Per rendere meglio l'idea di come faccia la formazione la cpu, cioè in base al mix statistiche/stato di forma ma tenendo conto anche dell'eventuale affaticamento, vi faccio vedere una cosa.
Ho messo apposta il secondo controller per vedere i valori della cpu.
Devo affrontare la Juventus.
Innanzi tutto, chiariamo un punto.
NON è un bug. E' una scelta ben precisa della Konami che ha anche un senso.
Il problema è che la forma incide troppo e, in questo specifico caso, c'è anche l'assurdità che i due primi due portieri della Juventus hanno entrambi la stamina bassa.
La Juventus ha Szczesny 87, Buffon 80, Pinsoglio 72 e Gori 70.
Chi schiera in questa partita?
Il quarto portiere.
Perchè i primi due appunto hanno la barra della stamina molto consumata (già un portiere con la stamina bassa è un'assurdità, due non ne parliamo). Szczesny poi ha anche la forma al minimo.
Fra Pinsoglio, 72 con forma gialla, e Gori, 70 con forma verde, ovviamente sceglie il secondo.
Chiariamo anche che non è vero che questa scelta di Konami riguardi solo i portieri. Semplicemente i giocatori di movimento possono ricoprire più ruoli, a volte anche in maniera eccessiva, quindi non vedremo schierati giocatori di livello eccessivamente inferiori semplicemente perchè la cpu calcola che il giocatore X, pur se schierato in un ruolo in cui non si esprime al massimo, sarà comunque superiore al giocatore Y anche se per quest'ultimo giocatore il ruolo sarebbe quello giusto.
Sempre in questo screen, si vede per esempio Cristiano Ronaldo schierato come CLS.
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