Però,
@Ciompix fa un discorso generale di un certo tipo, che condivido abbastanza anche se, almeno per ora, non mi da' fastidio come a lui.
Tu, se non sbaglio, hai scritto che hai venduto (o venderai) il gioco perchè a livello campione vinci sempre e a superstar perdi. Che è un discorso ben diverso. Intendiamoci, anche io non riesco a trovare il livello che mi soddisfi completamente, perchè certe cose si vedono a tutti i livelli.
Personalmente non riesco proprio a dare un giudizio approfondito sul gioco.
In primis c'è la questione falli con tutto ciò che ne consegue. Sono un aspetto basilare in un gioco di calcio, se riusciranno (entro tempi ragionevoli) a metterci una pezza, potremo capire meglio che tipo di gioco abbiamo di fronte.
C'è il problema che, come al solito, che la Konami non spiega bene i cambiamenti che fa.
La protezione automatica? Dove è? Ora abbiamo capito che non è poi così automatica, e comunque la cpu non la fa quasi mai.
Ma il real touch+, cosa sarebbe? E' l'altra novità sbandierata questa estate. L'anno scorso il real touch (senza +) era abbastanza chiaro, quando ricevevi la palla e schiacciavi R1 con il giusto tempismo, unito alla levetta L, riuscivi a volte a liberarti con giocate belle e anche intuitive.
Quest'anno? Forse ho capito da pochi giorni in cosa consiste, ma non è certo una cosa immediata da capire.
Quest'estate non hanno fatto un minimo accenno all'evidente cambiamento del sistema difensivo.
Chiariamo subito che anche io a volte subisco gol sui quali non posso fare nulla. Ritengo anche, tanto per mettere in chiaro che i difetti li vedo anche io (anzi, a volte ne vedo alcuni che pochi notano) che la cpu sia varia e intelligente in fase offensiva come non mai, ma le situazioni in cui sia realmente pericolosa siano piuttosto limitate. Questo ovviamente porta a subire la maggior parte dei gol con lo stesso tipo di azioni.
Ma è anche vero che ci sono tanti che si lamentano delle difese solo perchè non riescono a difendere come in passato e probabilmente non hanno nemmeno voglia di sbattersi per capire come fare. O, se lo hanno capito, non gli va comunque di farlo.
Ma questo non è un difetto del gioco, sono scelte personali.
E poi ci sono i difetti "storici" della serie.
I colpi di tacco esagerati? Ci sono da una vita. Come le partite quasi impossibili (ma anche quelle all'opposto, solo che in quei casi pensiamo di essere particolarmente bravi noi).
Ma quando il gioco nel complesso ci piace, non ci facciamo caso o perlomeno ci passiamo sopra.
Quando il gioco ci lascia dei dubbi già per altri motivi, ecco che improvvisamente sembrano essere spuntate fuori per la prima volta.