Non sono nero ma poco ci manca.. Diciamo "abbronzato" . Ci scherzo su ma mi rode abbastanza.
Tutto nasce dall'aver visto un (bel) video di PES 2015 per PC giocato nel Royal London Stadium, questo: http://youtu.be/BNk8LG1q4Jo
Guardate ora la differenza di ombre dello stesso stadio
su PC: http://oi62.tinypic.com/24vir07.jpg
(il video completo è quello sopra)
su PS4: http://oi62.tinypic.com/2940vsw.jpg
(qui il video completo: http://youtu.be/Nc80T2LIm50 )
e ditemi secondo voi dove sarebbe più piacevole giocare senza avere fastidi visivi.
Il filmato per PS4 è ripreso da una telecamera e voi potreste dirmi che non fa testo. E invece basti pensare alle demo di PES 2015 per PS4 e PS3 dove la differente illuminazione/palette di colori è palese. Ombre scure/marcate su PS4 mentre più morbide/meno fastidiose su PS3(PC)..
Ho scritto tre messaggi a Bhatti quando già gliene avevo mandato uno qualche giorno fa (dopo essermi riloggato a twitter a 3 anni di distanza), scrivendogli che devono rendere le ombre più morbide su PS4 perchè cosi' secondo me non va bene.
Insomma voglio sollevare un problema che c'era su PES 2014 (con un amico dovevo usare sempre gli stessi pochissimi stadi di giorno). Problema che ora è stato risolto su OG/PC. Ma che per assurdo è rimasto e con forza su NG -.-'.
Temo che le ombre dinamiche possano essere un motivo valido per la Konami di lasciarle cosi' come sono. Il problema è che con quel tipo di illuminazione ci renderemo più conto di come si muovono le ombre rispetto a quanto succede in campo (ok ho estremizzato , ma è per far capire il concetto).
A me che piace giocare di giorno.. già gli stadi saranno pochi.. cosi' è come se lo fossero ancora di meno.
Se qualcuno si vuole unire tramite twitter a dare man forte a questo discorso si faccia avanti.. oppure, ovviamente , rimarrò l'unico fesso che gliene importa qualcosa. Anche se mi pare un problema evidente. Li vogliamo usare sti stadi o no su PS4?
Ciao.
Tutto nasce dall'aver visto un (bel) video di PES 2015 per PC giocato nel Royal London Stadium, questo: http://youtu.be/BNk8LG1q4Jo
Guardate ora la differenza di ombre dello stesso stadio
su PC: http://oi62.tinypic.com/24vir07.jpg
(il video completo è quello sopra)
su PS4: http://oi62.tinypic.com/2940vsw.jpg
(qui il video completo: http://youtu.be/Nc80T2LIm50 )
e ditemi secondo voi dove sarebbe più piacevole giocare senza avere fastidi visivi.
Il filmato per PS4 è ripreso da una telecamera e voi potreste dirmi che non fa testo. E invece basti pensare alle demo di PES 2015 per PS4 e PS3 dove la differente illuminazione/palette di colori è palese. Ombre scure/marcate su PS4 mentre più morbide/meno fastidiose su PS3(PC)..
Ho scritto tre messaggi a Bhatti quando già gliene avevo mandato uno qualche giorno fa (dopo essermi riloggato a twitter a 3 anni di distanza), scrivendogli che devono rendere le ombre più morbide su PS4 perchè cosi' secondo me non va bene.
Insomma voglio sollevare un problema che c'era su PES 2014 (con un amico dovevo usare sempre gli stessi pochissimi stadi di giorno). Problema che ora è stato risolto su OG/PC. Ma che per assurdo è rimasto e con forza su NG -.-'.
Temo che le ombre dinamiche possano essere un motivo valido per la Konami di lasciarle cosi' come sono. Il problema è che con quel tipo di illuminazione ci renderemo più conto di come si muovono le ombre rispetto a quanto succede in campo (ok ho estremizzato , ma è per far capire il concetto).
A me che piace giocare di giorno.. già gli stadi saranno pochi.. cosi' è come se lo fossero ancora di meno.
Se qualcuno si vuole unire tramite twitter a dare man forte a questo discorso si faccia avanti.. oppure, ovviamente , rimarrò l'unico fesso che gliene importa qualcosa. Anche se mi pare un problema evidente. Li vogliamo usare sti stadi o no su PS4?
Ciao.