PES 2020 - Notizie e commenti [4]

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Sulla questione




Se avessi giocato a Pes 2019, mi sarei intromesso a bomba nella discussione accelerazione/body control, visto che ogni anno creo lo stesso campionato, ed ogni volta studio bene testando ogni singola statistica per avere il giocatore inventato fedele a come ce l'ho in testa; ma un praticamente sono 2 anni che non creo, quindi non so come si è evoluto, e se non ho preso acciacchi:

In generale sono d'accordo con @FabioPes .
Potenza Dirompente, se migliora l'agilità, io ho sempre pensato si riferisci alla rapidità, agilità con cui i giocatori si muovono nello stretto. Praticamente è un Controllo palla durante rapido, quanto è bravo a non perdere palla mentre dribbla/corre, la reattività del piede in poche parole.

Equilibrio, è invece l'abilità di rimanere in piedi durante le finte, dribbling, assegnato in gran quantità a giocatori piccoletti, classico esempio è Messi che nonostante sia piccolo, MENTRE DRIBBLA riesce a resistere a botte e assalti potenti, anche Bernardo Silva. O ai soliti registi che li pressi, gli stai addosso, ma il pallone in qualche modo riescono a tenerlo rimanendo in piedi.
Praticamente è l'abilità che serve per compensare la mancanza di Fisico (Contatto Fisico) che in realtà hanno i piccoletti (perchè alla fine Messi non è in grado di buttare giù nessuno), se no sarebbe impossibile fare azioni come quelle di Maradona/Messi VS Eng/getafe o quella di Hazard non ricordo contro chi, perchè se no al primo tocco con l'avversario cadrebbero.
Forse, azzarderei a dire che il famoso "Saltino" di Pes 16 fosse attribuibile a questa statistica.

Contatto Fisico è la loro "forza muscolare": duelli contro Kompany per un pallone in aria/vagente, perdi. Vuoi spostare Kompany, perdi. Kompany fa l'intervento al momento giusto, tu cadi e perdi qualsiasi speranza di rimanere in piedi col pallone in tuo possesso. Ma anche: lo Sterling avversario (67) ? Hai più probabilità di riceve un fischio contro perchè sto qui cadrà sicuro. (Qui ne sono convinto perchè nel mio campionato finto ho la squadra troll dove quasi tutti sono ovl40, e ogni volta che li tocco, molte volte mi fischia fallo)

Questo è il mio pensiero. Una volta lessi (non so quanto crederci però) che l'accelerazione in questi giochi precedenti, era incluso nella Velocità massima; un po' come sono unici la potenza e l'altezza dei tiri.




Alcune Sì.
Ma si parla della COM.no tiri da fuori o dalla distanza no dribbling solo per citarne alcuni e poi mi dici che se al portiere metto tutto 100 diventa imbattibile?;)
 
Ma si parla della COM.no tiri da fuori o dalla distanza no dribbling solo per citarne alcuni e poi mi dici che se al portiere metto tutto 100 diventa imbattibile?;)

Sai qual è il problema? E' che le statistiche, tranne dove non è esplicitamente scritto, NON AUMENTANO la frequenza di dribbling, sgaloppate ,scivolate,tiri dalla distanza o a giro, ma SOLO la loro EFFICACIA.
Per la frequenza ci vogliono le abilità e le abilità COM, e sono anche quelle da sistemare, soprattutto abilità COM.

Tip: se mettette 0 nelle stats. del piede debole, aumentano le probabilità di fare Rabone; così avevam scoperto su Pes 2015 o e un mio cuginetto.

Sul portiere sicuramente se gli metti tutto 40 fa cagare; 100 in tutto non l'ho mai provato, però l'altezza del portiere incide molto. E forse pure la lunghezza delle braccia.
 
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Reazioni: nino mennella
L'accellerazione esiste da sempre, altrimenti non averebbe senso che GUARDACASO la rinominassero nel 2020 proprio al posto di Explosive Power che GUARDACASO nei PES precedenti era l'accellerazione.

Comunque lo vedremo nel prossimo manuale di PES2020.
 
