che quello prima non c'erano.
E non mi riferisco, in questo caso, al puro gameplay.
Perchè posso capire che una modifica a qualche aspetto di un buon gameplay possa portare a qualche squilibrio.
Mi riferisco a cose, per fare un esempio, come le strategie avanzate offensive che in Pes2017 la cpu attivava e in Pes2018 no (a parte pochissime squadre).