Dall’artucolo di Spaziogames, queste cose però mi ricordano brutti momenti già vissuti. Il pressing asfissiante della CPU che ti obbliga a fare passaggi di prima. Se così fosse è ORRIBILE.
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obbligando praticamente a giocare di prima; la difesa aggiuntiva, ovvero il raddoppio che possiamo richiedere al COM, è troppo veloce ed efficace e costruire un'azione offensiva sembra impossibile senza passaggi veloci e lanci filtranti. Questi ultimi a loro volta sono diventati letali, a fronte di una fase difensiva che è diventata evanescente: i terzini non seguono le ali che scattano in profondità, i centrali si muovono senza coerenza e qualche volta si scontrano tra loro, i centrocampisti difensivi non arretrano durante l'attacco avversario e nessuno va a chiudere le linee. Recuperare palla in PvP è un obbligo della difesa aggiuntiva di cui parlavamo prima, ma vs COM diventa una questione di fortuna.
La parte peggiore diventa quindi la costruzione del gioco, non solo perchè i giocatori sono tremendamente lenti
E' stato frustrante continuare a vedere passaggi inguardabili, incoerenti anche per la direzione scelta o la potenza selezionata,