Oggi ho iniziato la Master, già mi sembra molto migliorata, ma per chi l' ha già iniziata da molto hanno migliorato alcuni aspetti come i regen, gli avversari che mettono i secondi portieri e trasferimenti delle squadre più frequenti ma realistici?
No per I regen. Ci sono ancora. Forse ogni tanto mi è capitata qualche creazione di giocatori promettenti in maniera procedurale, ma come volti non ci siamo. Tutto il resto dei giocatori creati spontaneamente sono orribili e scarsiOggi ho iniziato la Master, già mi sembra molto migliorata, ma per chi l' ha già iniziata da molto hanno migliorato alcuni aspetti come i regen, gli avversari che mettono i secondi portieri e trasferimenti delle squadre più frequenti ma realistici?
Io personalmente voglio vedere solo gli omini in campo. Gioco con tutte le indicazioni spente e mi darebbe fastidio la comparsa di scritte di vario genere.Qualcosa del genere esisteva, non mi ricordo in quale gioco.
E' vero che simula, a me e' capitato 3 volte in 15 partite per fortuna sempre a mio favoreCavoli cavoli! Il gioco mi prende, ma porcapeppa! I FALLI!
Forse sono l'unico, ma:
1) Spintonate esagerate della cpu non fischiate, e questo lo diciamo tutti
2) Contrasti quasi nulli che mi fischiano contro sempre; alla cpu non fischia quasi nulla, solo 1 fallo totalmente random una volta ogni 3 partite
3) Facciamo falli simili, la cpu si salva spesso con un richiamo, io giallo. (ancora da verificare bene perchè di falli non riesco a riceverne molti)
4) Gli interventi sulla CPU sono tornati CHIRURGICI! Su Pes16 bastava che toccassero un pixel di palla prima di sfondarci al suolo e risultava regolare, ma quel gioco aveva problemi gravi; qui invece prendono la palla perfetta e fanno gli interventi solo se la palla sono sicuri di prenderla al 95%, sia ovl40 che ovl80.
5) Alla cpu l'arbitro REGALA i falli! CPU mi tira un calcio sulla gamba: fallo per loro. Poco fa faccio un dribbling, la cpu con dei movimenti scattosi sposta la gamba sulle mie e barcolla: fallo per loro!
E questo fatto mi preoccupa perchè la mia paura è che perda partite per questi falli generosissimi pare un eufemismo; ed infatti due giorni fa ho perso perchè gli han regalato una punizione scema dal limite (cpu fa un passaggio, il mio gli passa davanti senza fare, ma il cpu che aveva alzato la gamba per fare il passaggio tocca leggermente il mio omino che era andato al bar: fallo)
6) Questo è un avvertimento, non una lamentela: La cpu SIMULA, e quest'anno l'arbitro può ABBOCCARCI! State attenti ai replay.
DOV'E IL LINK PER I FEEDBACK? E' L'ORA DI MOLESTARE!
buon divertimentoCavoli cavoli! Il gioco mi prende, ma porcapeppa! I FALLI!
Forse sono l'unico, ma:
1) Spintonate esagerate della cpu non fischiate, e questo lo diciamo tutti
2) Contrasti quasi nulli che mi fischiano contro sempre; alla cpu non fischia quasi nulla, solo 1 fallo totalmente random una volta ogni 3 partite
3) Facciamo falli simili, la cpu si salva spesso con un richiamo, io giallo. (ancora da verificare bene perchè di falli non riesco a riceverne molti)
4) Gli interventi sulla CPU sono tornati CHIRURGICI! Su Pes16 bastava che toccassero un pixel di palla prima di sfondarci al suolo e risultava regolare, ma quel gioco aveva problemi gravi; qui invece prendono la palla perfetta e fanno gli interventi solo se la palla sono sicuri di prenderla al 95%, sia ovl40 che ovl80.
5) Alla cpu l'arbitro REGALA i falli! CPU mi tira un calcio sulla gamba: fallo per loro. Poco fa faccio un dribbling, la cpu con dei movimenti scattosi sposta la gamba sulle mie e barcolla: fallo per loro!
E questo fatto mi preoccupa perchè la mia paura è che perda partite per questi falli generosissimi pare un eufemismo; ed infatti due giorni fa ho perso perchè gli han regalato una punizione scema dal limite (cpu fa un passaggio, il mio gli passa davanti senza fare, ma il cpu che aveva alzato la gamba per fare il passaggio tocca leggermente il mio omino che era andato al bar: fallo)
6) Questo è un avvertimento, non una lamentela: La cpu SIMULA, e quest'anno l'arbitro può ABBOCCARCI! State attenti ai replay.
DOV'E IL LINK PER I FEEDBACK? E' L'ORA DI MOLESTARE!

Su fifa funziona benino solo con la telecronaca in ingleseQualcosa del genere esisteva, non mi ricordo in quale gioco.
Posso dire che per me sarebbe una figata?!Su fifa funziona benino solo con la telecronaca in inglese
Su Madden c'è questa bella schermata televisiva che si aggiorna ad ogni giocata in tempo reale delle partite in contemporanea e scorre anche le partite non in contemporanea che si devono ancora giocare con orario del match o partite che si sono già giocate. All'intervallo c'è anche un riepilogo dej risultati parziali o finali. Mi pare che tra gli sportivi sia quello fatto meglio
Questo video l'avevo salvato e condiviso sul forum quando si parlava di chi volesse o meno il var in un gioco di calcio ed è un video in cui l'arbitro va a rivedere un possibile score al limite
Questa "cutscene" non è mai visibile in partite online ma tutto quel che riguarda la videoassistenza arbitrale e le chiamate al Var sono messe solo in modalità offline
Ci sono delle esagerazioni ma è molto avvincente e crea sicuramente imprevedibilità.