Io sapevo che la velocità era la velocità senza palla mentre la potenza dirompente era quella con la palla, ma potrei sbagliare
 
Io sapevo che la velocità era la velocità senza palla mentre la potenza dirompente era quella con la palla, ma potrei sbagliare

Hanno fatto casino con i manuali da sempre. GIoco a PES dalla PS1 e conosco le statistiche a memoria.

Non possiamo prendere il Manuale come una Bibbia, fanno errori nel GAME figuriamoci nelle traduzioni e nelle definizioni che sono proprio scritte male e si prestano a interpretazioni.

Comunque chiedo a Bhatti una conferma semmai mi risponderà.
 
-Body Control equilibrio durante i contrasti.
Giocoforza ritengo entri in gioco pure la forza ma in questa stats il focus è l' equilibrio
-Phisical Contact resistenza/forza alle spallate

Equilibrio la prima stats, resistenza e capacità di contenimento ai contrasti la seconda stats


Bravissimo, è ciò che sto dicendo da un bel po' ( che poi ce lo abbiamo pure scritto)

Nuovo, superstar, neve


Neve per modo di dire. Era fatta molto meglio quella di PES 5. Almeno visivamente si attaccava

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Reazioni: FabioPes e Kimi85
Ragazzi ho letto alcuni commenti secondo me state diventando tutti troppo esigenti, sottolineate la cpu in modo troppo eclatante, dai è un gioco non può mai essere perfetto anche per i miei gusti già il 2019 come gameplay è fantastico.

Sicuramente non è accettabile che dopo 30 tiri la cpu con due tiri fa 2 goal però dai e il gioco.
 
La lega di Serie A sta pensando di cambiare il modo di fare i calendari.
Sembra verrà usato il metodo Konami...detto alla cazz di Kahn...in onore al portiere tedesco.

Non proprio
Praticamente farebbe 2 calendari diversi a campi invertiti: se per esempio alla prima ci sará Inter Verona e Samp Milan, la gara di ritorno Verona inter potrebbe capitare alla 22a mentre Milan Samp alla 36a
 
Ma in game si nota che nevica? Oppure si vede solo durante i replay?
In game praticamente non si vede.
Nelle cut scene e nei rep
Come cacchio fai a ricordarti? Verissimo comunque...

Quest'ultimo video è realmente nella difficoltà superstar. Si vede. Era l'altro video, quello con Batistuta che fa' il cucchiaio per intenderci, che era una pecionata puzzolente...Speriamo che video di quella qualità non escano più.
sei tu, se non sbaglio, che sostieni che la questione falli e rigori sia legata almeno in parte al Fox?
Perchè da quando l'hanno inserito, Pes2014, l'unico anno con un numero di rigori a favore "normale" è stato Pes2015.
Però era anche l'anno che l'arbitro fischiava falli e rigori ma i giocatori, a meno di entrate assassine, restavano in piedi.
Quindi effettivamente un qualche problema legato al motore grafico ci potrebbe essere.

Quello che però non è accettabile da qualche anno sono due cose.
La maggior precisione ed efficacia degli interventi difensivi della cpu in area di rigore rispetto a fuori e, ancora stamattina, il diverso metro dell'arbitraggio.
Ancora questa mattina, fatta una partita, rigore giusto per la cpu, poco dopo intervento al 90% identico da parte della cpu, pero il mio giocatore barcolla, si sbilancia, perde la palla ma non cade, e l'arbitro lascia continuare.
 
Non proprio
Praticamente farebbe 2 calendari diversi a campi invertiti: se per esempio alla prima ci sará Inter Verona e Samp Milan, la gara di ritorno Verona inter potrebbe capitare alla 22a mentre Milan Samp alla 36a

Se quello di ritorno verrebbe generato a gennaio secondo la classifica provvisoria sarebbe una bella cosa.. ma non sarà così.. secondo me il miglior calendario per aumentare l'appeal... deve avere un Big match ad ogni giornata ! Le prime sei dell'anno scorso si sfidano sempre in una giornata diversa, sono 15 partite, poi aggiungi il derby di Torino, Roma e Genoa. Ed è fatta.. non si possono vedere giornate noiose con match scontati oppure vedere Napoli-Roma e Juve-Inter lo stesso giorno ! Inoltre voglio vedere Milan-Inter alla prima giornata!, cos'è questa storia che non si possono incontrare subito o prima di un match europeo ?
 
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