Guarda, è un discorso che si può fare per tanti giochi. Scegliere di utilizzare lo stesso motore grafico può essere rischioso: ti puoi ritrovare per le mani un gioco "pensato" soprattutto per ben figurare sulla console next gen, ma che poi non è altrettanto ben ottimizzato per la console meno performante (ed è ciò che è accaduto in maniera particolarmente evidente con Cyberpunk 2077 ad esempio); oppure può accadere l'opposto, ti puoi ritrovare un gioco volutamente "castrato" per girare benissimo ancora sulle console old gen, ma che sulle console next gen avrebbe potuto rendere molto meglio.
Va detto che, nel secondo caso, questa scelta talvolta è imposta dalle esigenze legate ad un eventuale multiplayer online crossgen. Pensiamo a Gran Turismo 7 che, come sembra, sarà un titolo crossgen anche quello: verosimilmente avrà anche il multiplayer online crossgen e, se così fosse, non si potrebbe ad esempio implementare su PS5 il meteo dinamico qualora su PS4 ci si rendesse conto che ciò comprometterebbe il regolare funzionamento del gioco. Bisogna mettere gli utenti (giustamente) in condizioni di parità, se si sceglie di fare il multiplayer online crossgen.
Secondo me, ma è solo la mia opinione... Considerando quanto è scalabile l'Unreal Engine, probabilmente il gioco non verrà penalizzato, su PS5, dalla scelta di rilasciarlo anche su old gen, a patto però che il multiplayer online, anche crossgen, non abbia problemi quando si gioca contro utenti che stanno su PS4. Va da sé che qualora certi effetti grafici che su PS5 appesantiscono il gioco, lasciandolo tuttavia giocabile senza problemi, dovessero renderlo quasi ingiocabile in multiplayer su PS4, allora Konami dovrebbe decidere, per non "castrare" la versione PS5, di separare i bacini di utenza per il multiplayer online: utenti PS4 solo contro utenti PS4, e utenti PS5 solo contro altri utenti PS5. Altrimenti sì, il gioco nella sua versione PS5 verrebbe limitato per funzionare correttamente nel multiplayer online vs utenti PS4.
Rimane tutta un'incognita (e non mi lascia del tutto tranquillo, sinceramente) l'ottimizzazione che in ogni caso questo gioco avrà su PS4. Secondo me in base a quanto lo troveremo ottimizzato su PS4 capiremo quando hanno deciso di adottare Unreal Engine anche su old gen. Unreal Engine ha dimostrato di poter avere una più che buona resa grafica, senza particolari bug o glitch, anche su PS4, ma in alcuni casi invece tra la resa dello stesso gioco nella sua versione PS4 e nella sua versione PS5 (o anche PC) la differenza è stata abissale.