Giocare contro la cpu - impressioni, strategie e consigli

Dove sinceramente ho dovuto con tutta onestà fare dei passi indietro è riguardo il discorso del livello SUPERSTAR,che erroneamente mi sembrava quasi facile per la libertà maggiore che ti lascia rispetto a leggenda.Ho scoperto che non è cosi(GIOCANDO FULL MANUAL),anzi,può essere che qualora il discorso di giocare con il tiro in avanzato non mi soddisfi piu (e quindi testardamente mi metta a provare in manuale),fermo restando le teorie esposte sopra,in futuro la difficoltà variabile la faccia tra Superstar e Campione ,o al massimo giochi a Leggenda solo contro mostri sacri come barca ,bayern,psg e real madrid.
Attendo ormai la patch per eventuali cambi di rotta,anche perchè se come dicono sistemeranno ia difensiva e cursore ,certi goal a certi livelli potremmo anche prenderli piu di rado
 
  • Mi piace
Reazioni: the elder
PSICOLOGO con sconto forum...:cool::cool::cool::cool::D:D

:D

Ah io fino a qualche giorno fa ero soddisfattissimo, al netto di qualche problema di cui ho parlato, di giocare a campione, stavo andando benone poi il dramma:

23270228_10215153032806981_2800489612932379584_o.jpg


E non è finita, perchè poi le successive 3 sono stati altri 2 pareggi e una sconfitta :D
Non demordo e prima di andare a nanna ho provato un attimo a togliermi un pò di sangue amaro e ho fatto 2 vittorie. Spero di proseguire così, altrimenti passo a professionista e vedo come va :D
 
:D

Ah io fino a qualche giorno fa ero soddisfattissimo, al netto di qualche problema di cui ho parlato, di giocare a campione, stavo andando benone poi il dramma:

23270228_10215153032806981_2800489612932379584_o.jpg


E non è finita, perchè poi le successive 3 sono stati altri 2 pareggi e una sconfitta :D
Non demordo e prima di andare a nanna ho provato un attimo a togliermi un pò di sangue amaro e ho fatto 2 vittorie. Spero di proseguire così, altrimenti passo a professionista e vedo come va :D
Non è che hai mandato in campo la primavera?:)
 
  • Mi piace
Reazioni: Peeta
3. Direttamente legato al punto 2: le partite si affrontano con “calma e gesso”... zero foga, zero ansia... Ragionare e aver pazienza. L’R1 lo usavo sempre, praticamente quando mi hanno preso le impronte, quello della Questura mi ha chiesto “che minchia è sto R1?!”, qui bisogna sforzarsi di premerlo solo in campo aperto o con un rapido tocco per andare via sul breve.

Questo è fondamentale, ma per tanti è una cosa talmente radicata negli automatismi del proprio cervello che è impossibile da cambiarla e diventa più facile rifiutarsi di farlo sclerando col gioco!

Altra cosa importantissima, che comunque è stata detta più volte (credo da @Erga e @ramses ma forse anche altri) bisogna difendere in maniera molto tattica su un concetto di occupazione degli spazi. Esempio banale, se un attaccante esterno della cpu avanza palla al piede e noi gli andiamo incontro per contrastarlo, lui capita che si appoggio a fianco o dietro ad un centrocampista per poi andare in profondità. Ecco, in questi casi non bisogna cambiare omino per andare a contrastare il ricevente, per lo meno non subito, prima bisogna "controllare" che l'attaccante non sia scattato in avanti e nel caso disinderessarsi per un attimo del centrocampista e inseguirlo o coprire lo spazio di passaggio. E' una cosa fra l'altro molto realistica e "giusta". In alcuni casi il centrocampista notando la marcatura o lo spazio coperto forzerà e sbaglierà il lancio con annessa grande soddisfazione per la vostra manovra difensiva. Se non si fa questo il rischio sarà che il lancio della cpu difficilmente sarà sbagliato e ci si troverà scoperti.

