Riguardo Pes credo che questi ultimi due siamo IMHO i primi "veri" Pes da tantissimi anni a questa parte che finalmente vedo che "eredi" di quei vecchi Pes. Semplicità e immediatezza ma grande profondità a lungo termine con gli elementi chiave di allora presenti a finalmente evoluti.
In cosa lo vedi stravolto? Nel gameplay intendoSono daccordo su questi ultimi due PES...
Specie il 2015, aveva grandi potenzialità e mi aspettavo che questo 2016 poteva essere alla base come il suo predecessore con l'aggiunta di nuove cose e rivisitazione di altre che non andavano molto.
E invece è stato puntualmente un po' stravolto.
Questo 2016 mi piace comunque in linea di massima, però davvero mi chiedo cosa costava prendere PES 2015 di sana pianta, levigare giusto l'arbitro e il tiki-taka del COM, aggiungere un buon Edit senza grosse limitazioni e stop, oltre ad animazioni e altre piccole cose di contorno ovviamente.
Alla Konami lavorano come Moratti, non viene programmata e perseguita una strada, ogni anno si disfa e si crea nuovamente. Col risultato che si è sempre all'inizio di un percorso, bello o brutto che sia.
In cosa lo vedi stravolto? Nel gameplay intendo
Per le finte ,le trovo più semplici ora..tieni levetta destra inclinato in una direzioni e poi un colpetto con la sinistra...a me sembrano intuitive. Comunque si, qualche differenza la vedo anche io, soprattutto sul sistema contrasti /fallo....per il resto grossi stravolgimenti non li vedo. La cpu ha gli stessi difetti difensivi, leggermente mitigati. Idem in attacco, ma un po più varia rispetto lo scorso anno.Dicevo un po' stravolto nel complesso, non parlo esclusivamente di gameplay.
A livello di campo, pad alla mano, con l'arbitro hanno esagerato all'opposto... se prima fischiava un po' troppo ma più che altro ammoniva troppo facilmente (anche il semplice contrasto con la X fatto dal tuo accante in pressing sul difensore centrale avversario) ora è l'arbitro di Mean Machine.
Una via di mezzo tra i due sarebbe stata perfetta.
I soliti portieri, che preferivo nel 2015.
Il sistema di finte, che in questi ultimi due capitoli non approvo. Già ne usavo poche prima, adesso non le uso proprio... gioco a Mortal Kombat piuttosto, come dicevo ieri nell'altro thread.
Piccole cose eh, come detto a me piace questo PES, ma purtroppo io sono un po' perfezionista e mi dispiace che certi dettagli non vengano corretti e/o migliorati... anche perchè in un gioco ormai arrivato a certi livelli, sono proprio i dettagli a far la differenza.
Dimenticavo la cosa più importante. La velocita di gioco. Hai ragioneSecondo me quello che distingue principalmente pes 15 dal 16 è la velocità di gioco, anche nella percezione (per esempio data dai contrasti sul pallone e rimpalli), e nelle assistenze rese generalmente più assistite.
Io uso quella di default, anche perché giocando molto online credo si diventerebbe matti, magari esagero... L'altro giorno ero in una partita my club contro com. In finale di una competizione contro il Bayern (quello vero). Ebbene a tratti ho visto una partita online contro assistiti, ero tentato di fare un video di quelli spezzoni e vedere se qualcuno capiva se era un assistito online o la cpu. L'unica differenza è che i passaggi della cpu nelle animazioni sono più digeribili, meno forzate, mentre con le assistenze si vede proprio a occhio la forzatura, la correzione. Vedere quei passaggi alla velocità della luce mi ha fatto pensare: ecco la vera chiave negativa di pes 16.Dimenticavo la cosa più importante. La velocita di gioco. Hai ragione
Io a velocita' di default non ci riesco a giocare...anche se dopo l'ultima patch, ho giocato contro la cpu im myclub, mi sembrava un pelo più lento...ma sempre troppo frenetico nei passaggi e movimenti...gioco a -1 o -2...certe partite preferisco una velocita...altre un altra...forse dipende dalle squadre...non so bene nemmeno io il perché ma é come se in alcune partite ci siano degli sbalzi di velocita'Io uso quella di default, anche perché giocando molto online credo si diventerebbe matti, magari esagero... L'altro giorno ero in una partita my club contro com. In finale di una competizione contro il Bayern (quello vero). Ebbene a tratti ho visto una partita online contro assistiti, ero tentato di fare un video di quelli spezzoni e vedere se qualcuno capiva se era un assistito online o la cpu. L'unica differenza è che i passaggi della cpu nelle animazioni sono più digeribili, meno forzate, mentre con le assistenze si vede proprio a occhio la forzatura, la correzione. Vedere quei passaggi alla velocità della luce mi ha fatto pensare: ecco la vera chiave negativa di pes 16.