Con la mia FCD Academy, neopromossa in A arrivo in semifinale contro la corazzata Juventus.
Partita di andata in casa mia, 0 a 1 per loro. Segna Manzukic di testa.
Ritorno la Juve si mette in prima tacca azzurra e va anche in vantaggio con una girata di Bernardeschi.
Attacco come posso in tacca rossa ma niente perchè in tacca azzurra con quei difensori lì e quel portiere lì proprio non si passa.
Poi al 75° la Juve si mette in ultima tacca azzurra. Praticamente tutti dietro. Penso sia finita invece così bassi mi permettono di avvicinarmi di più all'area e al 81° con un cross faccio 1 a 1.
89° mi guadagno un fallo poco fuori dall'area per una scivolata aggressiva loro.
Punizione e gol del 2-1 con tanto di panchina e allenatore (Gullit) che entrano in campo per sommergere Tielemans che ha segnato la punizione.
Che dire molto molto emozionante. In pratica non sono risciuto a creare quasi nulla, poi per una scelta tattica, anche giusta della Juve (ultima tacca azzurra), sono riusciuto a cambiare una partita scritta.
Le tacche danno sicuramente profondità la gioco, vanno usate bene ma vedo un passo enorme in avanti rispetto al 2019.
Ma non doveva uscire un aggiornamento oggi che prima di tutto ritoccava questi arbitri che fischiano per il niente.
Eh la fai facile tu....Ma è per PS4
Devi esportare il Ted su pennino e lo porti su PC. Editi salvi riesporti sul pennino e lo carichi su ps4
Dico la mia sul sistema tacche,dato che in genere ci sto abbastanza attento.Ho notato che la tacca rossa (non l'ultima) alcune squadre della cpu la utilizzano da subito e ho visto che cercano di troncarti immediatamente il gioco con pressing e marcature a uomo, cioè vuole metterti alla corda immediatamente. Buona cosa. Poi però, come il video postato da @giuliosr (complimenti bella partita) quasi tutto il secondo tempo, nonostante la cpu dovesse recuperare un goal, giocava con la tacca intermedia fino a 10min prima che la partita finisse.
Capisco che non sia possibile avere per due tempi la stessa intensità di gioco. Capisco anche che la cpu potrebbe aver sbagliato tattica, iniziando un pressing asfissiante troppo presto ma, come facciamo a valutarla correttamente? Il suo comportamento può definirsi reale? Perché nel caso di quel video, la cpu non usa l'ultima tacca rossa per mandare forzatamente un uomo in più in attacco per pareggiare la partita? Perché invece usa molto spesso l'ultima tacca rossa quando sta solamente pareggiando?
La verità è ovviamente un'altra: esports...Konami è stata chiara. Nella demo hanno riscontrato dei bug evidenti poi tolti al d1. Qualora modificassero nuovamente l'arbitraggio, a detta loro, tornerebbero i bug!
Nisba!
In realtà mi pare che Konami rispose,a chi rivoleva il codice falli della demo,che non era possibile ripristinarlo causa altri bug preesistenti nei codici della demo stessa.Un lavoro di limatura e normalizzazione del sistema falli del gioco finito è possibile con future patch secondo me. Basta farsi sentireKonami è stata chiara. Nella demo hanno riscontrato dei bug evidenti poi tolti al d1. Qualora modificassero nuovamente l'arbitraggio, a detta loro, tornerebbero i bug!
Nisba!
Non credo dipenda molto da quello. Io online di falli ne prendo,pure tre o quattro rigori. Vs Human è più semplice ottenerli perché noi non conosciamo alcuni comandi e non siamo così precisi come la CPU. Io penso che online molti difendono con X,mentre credo la CPU utilizzi il comando [] ed ecco il perché dei non falli nel corpo a corpo. Infatti se uso anche io [] vs CPU la mando gambe all'aria senza che mi venga sanzionato nulla.La verità è ovviamente un'altra: esports...
Secondo me rispetto la demo non hanno depotenziato i dribbling ma resa la cpu più reattiva ed intelligente nel contrastarli
Provavo la demo proprio per vedere le differenze e quando la si dribbla ha tutt' altra reattività ed intelligenza tattica rispetto la release finale ma d' altronde la demo era solamente un codice vecchio e con una programmazione di base molto approssimativa che evidentemente a tanti andava bene
Il passo indietro vero rispetto la demo invece a mio modo di vedere riguarda la reattività dei nostri calciatori mossi dall' IA
Non credo dipenda molto da quello. Io online di falli ne prendo,pure tre o quattro rigori. Vs Human è più semplice ottenerli perché noi non conosciamo alcuni comandi e non siamo così precisi come la CPU. Io penso che online molti difendono con X,mentre credo la CPU utilizzi il comando [] ed ecco il perché dei non falli nel corpo a corpo. Infatti se uso anche io [] vs CPU la mando gambe all'aria senza che mi venga sanzionato nulla.