Sono piccoli automatismi che bisogna acquisire. In quest'ottica un parametro da valutare è la velocità di gioco, perchè abbassandola tutte queste piccole cose il player le può gestire meglio.
 
Questo è fondamentale, ma per tanti è una cosa talmente radicata negli automatismi del proprio cervello che è impossibile da cambiarla e diventa più facile rifiutarsi di farlo sclerando col gioco!

Altra cosa importantissima, che comunque è stata detta più volte (credo da @Erga e @ramses ma forse anche altri) bisogna difendere in maniera molto tattica su un concetto di occupazione degli spazi. Esempio banale, se un attaccante esterno della cpu avanza palla al piede e noi gli andiamo incontro per contrastarlo, lui capita che si appoggio a fianco o dietro ad un centrocampista per poi andare in profondità. Ecco, in questi casi non bisogna cambiare omino per andare a contrastare il ricevente, per lo meno non subito, prima bisogna "controllare" che l'attaccante non sia scattato in avanti e nel caso disinderessarsi per un attimo del centrocampista e inseguirlo o coprire lo spazio di passaggio. E' una cosa fra l'altro molto realistica e "giusta". In alcuni casi il centrocampista notando la marcatura o lo spazio coperto forzerà e sbaglierà il lancio con annessa grande soddisfazione per la vostra manovra difensiva. Se non si fa questo il rischio sarà che il lancio della cpu difficilmente sarà sbagliato e ci si troverà scoperti.

Sono piccoli automatismi che bisogna acquisire. In quest'ottica un parametro da valutare è la velocità di gioco, perchè abbassandola tutte queste piccole cose il player le può gestire meglio.
però Peeta permettimi,in certi frangenti ,soprattutto come ti dicevo con il discorso del full manual(che i nostri sembrano un pò ingessati)ho aspettato la cpu senza premere il tasto dello scatto ,cercando di selezionare il difensore accanto l'attaccante cpu avversario quando intuivo che l'esterno cpu stava mettendo il cross a taglio,ma non c'è stata potenza umana.Riuscivo a selezionare il mio player solo a lancio partito per cui la cpu si trovava per forza di cose a tu per tu con il mio portiere.
 
  • Mi piace
Reazioni: the elder
Infatti non è una gara, ben detto....
Comunque non parlavo di aggressività, ma di come a livello campione si notino di più giocate perfettine di squadre meno blasonate
Premesso che io gioco tutto assistito o comunque come è impostato di base pes essendo ritornato a giocare dopo svariati anni...a me sembra che affrontare forti o deboli in modalità campione si vince facile uguale, non vedo un chievo più difficile di un barcellona. La cosa che ho notato è che le squadre piccole tendono a chiudersi di più e lasciare poco spazio, mentre il barcellona ti lascia le praterie in contropiede. Se sei bravo a sfruttarle può effettivamente risultare più facile,ma ora che ti segna un benevento od un cagliari a campione se pressi discretamente ne passa
 
Questo è fondamentale, ma per tanti è una cosa talmente radicata negli automatismi del proprio cervello che è impossibile da cambiarla e diventa più facile rifiutarsi di farlo sclerando col gioco!

Altra cosa importantissima, che comunque è stata detta più volte (credo da @Erga e @ramses ma forse anche altri) bisogna difendere in maniera molto tattica su un concetto di occupazione degli spazi. Esempio banale, se un attaccante esterno della cpu avanza palla al piede e noi gli andiamo incontro per contrastarlo, lui capita che si appoggio a fianco o dietro ad un centrocampista per poi andare in profondità. Ecco, in questi casi non bisogna cambiare omino per andare a contrastare il ricevente, per lo meno non subito, prima bisogna "controllare" che l'attaccante non sia scattato in avanti e nel caso disinderessarsi per un attimo del centrocampista e inseguirlo o coprire lo spazio di passaggio. E' una cosa fra l'altro molto realistica e "giusta". In alcuni casi il centrocampista notando la marcatura o lo spazio coperto forzerà e sbaglierà il lancio con annessa grande soddisfazione per la vostra manovra difensiva. Se non si fa questo il rischio sarà che il lancio della cpu difficilmente sarà sbagliato e ci si troverà scoperti.

