Più che altro e scusate se l'ho ribadito più volte...Ma ho visto il video Milan Inter 3-1..Al minuto 85 segna Torres il gol della bandiera e vedere che va esultare come un pazzo con in più l'inquadratura che stacca sui tifosi del Milan che esultano come fosse il gol vittoria...ecco..queste cose mi fanno davvero cadere le braccia per terra....Vorrei che qualcuno che conosce l'inglese...lo facesse presente a Bhatti...È un qualcosa che non si può vedere in un titolo calcistico che fa dell'immedesimazione un punto cardine..
non e' un problema..dovrebbe essere una prerogativa di pochi..NEUER ad esempio nella realta arriva tranquillamente nella meta' campo avversaria con le mani.
Mi pare che in un altro video (bayern-barca?) li annunci entrambi ma ora non posso controllare.Annuncia solo i nomi della squadra che si controlla, l'ho visto anche in altri video.
Potrei farlo io se Bhatti non mi avesse bannato da anni. Comunque lo sai già che cosa ti risponderebbe: il gameplay è più importante, a queste cose ci penseremo l'anno prossimo.
Vero... Sono piccole cose... Ma che sono logiche!!Più che altro e scusate se l'ho ribadito più volte...Ma ho visto il video Milan Inter 3-1..Al minuto 85 segna Torres il gol della bandiera e vedere che va esultare come un pazzo con in più l'inquadratura che stacca sui tifosi del Milan che esultano come fosse il gol vittoria...ecco..queste cose mi fanno davvero cadere le braccia per terra....Vorrei che qualcuno che conosce l'inglese...lo facesse presente a Bhatti...È un qualcosa che non si può vedere in un titolo calcistico che fa dell'immedesimazione un punto cardine..
ma si uscirà un dlc..... lo sxo....Intanto, anche in questi ultimi video, Handanovic ha la maglia nera, gli interisti rischiano di giocare sempre con la seconda e terza maglia per evitare confusione (e irrealismo). Queste sono sciocchezze, eppure fanno la differenza, che ci voleva a sistemarlo?
P.S. Non sono interista, ma mi metto nei loro panni.
Lo so ragazzi...hai ragione ameppe...Però non fossero mai stati implementati questi aspetti...lo capirei anche...ma erano presenti sulla Ps2...quindi il rammarico è forte...
Mi trovi d'accordo su tutta la linea..Finchè ogni anno andranno a toccare sempre e solo il gameplay (in positivo o in negativo) avremo sempre un contorno molto scarno.
Queste chicche nei giochi per Ps2 sono state introdotte quando hanno cominciato a limare (e non stravolgere) il gameplay e quindi si sono dedicato ad altre cose di contorno.
Nessuno mi toglie dalla mente che gli sviluppatori del Team di Pes sono pochi e che il gioco ha un budget risicato, troppo risicato per quello che ci si aspetta dalla nextgen. Tu parli di cose che c'erano anche nei giochi Ps2 ma molto probabilmente loro neanche ci pensano a reinserirle perchè sono troppo impegnati nel gameplay.
Lo dico da anni che devono prendere un gioco come base, svilupparlo, limarlo e migliorarlo anno dopo anno, senza stravolgerlo, in modo da avere più tempo per tutto quello che non è prettamente legato al gameplay. Ma evidentemente le vendite in discesa li hanno convinti a stravolgere Pes 2014, mettiamoci pure che è il primo anno su Ps4 ed ecco perchè sono indietro tecnicamente e come contorno.
Se mi chiedono un feedback per il prossimo Pes già so che dirgli: correggete i bug di gameplay di Pes 2015, lasciate il resto com'è e concentratevi nello sviluppo di tutto ciò che aumenta l'immedesimazione e la varietà nel gioco.
Stadi,esultanze contestuali, interattività fra giocatori, modalità in generale, online, miglioramento della grafica e delle animazioni, telecronaca, menu,creatore di stadi (e non edit stadi) devono necessariamente essere la priorità il prossimo anno, il gameplay non basta per avere un prodotto realmente completo.
Effettivamente pure a me sembra meglio nel secondo video.. Non so cosa può aver influito, ma nel primo diceva veramente solo i nomi dei giocatori
Quoto tuttoIl fatto che il gioco sia più reattivo in generale non deve far pensare che Pes 2015 sia votato alla spettacolarizzazione perchè non lo è. Ho guardato i video del codice finale, li ho paragonati alla demo e non ho visto un solo gol che sia esagerato o troppo lontano dalla realtà.
Secondo me è meglio non fare l'errore di farci influenzare da un gioco,Pes 2014, che era palesemente programmato male, e non volutamente. La tanto osannata esagerata inerzia nel movimento dei giocatori era semplicemente un errore di programmazione dovuto alla difficoltà di coniugare il nuovo sistema di animazioni con movimenti rapidi.
Non a caso in Pes 2015 le animazioni di transizione non sono più fluide come in Pes 2014, sono più spezzate, ma in compenso non c'è più quel momento di frustrazione durante il quale si sperava che il giocatore riuscisse a girarsi in tempo per evitare di andare a sbattere contro l'avversario mentre si stava dribblando.
Pes 2015 è solamente più snello, leggero e reattivo, ma mantiene comunque la sua ottima parte di rappresentazione della realtà. Dire che tutto in questo Pes è votato alla spettacolarizzazione è completamente sbagliato secondo me.
E' inutile che vi dica che anche a me fanno male le esclusioni di comandi già presenti in Pes 2014, ma da qui a dire che Pes 2015 è totalmente votato alla spettacolarizzazione ce ne passa.
Per vedere un gioco davvero votato alla spettacolarizzazione svoltate in direzione EA.