Io a velocita' di default non ci riesco a giocare...anche se dopo l'ultima patch, ho giocato contro la cpu im myclub, mi sembrava un pelo più lento...ma sempre troppo frenetico nei passaggi e movimenti...gioco a -1 o -2...certe partite preferisco una velocita...altre un altra...forse dipende dalle squadre...non so bene nemmeno io il perché ma é come se in alcune partite ci siano degli sbalzi di velocita'
Io a velocita' di default non ci riesco a giocare...anche se dopo l'ultima patch, ho giocato contro la cpu im myclub, mi sembrava un pelo più lento...ma sempre troppo frenetico nei passaggi e movimenti...gioco a -1 o -2...certe partite preferisco una velocita...altre un altra...forse dipende dalle squadre...non so bene nemmeno io il perché ma é come se in alcune partite ci siano degli sbalzi di velocita'
Io gioco a -1 OFFLINE.
Per quanto riguarda gli sbalzi di velocità, credo dipenda tutto dall'erba del campo.
Corta e Asciutta differisce parecchio da Lunga e Bagnata.
Poi non so se c'è anche altro che influisce sulla velocità di gioco...
Può essere...e' una cosa che non guardo mai quella. Per curiosità ripeterò la stessa partita con condizione del campo ogni volta diverseIo gioco a -1. Per me è l'ideale, come l'anno scorso. Va a gusti comunque. Quelle partite che ti sembrano un pò più "veloci" può dipendere da tante cose, ma secondo me una importante riguarda le condizioni del terreno che quest'anno sono meglio diversificate.
Io vorrei cambiassero i calci di punizione...quelli di pes13 erano perfetti secondo me.Eheheh
Comunque, volendo estremizzare al massimo, le uniche due cose che veramente mi infastidiscono di questo PES, sono il metro arbitrale e gli slot limitati nell'Edit.
Sul resto riesco anche a passarci sopra, ma ste due cose non ce la faccio a digerirle.
Specie il metro arbitrale che con una semplice patch/fix potrebbero correggere facilmente... anche perchè così com'è mi porta ahimè anche a giocare in modo diverso da quello che vorrei.
Fare belle azioni e vederle vanificate da interventi che manco Bruno e Materazzi... Oltretutto casco male due volte, perchè sono anche un feticista dei calci piazzati...
Può essere...e' una cosa che non guardo mai quella. Per curiosità ripeterò la stessa partita con condizione del campo ogni volta diverse
Edit. Se me lo dite in due evidentemente é quello...non ci avevo mai pensato!
E proprio in questo ultimo passaggio sta la chiave di volta dell'eccessiva efficacia delle assistenze.Io uso quella di default, anche perché giocando molto online credo si diventerebbe matti, magari esagero... L'altro giorno ero in una partita my club contro com. In finale di una competizione contro il Bayern (quello vero). Ebbene a tratti ho visto una partita online contro assistiti, ero tentato di fare un video di quelli spezzoni e vedere se qualcuno capiva se era un assistito online o la cpu. L'unica differenza è che i passaggi della cpu nelle animazioni sono più digeribili, meno forzate, mentre con le assistenze si vede proprio a occhio la forzatura, la correzione. Vedere quei passaggi alla velocità della luce mi ha fatto pensare: ecco la vera chiave negativa di pes 16.
Non è stata la massa a non riuscire ad assimilare. Il gioco faceva di tutto per farsi odiare, era frustrante. Un videogioco prima di tutto deve essere divertente, e Pes 2014 non lo era.
Già, bisognerebbe chiedere a chi gioca ancora alla versione "Blu Samurai 2014" se effettivamente le cose stanno così. E ce ne sono di utenti nostalgici che sono ritornati al 14. Al 14 sì, ma sponda Japan peròMah, a me divertiva e non lo ritenevo per nulla frustrante, ha avuto i suoi problemi di gioventù ma con le patch è stato quasi del tutto sistemato. Peccato che a noi utenti europei sia stata negata la patch 1.17, chi l'ha provata ha detto che migliorava notevolmente il gioco.
Io lo ho. E lo avevo scritto. Era una versione del gioco già di partenza più rifinita e che aveva avuto una patch in più mai uscita per Pes2014. Riguardo al rigiocarlo, ogni tanto sono tentato, ma quello che mi frena di più è il fatto che è per Ps3. Inoltre, temo che mi farei molto nervoso pensando come potrebbe essere il gioco se avessero proseguito su quella strada con due anni e una nuova console in più....Già, bisognerebbe chiedere a chi gioca ancora alla versione "Blu Samurai 2014" se effettivamente le cose stanno così. E ce ne sono di utenti nostalgici che sono ritornati al 14. Al 14 sì, ma sponda Japan però