Sono piccoli automatismi che bisogna acquisire. In quest'ottica un parametro da valutare è la velocità di gioco, perchè abbassandola tutte queste piccole cose il player le può gestire meglio.
La cosa migliore se si riesce è mettersi davanti al giocatore che scatta per limitarlo e mandare a pressare la CPU se questo non crea voragini imho
 
Vabbè, avete già scritto tutto voi questa mattina.
Comunque concordo con @giuliosr sulle sensazioni giocando con i tiri base (però, eventualmente, uso L2 per renderli manuali, solo che diventa tutto più macchinoso).
Sui livelli, ancora una volta, quoto @Holland_
A me andrebbe bene, in manuale, campione. Peccato che a volte le squadre che giocano meglio sono proprio quelle che, basandosi sulle stelle, dovrebbero essere le peggiori.
Dubito che le cose cambieranno con la patch da questo punto di vista, quindi o accettiamo questa cosa o....boh....
 
:D

Ah io fino a qualche giorno fa ero soddisfattissimo, al netto di qualche problema di cui ho parlato, di giocare a campione, stavo andando benone poi il dramma:

23270228_10215153032806981_2800489612932379584_o.jpg


E non è finita, perchè poi le successive 3 sono stati altri 2 pareggi e una sconfitta :D
Non demordo e prima di andare a nanna ho provato un attimo a togliermi un pò di sangue amaro e ho fatto 2 vittorie. Spero di proseguire così, altrimenti passo a professionista e vedo come va :D
Sai quante volte ho fatto questo stesso percorso?:D
Vabbè, avete già scritto tutto voi questa mattina.
Comunque concordo con @giuliosr sulle sensazioni giocando con i tiri base (però, eventualmente, uso L2 per renderli manuali, solo che diventa tutto più macchinoso).
Sui livelli, ancora una volta, quoto @Holland_
A me andrebbe bene, in manuale, campione. Peccato che a volte le squadre che giocano meglio sono proprio quelle che, basandosi sulle stelle, dovrebbero essere le peggiori.
Dubito che le cose cambieranno con la patch da questo punto di vista, quindi o accettiamo questa cosa o....boh....
La penso anch’io così, non credo che la patch risolva questo, ma forse con il cambio cursore e falli possiamo gestirla meglio
 
  • Mi piace
Reazioni: Lonewolf130971
Comunque concordo con @giuliosr sulle sensazioni giocando con i tiri base

Ecco, per lo meno finalmente siamo arrivati al fatto che non varia e rimane uguale l'i.a. della cpu :D


A me andrebbe bene, in manuale, campione. Peccato che a volte le squadre che giocano meglio sono proprio quelle che, basandosi sulle stelle, dovrebbero essere le peggiori.

Io per ora sto giocando in serie B, quindi è piuttosto livellata verso il basso quindi questa cosa non mi pesa. Per il momento il mio problema maggiore è che segno poco, tra l'altro la maggior parte dei goal che faccio sono proprio di testa. Poi vabbè la cpu ha sempre troppo quella tendenza a disimpegnarsi troppo facilmente di prima intenzione. E' proprio in questi casi che è sconsigliato pressare troppo, certo che in alcune fasi della partite dove devi recuperare magari il risultato lo fai e se non sei concentrati rischi di girare troppo a vuoto.
Una speranza che ho per la patch sarebbe la riduzione dei colpi di tacco, perchè sono quelli che mi fregano di più e al tempo stesso mi fanno storcere il naso.

