Più cose ci sono in un gioco meglio è.
Poi è chiaro che ognuno di noi lo sfrutta secondo i propri gusti.
Fosse per me, mi basterebbero quasi solo i campionati offline.
Ma è chiaro che una ML ben fatta, e forse anche un online con i filtri completi, non mi dispiacerebbero.
Ecco, il punto è che le modalità devono comunque essere ben realizzate.
Inutile metterne dieci se poi nessuna, o una solo, è ben curata.
Ben venga MyClub se porta soldi e piace a tanti, ma questo non vuol dire abbandonare il resto, come la Konami ha fatto in maniera abbastanza evidente, e per stessa ammissione di Bhatti, negli ultimi anni.
Poi rimane il mistero del perchè siano necessari magari tre anni per aggiustare piccoli difetti in una modalità, e ancora più misterioso è il motivo per cui un anno compaiono difetti che quello prima non c'erano.
E non mi riferisco, in questo caso, al puro gameplay.
Perchè posso capire che una modifica a qualche aspetto di un buon gameplay possa portare a qualche squilibrio.
Mi riferisco a cose, per fare un esempio, come le strategie avanzate offensive che in Pes2017 la cpu attivava e in Pes2018 no (a parte pochissime squadre).