@Kimi85
In merito al post di oggi in linea di massima concordo con quello che hai scritto.
Il concetto ruota attorno all'estremizzazione che ognuno di noi da di questo prodotto: per
@Lucawe11 e un capolavoro, per
@ninosbangif una ciofecata allucinante.
Ora ... proviamo a pensare se sia mai esistito un calcistico definibile come CAPOLAVORO. Leggendo la storia di questo forum non avrei il minimo dubbio di affermare che esiste un pes definibile dai più come CAPOLAVORO: Pes 6 su ps2.
Tralasciamo il fatto che sono passati 15 anni .... riavvolgiamo la pellicola torniamo agli anni 90/2000 e proviamo a ricordare bene .... pes 6 un CAPOLAVORO...sicuri? Lasciamo stare tutte le nuove feature fortunatamente inserite negli anni: movimento a 360 gradi con stick, protezione sfera, R1 pigiato depotenziato etc etc ... pes6 era un gioco che ti colpiva nel segno ma le statistiche dei giocatori erano fin troppo determinanti (Roberto Carlos, Babangida etc erano i must da avere con cui asfaltavi tutti), il livello di difficolta al massimo livello non era assolutamente paragonabile pes attuali, i portieri??? Stendiamo un velo pietoso, numero stadi? Mai 100/200 ... i soliti 40/50 etc etc etc etc con questo per dirti che anche quel pes NON era un capolavoro perché per essere un capolavoro un qualcosa deve essere perfetto.
Ecco che arriva il compromesso ... per tutti noi era un capolavoro nonostante i difetti e le mancanze perché aveva quel quid nel gameplay da far dimenticare tutto ciò che di fatto mancava .... oggi io ho quella sensazione ... di capolavoro perché nel complesso ne sono entusiasta ma con questo consapevole dei numerosi difetti ... se però un CAPOLAVORO deve essere solo un prodotto perfetto esente da difetti o comunque da difetti evidenti allora secondo me un calcistico CAPOLAVORO non è mai esistito, non esiste oggi è non esisterà mai.
Poi
@Kimi85 cosa credi che anch io non m incazzo a bestia nel vedere:
- tacca ultrarossa senza senso nei match di coppa a doppio turno
- falli e rigori non fischiati
- falli in area sulla linea trasformati in calci di punizione
- inserita features di fallo volontario ma non usata dalla cpu
- sul contorno pessimo abbiamo detto tutto
- calendari errati
- arbitraggio discutibile
- statistiche giocatori, abilità e stili di gioco in molti casi impostati ad cazzum
- CPU che non cambia modulo durante il match
- cambi mai fatti in base al cambio di modulo
- Master sempre uguale
- innovazione comandi minima
- etc etc
Ma non c è nulla da fare .... nonostante questi ed altri difetti, nonostante si poteva fare di più negli anni essendo stata bruciata un intera generazione (ps3), nonostante un contorno da ps2 ....
Quando il match inizia, per me, dentro al rettangolo da gioco, diventa un capolavoro perché questo gameplay spazza via tutto il resto.
Poi la ciliegina sulla torta è tutto il resto: mod, mod gp
@Holland_ etc