Sai quante volte ho fatto questo stesso percorso?:D

Difatti non voglio intraprenderlo però poi rischio pure io di aver bisogno dello psicologo :D
Più che altro ora ho abbassato la velocità di gioco a -1 e mi sto trovando decisamente meglio. Il minutaggio per il momento lo tengo a 15 min.

Comunque ieri per la prima volta dall'uscita del gioco ho tolto il cursore fantasma. Non so se è suggestione ma cavoli mi sono subito trovato meglio.

in certi frangenti ,soprattutto come ti dicevo con il discorso del full manual(che i nostri sembrano un pò ingessati)ho aspettato la cpu senza premere il tasto dello scatto ,cercando di selezionare il difensore accanto l'attaccante cpu avversario quando intuivo che l'esterno cpu stava mettendo il cross a taglio,ma non c'è stata potenza umana.Riuscivo a selezionare il mio player solo a lancio partito per cui la cpu si trovava per forza di cose a tu per tu con il mio portiere.

Non ho capito bene la situazione di gioco. Hai l'attaccante di fascia palla al piede che sta per crossare e non arrivi in tempo a marcare l'attaccante in area? Se ti uccellano spesso così devi prevenire la situazione. Come ci è arrivato l'esterno a crossare indisturbato? e se è libero di crossare a quel punto è inutile che pone l'attenzione su di lui non trovi? In questi casi lascialo perdere (tanto appunto è libero) e già da prima selezioni il marcatore in area per tempo. Se lo fai all'ultimo rischi appunto di non poter più metterti davanti ad anticiparlo o disturbarlo.

Se ti ricapita usa il tasto per riprendere l'azione e postala, le prime volte è macchino ma preso abitudine con il tasto share è un attimo. Con un video si analizzano le cose molto meglio!
 
Ecco, per lo meno finalmente siamo arrivati al fatto che non varia e rimane uguale l'i.a. della cpu :D




Io per ora sto giocando in serie B, quindi è piuttosto livellata verso il basso quindi questa cosa non mi pesa. Per il momento il mio problema maggiore è che segno poco, tra l'altro la maggior parte dei goal che faccio sono proprio di testa. Poi vabbè la cpu ha sempre troppo quella tendenza a disimpegnarsi troppo facilmente di prima intenzione. E' proprio in questi casi che è sconsigliato pressare troppo, certo che in alcune fasi della partite dove devi recuperare magari il risultato lo fai e se non sei concentrati rischi di girare troppo a vuoto.
Una speranza che ho per la patch sarebbe la riduzione dei colpi di tacco, perchè sono quelli che mi fregano di più e al tempo stesso mi fanno storcere il naso.



Difatti non voglio intraprenderlo però poi rischio pure io di aver bisogno dello psicologo :D
Più che altro ora ho abbassato la velocità di gioco a -1 e mi sto trovando decisamente meglio. Il minutaggio per il momento lo tengo a 15 min.

Comunque ieri per la prima volta dall'uscita del gioco ho tolto il cursore fantasma. Non so se è suggestione ma cavoli mi sono subito trovato meglio.



Non ho capito bene la situazione di gioco. Hai l'attaccante di fascia palla al piede che sta per crossare e non arrivi in tempo a marcare l'attaccante in area? Se ti uccellano spesso così devi prevenire la situazione. Come ci è arrivato l'esterno a crossare indisturbato? e se è libero di crossare a quel punto è inutile che pone l'attenzione su di lui non trovi? In questi casi lascialo perdere (tanto appunto è libero) e già da prima selezioni il marcatore in area per tempo. Se lo fai all'ultimo rischi appunto di non poter più metterti davanti ad anticiparlo o disturbarlo.

