esatto, io l'ho usato unity, ora proverò a usare unreal, e da programmatore ti dico che non ci crederò mai che nn sanno usare il motore proprietario di casa loro. Puoi rallentare all'inizio, per prendere dimestichezza... magari un po' di mesi, ma poi impari, è il tuo lavoro.
Poi è vero che ogni aggiornamento di unity era una rottura di balle, ma non è che dovevi sempre riscrivere tutto... anche con le ultime versioni ho scaricato progetti vecchi vecchi, ma in una o due ore si vai a vedere dove è cambiata la sintassi e sistemi, non voglio sminuire il lavoro, ma cavolo si può fare. E se ci riesco io che programmo software gestionali, quindi non è conosco bene i motori grafici, figurati uno che ci programma sopra dalla mattina alla sera.
Avranno avuto qualche problema all'inizio. Comunque il discorso del motore grafico non era uscito sulla questione menu ma sul perché pes 14 era incompleto nella master