[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

io ho una proposta demenziale per le partite classificate in myclub, cioè la costruzione della formazione, che dovrebbe avvenire solo una volta aperta la videata delle due squadre contrapposte, ma con gli slot vuoti: a questo punto a turni alterni ognuno inserisce un giocatore e uno solo negli slot vuoti, ma non potendo immettere giocatori già scelti dall'avversario, che vengono bloccati. Diciamo che vengono dati 7 secondi a turno per ciascun inserimento, i giocatori devono essere compatibili con il ruolo del modulo e se uno non completa in 7 secondi la sua scelta, "passa" e potrà completare solo alla fine delle 18 scelte assegnate. Se per qualunque morivo non si riempiono almeno 14 dei i 18 slot, la partita è persa a tavolino, senza penalità per i contratti. In questo modo la compilazione della rosa diventa parte viva del match e , sopratutto, non si avranno in campo squadre simili con doppioni di giocatori che si contrappongono ( detesto vedere Vieira contro Vieira e due Allison , uno che para tutto e l'altro che non ne becca una). Inoltre costringe ad avere un parco giocatori più esteso e flessibile e non concentrarsi su solo una quindicina di nomi ed erssere abili a fare al momento le scelte giuste. Non so se tecnicamente è possibere sviluppare un programma così, ma credo di sì. Posto anche su myclub.
 
Di fatto la mia punta la metto come contropiede così non rientra ed è fresca tutta la partita. In più la metto come capitano perché per il ruolo fa stancare meno i compagni. Si nota in partita!

Si specie se usi mettere la fascia di capitano ad uno che possiede la carta abilità "leader" difatto la squadra sfrutterà la sua leadership.
 
Aggiungo al tuo elenco di aggettivi solo, per modo di dire, "ostico e complicato".

Solamente adesso ho ben capito quante innumerevoli variabili ci sono in ogni partita. Una di queste è la stamina abbinata alla condizione fisica che ogni calciatore ha come valore in %, oltre al risaputo colore della freccia.

Spesso sottovalutiamo l'importanza della stamina nel proseguo della partita, scordando che più userai R1, specie nei tempismi erronei come un pressing sbagliato, più usurerai le % buone di quel giocatore, con il ristato di essere imprecisi nel tiro/passaggio o di dribbling/strappi o marcatura/contrasto o semplicemente un rallentare un movimento di squadra come una sovrapposizione di un calciatore o lo smarcarsi.

Stamina=forma fisica+condizione fisica+resistenza, sono valori oggettivi che non hanno nulla a che vedere con l'overall finale scritto con il numeretto, ma che influiscono in maniera realistica sia che sia in positivo/negativo sul gioco di squadra, sulla partita, sulla singola giocata.

Ecco perché questa variabile, secondo me, la confondiamo con lo script...
Secondo me è molto evidente soprattutto con giocatori diciamo veloci e sguscianti. Magari per un tempo ogni volta che lo usiamo riusciamo a sfuggire agli avversari, più va avanti la partita più diventa complicato.
 
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E pensa, che se non sbaglio, leader influisce anche sui compagni. E ce ne sono altre che modificano le abilità dei singoli in determinate situazioni, tipo "riserva di lusso".
Insomma come un gioco di ruolo.
Allora Lukaku diventa Cthulhu :cool:
Cthulhu_and_R%27lyeh.jpg
 
Permettetemi di dissentire. Se vi fidate di me e avete imparato a conoscere i miei gusti sapete benissimo che preferisco PES ma non ragiono per "partito preso".

Posto che appena si accende Fifa 21 viene voglia di spegnerlo e bisogna settarlo per bene sotto molti aspetti, sull'arbitraggio va ammesso e concesso, è un passo avanti. Almeno rispetto al Pes 2021 di adesso. Col Pes 2020 versione 1.08 si può discutere ma Fifa ha due cose in più.

Il gioco della EA prevede il fallo di "mani" e se in area è troppo impattante possiamo farlo valere solo fuori area, o toglierlo. Già solo poter scegliere se aggiungere un aspetto dell'arbitraggio così importante è un PLUS non da poco.

Fifa ha la Goal line Tecnology che sarà pure fumo sugli occhi ma Pes che ha una fisica del pallone migliore ne gioverebbe pure di più. Però non ce l'ha. L'altro giorno su Pes ho preso palo-palo e la palla è uscita. Diciamo che un replay Goal Line Tecnology mi avrebbe fatto piacere. Poi per carità la decisione sarebbe stata scriptata ma almeno mi sarei goduto di più il momento imprecando contro l'arbitro e la moviola.

Quanto a rigori concessi, per ora ho fatto un solo campionato con Fifa 21 e il risultato è credibile.

Quest'anno ne ho avuti 6 a favore di cui uno per fallo di "mani" e 7 contro di cui 2 per fallo di "mani". Possiamo discutere se giusti o meno ma la quantità è coerente con un campionato reale. In Pes 21 me li scordo proprio, se evito di cercarli o di scivolare in area faccio 100 partite senza rigori. Praticamente 3 stagioni.

