Veramente nel 1995 per MegaDrive uscivano giochi sul Basket già con le trasmissioni e i commenti addirittura fatti da Robinson dei San Antonio. Quindi tanto per dire, NBA 2K con le sue scenette e presentazioni in cui c'è O'neill nelle presentazioni delle partite di Basket non ha inventato nulla che non si fosse già visto.Ma e' ovvio, più si va avanti e più si pretende con lo sviluppo della tecnologia![]()
Al massimo lo hanno fatto meglio proprio perché ora la tecnologia è superiore. Ma 30 anni fa le idee c'erano e non si sono mai fossilizzate sul solo gameplay nudo e crudo.
Un altro esempio? Parliamo di un calcistico? KICKOFF 3 presentava i calciatori uno ad uno scrivendo il nome sotto col pubblico che applaudiva il suo undici. Addirittura erano presenti giocatori come Lulù Oliveira. Con tutti i limiti del tempo per carità ma cavoli si poteva fare già con i giochini a 16 bit e le cartucce da qualche Megabyte.
Pes come qualsiasi calcistico è molto lontano dalla simulazione anche nel gameplay. Il giorno che ci riuscirà vorrà dire che si potranno giocare partite da 90 minuti senza annoiarsi e senza concluderle 20 a 20.
Si può sempre migliorare. Anzi per un titolo che chiede soldi ogni anno è quasi un dovere. Che poi il Calcio è anche fatto da allenamenti, scelte tattiche discusse con lo staff, incontri con i tifosi e tante altre cose "dietro le quinte" che sarebbe bello almeno accennare. Ma è ovvio pretendo troppo.