Se non la vedi non importa, tranquilloCondizionata per causa, non vedo novità qualora la volessi evidenziare. E poi: la "latenza ai comandi" di cui parli?
Se non la vedi non importa, tranquilloCondizionata per causa, non vedo novità qualora la volessi evidenziare. E poi: la "latenza ai comandi" di cui parli?
Credo che però tiri rasoterra come colpi di testa schiacciati debbano essere necessariamente legati alla situazione contingente.Vorrei un tasto/comando quello chiedo, la situazione per tirare rasoterra poi me la scelgo da me, anzi me la creo da me, certo spalle alla porta o con l' avversario che mi pressa di fisico, l'esigenza del tiro rasoterra e' l' ultima delle cose , che poi sento più l' esigenza dei tiri a schiacciare di testa o al volo che dei rasoterra eh, quelle che non sopporto sono quelle situazioni in cui davanti la porta il mio giocatore la tira di testa o al volo alta sulla traversa o a palombella, a volte oppure vediamo quei bei tiri al volo a scendere, ok dipendono da un abilità, ci può stare ma perché non poter scegliere di farli a schiacciare da dentro area anziché vedere quei palloni colpiti al volo alzarsi alti sulla travera anche con un filo di barra di caricamento? Mi sembra lo dicesse @anakin
come sarebbe interessante una dinamica in cui si potrebbe schiacciare un pallone a terra davanti il portiere, sembrano cose da poco che poi pero' messe tutte insieme darebbero alle partite un aspetto più simulativo portando inoltre una ventata d'aria fresca pad alla mano, lo stiamo vedendo anche adesso con la demo, è bastato dare un po' più fisicità alla difesa del pallone, introdurre una sorta di trattenuta con la doppia X , per dare alle partite una fisionomia per certi versi nuova rispetto gli ultimi 4/5 pes, pensiamo cosa potrebbero portare altre situazioni nuove dateci da nuovi comandi, già solamente con le due nuove finte di passaggi sembra di stare a giocare con un pes più moderno le cui partite viaggiano in maniera meno standardizzata rispetto il recente passato, stessa cosa in difesa, rendendola più strategica, meno arcade , sembra di stare a giocare un pes più evoluto anche nel reparto arretrato o cmq in fase di non possesso
anche a me non vanno giù i voli d'angelo a rallentatore . Basterebbe farli saltare a gambe unite e far loro bloccare la palla normalmente con un balzello non sto volo a rallentatore epico ...Non so a voi ma a me le animazioni dei portieri piacciono un casino...peccato solo per quei balzi innaturali che fanno ogni tanto
Hmmm... ma scusami, anche adesso hai la possibilità di effettuare un lancio alto filtrante da qualsiasi postura o in qualsiasi situazione se pressato o in precario equilibrio no? Semplicemente in tali situazioni o non lo fai o quando lo fai ti viene sbilenco, (mica stiamo a giocare a bomba 98 eh, Pes è maestro ad abbinare causa ed effetto), stessa identica cosa secondo me vale per tutt' altro tipo di gesto come un colpo di testa a schiacciare o un tiro rasoterra ma la sostanza quella è, darci la possibilità di poter scegliere di fare qualsiasi cosa vogliamo , difendere col corpo, stoppare una palla a mezza altezza, tirare rasoterra, sciacciare a terra un colpo di testa dall' area piccola , fare una scivolata, un cross rasoterra ,un lancio filtrante, sono l' abc del calcio, averle random è concettualmente sbagliato, più di un colpo di testa a schiacciare da situazione " non idonea "Credo che però tiri rasoterra come colpi di testa schiacciati debbano essere necessariamente legati alla situazione contingente.
Non è solo questione di essere spalle alla porta.
E' questione di avere il pallone in una certa posizione, il corpo con una determinata postura, ovviamente gli avversari che ci ostacolano o meno, e così via.