Punizioni? Me ne danno a sufficienza e pure le ammonizioni arrivano ( più o meno come Pes 2021 ).

La differenza? Il sistema dei calci piazzati in Fifa fa abbastanza angoscia. Questi segnalini ormai non servono più, sanno di CAPITAN TSUBASA e muovere l'analogico destro per dare effetto sa di SPORTPAD più che di simulazione calcistica.

Le punizioni su Pes sono semplici e realistiche. Fanno 4 cose senza segnalini invasivi e le fanno tutte bene ma questo con l'arbitraggio non c'entra.

E sempre su questo tema reintrodurrei la possibilità di scegliere l'arbitro o il suo stile come in Fifa tempo addietro.
A mio avviso è la conoscenza del gioco a fare la differenza. Se giochi stabilmente a FIFA sai come giocare per avere punizioni magari. Sento molti lamentarsi dell'arbitro a Pes eppure io subisco sempre più falli di quanto ne faccia io alla Cpu,vedo ammonizioni ed espulsioni,forse perché conosco il gioco ed alcune dinamiche. In una stagione di master 5 rigori a favore,2 contro.
Sulla selezione dell'arbitro sono d'accordo,visto che in Pes vecchi c'era.
 
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Secondo me è molto evidente soprattutto con giocatori diciamo veloci e sguscianti. Magari per un tempo ogni volta che lo usiamo riusciamo a sfuggire agli avversari, più va avanti la partita più diventa complicato.
Si. Infatti a livello leggenda, reggo solo il primo tempo, perché tendo a dare il massimo in quella fase per riuscire a chiudere tutte le linee di passaggio.

Devo riuscire a gestire perchè sto rivalutando il livello (leggenda) dove riesco ad ottenere maggior falli, cpu molto più varia con un comportamento realistico nel modo di giocare.
 
Io nutro parecchie perplessità su quante persone preferiscano un gameplay fatto cmq in modo egregio come quello di PES rispetto al contorno e al "carnevale" sul campo di Fifa. E questo non mi fa ben sperare nel futuro dei giochi calcistici. Per dirne una dove lavoro io su una dozzina di persone che giocano ad un calcistico, siamo in 2 ad avere PES. Per gli altri 10 è un gioco troppo "lento" e "pesante".
Per la cronaca io ho 50 anni e l altro che gioca a PES ne ha 43.
I Fifari sono tutti ( alcuni abbondantemente ) sotto i 30.

Sarà un caso eh. Però intanto...
 
Dico la mia sul contorno ... ho sempre dato maggior peso ad un gp valido a discapito di un contorno mediocre ... la realtà è questa e la confermo però è innegabile che da quando sono passato a pc tutta la varietà del contorno (stadi, adboard, cori, inni etc etc) mi ha spinto a provare altre squadre per "vedere" cose nuove: stadi, palloni, cori, etc per "respirare arie diverse".
 
ciao ragazzi dopo anni sono tornato a pes "2012" e solo adesso mi sto rendendo conto che è "N'AMMAZZATA" tornare a giocare con questi ritmi lenti e ragionati, realismo puro!!! per far entrare dentro un pallone è veramente tosta...speriamo prendo il piu presto possibile la mano...volevo fare i complimenti ai ragazzi per l'ultima versione della patch INCREDIBILE
 
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Voglio dare un consiglio a tutti: provate a giocare a -1.
Il ritmo match si abbassa leggermente e sembra davvero un match reale in cui ci si può fermare, ragionare, giocare indietro, fare giropalla etc
Velocità -1 e R1 pigiato poco cambia L esperienza di gioco in maniera sorprendente!
 
Voglio dare un consiglio a tutti: provate a giocare a -1.
Il ritmo match si abbassa leggermente e sembra davvero un match reale in cui ci si può fermare, ragionare, giocare indietro, fare giropalla etc
Velocità -1 e R1 pigiato poco cambia L esperienza di gioco in maniera sorprendente!
grazie lu, dopo scaricate alcune patch provo
 
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Voglio dare un consiglio a tutti: provate a giocare a -1.
Il ritmo match si abbassa leggermente e sembra davvero un match reale in cui ci si può fermare, ragionare, giocare indietro, fare giropalla etc
Velocità -1 e R1 pigiato poco cambia L esperienza di gioco in maniera sorprendente!
Concordo, gioco a -1 da sempre! Qualche tempo fa c'è stato un momento in cui avevo la sensazione che il ritmo generale di gioco fosse aumentato ed ero addirittura passato a -2, ma dopo 5 partite l'ho mollato perché non mi trovavo bene. Anche questo, boh, non si capisce mai se queste minime modifiche al gameplay siano cambiamenti reali apportati con gli aggiornamenti del gioco o solo sensazioni personali.
Comunque -1 tutta la vita
 
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