Se ti ricapita usa il tasto per riprendere l'azione e postala, le prime volte è macchino ma preso abitudine con il tasto share è un attimo. Con un video si analizzano le cose molto meglio!
allora cerco di spiegarla alla Sandro Ciotti cosi da farti immaginare la scena:

"prende palla l'ala cpu sulla fascia,scambio con un compagno,siamo nei pressi del lato corto dell'area ,cross verso il centro e rete."

rispondo alle tue domande

come ci è arrivato a crossare?
dinamica di gioco normale,pensa a quante volte in serie a un candreva fa un cross anticipato dalla tre quarti.In questo caso infatti,il mio tentativo è prendere il controllo del difensore centrale vicino alla punta che si sta inserendo ,per contrastarlo in anticipo.Il problema è che spesse volte nell'attimo in cui seleziono il difensore,la punta ha già il controllo del pallone e sta scaricando in rete proprio perchè(e qui dovrebbe entrare in ballo il cambio cursore)il mio difensore ha quel momento di tentennamento decisivo.A velocià meno due infatti ciò accade piu di rado,proprio perchè ho quel momento in piu per ragionare poichè anche il cross parte un pelo piu lento(di solito gioco a meno UNO)
Di contro ,a meno due la cpu è un po piu impacciata nei cambi di direzione ,per cui ho (devo testare meglio)una maggiore facilità nel puntare e accentrarmi quando ho giocatori rapidi(anche a leggenda e ciò non mi piace)
In pratica,full manual per tiri e passaggi( a vel meno uno),mi piace come difende la cpu,anche se è molto difficile andarsene in velocità,ma credo che la cpu abbia troppo vantaggio di agilità soprattutto in attacco.
 
  • Mi piace
Reazioni: Holland_ e Peeta
Io per ora sto giocando in serie B, quindi è piuttosto livellata verso il basso quindi questa cosa non mi pesa. Per il momento il mio problema maggiore è che segno poco, tra l'altro la maggior parte dei goal che faccio sono proprio di testa. Poi vabbè la cpu ha sempre troppo quella tendenza a disimpegnarsi troppo facilmente di prima intenzione. E' proprio in questi casi che è sconsigliato pressare troppo, certo che in alcune fasi della partite dove devi recuperare magari il risultato lo fai e se non sei concentrati rischi di girare troppo a vuoto.
Una speranza che ho per la patch sarebbe la riduzione dei colpi di tacco, perchè sono quelli che mi fregano di più e al tempo stesso mi fanno storcere il naso.
Si, facendo i campionati non di prima fascia forse certe cose si avvertono un po' meno.
Però, sto facendo il campionato argentino su consiglio di non ricordo chi, finora l'unica partita di un certo tipo, su 7 o 8, è stata quella con il Guillermo Brown, guarda caso l'unica squadra da 1,5 stelle, la più scarsa di tutte.
Insomma, a volte sembra proprio che le statistiche delle squadre siano messe per figura.
 
allora cerco di spiegarla alla Sandro Ciotti cosi da farti immaginare la scena:

"prende palla l'ala cpu sulla fascia,scambio con un compagno,siamo nei pressi del lato corto dell'area ,cross verso il centro e rete."

rispondo alle tue domande

come ci è arrivato a crossare?
dinamica di gioco normale,pensa a quante volte in serie a un candreva fa un cross anticipato dalla tre quarti.In questo caso infatti,il mio tentativo è prendere il controllo del difensore centrale vicino alla punta che si sta inserendo ,per contrastarlo in anticipo.Il problema è che spesse volte nell'attimo in cui seleziono il difensore,la punta ha già il controllo del pallone e sta scaricando in rete proprio perchè(e qui dovrebbe entrare in ballo il cambio cursore)il mio difensore ha quel momento di tentennamento decisivo.A velocià meno due infatti ciò accade piu di rado,proprio perchè ho quel momento in piu per ragionare poichè anche il cross parte un pelo piu lento(di solito gioco a meno UNO)
Di contro ,a meno due la cpu è un po piu impacciata nei cambi di direzione ,per cui ho (devo testare meglio)una maggiore facilità nel puntare e accentrarmi quando ho giocatori rapidi(anche a leggenda e ciò non mi piace)
In pratica,full manual per tiri e passaggi( a vel meno uno),mi piace come difende la cpu,anche se è molto difficile andarsene in velocità,ma credo che la cpu abbia troppo vantaggio di agilità soprattutto in attacco.