In questo, almeno per quanto riguarda la posizione del corpo, il "baricentro", Pes2014 era all'avanguardia.
Ma se non si reintroduce questo concetto, si finirebbe con l'avere tiri rasoterra e colpi di testa schiacciati anche in situazioni in cui sarebbero oggettivamente impossibile.
Insomma, per fare un bel lavoro, ci vorrebbe impegno da parte di Konami e, ancora di più, volontà di resistere alle critiche che arriverebbero da chi vuole un gioco "immediato":
In manuale il tiro rasoterra si fa sfiorando leggermente il tasto quadrato... In realtà la barra del tiro non è per la potenza.. Ma x l'altezza....poi magari nn ho capito io e stiamo dicendo la stessa cosa.. MaNon ho capito il nesso lentezza del cambio cursore in difesa col fatto di giocare online con aimci fidati ma faro' cmq altre prove Gerard, 2 forse sono poche anche se il problema che ho riscontrato non credo dipenda da casistiche, se il cursore in df balla in due partite ballerà anche nelle prossime 999 o no?
Lascia stare tutti i tipi di tiri rasoterra , il tiro rasoterra uno e'Rasoterra , in manuale ti esce con doppio tap su quadrato ? Proverò ma ho piu' di una perplessità dipenda dal comando , credo piuttosto ti pigli solamente il primo tap non il secondo ,quindi poco caricato ti esce un tiro basso o rasoterra
ma andrebbe tolto anche il nome giocatori(come fa the elder)perchè anche li compare una barra di caricamento...utile sulle punizioni...Anche io ho fatto così. E infatti, barra caricamento, ora segno una punizione ogni 7/8 quando prima al massimo 1 su 2 entrava XD
Visivamente cmq si guadagna molto.
Io sono d'accordo sull'avere meno automatismi possibili.Hmmm... ma scusami, anche adesso hai la possibilità di effettuare un lancio alto filtrante da qualsiasi postura o in qualsiasi situazione se pressato o in precario equilibrio no? Semplicemente in tali situazioni o non lo fai o quando lo fai ti viene sbilenco, (mica stiamo a giocare a bomba 98 eh, Pes è maestro ad abbinare causa ed effetto), stessa identica cosa secondo me vale per tutt' altro tipo di gesto come un colpo di testa a schiacciare o un tiro rasoterra ma la sostanza quella è, darci la possibilità di poter scegliere di fare qualsiasi cosa vogliamo , difendere col corpo, stoppare una palla a mezza altezza, tirare rasoterra, sciacciare a terra un colpo di testa dall' area piccola , fare una scivolata, un cross rasoterra ,un lancio filtrante, sono l' abc del calcio, averle random è concettualmente sbagliato, più di un colpo di testa a schiacciare da situazione " non idonea "
Cosa chiedo
Chiedo meno automatismi e più comandi , la strada per la simulazione e per una longevità pressoché infinita sarebbe tracciata , ovvio, qualche automatismo è imprescindibile da quella che resta pur sempre una partita ad un videogame sul calcio
Più comandi ma giusti avrebbero sempre il mio consenso proprio per questi motivi, e ad oggi quello che fa sentire più la sua mancanza è secondo me un comando per schiacciare i palloni a terra, poi ci sarebbe quello per i tiri rasoterra, dopo quello della corsa modulata analogicamente come avveniva nella prima versione di pes 14, detto ciò anche sotto questo aspetto, sia chiaro, la demo mi sta cmq lasciando ottime impressioni
Per me i movimenti dei giocatori sono troppo fluidi ..sembrano corpi vuoti , poca fisica ...poi ognuno ha i suoi gusti.
