Per quanto mi riguarda il gameplay del 17 meno lo toccavano meglio era
Non si può avere un gioco con il pallone staccato completamente, mica possiamo controllare le gambe del giocatore
Una cosa è il feeling dei comandi e il modo di intendere calcio simulativo (PES 2017) e una cosa è fare un gioco in cui tutto deve essere slegato come nella realtà, impossibile, neanche FIFA ha questa cosa, con tutto che tutti dicono che non ha i binari o roba simile e comunque anche noi camminiamo su dei binari immaginari, visto che ogni nostro movimento si basa sul baricentro e l'equilibrio quindi del corpo, questo c'era da PES 2014 fino a PES 2017, in PES 2018 sembrano tarantole invertebrate troppo facilmente controllabili, MA i trick che noi riusciamo a fare abbastanza facilmente mentre siamo in velocità non riescono a farli, non ha senso..
Per questo dico che hanno imitato FIFA in questo frangente e non va bene