in una situazione del genere, secondo me, l'unica cosa che puoi fare è anticipare la giocata, ossia se pensi che crosserà potresti prima del lancio, prendere il difensore centrale centrale per marcare la punta e premere quadrato per far si che il terzino (o chi per lui) pressi il portatore di palla avversario prima del cross... poi se sono bravi... sti cazzi, ma almeno ci hai provato ;)
 
in una situazione del genere, secondo me, l'unica cosa che puoi fare è anticipare la giocata, ossia se pensi che crosserà potresti prima del lancio, prendere il difensore centrale centrale per marcare la punta e premere quadrato per far si che il terzino (o chi per lui) pressi il portatore di palla avversario prima del cross... poi se sono bravi... sti cazzi, ma almeno ci hai provato ;)
ma è proprio questo che provo ,solo che il tempo di cliccare quell due volte necessarie il tasto del cambio cursore che parte il cross di mezzo esterno, e nel momento che attivo il difensore già l'attaccante ha il controllo del pallone.Ripeto,mi capita piu spesso in full manual,basta che metto i tiri in avanzato o base,mantenendo i passaggi manuali,che questa cosa accade molto piu di rado perchè i miei giocatori sembrano un pelo piu reattivi
 
  • Mi piace
Reazioni: Dalitro
in una situazione del genere, secondo me, l'unica cosa che puoi fare è anticipare la giocata, ossia se pensi che crosserà potresti prima del lancio, prendere il difensore centrale centrale per marcare la punta e premere quadrato per far si che il terzino (o chi per lui) pressi il portatore di palla avversario prima del cross... poi se sono bravi... sti cazzi, ma almeno ci hai provato ;)
Faccio anch’io così, e di fatto ho cominciato a prendere meno gol
 
ma è proprio questo che provo ,solo che il tempo di cliccare quell due volte necessarie il tasto del cambio cursore che parte il cross di mezzo esterno, e nel momento che attivo il difensore già l'attaccante ha il controllo del pallone.Ripeto,mi capita piu spesso in full manual,basta che metto i tiri in avanzato o base,mantenendo i passaggi manuali,che questa cosa accade molto piu di rado perchè i miei giocatori sembrano un pelo piu reattivi

guarda per me è suggestione, intendo il discorso della percentuale di volte che accade cambiando i settaggi. io gioco full manual e non la soffro troppo sta cosa, forse perchè appena vedo una squadra che gioca in contropiede come prima cosa setto la difesa bassa. Attenzione la soffro anche io sta meccanica, ma non in maniera eccessiva (per mio modo di vedere).
Poi aggettivamente il cambio cursore lascia parecchio a desiderare... quindi questo complica tutto
 
  • Mi piace
Reazioni: Marcobaleno
guarda per me è suggestione, intendo il discorso della percentuale di volte che accade cambiando i settaggi. io gioco full manual e non la soffro troppo sta cosa, forse perchè appena vedo una squadra che gioca in contropiede come prima cosa setto la difesa bassa. Attenzione la soffro anche io sta meccanica, ma non in maniera eccessiva (per mio modo di vedere).
Poi aggettivamente il cambio cursore lascia parecchio a desiderare... quindi questo complica tutto
parlo sempre dell'offline ...:)
 