Gamplay della concorrenza, PES è dieci spanne sopra quest anno. FIFA sembra un gioco vecchio ormai
Bisogna vedere, se per te assistenza è sinonimo di automatismo allora va più nella direzione degli automatismi , ma per me l' automatismo è qualcosa di ben diverso da una mera assistenza, l' automatismo ti nega il libero arbitrio su una determinata azione, l' assistenza ti da un aiuto su un azione che cmq hai deciso te di fare di tua spontanea volontàIo sono d'accordo sull'avere meno automatismi possibili.
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Ma è un discorso molto complesso.
Si potrebbero fare tanti esempi, ma visto che in questi giorni se ne è discusso molto, questo nuovo comando di cui si è parlato in questi giorni, quadrato più triangolo, soprattutto se fatto giocando assistiti, va nella direzione di un maggiore o minore automatismo?
Te lo chiedo giusto per capire il tuo punto di vista.
Per me i movimenti dei giocatori sono troppo fluidi ..sembrano corpi vuoti , poca fisica ...poi ognuno ha i suoi gusti.
Per me i movimenti dei giocatori sono troppo fluidi ..sembrano corpi vuoti , poca fisica ...poi ognuno ha i suoi gusti.
Ma di che parli?
Sinceramente non capisco tu cosa voglia intendere per ritardo in reattività o ai comandi.
Io credo che un comando veramente con bug sia il supercancel. Sembra depotenziato, anche se risulta essere in ritardo. Questo si.
Non solo si vedono, si sentono anche nel giocarlo.. .....poi ognuno ha i suoi gustibus......passo e chiudo.Minuto 4:44, a proposito della grafica:
"Fifa è un gioco di calcio. E un gioco di calcio non deve essere bello da vedere, deve essere bello da giocare".
Questa è l'onestà intellettuale che piace a me.
Scusate OT
Chiaro, ognuno ha senz'altro i suoi gusti. Però io da quei movimenti storicamente "troppo fluidi" traggo i punti di forza perché mi danno la possibilità di rallentare (ed accelerare) molto di più di quanto non si possa fare a Pes. Può sembrare una forzatura ma il buono da Fifa lo tiro fuori così, utilizzando comandi fullmanual, massimo Team a 4stelle. Niente di miracoloso magari ma l'effetto finale, pad alla mano, è tanto distante dalle sensazioni che da quel tipo di video.Per me i movimenti dei giocatori sono troppo fluidi ..sembrano corpi vuoti , poca fisica ...poi ognuno ha i suoi gusti.
iChiaro, ognuno ha senz'altro i suoi gusti. Però io da quei movimenti storicamente "troppo fluidi" traggo i punti di forza perché mi danno la possibilità di rallentare (ed accelerare) molto di più di quanto non si possa fare a Pes. Può sembrare una forzatura ma il buono da Fifa lo tiro fuori così, utilizzando comandi fullmanual, massimo Team a 4stelle. Niente di miracoloso magari ma l'effetto finale, pad alla mano, è tanto distante dalle sensazioni che da quel tipo di video.
A Pes a differenza di Fifa ti devi più adattare al giocatore stesso ,e non il giocatore al tuo pad ...ed anche a motivo di questo che puoi trovare delle forzature che ti limitano, ma per i miei gusti lo trovo più appagante questa limitazione che è una conseguenza della caratterizzazione dei singoli giocatori , ed è per questo che lo trovo più realistico.( con i suoi difetti ovviamente ) mentre Fifa tende di più alla spettacolarizzazione ma a danno del realismo.....poi ognuno ha le sue oppinioni e i suoi gusti.Chiaro, ognuno ha senz'altro i suoi gusti. Però io da quei movimenti storicamente "troppo fluidi" traggo i punti di forza perché mi danno la possibilità di rallentare (ed accelerare) molto di più di quanto non si possa fare a Pes. Può sembrare una forzatura ma il buono da Fifa lo tiro fuori così, utilizzando comandi fullmanual, massimo Team a 4stelle. Niente di miracoloso magari ma l'effetto finale, pad alla mano, è tanto distante dalle sensazioni che da quel tipo di video.