Ragazzi secondo me il gioco quest'anno ha un potenziale enorme ma ha una IA della cpu in offline che, in alcune partite e specialmente nei campionati e nella master,è stata spinta oltre.
E' una scelta precisa dei programmatori.
Forse nel tentativo di rendere il gioco piu' difficile hanno usato(in alcune situazioni!!!) delle scorciatoie.
Il lancio lungo a scavalcare la difesa con l'attaccante che ti punisce di tap-in o con il colpo di testa a scavalcare il portiere che esce a farfalle sono di fatto situazioni troppo frequenti a vantaggio della cpu.
Possiamo girarci intorno come vogliamo ma è cosi...e secondo me,per quanto si cerchi di cambiare settaggi,livelli,tattiche,ecc rimane un dato strutturale del gioco.
La mia aspettativa riguardo alla futura patch si focalizza,oltre che sui falli,anche e soprattutto sulla IA difensiva(intesa come miglioramento della linea difensiva).
Se qualcosa cambiera' in merito avremo un capolavoro...altrimenti avremo solo.... un bel gioco!!!
 
Ragazzi secondo me il gioco quest'anno ha un potenziale enorme ma ha una IA della cpu in offline che, in alcune partite e specialmente nei campionati e nella master,è stata spinta oltre.
E' una scelta precisa dei programmatori.
Forse nel tentativo di rendere il gioco piu' difficile hanno usato(in alcune situazioni!!!) delle scorciatoie.
Il lancio lungo a scavalcare la difesa con l'attaccante che ti punisce di tap-in o con il colpo di testa a scavalcare il portiere che esce a farfalle sono di fatto situazioni troppo frequenti a vantaggio della cpu.
Possiamo girarci intorno come vogliamo ma è cosi...e secondo me,per quanto si cerchi di cambiare settaggi,livelli,tattiche,ecc rimane un dato strutturale del gioco.
La mia aspettativa riguardo alla futura patch si focalizza,oltre che sui falli,anche e soprattutto sulla IA difensiva(intesa come miglioramento della linea difensiva).
Se qualcosa cambiera' in merito avremo un capolavoro...altrimenti avremo solo.... un bel gioco!!!
Condivido, tranne per il fattore lancio lungo che per fortuna ho arginato bene.. Però, se la base su cui è stato costruito il gioco è quella non si può pensare che con la patch venga tutto stravolto, almeno secondo il mio punto di vista.. Ma ci possono sempre stupire (spero :D)
Credo, che, se davvero verranno implementati i falli con il giusto equilibrio ed un cambio cursore ottimizzato, cambierà in positivo.. Il potenziale c'è ed è anche parecchio.. Speriamo verrà sfruttato a pieno
 
  • Mi piace
Reazioni: Ciompix
Ragazzi secondo me il gioco quest'anno ha un potenziale enorme ma ha una IA della cpu in offline che, in alcune partite e specialmente nei campionati e nella master,è stata spinta oltre.
E' una scelta precisa dei programmatori.
Forse nel tentativo di rendere il gioco piu' difficile hanno usato(in alcune situazioni!!!) delle scorciatoie.
Il lancio lungo a scavalcare la difesa con l'attaccante che ti punisce di tap-in o con il colpo di testa a scavalcare il portiere che esce a farfalle sono di fatto situazioni troppo frequenti a vantaggio della cpu.
Possiamo girarci intorno come vogliamo ma è cosi...e secondo me,per quanto si cerchi di cambiare settaggi,livelli,tattiche,ecc rimane un dato strutturale del gioco.
La mia aspettativa riguardo alla futura patch si focalizza,oltre che sui falli,anche e soprattutto sulla IA difensiva(intesa come miglioramento della linea difensiva).
Se qualcosa cambiera' in merito avremo un capolavoro...altrimenti avremo solo.... un bel gioco!!!
Ne parlavamo nell'altro topic.
La usi mai la marcatura stretta fra le strategie avanzate difensive? Non la semplice marcatura a uomo che, anzi, è facile che ti crei dei buchi ancora maggiori.
 

Statistiche forum

Discussioni
38,817
Messaggi
2,096,683
Utenti registrati
95,079
Ultimo utente registrato
icm88com1